linuxcentos內核編譯
㈠ centos 7如何獲取完整內核源碼
1. 下載內核
內核官網獲得了(不讓加鏈接,搜索linux內核官網 )
tar.xz 是完整的內核包
pgp 是.tar.sign後綴的文件,用於校驗類似於MD5
patch 是補丁包
2. 解壓文件,現在一般採用 .tar.xz 的壓縮格式(壓縮率最高,但是壓縮時間較長)。
/usr/src 一般而言、我們製做linux內核的時候源碼一般放在這個路徑下,
可以使用 # tar -Jxvf linux-3.13.2.tar.xz -C /usr/src/ 把文件解壓到 /usr/src/ 中(在root用戶下才有效)
3. 如果是第一次編譯內核,並沒有上次的殘留文件可以可以跳過
# make mrproper
這個步驟
注意:make clean 刪除大多數的編譯生成文件, 但是會保留內核的配置文件.config, 還有足夠的編譯支持來建立擴展模塊
make mrproper 刪除所有的編譯生成文件, 還有內核配置文件, 再加上各種備份文件
make distclean mrproper刪除的文件, 加上編輯備份文件和一些補丁文件。
4. 接下來是 make config 。
具體參照 《make config 的幾種類型》
一般採用 # make menuconfig 的方式
此處需要兩個包,選擇最簡單的yum安裝
# yum -y install gcc 和
# yum install ncurses ncurses-devel。
具體選項的作用參考 《Linux-3.10-x86_64 內核配置選項簡介 》
對新的內核功能選擇,並生成一個 .config 的文件
5. 編譯內核
# make 和 # make moles_install (此處命令必須進入/usr/src/linux-x-x-x/才有效,否則會報錯)
注意:2.6內核作了優化,不必顯示的執行make dep 和make bzImage,只需要直接執行
make 就行,系統會自動完成make dep 和 make bzImage 所做的工作。
6. 安裝內核
# make install
7. 修改默認啟動的內核(把游標處的default值改成0,就為默認啟動,編譯成功後默認為1)
# vim /boot/grub/grub.conf
用 cat /boot/grub/grub.conf 驗證並測試
# cat /boot/grub/grub.conf
看是否添加成功
8. 重啟機器,查看效果
默認的內核就是剛才編譯成功的。。。
㈡ 如何在Ubuntu/CentOS上安裝Linux內核4.0
如果你正在使用Linux的發行版Ubuntu
15.04,你可以直接通過Ubuntu內核網站安裝。在你的Ubuntu15.04上安裝最新的Linux內核4.0,你需要在shell或終端中在root訪問許可權下運行以下命令。
上面的命令會自動安裝為CentOS
7構建的Linux內核4.0。
現在,下面的是另一種方式,通過編譯源代碼安裝最新的內核4.0。
從源代碼編譯安裝
1.
安裝依賴軟體
首先我們需要為編譯linux內核安裝依賴的軟體。要完成這些,我們需要在一個終端或者shell中運行以下命令。
4.
配置
配置Linux內核有兩種選擇的。我們可以創建一個新的自定義配置文件或者使用已有的配置文件來構建和安裝Linux內核。這都取決於你自己的需要。
配置新的內核
現在我們在shell或終端中運行make
menuconfig命令來配置Linux內核。我們執行以下命令後會顯示一個包含所有菜單的彈出窗口。在這里我們可以選擇我們新的內核配置。如果你不熟悉這些菜單,那就敲擊ESC鍵兩次退出。
㈢ 編譯Linux內核的具體步驟
1. 下載內核源代碼,並解壓家目錄
2. 設置好編譯環境
3. 修改好Makefile和.config
4. 執行make -j4
等一下,編譯就會結束了。
㈣ centos 6.6怎麼升級內核
1. 准備工作
確認內核及版本信息
[root@hostname ~]# uname -r
2.6.32-220.el6.x86_64
[root@hostname ~]# cat /etc/centos-release
CentOS release 6.5 (Final)
安裝軟體
編譯安裝新內核,依賴於開發環境和開發庫
# yum grouplist //查看已經安裝的和未安裝的軟體包組,來判斷我們是否安裝了相應的開發環境和開發庫;
# yum groupinstall "Development Tools" //一般是安裝這兩個軟體包組,這樣做會確定你擁有編譯時所需的一切工具
# yum install ncurses-devel //你必須這樣才能讓 make *config 這個指令正確地執行
# yum install qt-devel //如果你沒有 X 環境,這一條可以不用
# yum install hmaccalc zlib-devel binutils-devel elfutils-libelf-devel //創建 CentOS-6 內核時需要它們
如果當初安裝系統是選擇了Software workstation,上面的安裝包幾乎都已包含。
2. 編譯內核
獲取並解壓內核源碼,配置編譯項
Linux內核版本有兩種:穩定版和開發版 ,Linux內核版本號由3個數字組成:r.x.y
r: 主版本號
x: 次版本號,偶數表示穩定版本;奇數表示開發中版本。
y: 修訂版本號 , 表示修改的次數
