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牛頭怪腳本

發布時間: 2023-08-07 14:22:33

A. 《地下城》為什麼又突然火起來了呢

記得上學時,老逃課去網吧。後來跟網管熟了沒事也去聊天,後來發現有個老鬼也天天在,挺奇怪的,後來網管給我講了老鬼的事跡,這哥們就在網吧附近住,是個吸毒的,每天沒事干,就在網吧坐的,後來他們教他玩DNF,這哥們上癮了,再後來為了攢錢刷深淵,把毒……戒了!!!這就是DNF(毒奶粉)的強大之處!

言歸正傳,我們來說說到底是什麼使得毒奶粉如此長盛不衰的。

1.這 游戲 你玩得有動力啊。每天有免費的深淵,你刷不刷?每周有團打,萬一出荒古呢?再不濟還有深淵票,打完團繼續刷深淵啊!

2.買不起票刷深淵怎麼辦?還有每日攢材料的「假豬套天下第一」「蘭總套天下第一」「海神套天下第一」,全民85遠古傳說差不多了,現在立刻又「艾肯套天下第一」了。這 游戲 一年12個月有11個月29天在各種福利,固定比如,養雞,買彩票,撿肥皂,賭馬,炒股票,貪吃蛇,奔跑,簽到,以及已經固定成周常日常的馬戲團,領主塔,絕望塔,南部溪谷,牛頭怪樂園。

3.獎勵堪稱豐厚,送天空時裝,高級時裝,深淵票,遠古傳說自選盒子,寵物,史詩裝備,史詩雙倍爆率buff……

當然這些活動並不是大佬必須做的。有錢的可以看不上這些福利,但是平民也能玩。比如打團,這里有氪金大佬,也有豹子頭零充。

簡單來說,DNF這 游戲 最好玩 地方就在於策劃(韓服策劃),提供的福利足夠支撐玩家,0充或者少充的能夠在這個 游戲 站穩腳跟。而大佬們氪金了也有地方裝13,良性循環

4.而且這個 游戲 升級速度現在跟坐飛機一樣,簡直不像是泡菜風格,很快就能滿級。滿級之後,直接送2000張票刷刷深淵壓壓驚。如果你PK技術好,很快可以投入實戰。再看看那些作死的網游,我只能說,懶婆娘的裹腳,又臭又長。 游戲 節奏真是又臭又長,把時間浪費在跑地圖,找NPC等繁瑣的事情上。我是煩透了那種跑個圖能TM跑5分鍾,升級要升半年,然後滿級了發現別說刷什麼副本,除了氪錢之外看不到任何參與頂級玩法的 游戲 。

總歸一點,DNF是一個砸錢無底洞,不砸也能玩的 游戲 。

DNF九年相伴,一路有你。如果你有任何關於DNF的問題可以私聊我,我將盡量為你解答。

提起這個問題,其實答主並不認為地下城重新火了起來,它火的階段是什麼時候?08年-13年,這是地下城最瘋狂的時代,網吧里如果有100人玩 游戲 的話,其中至少有80人在玩DNF,就算是目前最火爆的LOL和大逃殺與當年的DNF相比,也僅僅能算持平,或者略有不如。

2013年後,《英雄聯盟》的崛起和一些手游的出現將《地下城》打壓至黑暗時代,這段時間,《地下城》的玩家大幅流失……給騰訊爸爸帶來的利益以肉眼的速度縮減。

2016年-目前,《地下城》略有回溫,即便它回不到當年的火爆時代,但是國內依舊有數百萬玩家是《地下城》的 游戲 迷,說起來地下城的回溫還要感謝一個自媒體街坊視頻。

2017年,一個名為「厲害了學妹」的自媒體街坊視頻,主題是「什麼樣的男生是屌絲」,其中一名女大學生表示「感覺玩DNF的很多男的是那種死肥宅」瞬間成為了網路熱點,也激怒了DNF所有的玩家,於是就有了800萬死肥宅來報道的梗,正是這個梗讓無數的老玩家主動重拾 游戲 ,也吸引了不少玩家入新坑。

當然了,光是這個梗還不足以讓DNF重新回溫,那麼還有哪些元素呢?

1. 游戲 地位。如果論網路 游戲 誰是大哥大,這個問題各自心中都有自己的秤,無法輕易下判斷。但若問網游中誰是2d橫版角色戰斗 游戲 的老大,恐怕大部分人都會回答出《地下城與勇士》這個選項。網游橫版戰斗 游戲 本就稀少,DNF憑借其強大的用戶基數和可玩性自然可以脫穎而出。

2.可玩性。DNF 游戲 中角色眾多,角色之間還可以轉化成各自的職業,未來還有覺醒,角色的技能非常炫酷華麗,大大增添玩家的爽度。此外,dnf中刷地圖過任務只是新手玩家玩法,老玩家都是刷深淵、刷史詩、各種裝備等,裡面 游戲 可玩性非常強大。

3.騰訊需求和玩家需要。《地下城》也是最讓騰訊賺錢的網游之一了,騰訊怎麼會輕易撇下這個 游戲 呢?此外,《地下城》也是為數不多可以讓玩家靠這個賺錢的 游戲 ,只要有時間「搬磚」,賺錢就不是夢。

4.DNF職業聯賽。只要是世界或者亞洲聯賽,就會吸引人的目光,有我們中國隊參加的比賽更是如此。

5.情懷。十年光陰兩茫茫,不思量,自難忘。一轉眼,《地下城》就陪伴我們十年了,這個 游戲 就像當年的《傳奇》、《夢幻》乃至於《天龍》,給了許多80、90後無盡的回憶,而許多玩家也在進坑、脫坑之間循環,只要官網出了些風吹草動或者新角色、最高等級提升等等,這些玩家都會回來看一眼,感受一下青春的美好。

一言以蔽之,DNF現在火嘛,並不算火,可以說是溫水煮青蛙吧~但是,未來,或許它有被 歷史 所淘汰的那一天,但是絕對不會是現在。

一直都是這樣吧,只是 游戲 娛樂 的地方發生了改。從一開始DNF60年代勇士們在網吧玩,也是一種虛榮心,比等級,比裝備,比技術,那個時代過來的人都懂,這些東西,是真磨人,到70年代,盜號盛行,人人都不希望自己的辛苦變成盜號者的心情,加上等級和裝備獲取的難度降低,更是讓網吧這種地方成了dnf被盜的聖地,再加新 游戲 對老 游戲 的沖擊,電子產品的更新換代和進入人們平常生活,在外玩的人是真的少了,在網吧,更多的是組隊玩個激情,玩個痛快。到了80-86年代,快餐文化,手機等代替工具,對於電腦 游戲 的沖擊更是雪上加霜,直到肥宅門事件,只是讓背後的玩家走到了前面。從60版本過來的人,就算沒有裝備,只為情懷,每天也上去掛掛機,站站街,pk兩把,要麼被虐,要麼虐人,這時候的地下城,其實更多的是融入生活了,在工作繁忙後的一種休閑 娛樂 加放鬆,而且,這時候人,真的讓他花更多的時間在 游戲 上,已然不現實了

人們都說懷念60版本,可是沒有什麼是一成不變的,不變也就意味著淘汰,60版本的低裝備,高難度,真的放到現在,還行么?技術不是天賜的,是磨煉出來的,時間不是停止的,是悄悄流逝的,真的就像60版本那樣,一路走來的玩家工作的工作,成家的成家,立業的立業,還有那麼多的時間么?加上 社會 大環境的變化,你是願意打開手機半個小時吃個雞打把排位,還是願意開電腦,消磨幾個小時練就一個技術,當然,人家技術硬的人,我真的佩服,pk被人虐的不要不要 ,時間和精力,限制了我們,我們的首先得生活啊,得為了家人奮斗

覺的現在的地下城比起以前確實好了很多,雖然我們一直再罵狗策劃(確實…),什麼活動都是閹割閹割再閹割,送些無關緊要的東西,但是如果能讓 游戲 環境好,也就不說了,只能說,恍惚聖耀真香,退游,不存在的 ,在 游戲 體驗上,有時間的,花時間花精力去培養一個號,不是培養不起來吧?一個號起來了,還怕沒有第二個,第三個?花點時間磨煉磨煉技術,裝備差點,也不是什麼圖都過不去吧?現在團本確實看裝備,但是裝備一般拼技術過的也不是沒有吧?(除了超時空,這個裝備一般是真的很難受)沒時間的,雖然是追的版本裝備跑,但是,這何嘗不算一種樂趣?真的什麼不更新,天天999的隨便過,大家能玩多久, 游戲 能存活多久,大家評判吧。至於那些土豪哥哥們,我只想說,大腿伸出來讓小弟們抱抱可好?

