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線切割編程入門

發布時間: 2023-07-22 03:07:13

① 線切割如何手動編程

1、首先在電腦中,雙擊或者右鍵選擇打開UG10.0軟體,打開一個模型文件,點擊加工。

② 線切割機怎樣編程

數控線切割編程概述
(3B五指令)
1.3B指令概述
程序格式:BxByBjGZ
B—分隔符,用來區分、隔離x、y和j等數碼,B後的數字如為零,則零可以省略;
x、y—直線的終點或圓弧起點的坐標值,編程時均取絕對值,單位取um;
j—計數長度,單位um;
G—計數方向,分Gx和Gy,即按x方向或y方向計數;
Z—加工指令,分直線加工和圓弧加工兩大類,直線加工按所在象限分為L1(含+X)、L2(含+Y)、L3(含-X)、L4(含-Y)四種;圓弧加工按順時針、逆時針分為SR1、SR2、SR3、SR4和NR1、NR2、NR3、NR4八種,如圖1所示。

2.程式的編輯

首先將一個圖形拆分成若干個獨立的直線和圓弧元素,然後就每一個獨立的元素進行依次獨立的編程,最後將這些獨立的程式段依次排列起來就構成了此圖形的完整程式。
1)直線的編輯
直線的編輯遵從相對坐標編程的原理,第一段直線的起點作為此段程式編輯的零點,第二段直線的編輯時的起點就為第一段直線的終點,即第二段程式編輯的零點,後續直線的編輯依據以上規律進行連續編輯。也可採取對每段直線進行獨立編輯,然後依次順序排列的方法完成。
⑴把直線的起點作為坐標原點
⑵把直線的終點作為x、y,按直線在坐標軸上的投影值計算,均取絕對值,單位um
⑶計數長度j按直線在計數方向的坐標軸上的投影值計算
⑷計數方向G的選取原則 加工直線或斜線時,以終點坐標值打的坐標方向作為計數方向,即當︱X︱﹥︱Y︱計數方向取Gx,反之取Gy當︱X︱=︱Y︱計數方向任取
⑸加工指令按直線走向和終點所在象限不同分而選取如圖1,注L1(含+X)、L2(含+Y)、L3(含-X)、L4(含-Y)與坐標值重合的直線編程時Bx、By中的x、y均可作零,且可不寫。
2)圓弧的編程
圓弧的編程也遵從相對坐標編程的原理,與直線不同的是直線編程的零點為直線的起點,而圓弧編程的零點為圓弧的圓心
⑴將圓弧的圓心作為坐標原點
⑵起點在坐標系中的坐標絕對值為程式的Bx、By單位um
⑶計數長度的確定 計數方向確定後,計數長度應取圓弧各段在該坐標系坐標軸上投影絕度值的總和
⑷圓弧加工指令應由起點所在象限和圓弧走向來定。圓弧加工時,取終點坐標值小軸向作為計數方向
⑸加工指令對圓弧而言,按其起點所在的象限確定,分為順時針S和逆時針N共8種SR1、SR2、SR3、SR4和NR1、NR2、NR3、NR4

③ 線切割手動怎麼編程一條斜線

線切割手動編程一條斜線方法如下:
1、將斜線的切割起點作為原點,建立直角坐標系。
2、X,Y的值取斜線線終點相對於原點的坐標值。
3、根據斜線的終點坐標值,誰大取誰,即當X>Y時取GX,反之取GY。當坐標值X=Y時,45度、225度時取GY,135度、315度時取GX。或可任意取向。
4、J值,G值確定以後J就是斜線在G方向軸上的投影長度。
5、Z,斜線的加工指令有4種,根據斜線在直角坐標四個不同象限而分別為L1(第一象限)、L2(第二象限)、L3(第三象限)、L4(第四象限)。

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