阿編程
㈠ 學習編程的基本知識
學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:
(1)數學基礎 必須喜歡數學! 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,初學者有高中水平就差不多了。
(2)邏輯思維能力的培養 學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。
(3)選擇一種合適的入門語言 面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類: 1)本地開發 應用軟體開發的工具有:VS、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台開發 開發工具如 Java 等。 3)網路開發 對客戶端開發工具如:Java Script 等;對伺服器開發工具如:ASPX 、PHP、ASP 、 JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的環境下幾種開發工具C#中 法簡單並容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選 C#作為入門的方向對出學者是較為適合的。
(4)注意理解一些重要概念
一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。
本人自己學的是C#,現在感覺了自己也在不斷成長,的確編程是一條「不歸路」,既然選擇了就勇敢走下去!慢慢地語言差異的概念越來越模糊。走上設計居上的路。只有不斷學習,不斷充實才能走的更遠!
㈡ 無錫阿波羅少兒編程,適合多少年紀的小孩去學習
阿波羅少兒編程是4到18歲的小孩子都可以學習的,
阿波羅少兒編程的課程體系是以樂高積木為少兒啟蒙課,接著孩子就可以深度學習電子積木,孩子在這個階段就能動手做出很多的有創意的東西,比如旋轉肯德基門他,打蛋機,等等,同時都編程有了初級認知,因為電子積木本身就是各種功能的編程模塊,
緊接著孩子就學習圖形化編程,就是時下很火的SCRATCH,孩子可以在學習各種功能模塊,3個月就能做出簡單的游戲,就像大家熟知的全民打飛機等,
接著就可以學習代碼編程,演算法編程,那時間你的孩子就厲害多了,
詳情還是需要到校區去了解比較直觀。。謝謝,望採納