最關鍵的,永遠是環境,新老 游戲 交替,手游的精緻,低耗時和方便性,對於電腦 游戲 的沖擊很大,10年時光,800萬勇士一起走過,有美好的回憶,有孤獨時的落寞,有被盜後的痛苦,有朋友離開的傷心,有義無反顧的堅持,有10年歲月的回顧和情懷,很希望這個 游戲 能繼續更好的走下去,也祝願800萬勇士能找到幸福,找到歸宿,勇士之路還在繼續,我們攜手,走過下個10年,下個20年,下個日日夜夜,800萬勇士,攜手並進

一個 游戲 的壽命周期是十年,十年我們可以見證了太多 游戲 的興衰!比如英雄聯盟,說實話,聯盟確實很成功。從S3開始大量湧入玩家,把網吧里地下城,穿越火線,劍靈的玩家都吸到召喚師峽谷。S5一度到達頂峰,那個時候基本上都在玩LOL。但是這個 游戲 改變的太快太多了,很多人沒有適應過來。剛練了個厲害的英雄,馬上就慘遭削弱,弱到你實在是不想玩。就像一身史詩套給一個超一線和下水道職業,兩個人的傷害差距真的看著就難受。而且聯盟的 游戲 環境是真的差,隊友直接動不動就互噴,玩個 游戲 而已,真的不至於,我當年就是受不了那群小學生棄坑的,打的過就噴對面,打不過就噴隊友。

說回DNF,因為實在不知道什麼 游戲 可以代替DNF在我心中的位置了就回坑了。那個時候,看到朋友DNF搬磚很賺錢,我也就開始玩瞎子去搬磚。後來90級了,可以刷深淵了,就拿著畢業票去刷。深淵出貨那一瞬間,可以讓多少人瞬間高潮!講真的,刷深淵真的會上癮,不管閃什麼都很開心!這個是DNF的特色,90級史詩爆率確實要比86版本要高一點,DNF這個 游戲 ,不充錢也可以玩,而且可以搬磚賺錢。這是目前國內 游戲 里,最具特色的一點。很現實的問題,只要你勤勞搬磚,每個月賺幾百塊零花錢很輕松的,DNF還有一個特色就是安圖恩團隊模式,一樣是團隊協作的模式。DNF要比LOL好很多,攻堅隊很少見噴人的。一般都是在誇隊友大佬666。

這一切的原因就造就了已經9年的地下城與勇士又開始火起來了。

有這么一款神奇的 游戲 ,年年有人說它要黃,不斷有 游戲 挑戰它的地位,可是直到現在,依舊玩家眾多,人氣很高,而那些試圖挑戰它的 游戲 早已不見蹤影,這款 游戲 就是地下城與勇士,英文簡稱DNF,玩家俗稱毒奶粉。

首先DNF不是一夜之間火起來的,作為一款十年的老 游戲 ,DNF一直保持著旺盛的生命力。當年更是創造了開服6個月,同時在線破100萬人的好成績。

不過有高潮就會有低谷,DNF也經歷了80、85版本的低谷期,好在巨人終究是巨人,DNF並沒有倒下,眾多因素使其又火了一把。
在我看來,DNF能煥發第二春主要在於: 一隻烏龜,一個大旭。
烏龜本的推出,讓DNF逐漸走出低谷,一時打團盛行,讓 游戲 變得熱鬧非凡。搬磚黨可以從中收益,土豪玩家也有了展示實力的舞台,很多脫坑玩家紛紛迴流,與昔日的戰友並肩作戰。

如果說烏龜本讓DNF走出低谷,那麼旭旭寶寶就是讓DNF重新火熱的催化劑。寶哥的獨特的直播風格,讓我們更加熱愛阿拉德大陸,這裡面有屬於800萬勇士的酸甜苦辣。

近期的假豬套天下第一和死肥宅兩個梗,都通過寶哥的直播間瘋狂擴散,甚至一度影響其他 游戲 的玩家群體,讓DNF重新進入了大眾的視線。很多人不由地感嘆,沒想到這 游戲 還有這么多人玩。

在很多勇士看來,DNF已經不是一款普普通通的 游戲 ,而是永不止步的青春。321,Fighting!

大家好我是 游戲 問答專業戶一隻柴。覺得小柴回答的還行的話麻煩給個贊點個關注哦!
說起DNF的 歷史 ,那可得追溯到小柴的初中時期了。到現在也快到十周年慶了,DNF這款老牌 游戲 火到了現在也是相當不容易的。 其實,DNF並不是所謂的「突然火起來」的,事實是這款 游戲 從來就沒有涼過 。不過, 在DNF中期的時候確實走過一段下坡路,直至如今甚至有達到最火的巔峰,這到底是為什麼呢?許多玩家不禁問到:DNF究竟經歷了什麼?

一、一隻烏龜拯救了地下城。
這句話可真不是吹的, 這或許是DNF如今這么火最重要的一點 。這只烏龜相信很多玩家都懂,就是開始了這個打團模式。 玩法更多,有更加明確的目標:我練號要打團 。然後玩家們會瘋狂投入,努力爆肝,只為了達到自己心目中的成就。這樣DNF也就慢慢變成了一個 「養成類 游戲 」 , 為了自己的目標奮斗,或許這就是阿拉德人的追求吧。

二、國服拖版本。
韓服更新快,這一點似乎所有玩家都知道。但是, 為什麼會有許多玩家呼籲趕緊更新的同時騰訊卻無動於衷呢?這當然不是無作為,這是有原因的 。一款 游戲 更新的太快其實並不是一件什麼好事,試想一下 你剛剛爆肝出來的裝備在下個版本突然淪落到二三線去了,這種反差相信會讓許多勇士棄坑吧?

三、 游戲 本身的號召力。
作為一款「底蘊深厚」的老牌 游戲 , 粉絲基礎 是十分可怕的,即使有些玩家脫坑了,但是當出現什麼版本變更或者好的活動的時候還是會關注甚至回坑,或許這就是 游戲 本身的號召力吧。

四、名人效應。
這點放在最後小柴還是得提一下的。 當初有多少玩家是看了一些DNF大神的視頻或者直播後才選擇回歸阿拉德大陸的舉個手看一看?

總的來說, 有 游戲 本身的功勞,有 游戲 團隊的功勞,也有一些一直堅持DNF的老牌大神努力的功勞 。其實小柴覺得, 旭旭寶寶 從這個問題來說是出了不少力的,根據旭旭寶寶最近直播中的原話 「DNF火起來不是一個人的力量,但是確實他直播之後看到身邊玩的人多了,網吧見到玩DNF打團的人也多了。當然更多還是烏龜的作用」 ,我們也可以感受到, DNF這款老牌 游戲 在接下來的日子裡發展勢頭都是相當不錯的,你們怎麼覺得呢?

