編譯器有什麼講究
c編譯器就是把你寫的c語言程序轉換成機器能理解及執行的代碼
② 編譯器是每次啟動都重新編譯嗎還是一次性編譯結束就一勞永逸循環使用編譯器和解釋器有什麼區別
代碼經過編譯器編譯過後,以後就不需要再編譯了,但是現在好多開發系統為了實現跨平台,可能編譯輸出的不一定是最終可執行代碼,由其他平台負責處理執行。解釋器一般是程序執行時才工作,每一條指令先由解釋器處理然後再執行。
③ c++編譯器都有什麼,怎麼可以用命令行編譯c++,怎樣學習c++,c++和vc++的區別是什麼
c++的編譯器常見的有 微軟的, GCC(linux下最常用的,也有windows版本,叫mingw) 和 intel的(intel有不少好東西,對性能要求高的話可以考慮)
但是集成開發環境就多了 微軟的 visual studio (VC6 VC2005 VC2008)系列,也可以把intel的編譯器掛到VS下面,取代微軟的編譯器,dev-c++ 和 codeblocks 這兩個用的都是用的GCC的編譯器。
windows下 ,最好不用命令行編譯很麻煩的,大一點的項目還要寫makefile來管理,linux下 g++ -o file file.cc 然後 ./file 就能執行剛才的程序了
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c++是一門語言 而VC++通常指的是微軟為了開發windows下的圖形界面程序,而給出的一些API函數,以及封裝了這些API函數的MFC庫,它們的語法是C++的語法。C++在linux下可以照常使用,但VC++到了linux下就沒法用了,因為linux下沒有MFC庫,當然它也有自己的一些圖形庫
④ 什麼是編譯軟體常用的編譯軟體主要有包括那些並舉出兩個例子。
編譯軟體實際上就是實現了編譯器的功能。簡單講,編譯器就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目標代碼 (object code) →鏈接器 (Linker) → 可執行程序 (executables)
高級計算機語言便於人編寫,閱讀交流,維護。機器語言是計算機能直接解讀、運行的。編譯器將匯編或高級計算機語言源程序(Source program)作為輸入,翻譯成目標語言(Target language)機器代碼的等價程序。源代碼一般為高級語言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、java、漢語編程等或匯編語言,而目標則是機器語言的目標代碼(Object code),有時也稱作機器代碼(Machine code)。
編譯軟體就是用來編程的集成開發環境,編譯語言不同,使用的編譯軟體也不同,例如C語言和C++是用VS2015或VS2012等微軟集成IDE 而java則是用eclipse等編程軟體進行開發。
⑤ 編譯器有什麼用
簡單講,編譯器就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器(Linker) → 可執行程序 (executables)
高級計算機語言便於人編寫,閱讀交流,維護。機器語言是計算機能直接解讀、運行的。編譯器將匯編或高級計算機語言源程序(Source program)作為輸入,翻譯成目標語言(Target language)機器代碼的等價程序。源代碼一般為高級語言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、漢語編程等或匯編語言,而目標則是機器語言的目標代碼(Object code),有時也稱作機器代碼(Machine code)。
對於C#、VB等高級語言而言,此時編譯器完成的功能是把源碼(SourceCode)編譯成通用中間語言(MSIL/CIL)的位元組碼(ByteCode)。最後運行的時候通過通用語言運行庫的轉換,編程最終可以被CPU直接計算的機器碼(NativeCode)。
⑥ 什麼是編譯器
編譯器
編譯器是一種特殊的程序,它可以把以特定編程語言寫成的程序變為機器可以運行的機器碼。我們把一個程序寫好,這時我們利用的環境是文本編輯器。這時我程序把程序稱為源程序。在此以後程序員可以運行相應的編譯器,通過指定需要編譯的文件的名稱就可以把相應的源文件(通過一個復雜的過程)轉化為機器碼了。
[編輯]編譯器工作方法
首先編譯器進行語法分析,也就是要把那些字元串分離出來。然後進行語義分析,就是把各個由語法分析分析出的語法單元的意義搞清楚。最後生成的是目標文件,我們也稱為obj文件。再經過鏈接器的鏈接就可以生成最後的可執行代碼了。有些時候我們需要把多個文件產生的目標文件進行鏈接,產生最後的代碼。我們把一過程稱為交叉鏈接。
一個現代編譯器的主要工作流程如下:
