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飢荒腳本群

發布時間: 2023-08-05 12:37:53

1. 飢荒正版伺服器怎麼開服 飢荒steam版專用伺服器搭建方法有哪些

一、飢荒正版伺服器開服步驟:

1、建服准備工作——獲取令牌

如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。

根據以下步驟獲得令牌:

注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。

運行Don't Starve Together。

點擊Play !。

按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。

如下圖在下已經生成了server_token.txt文件。中腔

(2)注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部源敗使用英文。

若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。

[network]網路配置

default_server_name = 這里填伺服器名。

default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。

server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。

server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填。

max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。

pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。

override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。

connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。

server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。

pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。

[account]賬號配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。

3、ADSL撥號上網

有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨雹培顫作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。

無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。

4、開啟伺服器——測試是否成功運行伺服器

根據以下步驟來開啟伺服器:

打開DST Dedicated Server。

打開Don't Starve Together。

點擊Play!,稍等片刻。

Server-Type伺服器類型篩選選擇Dedicated Server。

若自己的伺服器出現在右邊列表中並且顯示Dedicated Server,說明伺服器成功運行(並且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的伺服器)。

(1)開啟伺服器——區域網伺服器

區域網伺服器只能使用指定范圍埠10998到11018。

在配置文件settings.ini內[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被區域網內其他終端發現。

(2)開啟伺服器——運行多個伺服器

首先確保計算機硬體和網路帶寬是否強大到能夠同時運行多個伺服器。

創建新的伺服器路徑:在伺服器的啟動選項內輸入-conf_dir <文件夾名>。

5、伺服器管理——控制台指令

根據以下步驟獲取管理員許可權:生成令牌的用戶會自動獲得管理員許可權。

擁有管理員許可權的用戶能夠從伺服器內踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執行LUA腳本

如果想授予其他用戶管理員許可權,需要在save下新建一個名為adminlist的txt文件。

伺服器關閉狀態下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存後關閉文件,開啟伺服器後所添加的用戶即擁有了管理員許可權。

2. 飢荒突然彈出警告腳本出錯

使用360安全衛士修復。
這種情況的看下面的步驟,先打開360安全衛士,搜索DirectX,下載修復工具。然後下載後打開第4個文件,出現的畫面點擊。最後修復好,打開飢荒開始玩吧。

3. 飢荒遇卡頓原因及解決方法一覽


這款游戲雖然已發售很長時間,不過玩家們還是在游戲過程中還是經常遇到卡頓的現象,為了讓大家的可以獲得更好的游戲體驗,深空高玩下面就收集了各種卡頓現象給大家帶來了飢荒遇卡頓原因及解決方法一覽。
1. 小地圖MOD
卡頓指數:30
卡頓來源空彎租:CPU
卡頓原因:由於小地圖MOD一直在用游戲提供的DrawMinimap函數更新小地圖,導致CPU使用率上漲很快。特別是地圖圖標較多的時候會非常之卡。由於這個函數本來是用於在用戶按TAB時繪制一次小地圖的,因此原本調用頻率很低,因而沒有用GPU加速,也沒有用BitBlt等技術加速的時候並看不出來。然而小地國MOD實時調用它使得這個問題變得非常嚴重。
建議:如卡頓則關閉此MOD,機子配置強的情況下開著也沒事。
2.雷電(SW風季)
卡頓指數:20
卡頓來源:CPU
卡頓原因:飢荒在使用fmoDex引擎混音時優化不到位,鬧液導致雷電頻繁時游戲變卡。
建議:關閉聲音或者在設置里減少雷電,但是這樣會影響游戲體驗。除此之外暫時沒好的辦法。
3. 渲染對象過多
卡頓指數:10
卡頓來源:CPU-GPU匯流排
卡頓原因:低效的繪制演算法導致渲染數據大量重復提交,沒有用batch的相關技斗兆術。
建議:可以嘗試啟用流暢補丁,但是不保證在所有機器上顯卡上都有效果。
4. 腳本邏輯復雜
卡頓指數:10 * 腳本復雜度(默認為1)
卡頓來源:CPU
卡頓原因:腳本優化較差。隨著MOD的增多,游戲機制變復雜,影響會越來越嚴重。
建議:可以啟用流暢補丁,經過測試可以提升至少40%的腳本執行速度,純腳本邏輯越多,提升越明顯。
飢荒:聯機版(Don't Starve Together)整合3DLC+中文MOD破解版v226323

4. 飢荒怎麼開掛才無敵

步驟如下:

名稱:飢荒內置修改器下載 全版本通用
運行環境:WinXP, Win7, WinAll

改器說明:
飢荒內置修改器是一款全版本都通用的修改器,純腳本。
使用說明:
1、下載解壓縮
2、復制兩個文件到datascripts
3、以管理員身份運行「安裝修改器.bat」進行安裝
4、將main.lua改名為main2.lua。plug.lua改名為main.lua
如果出現問題,mian_bak.lua是備份文件,改名為main.lua即可恢復原始版本。

飢荒修改器功能:
CTRL+123。。。0 在滑鼠位置召喚不同的物品/角色(可以自己到main.lua裡面去看看自行修改)
CTRL+M 小地圖全亮
CTRL+T 傳送到滑鼠位置
CTRL+R 加快/恢復跑速
CTRL+G 開啟/關閉上帝模式
CTRL+H 隱藏/開啟界面
F7保存游戲
F8解鎖所有科技
F9 跳到下一個白天
F10 跳到下一個黑夜
F1 按一次游戲時間變快50倍
F2 按一次游戲時間變慢50倍

死亡不掉檔功能默認為關閉,需要打開的朋友請用記事本打開datascriptsmain.lua文件然後將第三行的 local bCancelErase = 0 改為 local bCancelErase = 1 重啟游戲後,死亡不會再掉檔,回到主菜單選擇繼續游戲即可。

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