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毒奶粉自從開通90級後,回歸玩家就一波接一波的回來,又進行了一次死灰復燃。

關鍵還是90級套裝的出現和深淵史詩閃光系統!

現在來說,弄一套史詩裝備並不難,給大家看到了希望,都覺得可一玩一下,一旦入坑,想脫坑,哼哼哼!難!剛開始的時候,能夠擁有90A套裝,加上恍惚套和三神器,你就可以臭屁上天了,就會讓你感覺走向人生巔峰的感覺,打起安圖恩團那些劃水的還不都是主西6666.你說你爽不爽,這種虛榮感爆發,讓你想不停的刷深淵,你覺得你還會退游么?

還有閃光系統,這尼瑪跟吸毒一樣,要不然怎麼叫毒奶粉,刷深淵,閃個光激動得整個網吧都聽得見,一天不刷渾身難受,一天不閃光誓不罷休,這可不是我說得誇張,真正玩dnf就是這樣!

前段時間慢慢的又有不少人脫坑了,現在又弄起了大合區,DNF後面是接著火爆還是慢慢的衰敗呢,敬請期待吧!

希望DNF能越做越好,畢竟它承載了我和我朋友們太多快樂與回憶

在 游戲 圈,流傳著一條亘古不變的「真理」:一個 游戲 的生命周期是十年。正如歌詞唱到「十年之前,你不屬於我,十年之後我不認識你」一樣。十年,我們見證了太多 游戲 的興衰。就像當初熱極一時紅警,CS,爆紅如曇花一現,不久便失去了熱度。

守望先鋒剛剛出的時候可是非常的熱門的,據說這是一款可以與英雄聯盟平分秋色的網游。然而才過了一年多,如今也是漸漸走向衰弱。

而英雄聯盟就很好了嗎?不見得,如今LOL也是略顯頹勢和疲軟,版本更迭太快與英雄重做削弱頻繁,代練腳本外掛的猖狂盛行,讓這個最近幾年火爆的 游戲 慢慢失去了很多玩家。

如果說要有一款經久不衰的 游戲 ,那麼這款 游戲 應該非《地下城與勇士》莫屬了。按照十年理論,DNF走過了12個年頭,到這兒應該是氣數已盡了。但是確實相反,這款 游戲 自上線以來就沒有衰弱過,如果說有的話,過去的2,3個年頭DNF確實是受到隔壁LOL的玩家掠奪,但是卻無法撼動死忠DNF 游戲 黨。

最近,DNF這款 游戲 又火了,有哪幾個 游戲 能像DNF一樣無法代替心中的位置。之前,看到了很多人玩DNF搬磚賺了不少錢,我也是跟著搬了。後來刷到90級能刷深淵,話說深淵出來的那一刻,真的讓人高潮。

DNF這款 游戲 ,不用充錢也能玩。還能搬磚賺錢,如果想做,每個月賺幾百零用錢是很容易的。但是你說在守望或LOL里賺錢,除非是技術過硬的代練,別的就沒有什麼方法了。這是DNF最有特色的一點了。

地下城勇士不是突然間就火了,而是一直都很火,雖然說大家都說這款 游戲 黃了十年的,但是到現在還沒有黃,只有最近這一陣子,韓服發布的95的版本之後才有了下降的趨勢。

據相關人員的調查,地下城與勇士在網吧網游的人數排行榜當中一直都非常靠前,基本沒有出過前五,在最近的幾年當中一直都是前三的位置。

與此同時,地下城與勇士這款 游戲 的營業額也是非常驚人的,雖然玩這款 游戲 的人並沒有英雄聯盟那麼多,但是在營業額方面已經超過了英雄聯盟,成為騰訊最賺錢的網游。 在最近兩年地下城非常火爆,主要有以下幾個典故:
西裝節
這是一個調查,一個簡單的街頭采訪,受采訪者說了一句關於地下城與勇士的話語:我覺得那些玩DNF的都是「死肥宅」, 一下子,整個阿拉德大陸都震驚了,為了證明不是死肥宅,大家紛紛穿西裝打團,與此同時,也成立了自己的西裝節。

不銹鋼阿修羅
這是某一個玩家在淘寶上鬧的一番趣聞,他去咨詢淘寶的某一個客服,問他們自己的b套海博倫,阿修羅能夠換幾個不銹鋼,於是一時間不銹鋼阿修羅在阿拉德大陸風聲鵲起。

最主要的是因為這款 游戲 有非常大的吸引力和樂趣,好多 游戲 當中的設定都和中獎一樣刺激:開到12鑽石增幅乘以2,增幅17荒古武器成功,打團次次金牌,盧克每次十個魔岩石,這些都能夠讓你高興的難以言表!

火是從安圖恩團本開始的吧 70版本有點下坡路 反正我是玩了九年 順便怒吼下非洲人真無辜 打了這么久才升級四件超大陸

B. 求一個穩定的dnf搬磚腳本

搬磚知識15條,DNF新手搬磚發家致富的秘訣

1.如果長期搬磚的話還是建議滿配置,黑鑽,免修,免翻,驢子,收益會多出一大筆。除了黑鑽要在某寶上買外,其他都可以通過金幣兌換。一個月32元左右幾天就可以回本

2.70級以上但實在是刷不動圖的可以選擇北門開車。熟練後40分鍾一條疲勞不是問題,可以保證70W+的收益。

3.現版本如果只剩幾點疲勞可以去刷藏寶地,走全圖,不僅有機會獲得白金徽章和傳說,純金幣也有4.5W左右,直走的話也有3w多的收益。

4.黃龍兩個每日獲得的紫色曲玉10個可以兌換寶珠,利潤還是挺可觀的。

5.吃不起葯的可以刷刷馬戲團,全部兌換成霸體葯每天就有70個左右。

6.小號沖級方法:首先是兩個必刷的圖,遺忘之地、牛頭怪樂園。前者掌握技巧後非常簡單,晶石袋可以扔拍賣行,也可以自己開換雙倍經驗葯,而且葯水效果可以疊加;後者雖然對於小號來說難打,但配上一個支援兵或是人偶後還是還比較簡單的,最主要的是經驗實在是豐厚,嗑上兩種經驗葯後你就可以享受飛一般的感覺。

滿級號一條疲勞搬格藍迪王者一般都有三個經驗膠囊,三次祭壇也有300萬經驗,還有馬戲團,通關一次就有300W+的經驗,更不談隱藏關卡還可以再算一次。

推薦練一個女機械做小號升級支援兵,召喚個高達後就可以跑著過圖了。

最後一點,跟著各種活動走,跟著各種活動走,跟著各種活動走!!!

7.建議多練些27級的小號,20級後副職業全部轉煉金,每天接副職業任務可以換20個魔力結晶。這些角色還可以打打南部爆挑戰書。

8.高等級紫裝煉金提取,低等級紫裝控偶提取,異界裝備煉金提取,白裝扔拍賣可以利潤最大化,前提是你有耐心。

9.絕望塔和極限的祭壇是每日必刷的,純金幣就有10W左右,還不費多少時間。

10.燃燒的隕石可以在工業區的佩拉▪維恩處換黑色隕石,然後在天界商人那換最便宜的粉裝,用系統的分解機分解有幾率得到大量上級元素結晶,其他顏色的隕石同理;神秘的隕石可以換黑色特級魔法罐,利潤和銷量還是不錯的。