* 源程序(source code)→預處理器(preprocessor)→編譯器(compiler)→匯編程序(assembler)→目標程序(object code)→連接器(鏈接器,Linker)→可執行程序(executables)
工作原理
編譯是從源代碼(通常為高級語言)到能直接被計算機或虛擬機執行的目標代碼(通常為低級語言或機器言)。然而,也存在從低級語言到高級語言的編譯器,這類編譯器中用來從由高級語言生成的低級語言代碼重新生成高級語言代碼的又被叫做反編譯器。也有從一種高級語言生成另一種高級語言的編譯器,或者生成一種需要進一步處理的的中間代碼的編譯器(又叫級聯)。
典型的編譯器輸出是由包含入口點的名字和地址以及外部調用(到不在這個目標文件中的函數調用)的機器代碼所組成的目標文件。一組目標文件,不必是同一編譯器產生,但使用的編譯器必需採用同樣的輸出格式,可以鏈接在一起並生成可以由用戶直接執行的可執行程序。
編譯器種類
編譯器可以生成用來在與編譯器本身所在的計算機和操作系統(平台)相同的環境下運行的目標代碼,這種編譯器又叫做「本地」編譯器。另外,編譯器也可以生成用來在其它平台上運行的目標代碼,這種編譯器又叫做交叉編譯器。交叉編譯器在生成新的硬體平台時非常有用。「源碼到源碼編譯器」是指用一種高級語言作為輸入,輸出也是高級語言的編譯器。例如: 自動並行化編譯器經常採用一種高級語言作為輸入,轉換其中的代碼,並用並行代碼注釋對它進行注釋(如OpenMP)或者用語言構造進行注釋(如FORTRAN的DOALL指令)。
預處理器(preprocessor)
作用是通過代入預定義等程序段將源程序補充完整。
編譯器前端(frontend)
前端主要負責解析(parse)輸入的源程序,由詞法分析器和語法分析器協同工作。詞法分析器負責把源程序中的『單詞』(Token)找出來,語法分析器把這些分散的單詞按預先定義好的語法組裝成有意義的表達式,語句 ,函數等等。 例如「a = b + c;」前端詞法分析器看到的是「a, =, b , +, c;」,語法分析器按定義的語法,先把他們組裝成表達式「b + c」,再組裝成「a = b + c」的語句。 前端還負責語義(semantic checking)的檢查,例如檢測參與運算的變數是否是同一類型的,簡單的錯誤處理。最終的結果常常是一個抽象的語法樹(abstract syntax tree,或 AST),這樣後端可以在此基礎上進一步優化,處理。
編譯器後端(backend)
編譯器後端主要負責分析,優化中間代碼(Intermediate representation)以及生成機器代碼(Code Generation)。
一般說來所有的編譯器分析,優化,變型都可以分成兩大類: 函數內(intraproceral)還是函數之間(interproceral)進行。很明顯,函數間的分析,優化更准確,但需要更長的時間來完成。
編譯器分析(compiler analysis)的對象是前端生成並傳遞過來的中間代碼,現代的優化型編譯器(optimizing compiler)常常用好幾種層次的中間代碼來表示程序,高層的中間代碼(high level IR)接近輸入的源程序的格式,與輸入語言相關(language dependent),包含更多的全局性的信息,和源程序的結構;中層的中間代碼(middle level IR)與輸入語言無關,低層的中間代碼(Low level IR)與機器語言類似。 不同的分析,優化發生在最適合的那一層中間代碼上。
常見的編譯分析有函數調用樹(call tree),控制流程圖(Control flow graph),以及在此基礎上的變數定義-使用,使用-定義鏈(define-use/use-define or u-d/d-u chain),變數別名分析(alias analysis),指針分析(pointer analysis),數據依賴分析(data dependence analysis)等等。
上述的程序分析結果是編譯器優化(compiler optimization)和程序變形(compiler transformation)的前提條件。常見的優化和變新有:函數內嵌(inlining),無用代碼刪除(Dead code elimination),標准化循環結構(loop normalization),循環體展開(loop unrolling),循環體合並,分裂(loop fusion,loop fission),數組填充(array padding),等等。優化和變形的目的是減少代碼的長度,提高內存(memory),緩存(cache)的使用率,減少讀寫磁碟,訪問網路數據的頻率。更高級的優化甚至可以把序列化的代碼(serial code)變成並行運算,多線程的代碼(parallelized,multi-threaded code)。