去 http://www.kernel.org 首頁,可以看到有stable, longterm等版本,longterm是比stable更穩定的版本,會長時間更新,因此我選擇 3.10.58。
[root@sean ~]#wget https://www.kernel.org/pub/linux/kernel/v3.x/linux-3.10.28.tar.xz
[root@sean ~]# tar -xf linux-3.10.58.tar.xz -C /usr/src/
[root@sean ~]# cd /usr/src/linux-3.10.58/
[root@sean linux-3.10.58]# cp /boot/config-2.6.32-220.el6.x86_64 .config
我們在系統原有的內核配置文件的基礎上建立新的編譯選項,所以復制一份到當前目錄下,命名為.config。接下來繼續配置:
[root@sean linux-3.10.58]# sh -c 'yes "" | make oldconfig'
HOSTCC scripts/basic/fixdep
HOSTCC scripts/kconfig/conf.o
SHIPPED scripts/kconfig/zconf.tab.c
SHIPPED scripts/kconfig/zconf.lex.c
SHIPPED scripts/kconfig/zconf.hash.c
HOSTCC scripts/kconfig/zconf.tab.o
HOSTLD scripts/kconfig/conf
scripts/kconfig/conf --oldconfig Kconfig
.config:555:warning: symbol value 'm' invalid for PCCARD_NONSTATIC
.config:2567:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM8400
.config:2568:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM831X
.config:2569:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM8350
.config:2582:warning: symbol value 'm' invalid for MFD_WM8350_I2C
.config:2584:warning: symbol value 'm' invalid for AB3100_CORE
.config:3502:warning: symbol value 'm' invalid for MMC_RICOH_MMC
*
* Restart config...
*
*
* General setup
*
... ...
XZ decompressor tester (XZ_DEC_TEST) [N/m/y/?] (NEW)
Averaging functions (AVERAGE) [Y/?] (NEW) y
CORDIC algorithm (CORDIC) [N/m/y/?] (NEW)
JEDEC DDR data (DDR) [N/y/?] (NEW)
#
# configuration written to .config
make oldconfig會讀取當前目錄下的.config文件,在.config文件里沒有找到的選項則提示用戶填寫,然後備份.config文件為.config.old,並生成新的.config文件,參考http://stackoverflow.com/questions/4178526/what-does-make-oldconfig-do-exactly-linux-kernel-makefile
有的文檔里介紹使用make memuconfig,它便是根據需要定製模塊,類似界面如下:(在此不需要)
開始編譯
[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 bzImage //生成內核文件
[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 moles //編譯模塊
[root@sean linux-3.10.58]# make -j4 moles_install //編譯安裝模塊
-j後面的數字是線程數,用於加快編譯速度,一般的經驗是,邏輯CPU,就填寫那個數字,例如有8核,則為-j8。(moles部分耗時30多分鍾)
安裝
[root@sean linux-3.10.58]# make install
實際運行到這一步時,出現ERROR: modinfo: could not find mole vmware_balloon,但是不影響內核安裝,是由於vsphere需要的模塊沒有編譯,要避免這個問題,需要在make之前時修改.config文件,加入
HYPERVISOR_GUEST=yCONFIG_VMWARE_BALLOON=m
(這一部分比較容易出問題,參考下文異常部分)
修改grub引導,重啟
安裝完成後,需要修改Grub引導順序,讓新安裝的內核作為默認內核。
編輯 grub.conf文件,
vi /etc/grub.conf
#boot=/dev/sda
default=0
timeout=5
splashimage=(hd0,0)/grub/splash.xpm.gz
hiddenmenu
title CentOS (3.10.58)
root (hd0,0)
...