11.搬磚時有幾率得到紅字紫裝,用玩家分解機分解可以得到一個矛盾。

12.傭兵只推薦掛異界和鎮魂,時間6小時和一天自己斟酌。

13.對於材料什麼的,我一向是全部撿起。一來可以拖慢一下速度減少制裁風險,二是慢慢積累,最後總會產生質變的。

14.爭取每天都做完5個每日任務,這樣就有15張票可以拿到,加上當天刷圖爆的基本上可以刷一盤深淵了。

15.支援兵的選擇

對於搬磚黨來說,一個合適的支援兵可以讓搬磚效率事半功倍。

目前支援兵分為以下幾種

秒天秒地秒空氣:各種成型號,畢業號,可遇不可求

長CD爆發:不動,劍舞,大崩等,通常是用來快速秒綠名和BOSS,刷一次圖只能用一到兩次

短CD爆發:爆炎波動劍,拔刀斬,多重爆頭等,升級路上的優秀選擇,通常十幾秒的CD,AOE技能,一般到工業區前都不用替換

長CD控制:街頭風暴,電塔,裂石破天等,在BOSS房間用一次,趁著那幾秒足夠我們來一套技能了

短CD控制:扎熱

支援兵的選擇要根據地圖,角色來決定。例如沒有出血等異常狀態技能的角色刷樓梯時可以配上一個大槍的量子解決出魔剎石的兩個圖的小怪;刷異界時如果輸出夠了可以用街霸的街頭風暴定怪,如果輸出不夠可以選擇不動大崩等技能秒怪。

更多的選擇要在你平時刷圖時自己去發現。

C. 英雄無敵5建築秘籍怎麼沒用

需要修改器么……英雄無敵V自帶的控制台還不夠變態么……
教你用法吧(如果看不明白查一下網上應該有資料,我這份資料哪裡來的我也記不清了……還不完整,添加魔法什麼的我沒放上來)。
雖然H5並沒有像以往的Heroes系列一樣有作弊碼的設定,但是有游戲製作過程中使用的調試控制台(H2-H4採用的是調試菜單),功能比作弊碼更為強大,同時命令也更為復雜。事實上這些命令是地圖腳本,可以在 游戲安裝目錄\Editor Documentation 下的PDF文件里找到相應的命令和代碼及代號。
不過游戲默認是關閉控制台的,想要啟用控制台,必須對游戲的相關配置文件進行修改。游戲升級之後也有可能會打不開控制台,此時把我的文檔里那份cfg刪除,然後進入游戲,游戲會自動再生成一份,在這份文件基礎上再修改一次。
打開游戲的安裝目錄,用windows自帶的記事本打開profiles目錄下的autoexec.cfg(命運之錘需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建議備份文件;打開文件後,在文件的最後一行加入以下內容後保存。

setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然後打開 我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戲中用的名字\input.cfg
命運之錘為我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戲中用的名字\input_a1.cfg。

在第一行添加 bind show_console '`'

可以 將`改成游戲中你所經常使用的快捷鍵以外的鍵,最好不要和其它游戲中的快捷鍵重復(快捷鍵列表見這里)。
進入游戲後按`就可以激活控制台。
游戲升級後有可能會無法打開控制台,即使你的配置文件是正確的,這時可以把我的文檔里的input.cfg和user.cfg刪除,然後進入游戲,游戲會重新生成這兩個文件,在新生成的文件上再修改一次。

這里有兩個常用的命令。

help
顯示某些命令表單。

console_size 數字
控制台記錄顯示行數,由於help命令會顯示400條左右的命令,如果不改變這個值,將無法看到全部的命令,這個值可以用500或者更多。

還有常用按鍵,Page Up和Page Down翻頁,向上(↑)向下(↓)上一條和下一條使用過的命令。
還可以在input.cfg中添加如下內容。然後在游戲調用控制台時輸入 enable_cheats
此命令還可以讓在1.2中無法直接使用的比如add_exp add_money等命令生效
按SCROLL可以查看游戲FPS
按CTRL + I 可以隱藏游戲操作界面
按CTRL + W可以只查看游戲框不顯示紋理
等等,也可以自定義快捷鍵(應該很容易看明白如何自定義的)
無法保證所有的設定均可用。
//debug keys
bind show_console '`'
bind screenshotHQ 'SYSRQ' + 'CTRL'
bind showfps 'SCROLL'
bind showcam 'CTRL' + 'SCROLL'
bind show_ai_geometry 'CTRL' + 'SHIFT' + 'A'
bind show_blocked_slayers 'CTRL' + 'B'
bind hide_interface 'CTRL' + 'I'
bind close_interface 'ALT' + 'X'
bind toggle_rp 'CTRL' + 'Y'
bind toggle_fog 'CTRL' + 'F'
bind toggle_transp 'CTRL' + 'P'
bind fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E'
bind wireframe 'CTRL' + 'W'
bind mp_memory 'CTRL' + 'SHIFT' + 'M'
bind remove_part 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind remove_all_parts 'CTRL' + 'SHIFT' + 'R'
bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T
bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D'
bind debug_ai_playforhumans 'CTRL' + 'SHIFT' + 'J'
bind debug_ai_startstop 'CTRL' + 'SHIFT' + 'K'
bind debug_ai_step 'CTRL' + 'SHIFT' + 'L'
bind show_ai_value_bars 'CTRL' + 'SHIFT' + 'V'
bind show_ai_threats 'CTRL' + 'SHIFT' + 'B'
bind exit 'ALT' + 'Q'
bind exit 'CTRL' + 'Q'
bind dsave 'ALT' + 'F6'
bind dload 'ALT' + 'F9'

//END debug keys

//combat debug
bind combat_killcreature 'CTRL' + 'D'
bind combat_creaturegiveturn 'CTRL' + 'F'
//end combat debug
此表是Nival開發游戲過程中使用的英雄名字和最終游戲中使用的英雄名字,在地圖的xdb(xml)文件和控制台中使用的是開發過程中用的名字,不過並不是所有列出來的英雄都有出現在游戲中(沒有中文名的那一些),對大小寫敏感。

同樣的,在游戲中使用控制台時用的到技能名稱、生物名稱之類都是這種名字,而且大小寫敏感。

在游戲中可以用以下命令查得英雄名字。

@print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x))

x為玩家編號(1-8)

ID 中文名 游戲中英文名 控制台使用名 ID 中文名 游戲中英文名 控制台使用名
魔法師(Wizard) 術士(warlock)
賽勒斯 Cyrus Tan 埃莉娜 Eruina Eruina
法伊茲 Faiz Faiz 基特拉 Kythra Menel
加利布 Galib Tan 萊托茲 Lethos Dalom
哈韋茲 Havez Havez 雷拉格 Raelag Raelag
霍拉 Jhora Sufi 賽格雷夫 Segref Segref
馬希爾 Maahir Maahir 莎蒂婭 Shadya Kelodin
納克西斯 Narxes Razzak 塞納特 Sinitar Inagost
納西爾 Nathir Nur 索戈爾 Sorgal Ferigl
努爾 Nur Astral 維尚 Vayshan Ohtarig
拉扎克 Razzak Isher 伊蓓絲 Yrbeth Almegir
泰莫克漢 Temkhan Timerkhan 宇爾沃娜 Yrwanna Urunir
澤希爾 Zehir Zehir 命運之錘英雄
埃莉娜 Eruina Eruina_A1
雷拉格 Raelag Raelag_A1
伊拉婭 Ylaya Shadwyn
斯拉爾賽 Thralsai Thralsai
騎士(Knight) 惡魔領主(Demon lord)
杜戈爾 Dougal Orrin 阿格雷爾 Agrael Agrael
埃蘭妮 Ellaine Nathaniel 阿萊斯特 Alastor Efion
法蕾妲 Freyda Axel 拜婭拉 Biara Biara
Giar Giar 迪裡布 Deleb Deleb
Glen Glen 伊雷吉爾 Erasial Erasial
哥德里克 Godric Godric 格勞爾 Grawl Calid
艾蓮娜 Irina Ving 格洛克 Grok Grok
伊莎貝爾 Isabel Isabell Guarg Guarg
克勞斯 Klaus Sarge 耶澤蓓絲 Jezebeth Oddrema
拉茲羅 Laszlo Mardigo 馬巴斯 Marbas Marder
玫芙 Maeve Maeve 內比羅斯 Nebiros Jazaz
尼科萊 Nicolai Nicolai 奈穆斯 Nymus Nymus
拉特格 Rutger Brem 魔王 Sovereign Kha-Beleth
維托里奧 Vittorio Christian 維亞爾 Veyer Veyer
命運之錘英雄
阿拉瑞克 Alaric RedHeavenHero01
拜亞拉
聖·伊莎貝爾 Biara
Saint Isabel Saint Isabell
鄧肯 Duncan Duncan
法蕾妲 Freyda Freyda
伊莎貝爾 Isabel Isabell_A1
拉茲羅 Laszlo Laszlo
奧奈拉 Ornella Ornella
羅倫佐 Lorenzo RedHeavenHero02
薇瑞拉 Valeria RedHeavenHero03
亡靈巫師(Necromancer) 游俠(Ranger)
迪爾德麗 Deirdre Nemor 阿拉倫 Alaron Ildar
卡斯帕 Kaspar Gles 安文 Anwen Metlirn
盧克雷蒂婭 Lucretia Tamika 黛蕾爾 Dirael Diraya
馬卡爾 Markal Berein 鄂加 Ergar Ergar
納蒂爾 Naadir Muscip 芬丹 Findan Heam
奧森 Orson Straker 吉爾里恩 Gilraen Gillion
拉雯 Raven Effig 奧瑟 Ossir Ossir
弗拉迪米爾 Vladimir Pelt 塔蘭納 Talanar Nadaur
佐爾坦 Zoltan Aberrar 溫利爾 Vinrael Elleshar
尼科萊 Nicolai Nikolay 韋恩加爾 Wyngaal Linaas
命運之錘英雄 於爾辛 Ylthin Itil
喬瓦尼 Giovanni Giovanni

