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編譯器安裝內存資源不足

發布時間: 2023-07-18 23:01:35

1. C語言中malloc分配內存空間不足, 但是還是能放,為什麼呢

這說明你比較幸運,沒有出現程序崩潰。
首先在堆棧申請的內存,後面也許還是沒有別的程序在用,所以你的程序超過你申請的內存也不會出現問題;
但是如果有別的程序已經佔用了你申請內存的後面空間,你再用就會出現無法寫入,程序崩潰。

2. QT編譯器的堆空間不足是什麼意思

你說的是手機RAM還有3G,手機提示安裝空間不足是指你的手機快閃記憶體不夠了,試著把手機里的應用能轉到手機ROM內存(就是一般說的手機內存)里。試試看行不行。希望能幫到你

3. tomcat編譯內存溢出怎麼解決

JVM管理兩種類型的內存,堆和非堆。堆是給開發人員用的上面說的就是,是在JVM啟動時創建;非堆是留給JVM自己用的,用來存放類的信息的。它和堆不同,運行期內GC不會釋放空間。 一、內存溢出類型
1、java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
JVM管理兩種類型的內存,堆和非堆。堆是給開發人員用的上面說的就是,是在JVM啟動時創建;非堆是留給JVM自己用的,用來存放類的信息的。它和堆不同,運行期內GC不會釋放空間。如果web app用了大量的第三方jar或者應用有太多的class文件而恰好MaxPermSize設置較小,超出了也會導致這塊內存的佔用過多造成溢出,或者tomcat熱部署時侯不會清理前面載入的環境,只會將context更改為新部署的,非堆存的內容就會越來越多。
PermGen space的全稱是Permanent Generation space,是指內存的永久保存區域,這塊內存主要是被JVM存放Class和Meta信息的,Class在被Loader時就會被放到PermGen space中,它和存放類實例(Instance)的Heap區域不同,GC(Garbage Collection)不會在主程序運行期對PermGen space進行清理,所以如果你的應用中有很CLASS的話,就很可能出現PermGen space錯誤,這種錯誤常見在web伺服器對JSP進行pre compile的時候。如果你的WEB APP下都用了大量的第三方jar, 其大小超過了jvm默認的大小(4M)那麼就會產生此錯誤信息了。
一個最佳的配置例子:(經過本人驗證,自從用此配置之後,再未出現過tomcat死掉的情況)
set JAVA_OPTS=-Xms800m -Xmx800m -XX:PermSize=128M -XX:MaxNewSize=256m -XX:MaxPermSize=256m
2、java.lang.OutOfMemoryError: Javaheap space
第一種情況是個補充,主要存在問題就是出現在這個情況中。其默認空間(即-Xms)是物理內存的1/64,最大空間(-Xmx)是物理內存的1/4。如果內存剩餘不到40%,JVM就會增大堆到Xmx設置的值,內存剩餘超過70%,JVM就會減小堆到Xms設置的值。所以伺服器的Xmx和Xms設置一般應該設置相同避免每次GC後都要調整虛擬機堆的大小。假設物理內存無限大,那麼JVM內存的最大值跟操作系統有關,一般32位機是1.5g到3g之間,而64位的就不會有限制了。
注意:如果Xms超過了Xmx值,或者堆最大值和非堆最大值的總和超過了物理內存或者操作系統的最大限制都會引起伺服器啟動不起來。
垃圾回收GC的角色
JVM調用GC的頻度還是很高的,主要兩種情況下進行垃圾回收:
當應用程序線程空閑;另一個是java內存堆不足時,會不斷調用GC,若連續回收都解決不了內存堆不足的問題時,就會報out of memory錯誤。因為這個異常根據系統運行環境決定,所以無法預期它何時出現。
根據GC的機制,程序的運行會引起系統運行環境的變化,增加GC的觸發機會。
