mmm編譯
㈠ 如何單獨編譯frameworks下的某個模塊
註:mmm和mm命令必須在執行「.build/envsetup.sh」之後才能使用,並且只編譯發生變化的文件。如果要編譯模塊的所有文件,需要-B選項,例如mm -B。
㈡ android編譯環境用mmm編譯,報錯'string' does not name a type
1.androidERROR:unknownvirtualdevicename解決法打開系統屬性-->環境變數—>在「系統變數」那一個GroupBox下面選擇「新建」-->變數名為"ANDROID_SDK_HOME」(注意,這個變數名不能改變,只能是這個名字!),然後把變數值改為你想把AVD所在的".android」文件夾放置的位置,比如:"F:\AndroidEmulator」,在這里我把它放在AndroidSDK包中,值為:"D:\SDK\Android\android-sdk-windows-1.5_r3」,如下圖所示。設定成功的話,在eclipse里preferneces->Android->BulidSetting里為如下結果:Defaultdebugkeystore:F:\Android_Emulator\\.android\debug.keystore然後這樣就可以一勞永逸了!!!2.emulator-5554disconnected!Cancelling'oms.Hello.HelloOpone'launch!在eclipse裡面改變一下你run的時候的設置就好了.右點你的工程後run裡面有一個runconfigrations,在裡面有一個選項每次運行都察掉記錄wipe.的,選上就好了.
㈢ android.mk使用方法和mm,mmm命令怎麼使用
應用程序源碼的根目錄下面,這只有在linux下用MMM交叉編譯鏈編譯的時候才用的到,eclipse下是不會生成的。
㈣ Android.mk optional編譯選項為什麼不編譯
用Eclipse編譯工程,若工程下有libs目錄,會自動將裡面的*.so庫編譯到apk包中。我現在需要用到*.so庫和Android.mk文件編譯工程,但用Eclipse編譯時,Android.mk不起作用。 Android.mk好像只有在通過源代碼編譯工程時才起作用(我目前只發現這個辦法),即在Linux環境下的Android源代碼目錄中,通過make或mmm命令編譯。但通過mmm編譯的工程,不會把工程下libs目前中的*.so庫添加進apk包里,是不是要在Android.mk文件中添加一些申明什麼的? 還有,想知道Android源代碼中,重啟手機的相關代碼在哪個部分。
㈤ 編譯整個模塊的android源碼需要多大的空間
預留100G或以上空間用於存放源碼及編譯產出,本人編譯的KitKat 源碼(帶.repo目錄)+編譯產出在80G左右
㈥ 為什麼使用mmm命令單獨編譯某個模塊卻導致其他的東西被刪除
急急急啊,這樣編譯一個c也要重新make源碼,耗時啊
㈦ 安卓7.1怎麼關閉ninja編譯
這個感嘆號是wifi沒用的意思,你只要連上個有用的wifi就行了,或者你刷個沒有wifi提示的第三方rom,不過刷機有危險
㈧ mmm 編譯的時候報R.java類重復錯誤怎麼搞
貼錯誤代碼
㈨ 如何單獨編譯Android源代碼中的模塊
1.make 模塊名稱
需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME變數。
2.mmm命令
用於在源碼根目錄編譯指定模塊,參數為模塊的相對路徑。只能在第一次編譯後使用。比如要編譯Phone部分源碼,需要在終端中執行以下命令:
$mmm packages/apps/phone
3.mm命令
用於在模塊根目錄編譯這個模塊。只能在第一次編譯後使用。例如要編譯Phone部分源碼,需要在終端中執行以下命令:
$cd packages/apps/phone
$mm
註:mmm和mm命令必須在執行「.build/envsetup.sh」之後才能使用,並且只編譯發生變化的文件。如果要編譯模塊的所有文件,需要-B選項,例如mm -B。
㈩ 請教關於make/編譯android源碼中的Launcher2出現錯誤/error41
其實這個問題我也遇到了,不過樓上的方法雖然能解決問題,但是各位有木有相關想過一個問題:每次都要刪除不閑麻煩嗎?為什麼packages/apps/下面的應用我們導入到Eclipse里,一樣的生成了R.java文件,為什麼能夠順利的編譯通過?我覺得:弄清楚了這個問題才算是徹底的解決了樓主提出的問題。