魔獸爭霸加腳本
⑴ 《魔獸爭霸》地圖編輯器腳本錯誤怎麼解決
用的WE版本與魔獸啟動的版本不同就會造成正確的代碼保存時出現腳本錯誤。解決方案就是把魔獸爭霸版本轉成1.20,在運行WE編輯州棚山測試。
我以前是遇見過這個問題,就是這樣解決和李的。
⑵ 魔獸爭霸3 升級加全屬腳本幫忙修改下 讓電腦不加 [email protected]
樓主可以先網路一下 新無界變幻腳本注入器 這個腳本可以開啟無界變幻末世及全圖P閃 下載任一一版本的都行 在解壓後打開目錄下的HkeW3mModifier2.0.exe文件 在功能區模版里點擊打開地圖 在選擇你要注入的地圖雙擊 在選項設置模板中點擊注入腳本 。
⑶ 魔獸爭霸3地圖加腳本的東西怎麼用
有視頻教程的啊,具體是把文件壓縮包下到桌面,然後雙擊,出現文件框後,在中間位置有2-3個不同的黃色文件夾,最上面的叫做『上層目錄』,下面一個就是你的腳本名字,雙擊腳本名字,下面又出來一個白色的框框,是藍白相間的,再雙擊哪個框,出現另一個界面,它分功能區和文件列表,在最左上角有打開地圖,把你的地圖調出來,然後在左邊區域的下面有{注入腳本}4個字,點擊它,選擇注入就可以了,一般的地圖只能注一個腳本或者2個,多了地圖就崩潰打不開了,很好記的它如果不能再注入了,會提示你的
⑷ 怎麼修改魔獸爭霸作弊腳本開啟方法
第一,魔獸爭霸沒有腳本,有的只是外掛和輔助工具,不過外掛嚴重的損害了游戲的平衡性,輔助工具
warkey還是不錯的
第二,魔獸爭霸沒有腳本,但是魔獸爭霸的游戲地圖有腳本,不過普遍是作弊腳本比較多....用了可能會被招呼娘
⑸ 魔獸爭霸3冰封王座腳本解析
1.if(not(施放技能()=='A0CX'))then
2.return false
3.endif
4.return true
5.endfunction
6.function Trig_XN001_Actions takes nothing returns nothing
7.set udg_Xiann_dw[1]=觸發單位()
8.set udg_Xiann_zs[0]=轉換實數為整數(面向角度(udg_Xiann_dw[1]))
9.set udg_Xiann_dian[1]=單位位置(udg_Xiann_dw[1])
10.set udg_Xiann_dian[2]=極坐標位移點(udg_Xiann_dian[1],150.00,I2R(udg_Xiann_zs[0]))
11.set udg_Xiann_dw[2]=創建單位(指定點) [新](單位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'e036',udg_Xiann_dian[2],12.(面向角度(udg_Xiann_dw[1])-180.00))
13.call 清除點 [R](udg_Xiann_dian[1])
14.call 清除點 [R](udg_Xiann_dian[2])
15.call 允許/禁用技能 [R](單位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'A0CX',false)
16.call 添加技能 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0CY')
17.call 設置技能永久性 [R](udg_Xiann_dw[1],true,'A0CY')
18.set udg_Xiann_zu[1]=新建的單位組 [R]()
19.call 開啟計時器(udg_Xiann_jsq[1],true,0.03)
20.endfunction
21.function InitTrig_XN001 takes nothing returns nothing
22.set gg_trg_XN001=新建觸發 [新]()
23.call 任意單位事件(gg_trg_XN001,玩家單位事件-開始一種技能的效)
24.call 添加觸發器限制條件(gg_trg_XN001,Condition(function Trig_XN001_Conditions))
25.call 添加觸發器動作(gg_trg_XN001,function Trig_XN001_Actions)
26.endfunction
27.function Trig_XN002_Func001Func016002003001001 takes nothing returns boolean
28.return(單位存活(匹配單位())==true)
29.endfunction
30.function Trig_XN002_Func001Func016002003001002 takes nothing returns boolean
31.return(在單位組(匹配單位(),udg_Xiann_zu[1])==false)
32.endfunction
33.function Trig_XN002_Func001Func016002003001 takes nothing returns boolean
34.return 條件A與條件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001001(),Trig_XN002_Func001Func016002003001002())
35.endfunction
36.function Trig_XN002_Func001Func016002003002 takes nothing returns boolean
37.return(是玩家的敵對單位(匹配單位(),單位所有者(udg_Xiann_dw[1]))==true)
38.endfunction
⑹ 魔獸爭霸讓對應的種族運行對應的AI腳本應該怎麼寫觸發
有個觸發就是啟用對戰AI
⑺ 魔獸爭霸改圖怎麼改腳本
魔獸HKE改圖後
添加作弊腳本後
依次按方向鍵↑↑←↓進入作弊(按錯了就重新按次,不限時間 只要順序對)
-h 顯示方向鍵幫助
-c 顯示cmd幫助
-u 顯示CMD單位幫助
-mm 打開主菜單
資源類(Resource) 錢數木頭數只能是正整數
如果需要減去 請吧空格換成-(比如減少錢20:-rm-20)