數一下剛剛新安裝的內核在哪個位置,從0開始,然後設置default為那個數字,一般新安裝的內核在第一個位置,所以設置default=0。
重啟reboot:
boot-with-new-kernel
確認當內核版本
[root@sean ~]# uname -r
3.10.58
升級內核成功!
3. 異常
編譯失敗(如缺少依賴包)
可以先清除,再重新編譯:
# make mrproper #完成或者安裝過程出錯,可以清理上次編譯的現場
# make clean
在vmware虛擬機上編譯,出現類似下面的錯誤
[root@sean linux-3.10.58]# make install
sh /usr/src/linux-3.10.58/arch/x86/boot/install.sh 3.10.58 arch/x86/boot/bzImage \
System.map "/boot"
ERROR: modinfo: could not find mole vmware_balloon
可以忽略,如果你有強迫症的話,嘗試以下辦法:
要在vmware上需要安裝VMWARE_BALLOON,可直接修改.config文件,但如果vi直接加入CONFIG_VMWARE_BALLOON=m依然是沒有效果的,因為它依賴於HYPERVISOR_GUEST=y。如果你不知道這層依賴關系,通過make menuconfig後,Device Drivers -> MISC devices 下是找不到VMware Balloon Driver的。(手動vi .config修改HYPERVISOR_GUEST後,便可以找到這一項),另外,無論是通過make menuconfig或直接vi .config,最後都要運行sh -c 'yes "" | make oldconfig'一次得到最終的編譯配置選項。
然後,考慮到vmware_balloon可能在這個版本里已更名為vmw_balloon,通過下面的方法保險起見:
# cd /lib/moles/3.10.58/kernel/drivers/misc/
# ln -s vmw_balloon.ko vmware_balloon.ko #建立軟連接
其實,針對安裝docker的內核編譯環境,最明智的選擇是使用sciurus幫我們配置好的.config文件。
也建議在make bzImage之前,運行腳本check-config.sh檢查當前內核運行docker所缺失的模塊。
當提示缺少其他mole時如NF_NAT_IPV4時,也可以通過上面的方法解決,然後重新編譯。
4. 幾個重要的Linux內核文件介紹
在網路中,不少伺服器採用的是Linux系統。為了進一步提高伺服器的性能,可能需要根據特定的硬體及需求重新編譯Linux內核。編譯Linux內核,需要根據規定的步驟進行,編譯內核過程中涉及到幾個重要的文件。比如對於RedHat Linux,在/boot目錄下有一些與Linux內核有關的文件,進入/boot執行:ls –l。編譯過RedHat Linux內核的人對其中的System.map 、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img印象可能比較深刻,因為編譯內核過程中涉及到這些文件的建立等操作。那麼這幾個文件是怎麼產生的?又有什麼作用呢?
(1)vmlinuz
vmlinuz是可引導的、壓縮的內核。「vm」代表「Virtual Memory」。Linux 支持虛擬內存,不像老的操作系統比如DOS有640KB內存的限制。Linux能夠使用硬碟空間作為虛擬內存,因此得名「vm」。vmlinuz是可執行的Linux內核,它位於/boot/vmlinuz,它一般是一個軟鏈接。
vmlinuz的建立有兩種方式。
一是編譯內核時通過「make zImage」創建,然後通過:「cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/zImage /boot/vmlinuz」產生。zImage適用於小內核的情況,它的存在是為了向後的兼容性。
二是內核編譯時通過命令make bzImage創建,然後通過:「cp /usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/bzImage /boot/vmlinuz」產生。
bzImage是壓縮的內核映像,需要注意,bzImage不是用bzip2壓縮的,bzImage中的bz容易引起誤解,bz表示「big zImage」。 bzImage中的b是「big」意思。
zImage(vmlinuz)和bzImage(vmlinuz)都是用gzip壓縮的。它們不僅是一個壓縮文件,而且在這兩個文件的開頭部分內嵌有gzip解壓縮代碼。所以你不能用gunzip 或 gzip –dc解包vmlinuz。