符文法師(Runemage)
布蘭德 Brand Brand 英格瓦 Ingvar Ingvar
艾巴 Ebba Bersy 卡里 Karli Skeggy
俄林 Erling Egil 托爾格哈王 King Tolghar KingTolghar
漢格瓦爾 Hangvul 洛爾夫 Rolf Rolf
海爾瑪 Helmar Ottar 斯威 Svea Vegeyr
英伽 Inga Una 沃爾夫斯坦 Wulfstan Wulfstan
add_army 城鎮代碼 是否升級 (1.2以後版本需先打enable_cheats)
例子:

add_army 1 0
你想給你選中的英雄的每一格添加100(或者是10)未升級(未升級為0,升級為1)的森林兵種。

0 聖堂
1 森林
2 學院
3 地牢
4 亡靈
5 地獄
6 堡壘

或者你可以使用@命令,使用格式如下。

@AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名稱, 數量)
@AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 數量)
例子:

@AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)
@AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)
給聖堂英雄伊琳娜(Irina)增加27個獅鷲。

--------------------------------------------------------------------------------

解僱指定生物:(當然,一般是用於AI的英雄的)

@RemoveHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名稱, 數量)
@RemoveHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 數量)
例子:

@RemoveHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)
@RemoveHeroCreatures("Ving", 7, 27)
解僱聖堂英雄伊琳娜(Irina)身上27個獅鷲。

--------------------------------------------------------------------------------

添加和去除戰爭機器。
@GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰爭機器名);
或者 @GiveHeroWarMachine("英雄名字", 戰爭機器編號);
@RemoveHeroWarMachine("英雄名字", 戰爭機器名);
或者 @RemoveHeroWarMachine("英雄名字", 戰爭機器編號);

中文名 英文名 控制台用名 編號
弩車 Ballista WAR_MACHINE_BALLISTA 1
投石車 Catapult WAR_MACHINE_CATAPULT 2
急救帳篷 First Aid Tent WAR_MACHINE_FIRST_AID_TENT 3
補給車 Ammo Cart WAR_MACHINE_AMMO_CART 4
這里的格式要十分注意,另外是大小寫敏感的,使用的英雄名稱和兵種名稱也是Nival開發游戲過程中使用的名稱。如果你隊伍已經滿7隊,而再調試出另一支你沒有的軍隊,則會彈出相應界面提示你替換。
ID 中文名 游戲中英文名 控制台使用名 ID 中文名 游戲中英文名 控制台使用名
聖堂(Haven)
1 農民 Peasant PEASANT 2 民兵 Conscript MILITIAMAN
3 弓箭手 Archer ARCHER 4 弩箭手 Marksman MARKSMAN
5 步兵 Footman FOOTMAN 6 護衛 Squire SWORDSMAN
7 獅鷲 Griffin GRIFFIN 8 皇家獅鷲 Catapult ROYAL_GRIFFIN
9 牧師 Priest PRIEST 10 聖裁官 Inquisitor CLERIC
11 騎士 Cavalier CAVALIER 12 聖騎士 Paladin PALADIN
13 天使 Angel ANGEL 14 大天使 Archangel ARCHANGEL
煉獄(Inferno)
15 魔嬰 Imp FAMILIAR 16 魔童 Familiar IMP
17 長角惡魔 Horned Demon DEMON 18 角魔督軍 Horned Overseer HORNED_DEMON
19 地獄犬 Hell Hound HELL_HOUND 20 地獄三首獸 Cerberus CERBERI
21 妖姬 Succubus SUCCUBUS 22 寵姬 Succubus Mistress INFERNAL_SUCCUBUS
23 地獄戰馬 Hell Charger NIGHTMARE 24 夢魘獸 Nightmare FRIGHTFUL_NIGHTMARE
25 深淵惡魔 Pit Fiend PIT_FIEND 26 深淵領主 Pit Lord BALOR
27 魔鬼 Devil DEVIL 28 大魔鬼 Arch Devil ARCHDEVIL
墓地(Necropolis)
29 骷髏兵 Skeleton SKELETON 30 骷髏射手 Skeleton Archer SKELETON_ARCHER
31 僵屍 Zombie WALKING_DEAD 32 瘟疫僵屍 Plague Zombies ZOMBIE
33 幽靈 Ghost MANES 34 怨靈 Spectre GHOST
35 吸血鬼 Vampire VAMPIRE 36 吸血伯爵 Vampire Lord VAMPIRE_LORD
37 屍巫 Lich LICH 38 大屍巫 Archlich DEMILICH
39 死靈 Wight WIGHT 40 死神 Wraith WRAITH
41 骨龍 Bone Dragon BONE_DRAGON 42 鬼龍 Spectral Dragon SHADOW_DRAGON
森林(Sylvan)
43 花仙子 Pixie PIXIE 44 花妖 Sprite SPRITE
45 劍舞者 Blade Dancer BLADE_JUGGLER 46 戰舞者 War Dancer WAR_DANCER
47 精靈獵手 Hunter WOOD_ELF 48 獵手頭領 Master Hunter GRAND_ELF
49 德魯伊 Druid DRUID 50 德魯伊長老 Druid Elder DRUID_ELDER
51 獨角獸 Unicorn UNICORN 52 銀色獨角獸 Silver Unicorn WAR_UNICORN
53 樹精 Treant TREANT 54 千年樹精 Ancient Treant TREANT_GUARDIAN
55 綠龍 Green Dragon GREEN_DRAGON 56 翡翠龍 Emerald Dragon GOLD_DRAGON
學院(Academy)
57 小精怪 Gremlin GREMLIN 58 高級精怪 Master Gremlin MASTER_GREMLIN
59 石像怪 Stone Gargoyle STONE_GARGOYLE 60 黑曜石像怪 Obsidian Gargoyle OBSIDIAN_GARGOYLE
61 鐵魔像 Iron Golem IRON_GOLEM 62 鋼魔像 Steel Golem STEEL_GOLEM
63 法師 Mage MAGI 64 大法師 Archmage ARCH_MAGI
65 燈神 Djinn GENIE 66 燈神蘇丹 Djinn Sultan MASTER_GENIE
67 羅剎妃 Rakshasa Rani RAKSHASA 68 羅剎王 Rakshasa Raja RAKSHASA_RUKH
69 巨人 Colossus GIANT 70 泰坦 Titan TITAN
地牢(Dungeon)
71 密探 Scout SCOUT 72 刺客 Assassin ASSASSIN
73 血腥少女 Blood Maiden WITCH 74 血腥魔女 Blood Fury BLOOD_WITCH
75 牛頭怪 Minotaur MINOTAUR 76 牛頭守衛 Minotaur Guard MINOTAUR_KING
77 黑暗騎兵 Dark Raider RIDER 78 冷血騎兵 Grim Raider RAVAGER
79 多頭蜥 Hydra HYDRA 80 深淵多頭蜥 Deep Hydra CHAOS_HYDRA
81 暗影巫女 Shadow Witch MATRON 82 暗影女族長 Shadow Matriarch MATRIARCH
83 陰影龍 Shadow Dragon DEEP_DRAGON 84 黑龍 Black Dragon BLACK_DRAGON
中立生物(Neutral)
85 火元素 Fire Elemental FIRE_ELEMENTAL 86 水元素 Water elemental WATER_ELEMENTAL
87 地元素 Earth Elemental EARTH_ELEMENTAL 88 風元素 Air elemental AIR_ELEMENTAL
90 死亡騎士 Death Knight BLACK_KNIGHT 91 鳳凰 Phoenix PHOENIX
92 守衛者 Defender DEFENDER 93 盾衛者 Shieldguard STOUT_DEFENDER
94 投矛兵 Spearwielder AXE_FIGHTER 95 游擊兵 Skirmisher AXE_THROWER
96 熊騎兵 Bear Rider BEAR_RIDER 97 黑熊騎兵 Blackbear Rider BLACKBEAR_RIDER
98 狂怒戰士 Brawler BROWLER 99 狂戰士 Berserker BERSERKER
100 符文牧師 Rune Priest RUNE_MAGE 101 符文族長 Rune Patriarch FLAME_MAGE
102 領主 Thane THANE 103 戰神 Warlord WARLORD
104 火龍 Fire Dragon FIRE_DRAGON 105 岩漿龍 Magma Dragon MAGMA_DRAGON
聖堂叛軍(Haven Rebels)
106 執法者 Enforcer LANDLORD 107 弩兵 Crossbowman LONGBOWMAN
108 維護者 Vindicator VINDICATOR 109 戰斗獅鷲 Battle Griffin BATTLE_GRIFFIN
110 狂熱者 Zealot ZEALOT 111 精英騎士 Champion CHAMPION
112 墮落天使 Fallen Angel SERAPH
中立生物(Neutral)
113 狼 Wolf WOLF 114 雪猿 Yeti
115 蠍尾飛獅 Manticore MANTICORE 116 木乃伊 Mummy MUMMY