加錢:-rm 錢數 加木頭:-rw 木頭數 設置已用人口:-rp 人口數 設置可用人口:-rph 人口數 破解/取消3英雄限制:-rh+/- 復活英雄:-hr
錢和木都不加資源分 放心使用 比如加500黃金這么寫-rm 500 讓已用人口變25 -rp 25
英雄類(Hero)對選定英雄操作
升級:-hu 級數(不寫則升一級) 復制物品:-hfz(這個命令只有單選一英雄有效)
加力量:-hl 點數(不寫加默認值) 加敏捷:-hm 點數(不寫加默認值) 加智力:-hz 點數(不寫加默認值) 加三圍:-ha 點數
比如 -hl 20力量+20 -hu 3升3級
打包物品:-hdb 充身上第一格物品:-hcw 使用次數 掉落物品:-hdw
比如第一格放回城 :-hcw 100 就可以用101次了
單位類(Unit)對選定單位操作 添加特殊屬性(具體效果可看菜單的選定單位特殊屬性)
所有命令後面加個-可以刪除相應技能(比如刪除無敵-uwd-)
無敵:-uwd 魔免:-umm 隱身:-uyx 穿越物體:-ucq 反隱:-ufy 永久獻祭:-uxj 移動速度:-uys 秒殺模式:-ums
重擊:-uzj 致命一擊:-uzm 閃避:-usb 反彈(小強的殼):-uft 燃灰:-urh 分裂攻擊:-ufl 閃避100%:-ubs 減少魔法傷害33%:-ujm
加攻擊20:-ujg 加防禦10:-ujf 加攻擊速度:-ujj
取消全部特殊屬性:-uca
暫停/恢復召喚單位生命周期:-uyj+/- 讓單位有英雄物品欄(可以使用物品 但是千萬不要吃書不然魔獸會退出 不是所有單位都行):-uhero+/-
暫停/恢復選中單位:-p+/- 生樹:-uss符號(+-*/)樹種 個數 荒蕪:-uhw+/-荒蕪半徑 設置飛行高度:-ufg 高度 重設出生點:-usp 設置單位MPHP:-ump 百分比,-uhp 百分比 注意百分比是反的(0則輸入100,X輸入100-x)
召喚技能:-jwd 巫毒 -jnj 寧靜 -jlx 流星雨
光環類
開所有光環 :-ugoa 關所有光環:-ugca
命令:-ugml 醫療:-ugyl 減速:-ugjs 輝煌:-ughh 專注:-ugzz 荊棘:-ugjj ....(以此類推 -ug光環拼音簡寫 共10個光環 你可以打開菜單看看哪些)
設置金礦數:-ujk 錢數(空格換-可減去) 設置單位大小:-usize 百分比(要放大必須大於100) 設置單位顏色:-ucl 顏色 透明度(0-9) 或-uco 紅 綠 蘭 透明度(0-100)
復制單位:-ufz 復制數 刪除單位:-udel 刪除所有復制單位:-udel+ 控制(占據)單位:-ukz
自動類(Auto) 命令後直接加+或-表示開啟/關閉 無空格 (具體效果見自動化菜單)
自動加錢:-am+/- 自動加木:-aw+/- 自動清人口:-ap+/-
自動重置CD:-acd+/- 自動加MP:-amp+/- 英雄無限重生:-ars+/-
開啟/關閉所有自動設置:-aa+/-
比如 開啟自動重置CD -acd+ 關閉-acd-
開/關鍵盤作弊:-k+/- 開/關克隆操作:-kl+/- 彩字聊天:-lt 顏色代碼 文字 懸浮彩字:-ult 顏色代碼 文字 顯示所有玩家資料-list (顯示編號/錢/木/人口/是否作弊/電腦還是人)
增強CMD(懶惰的就不用看了)
這些CMD只有CheatMaster可用
-lx 關閉錄像
-gcp+/-玩家編號 開啟/關閉玩家作弊許可權(編號靠-list取得 編號為1-12整數)
T人:-gtr 玩家編號 顯示信息或者選他的單位-gtr+顯示信息
-gtq+/-天氣代碼 設置天氣 -gtk 天空代碼 設置天空 -gss 顏色代碼 設置水色
比如-gcp-5關閉5號玩家作弊許可權 -gcp+3開3號玩家作弊許可權
-set顯示默認設置
-set 設置 值 更改默認設置
注意更改默認值是整張地圖有效的 亂改可能會嚴重影響平衡 請確定你知道自己在干什麼
am/aw自動加錢/木值 如果玩家開啟自動加 資源<am/aw則加上他的一半
比如 -set am 3000則開啟加錢後 $<3000則加1500 ap 自動人口數 開啟自動清人口玩家人口會保持在3-ap
amp 自動回MP的百分比(不加% MP至少>50 否則設置無效,保持原值)
km/kw按→加的錢/木數
mm/mw其他玩家設置菜單中加錢木的數目
⑻ 魔獸爭霸3冰封王座腳本懂的進
39.function Trig_XN002_Func001Func016002003 takes nothing returns boolean
40.return 條件A與條件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001(),Trig_XN002_Func001Func016002003002())
41.endfunction
42.function Trig_XN002_Func001Func017Func002Func001C takes nothing returns boolean
43.if(not(生命百分比(選取單位())<=(5.00轉換整數為實數(單位技能等級 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0D3')))))then
44.return false
45.endif
46.return true
47.endfunction
48.function Trig_XN002_Func001Func017Func002C takes nothing returns boolean
49.if(not(單位類別檢查(選取單位(),單位類型-建築單位)==false))then
50.return false
51.endif
52.if(not(單位類別檢查(選取單位(),單位類型-古代的)==false))then
53.return false
54.endif
55.if(not(單位類別檢查(選取單位(),UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE)==false))then
56.return false
57.endif
註:false=假,,true=真