為了避免這些問題,程序的設計和編寫就應避免垃圾對象的內存佔用和GC的開銷。顯示調用System.GC()只能建議JVM需要在內存中對垃圾對象進行回收,但不是必須馬上回收,
一個是並不能解決內存資源耗空的局面,另外也會增加GC的消耗。
二、JVM內存區域組成
簡單的說java中的堆和棧
java把內存分兩種:一種是棧內存,另一種是堆內存
1、在函數中定義的基本類型變數和對象的引用變數都在函數的棧內存中分配;
2、堆內存用來存放由new創建的對象和數組
在函數(代碼塊)中定義一個變數時,java就在棧中為這個變數分配內存空間,當超過變數的作用域後,java會自動釋放掉為該變數所分配的內存空間;在堆中分配的內存由java虛擬機的自動垃圾回收器來管理
堆的優勢是可以動態分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配內存的。缺點就是要在運行時動態分配內存,存取速度較慢;
棧的優勢是存取速度比堆要快,缺點是存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的無靈活性。
java堆分為三個區:New、Old和Permanent
GC有兩個線程:
新創建的對象被分配到New區,當該區被填滿時會被GC輔助線程移到Old區,當Old區也填滿了會觸發GC主線程遍歷堆內存里的所有對象。Old區的大小等於Xmx減去-Xmn
java棧存放
棧調整:參數有+UseDefaultStackSize -Xss256K,表示每個線程可申請256k的棧空間
每個線程都有他自己的Stack
三、JVM如何設置虛擬內存
提示:在JVM中如果98%的時間是用於GC且可用的Heap size 不足2%的時候將拋出此異常信息。
提示:Heap Size 最大不要超過可用物理內存的80%,一般的要將-Xms和-Xmx選項設置為相同,而-Xmn為1/4的-Xmx值。
提示:JVM初始分配的內存由-Xms指定,默認是物理內存的1/64;JVM最大分配的內存由-Xmx指定,默認是物理內存的1/4。
默認空餘堆內存小於40%時,JVM就會增大堆直到-Xmx的最大限制;空餘堆內存大於70%時,JVM會減少堆直到-Xms的最小限制。因此伺服器一般設置-Xms、-Xmx相等以避免在每次GC 後調整堆的大小。
提示:假設物理內存無限大的話,JVM內存的最大值跟操作系統有很大的關系。
簡單的說就32位處理器雖然可控內存空間有4GB,但是具體的操作系統會給一個限制,
這個限制一般是2GB-3GB(一般來說Windows系統下為1.5G-2G,Linux系統下為2G-3G),而64bit以上的處理器就不會有限制了
提示:注意:如果Xms超過了Xmx值,或者堆最大值和非堆最大值的總和超過了物理內存或者操作系統的最大限制都會引起伺服器啟動不起來。
提示:設置NewSize、MaxNewSize相等,"new"的大小最好不要大於"old"的一半,原因是old區如果不夠大會頻繁的觸發"主" GC ,大大降低了性能
JVM使用-XX:PermSize設置非堆內存初始值,默認是物理內存的1/64;
由XX:MaxPermSize設置最大非堆內存的大小,默認是物理內存的1/4。
解決方法:手動設置Heap size
修改TOMCAT_HOME/bin/catalina.bat
在「echo "Using CATALINA_BASE: $CATALINA_BASE"」上面加入以下行:
JAVA_OPTS="-server -Xms800m -Xmx800m -XX:MaxNewSize=256m"
四、性能檢查工具使用
定位內存泄漏:
JProfiler工具主要用於檢查和跟蹤系統(限於Java開發的)的性能。JProfiler可以通過時時的監控系統的內存使用情況,隨時監視垃圾回收,線程運行狀況等手段,從而很好的監視JVM運行情況及其性能。
1. 應用伺服器內存長期不合理佔用,內存經常處於高位佔用,很難回收到低位

4. visual studio 編譯器的堆空間不足問題的解決(cmake版本)