D. 旺達與巨像

BOSS。1 米諾牛:瓦魯斯

古代希臘人按照人形造神,並賦予他們人類的性情。以宙斯為首的古代希臘眾神居住在奧林匹斯山上。諸神可以結婚生子,有喜怒哀樂,或聰明勇敢,或妒忌惡毒,永生不死,威力無邊。宙斯就是以一個四處留情的形象出現的,他還命工匠之神赫菲斯托斯創造第一個女人潘多拉,並讓她帶著一個封蓋嚴密的魔盒來到人間。潘多拉出於好奇,偷偷打開魔盒,結果疾病、飢餓、嫉妒、怨恨、謀殺沖出來,充斥人間。當她連忙蓋好盒子時,裡面只留下惟一美好的東西---希望。
傳說宙斯與人間美女歐羅巴所生下的米諾斯做了克里特王,但是他被自己的權力沖昏頭腦,自視為神。於是宙斯得知後決定懲罰他,讓他的妻子生下一個牛頭人身的怪物---米諾牛。米諾斯不僅讓雅典巧匠代達羅斯修建克諾索斯迷宮供米諾牛居住,還要求雅典人每年進貢七對童男童女供其食用。為了擺脫這個厄運,雅典王子提修斯決心入宮殺死米諾牛。然而米諾斯的女兒卻對提修斯一見鍾情,為他出謀劃策。提修斯按照公主的方法,將一個線團的一端牢牢系在迷宮的入口處,然後拉著線團,循著迷宮離奇詭異的道路來到米諾牛居住的大廳。提修斯手持公主所贈的魔劍與米諾牛展開殊死搏鬥,最終殺死了米諾牛,然後沿著線團走出迷宮,雅典人從此獲得解放。

BOSS.2 聖牛:奎德拉托斯

從「聖牛」上有兩個地方有這種稱呼,一個是來源於印度: 印度教徒敬牛如神的觀念。印度教教徒認為,牛是繁殖後代的象徵,又是人們維持生活的基本來源,所以他們對牛,尤其是母牛非常崇敬。另一個是來源於古埃及聖牛Apis的傳說中譯名阿彼斯。聖牛,埃及孟斐斯城所崇拜的主神Ptah的使者。(埃及的文化特色是每個城市有自己的主神)滿足了29個條件的母牛被認為具有稱為阿彼斯的資格。古埃及人相信阿彼斯會轉生為人間的母牛,肉體死亡以後轉生至新的母牛身上。因此一頭阿彼斯死亡以後埃及人會繼續尋找新的阿彼斯。阿彼斯死後得到莊重的葬禮,屍身和法老一樣製成木乃伊。

BOSS.3地之騎士:聖加伊烏斯

來自名人.......愷撒.........
公元前44年3月15日,羅馬統帥聖加伊烏斯·朱利葉斯·愷撒(GaiusJuliusCaesar)在羅馬參議院議廳被60個謀反者刺殺身亡。愷撒是羅馬共和國末期傑出的軍事統帥、政治家,出身貴族,年輕時熱衷政治,表現出很強的野心。擔任過執政官、高盧行省總督。在軍閥爭斗中,他率軍回義大利奪權,改變了共和制度,利用鐵腕獨裁手段建立了中央集權制。他的主要著作《高盧戰記》和《內戰記》。

BOSS.4 神馬:菲德拉

有一部歌劇就叫《菲德拉》 三幕歌劇《菲德拉》,由克洛蒂根據薩多同名原著撰腳本,焦爾達諾譜曲,作於 1898年,此劇是焦爾達諾在較短時間內壓縮出來的名作。音樂聽起來十分有趣,1898年11月17日在米蘭抒情劇院首演。
不過歌劇中的公主就叫公主菲德拉,不過我想公主和巨像沒什麼關系,還是找找其他的吧。
神馬:菲德拉 的英文名叫KIRIN,即可譯做獨角獸也可譯做麒麟。
獨角獸
獨角獸是一種傳說中的動物。他常被描繪成是在前額長著螺旋型角的非常苗條的白色的馬,盡管由於他所處的地理位置不同,而使他的外貌和行為有些異常。在西方他常被認為是野生的不可順服的,而在東方他卻被認為是和平,溫順並且能帶來好運的象徵。他又常被描速成是象山羊的那種從家族膨脹症中分裂出來的具有鬍子的動物。
麒麟
西方神話傳說中麒麟被描繪成頭上長有獨角的馬身怪獸,又稱「獨角獸」。與我國神話傳說中麒麟不同。
總之,不管是獨角獸還是麒麟,都是很尊貴的神獸。