內核文件中包含一個微型的gzip用於解壓縮內核並引導它。兩者的不同之處在於,老的zImage解壓縮內核到低端內存(第一個640K),bzImage解壓縮內核到高端內存(1M以上)。如果內核比較小,那麼可以採用zImage 或bzImage之一,兩種方式引導的系統運行時是相同的。大的內核採用bzImage,不能採用zImage。
vmlinux是未壓縮的內核,vmlinuz是vmlinux的壓縮文件。
(2) initrd-x.x.x.img
initrd是「initial ramdisk」的簡寫。initrd一般被用來臨時的引導硬體到實際內核vmlinuz能夠接管並繼續引導的狀態。比如,使用的是scsi硬碟,而內核vmlinuz中並沒有這個scsi硬體的驅動,那麼在裝入scsi模塊之前,內核不能載入根文件系統,但scsi模塊存儲在根文件系統的/lib/moles下。為了解決這個問題,可以引導一個能夠讀實際內核的initrd內核並用initrd修正scsi引導問題。initrd-2.4.7-10.img是用gzip壓縮的文件,下面來看一看這個文件的內容。
initrd實現載入一些模塊和安裝文件系統等。
initrd映象文件是使用mkinitrd創建的。mkinitrd實用程序能夠創建initrd映象文件。這個命令是RedHat專有的。其它Linux發行版或許有相應的命令。這是個很方便的實用程序。具體情況請看幫助:man mkinitrd
下面的命令創建initrd映象文件:
(3) System.map
System.map是一個特定內核的內核符號表。它是你當前運行的內核的System.map的鏈接。
內核符號表是怎麼創建的呢? System.map是由「nm vmlinux」產生並且不相關的符號被濾出。對於本文中的例子,編譯內核時,System.map創建在/usr/src/linux-2.4/System.map。像下面這樣:
nm /boot/vmlinux-2.4.7-10 > System.map
下面幾行來自/usr/src/linux-2.4/Makefile:
nm vmlinux | grep -v '(compiled)|(.o
)|([aUw])|(..ng
)|(LASH[RL]DI)' | sort > System.map
然後復制到/boot:
cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-2.4.7-10
在進行程序設計時,會命名一些變數名或函數名之類的符號。Linux內核是一個很復雜的代碼塊,有許許多多的全局符號。
Linux內核不使用符號名,而是通過變數或函數的地址來識別變數或函數名。比如不是使用size_t BytesRead這樣的符號,而是像c0343f20這樣引用這個變數。
對於使用計算機的人來說,更喜歡使用那些像size_t BytesRead這樣的名字,而不喜歡像c0343f20這樣的名字。內核主要是用c寫的,所以編譯器/連接器允許我們編碼時使用符號名,當內核運行時使用地址。
然而,在有的情況下,我們需要知道符號的地址,或者需要知道地址對應的符號。這由符號表來完成,符號表是所有符號連同它們的地址的列表。Linux 符號表使用到2個文件:/proc/ksyms和System.map。
/proc/ksyms是一個「proc file」,在內核引導時創建。實際上,它並不真正的是一個文件,它只不過是內核數據的表示,卻給人們是一個磁碟文件的假象,這從它的文件大小是0可以看出來。然而,System.map是存在於你的文件系統上的實際文件。當你編譯一個新內核時,各個符號名的地址要發生變化,你的老的System.map具有的是錯誤的符號信息。每次內核編譯時產生一個新的System.map,你應當用新的System.map來取代老的System.map。
雖然內核本身並不真正使用System.map,但其它程序比如klogd, lsof和ps等軟體需要一個正確的System.map。如果你使用錯誤的或沒有System.map,klogd的輸出將是不可靠的,這對於排除程序故障會帶來困難。沒有System.map,你可能會面臨一些令人煩惱的提示信息。
另外少數驅動需要System.map來解析符號,沒有為你當前運行的特定內核創建的System.map它們就不能正常工作。
Linux的內核日誌守護進程klogd為了執行名稱-地址解析,klogd需要使用System.map。System.map應當放在使用它的軟體能夠找到它的地方。執行:man klogd可知,如果沒有將System.map作為一個變數的位置給klogd,那麼它將按照下面的順序,在三個地方查找System.map:
/boot/System.map
/System.map
/usr/src/linux/System.map
System.map也有版本信息,klogd能夠智能地查找正確的映象(map)文件。