我們有個自動編譯游戲引擎的腳本,這個腳本時間用久了,總是會報如下的錯誤:

fatal error C1060: 編譯器的堆空間不足

每次出現這種錯誤,總是要請人重啟機器,重新配置,很耽誤時間和精力。

所以本人就在努力尋找一個徹底的解決辦法。

想直接要解決方法的朋友可以跳過接下來的兩節。

簡單網上搜一下,就能搜到參考文獻1。

如果你的c++工程不用cmake,參考文獻1的方法足以滿足你的需求。

但是我們工程比較大,肯定是要用cmake的,所以我就開始嘗試各種方法: 通過改工程的cmake文件的方式來讓cmake生成的vcxproj工程文件中包含PreferredToolArchitecture屬性。

網上找了好久,試了不少辦法,還是沒用。

發現最終解決方案也是個很有趣的過程,值得記錄。

首先我看見PreferredToolArchitecture父節點是PropertyGroup,而PropertyGroup下面有Platform屬性,PreferredToolArchitecture和Platform是兄弟屬性。

我們的Platform用x64還是win32,都是在cmake命令行里指定的。

所以我就大膽猜測,PreferredToolArchitecture這個屬性如果可以通過cmake設置的話,大概率也是在cmake的命令行中設置!

接著,就是小心求證的過程,先執行: cmake --help

通過閱讀幫助文檔,輔以簡單的排除法,我覺得toolset-name這個屬性很可能是我要的,於是谷歌: cmake toolset name

從而找到了文檔2,在文檔2中發現了host=x64這個東西,但是我還不知道怎麼用!於是繼續搜索:cmake host=x64

找到了文檔3,然後修改我們的編譯腳本,加入這個編譯選項,重新cmake,果然,出現了vcxproj文件中看到了PreferredToolArchitecture x64屬性!

感覺成功了90%,編譯工程,打開任務管理器,觀察進程名稱,發現c++編譯器都是64位的,遂大功告成。

問題的本質就是windows操作系統visual studio的默認cpp編譯器是32位的,所以最大內存是4G,就容易導致編譯器內存不足。

有問題的cmake指令如下:

使用64位的cpp編譯器的解決方法如下:

注意: cmake的GUI並沒有-T host的選擇,當然最新版的GUI可能也會加這個。。

還有另一種方法,添加環境變數: set PreferredToolArchitecture=x64

雖然用了64位的cpp編譯器,過了一段時間,還是報堆空間不足的問題。

據觀察,物理內存佔用率100%,所以考慮利用空閑的磁碟空間,增大機器的虛擬內存。

win10如何設置虛擬內存的大小: https://jingyan..com/article/2fb0ba4041d14c00f3ec5f4e.html

物理內存只有32G,以前的虛擬內存是6G,我利用空閑磁碟,增大虛擬內存到100G!

5. 易語言靜態編譯提示內存不足是怎麼回事

把變數,資源文件減少點試試

6. 如何解決 用於 actionscript 3.0 編譯的 java 虛擬機內存不足

  • 增加 Java 虛擬機的內存限制:在啟動 animate 時,使用 "-Xmx" 選項增加可用的內存量。例如,"-Xmx1024m" 表示最多可分配 1024 MB 的內存。

  • 減小彎爛叢 Actionscript 3.0 編譯的文件大小:減小編譯文件的大小可以減少內存需求。可以考慮刪除不埋櫻必要的資源,壓縮圖像文件,或者使用更有效的圖像格式。

  • 使用 64 位 Java 虛擬機:64 位 Java 虛擬機具有更大的可用內存,因此可以使用它來避免內存不足的問題。

  • 拆分 Actionscript 3.0 編譯的文件:將大型的 Actionscript 3.0 編譯的文件拆分成較小的文件歷拆,可以減少單個文件所需的內存。

  • 希望以上步驟可以幫助你解決 animate 用於 Actionscript 3.0 編譯時 Java 虛擬機內存不足的問題。

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