機器代碼的生成是優化變型後的中間代碼轉換成機器指令的過程。現代編譯器主要採用生成匯編代碼(assembly code)的策略,而不直接生成二進制的目標代碼(binary object code)。即使在代碼生成階段,高級編譯器仍然要做很多分析,優化,變形的工作。例如如何分配寄存器(register allocatioin),如何選擇合適的機器指令(instruction selection),如何合並幾句代碼成一句等等。
⑦ C語言編譯器有哪些各有什麼特點
C語言編譯器目前主要有VC++、dev-C++、C-Free、win-TC、TC 2.0等等。
其中比較經典的VC++,微軟的產品,編譯器,鏈接器,運行,調試等功能於一體的強大開發工具,特點是功能十分強大,對於新手來說需要一段時間去摸索。
dev-C++是windows下一款開發c/c++的開發環境,使用gcc為編譯器,遵循標准,功能比較強大,語法高量,可以進行單步調試(這對排除錯誤很重要),進行斷點設置等功能,遵循C標准,是一款很強大的開發工具。
C-Free是一款支持多種編譯器的專業化C/C++集成開發環境(IDE)。利用C-Free,使用者可以輕松地編輯、編譯、連接、運行、調試C/C++程序。
TC 2.0:Borland公司的產品,在dos界面下編譯運行,小巧、靈活,但是不能使用滑鼠。
win-TC:在tc2.0的基礎上加上了界面,能夠使用滑鼠,具有語法高量,可以嵌入匯編等特點,對新手一些,拜託了不能用滑鼠的困難。
編譯器,簡單講,就是將「一種語言(通常為高級語言)」翻譯為「另一種語言(通常為低級語言)」的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (compiler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器(Linker) → 可執行程序 (executables)。
⑧ c++各種編譯器有什麼不同,應該不存在哪種編譯器最好的說法吧是不是只要學會用一種編譯器就可以了
每種編輯器適用環境都是不一樣的。對於初學者來說 如果你想學習linux gcc是一個非常不錯的編輯器。。又是開源的。。其他的要依你的編程環境來確定。。標准C的程序編輯器基本都支持的。所以簡單的程序選擇哪一種都差不多,但是如果用到專業的函數 比如itoa 這就是windos 特有的函數了 也就是說只有VC支持
⑨ ide和編譯器有什麼區別,什麼是ide,什麼是編譯器
1. IDE與硬體平台有關。不同IDE攜帶的編譯器不同。
2. 當然有關。不是半導體廠家提供的,而是編譯器開發廠商提供的,也有很多開源的編譯器。
3. 有關系。目前最常見的編譯器仍然只支持C/C++,C#的編譯器較少而且據說仍不完善。至於Java……哈哈,這種二道販子還需要勞煩編譯器?
4. 可以集成。具體的你需要查閱相應IDE的手冊,看看能夠集成/添加哪些編譯器。
5. 關心到架構就可以。廠商自己擴展的東西多半就是些映射,你看廠商的外設就行;而且很多廠商都提供了易於開發的庫(當然他們的庫也都是夠爛的,用熟了以後就可以扔掉)。
6. 是否用操作系統不影響編譯器,整體而言也不影響IDE;當然IDE中如果能夠添加針對操作系統組件的原生支持(重點是調試方面),用起來就更方便。
⑩ 編譯器和IDE的區別 如Eclipse、tasking,GNU,GCC,keil,IAR有什麼區別
0, 有些IDE是支持多種編譯器和多種硬體架構的
1, IDE本身跟硬體沒有關系, 是自帶的編譯器跟平台有關,但各硬體廠家會為自己定製或開發維護一個IDE方便開發,所以給你感覺IDE跟硬體平台有關了
2, 編譯器與你是什麼架構的CPU是有關的,不同架構的CPU,其機器指令不一樣,所以需要不同的編譯器
3, 如果你的編譯器功能足夠強大,是可以讓你所想到的任何語言所描述的程序編譯成你想要指定的硬體平台上去運行,不過事實上,這種萬能編譯器幾乎很難實現,也就是:沒有
4.要看IDE是否支持配置不同的編譯器,ECLIPSE應該是可以配置GCC的
5. 編譯器只管到架構一層,不會管到自己私加的一些功能上,私加的功能通常是廠商自己提供BSP開發包來解決的,而不是修改編譯器
6.你這個問題沒有意義,比如嵌入式板上跑裸機程序或用LINUX系統,那你所用的IDE通常來講是不同的,甚至用LINUX OS的系統上運行的程序不需要IDE,只需要GCC,而如果你硬是想在宿主機上用LINUX平台開發裸機程序,用GCC去編應該也可以,但通常你都是在WINDOWS平台用一個所謂的IDE的軟體去編一個IMG,然後燒到ARM平台上。
2.1 你在編譯之前,肯定會選擇你是哪個內核的ARM,或者選擇你是哪一款晶元。這是配置問題,並無關編譯器是否不同這個級別的問題上了。你可以咨詢你現在所使用晶元的官方技術支持,問他們看哪個IDE或哪款編譯器支持你想要的晶元。
2.2 同樣,這類問題,要不,你可以網路谷歌,要不,就問晶元廠商技術支持。