BOSS.5 不死鳥:艾維昂

這是羅馬詩人奧維德對不死鳥的描述:「大部分怪物都是由其它生物衍生而來的,只有一種例外,它們可以再生,亞述人稱之為不死鳥。不死鳥並非靠花草果實維生,而是以乳香為食,在降生五百年後它會落在棕櫚樹頂端的橡木枝上為自己搭建一個巢,然後出外收集肉桂、甘松和沒葯等香料,銜入巢內,墊在自己的身下,當它呼出最後一口氣後會悄然死去,此時從它的身體里將飛出一隻新的不死鳥,同樣擁有五百年的生命。等這只不死鳥長大到有足夠的力量時,就會把父母的巢從樹上升起,銜往埃及的赫利奧波利斯城,放在太陽廟里。這個巢是它的搖籃,同時也是它父母的墳墓。」
正如奧維德所說,不死鳥的記載源自亞述人,不過在世界各地都有類似的神話,例如中國的鳳凰、日本的Ho-oo、俄羅斯的火鳥(Firebird)、埃及的太陽鳥(Benu)、美洲的葉爾(Yel)和阿拉伯的安卡(Anka)等,所有這些鳥都有死而復生的特點(壽命分別為500 年、540年、1000年、1461年、1700和12994年不一),而且同太陽有著密切的關系。最早提到不死鳥的人是公元前八世紀的希臘詩人、《神譜》的作者赫西奧德,最早詳細描述不死鳥的人是希臘歷史學家赫羅底特斯,他說:「我並沒有親眼見過它,只是在繪畫中見過,它的羽毛一部分是金黃色的,一部分是鮮紅色的,外形像一隻巨鷹」,而且還擁有美麗的歌喉。
到了公元四世紀以後,不死鳥的形象發生了變化,傳說壽限將至的成年不死鳥會在巢里自焚,三天後將重新升起,像基督一樣復活,此時的「不死鳥」已經擁有了「永生」和「死而復生」的象徵含義。羅馬科學家普林尼在寫給羅馬參議員馬尼利亞斯的一份材料中曾經提到不死鳥的再生,他說死去的不死鳥的骨頭里會生出一隻小蠕蟲,這只蟲最終成長為新的不死鳥。
有人認為不死鳥實際上是一種巨大的愛干凈的鳥類,它們為了殺死身上的寄生蟲,將翅膀放在火堆的煙上熏,見者誤以為它們是從火里誕生的。
古埃及神話中的太陽鳥(Benu)與不死鳥有許多相似之處,許多學者認為關於不死鳥的種種神話傳說實際上是對埃及太陽鳥神話的改編,古埃及人將太陽鳥視為太陽神拉(Ra)的象徵,埃及語中的「Benu」意思是「紫鷺」和「棕櫚樹」,在赫利奧波利斯的太陽神廟中有這種太陽鳥的標志。由於會死而復生,因此它們也常常被視為埃及之王、冥神奧西里斯的象徵(見Ammut)。 阿拉伯傳說中的安卡(Anka)也和不死鳥一樣會在壽限將至時自焚並獲得新生,它們的壽命約為1700年。安卡的體型巨大,足以載動一頭大象,最初被認為是神的完美的創造物,但在後來的傳說中卻成為一種邪惡的生物,捕食所有的生命,有時甚至會掠走兒童,於是猶太教徒們大肆獵殺安卡,使這種巨鳥最終滅絕。

BOSS.6 巨人:巴爾巴

一開始以為他的原形是巴爾巴洛沙 普魯士國王腓特烈一世的外號,意思是「紅鬍子」(Barbarossa Frederick)。其實想想也想得通,巨人---巴爾巴也同樣有一臉的大鬍子。(笑)
轉念一想又覺得不妥,查了一下他的官方名字是minotaur B,,牛頭怪B
說通俗點他的設定就是第二頭米諾牛。那我們就來看看另一個米諾牛版本的故事吧。
《瞎眼米諾牛被小女孩引導》,在愛琴海上有個島叫做克利特,國王叫做米諾斯,他有座迷宮用作處決犯人的場所。外表孔武有力內心脆弱的米諾牛被迷宮圍著,有人闖進這個迷宮被它撞倒,由於恐懼,他一定會把來者殺死,但是米諾牛始終走不出這個迷宮。後來,迷宮里來了一個希臘英雄,名叫赫拉克利斯,就是那個盜取金羊毛的大英雄,他戰勝了米諾牛,並且刺瞎了米諾牛的雙眼,最後自己走出迷宮,然後繼續完成他的冒險。

BOSS.7 海龍:許德拉

海龍許德拉的原形是九頭長蛇
宙神之王宙斯到處風流,身為妻子的天後希拉既妒又恨,就刻意陷害丈夫的情婦和私生子。
被譽為"大力神"的英雄海格力斯也是宙斯的私生子之一,狠毒的希拉暗中施展法術令他發瘋,殺死了自己的妻兒。海格力斯清醒過來,悲痛欲絕。但悲劇已經發生了,身負殺妻殺子罪名的他,被宙斯判決為亞底提斯王完成十二件難比登天的苦差事作為贖罪。
第一個任務是殺死奈米亞森林裡的巨獅(後來成為獅子座的那隻),經過一番激戰,大力神完成了任務。
第二個任務是消滅九頭怪蛇許德拉。天後希拉不想大力神再次成功完成任務,於是派出一隻巨大的螃蟹去幫助九頭怪蛇,合力打敗大力神。當海格力斯和九頭怪蛇許德拉戰斗正激烈時,大螃蟹悄悄地爬到他身後,用雙螯夾傷了他的腳,海格力斯憤怒地揮舞巨棒將大螃蟹打死,九頭怪蛇許德拉也敗死在他的手中。
為紀念海格力斯的戰績,宙斯將九頭怪蛇許德拉升上天空,成為長蛇座。那隻大螃蟹夾傷了海格力斯,也算是傷敵有功,被天後希拉提升到夜空,成為巨蟹座.

BOSS.8 壁之幻影:庫洛莫里

希臘語中壁虎和鱷魚有點關聯
鱷魚對於古希臘人來說是非常陌生、奇妙的動物。鱷魚」這個字是從希臘文來的。愛奧尼亞人管壁虎叫κροκóδειλο?(拉丁化拼法為 krokodeilos,英文crocodile的詞源),後來就用這個字來稱呼他們不認識,但是很像壁虎的鱷魚了。庫洛莫里也滿像鱷魚的,會爬牆的鱷魚。

