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編程鍵盤燈

發布時間: 2023-08-16 09:57:25

『壹』 C51單片機編程,按鍵控制流水燈

#include "reg51.h"
unsigned char led[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7}; //LED燈的花樣數據
void delay(unsigned char time){ //延時函數
unsigned int j=15000;
for(;time>0;time--)
for(;j>0;j--);
}
void main(){
bit dir=0,run=0; //標志位定義及初始化
char i;
while(1){
switch (P0 & 0x0f){ //讀取鍵值
case 0x0e:run=1;break; //K1動作,設run=1
case 0x0d:run=0,dir=0;break; // K2動作,設run=dir=0
case 0x0b:dir=1;break; //K3動作,設dir=1
case 0x07:dir=0;break; //K4動作,設dir=0
}
if (run) //若run=dir=1,自上而下流動
if(dir)
for(i=0;i<=3;i++){
P2=led[i];
delay(200);
}
else
for(i=3;i>=0;i--){ //run=1,dir=0,自下而上流動
P2=led[i];
delay(200);
}
else P2=0xff; //若run=0,全部燈滅
}
}

『貳』 機械鍵盤背光可編程什麼意思

機械鍵盤是每個按鍵都有真機械軸的高級鍵盤區別於薄膜鍵盤和假軸假機械鍵盤,背光是可以照亮按鍵字元的鍵盤內部發的光,可編程是可以更改某一個按鍵,讓點擊它實現一組按鍵,當然,更改按鍵,例如A的鍵位改成B的也算可編程范圍,可編程低級的是只有幾個側鍵或特定幾個鍵可編程或可改鍵,高級的是可全鍵位編程或改鍵。

『叄』 384燈光控台 編程步驟 急

燈控台編程步驟 8個搖頭燈的地址碼(從燈控室這邊開始):舞台第一排:A017、A033、A049、舞台第二排:A097、A081、A065、舞台第三排:A113、A129 編程步驟: 1、在EDIT編輯區域,按EDIT CHASE鍵(走燈程序編輯鍵),指示燈閃爍,表示處於走燈程序編輯狀態。 2、選擇CHASE走燈程序區域(A表示搖頭燈、B表示ccp、C暫空)譬如編輯搖頭燈的走燈程序選擇A鍵點亮,其它以此類推。同時選擇1-16鍵之間的空餘程序存儲(如數字1沒有程序,即可點亮)。 3、在選擇SCANNER電腦燈鍵盤區域選擇需要編程的搖頭燈(2/18~8/24為搖頭燈、9/25為ccp燈、10/26~16/32暫空)。 4、按編輯區域的ADD鍵添加以上。(點擊一下ADD鍵即可) 5、通過穿梭輪設置走程序的時間和間隔,即燈控台顯示屏上的TIME 和CROSS 左手邊為調整橫向的游標位置(x位置),右手邊為縱向的游標位置(Y位置)。 6、調燈光效果:推桿區域的1是調搖頭燈的橫向位置、2是調搖頭燈的縱向位置6推桿是自檢(不要輕易推動)、7是調整顏色、9是自轉、11是燈亮燈、12、13、14、15、16為效果燈效。每推動一次推桿後都要按下ADD鍵添加每一次推桿步驟。 7、編程結束返回第一步結束,即與第一步進如編程同樣操作結束編程並退出。 8、查看編程結果即在CHASE走程序區域點亮你保存在的數字鍵下的程序相對應的數字鍵如上面我第2步中我選擇數字1,你相應的點亮1即可。

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