BOSS.10 沙之虎:迪亞哥

沙之虎一詞不知道是不是指的沙漠貓,因為沙漠貓的祖先是劍齒虎

BOSS.11 火焰守護者:克羅西亞

北歐神話中有一些關於火焰國的故事
在遙遠的洪荒時代,天地一片混沌,沒有沙石,沒有大海,沒有天空和大地。在這一片混沌的中間,只有一道深深開裂著的,無比巨大的鴻溝,叫做金恩加之溝。整個鴻溝裡面是一片空盪和虛無,沒有樹木,也沒有野草。
在金恩加鴻溝的北方,是一片廣大的冰雪世界尼夫爾海姆;在金恩加鴻溝的南方,是火焰之國摩斯比海姆。從火焰國中噴射出的沖天火焰,濺出的火星落在金恩加鴻溝的兩岸上,也落在鴻溝旁邊堆積著的冰丘上。冰塊遇到高熱的火星後溶化成水氣,又被從尼夫爾海姆吹來的強勁寒風再次凍結起來。就這樣循環重復,千年萬年之中,在火焰國的熱浪和冰雪國的寒氣不斷作用下,這些冰丘中誕生了最初的兩個生命-母牛奧都姆布拉和始源之巨人伊米爾。巨大的母牛以舔食冰雪以及冰地上的一些鹽霜為生。而在母牛身下流淌出了四股乳汁,匯成了四條源源不絕的白色的河流。於是,龐大的伊米爾就以奧都姆布拉的乳汁為食。在混沌黑暗、冰天雪地的洪荒時代里,只有這樣兩種巨大的生靈存在著。
無數歲月以後,終日飽飲牛乳的伊米爾變得非常地強壯。有一次,在他飲完牛乳沉沉睡去的時候,從他的雙臂下面忽然生長出了一男一女兩個巨人。接著,他的雙足下面也生長出來了他的一個兒子。從他的雙臂下面生出來的那對巨人後來成了一對夫妻,生下了許多巨人子裔。在他們的許多孩子中,其中一個叫做密密爾,是個極其富有智慧的巨人。從伊米爾的足下誕生的是一個有六個頭的邪惡巨人,後來也有了許多後代。但是他的子裔大都是一些體形龐大,生性愚笨的巨人,有的有許多個頭,有的則是一些野獸。巨人之祖伊米爾自己也在此後又生下了其它的一些巨人。所有出自伊米爾的巨人們,都被稱為霜的巨人,他們是巨人世界的主人,世界秩序的破壞者和神祗們的敵人。
母牛奧都姆布拉日日夜夜地舔食著冰雪,不斷地尋找鹽霜。有一天,在它用力舔食石頭上一些鹽粒的時候,它的舌頭底下忽然舔出了一些頭發。它繼續地舔著,第二天,一個完整的腦袋出現了;到第三天,它舔出了一個活生生的人形。眾神的始祖布里就這樣誕生了。布里是一個高大英俊的男人,強壯有力而性情溫良。他不久生下了一個同樣高大而雄壯的兒子博爾。博爾在長大以後,娶了女巨人培絲特拉為妻。培絲特拉是從伊米爾雙臂下面生長出來的那對巨人的女兒,也是智慧巨人密密爾的姐姐。博爾和培絲特拉不久生下了奧丁、威利和維三個兒子。天地之下沒有語言可以形容他們的高大和雄健,他們是三位偉大的神明,也將是所有世界的主人。

BOSS.12 水牛:佩拉吉亞

女殉道者,大數的佩拉吉亞
佩拉吉亞出生於大數的一個異教徒家庭,父母顯赫且富有。從基督徒那裡聽到有關基督和靈魂拯救之後,她對救世主充滿了火一般的愛,而在她的心中完全是一名基督徒。當時正在對基督徒進行可怕的迫害。當時的皇帝狄克雷蒂安正在大數地區停留,期間皇太子與佩拉吉亞一見鍾情,並預想娶她為妻。佩拉吉亞通過她那邪惡的母親給予了回復說:她現在已經是基督的新娘。逃離了信仰不同的皇太子和邪惡的母親之後,佩拉吉亞尋找到了德高望重的利努斯主教。利努斯主教引導她走入基督信仰,並為她施洗。之後,佩拉吉亞將她貴重的衣物、財富都放棄,返回家之後告訴她的母親,她已經接受了洗禮。得知此事之後,皇太子知道他已經失去了佩拉吉亞,於是掏出寶劍自刎身亡。邪惡的母親向皇帝揭露了佩拉吉亞的身份,並將她帶到法庭。皇帝看著這位美貌的女人,忘記了他的兒子,對佩拉吉亞產生了非念。因為佩拉吉亞堅定不移的信仰,由此皇帝下令將她放在鐵牛空腹中,在下面燃起火來將她活燒。劊子手們脫掉她的衣服,佩拉吉亞劃了十字聖號,口中向上帝禱告感謝,走進了鐵牛中。眨眼間佩拉吉亞就在被燒紅的鐵牛中熔化了。佩拉吉亞殉道的時間為公元287年,主教利努斯請求收回被燃燒後的佩拉吉亞的遺骨,並將其安葬在小山上。在康斯坦丁·科普倫尼摩斯在位期間(公元741-775年),在安葬佩拉吉亞遺骨的原址上修建了一座壯觀的教堂,以紀念聖佩拉吉亞,她為了基督犧牲了自己,換得的是同基督一起統治萬邦。

BOSS.13 浮浪者:法蘭克斯

官方設定為「會飛的蛇」無什麼有用的資料
亞利克斯戰記中有個叫法蘭克斯伯爵的

BOSS.14 毀滅之光:克諾比亞

官方名字是Cerberus,也就是地獄三頭犬,不過旺達對付的是只有一個頭的看門犬~
厄喀德那(Echinda)和堤豐(Typhon)的後代,希臘神話中的地獄看門犬,這條狗有三個頭(赫西奧德的《神譜》中記載有50個頭,為了雕刻方便而減為3個),狗嘴滴著毒涎,下身長著一條龍尾,頭上和背上的毛全是盤纏著的條條毒蛇。大力神赫爾克里斯的任務之一就是把它從地獄里捉回來,赫爾克里斯只穿了胸甲,披著獅皮,將它制服,帶回陽間,刻耳柏洛斯一見到陽光害怕得吐出毒涎,毒涎滴到地上變成了劇毒的烏頭草。除赫爾克里斯外,太陽神阿波羅之子俄耳甫斯也曾擊敗過刻耳柏洛斯,相傳俄耳甫斯善彈豎琴,其琴聲能感動草木、禽獸和頑石,為了把妻子歐瑞狄柯從地獄中救出,俄耳甫斯利用手中的豎琴令刻耳柏洛斯昏昏睡去。維吉爾說刻耳柏洛斯有三個喉嚨,奧維德說它的叫聲是三重奏,布特勒把它比作主教的三重冠冕(主教是天堂的看門人,刻耳柏洛斯是地獄的看門犬)。北歐神話里也有一群名為嘉爾姆(Garm)的地獄犬,它們擁有四隻被鮮血染紅的眼睛,性情十分兇殘,與刻耳柏洛斯一樣看守著通往地獄的大門。羅門教的冥神閻羅王的狗也有著四隻眼睛,羅門教和佛教的地獄里也都布滿著狗,它們都是靈魂的拷問者。

太長了。。如果想看就點鏈接看吧。。

E. 英雄無敵5按照網上說的出了控制台,但是輸入秘籍為什麼不起作用 請高手指點

控制台玩沒啥意思,我喜歡玩mod,mod很爽的。有聖龍,還有吸血天使,每個單位的魔法都不一樣,垃圾技能都刪了很多,黑暗能量,血怒大幅提升,相關下載去網路heroes5貼吧看看吧
可以得到很多鏈接
h5控制台功能比作弊碼更強大,同時命令也更為復雜。命令是地圖腳本,可目錄\Editor Documentation下的PDF找到命令代碼。
教你兩招吧,打開游戲目錄,用記事本打開profiles目錄下的autoexec.cfg(命運之錘需修改autoexec_a1.cfg,東方部落就是a2)。修改之前建議備份文件;打開文件後,在文件的最後一行加入setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
後保存,哥,要保存。

然後打開 我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戲中用的名字\input.cfg
命運之錘為我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戲中用的名字\input_a1.cfg。
東方部落的為
我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Profiles\你在游戲中用的名字\input_a2.cfg。
在第一行添加 bind show_console '`'
`位於1和TAB之間
可以 將`改成游戲中你所經常使用的快捷鍵以外的鍵,最好不要和其它游戲中的快捷鍵重復(快捷鍵列表見這里)。
進入游戲後按`就可以激活控制台。
游戲升級後有可能會無法打開控制台,即使你的配置文件是正確的,這時可以把我的文檔里的input.cfg和user.cfg刪除,然後進入游戲,游戲會重新生成這兩個文件,在新生成的文件上再修改一次。
注意:
///////////////////!!!!!!!!!autoexec.cfg文件是在游戲的安裝目錄下的那個profiles文件夾裡面,而input.cfg是在系統盤我的文檔\My Games\下面/////////////////////////////////////////setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

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