binutils編譯
簡介
交叉編譯工具鏈是一個由編譯器、連接器和解釋器組成的綜合開發環境,交叉編譯工具鏈主要由binutils、gcc和glibc 3個部分組成。有時出於減小libc庫大小的考慮,也可以用別的c庫來代替glibc,例如uClibc、dietlibc和newlib。交叉編譯工具鏈主要包括針對目標系統的編譯器gcc、目標系統的二進制工具binutils、目標系統的標准c庫glibc和目標系統的Linux內核頭文件。第一個步驟就是確定目標平台。每個目標平台都有一個明確的格式,這些信息用於在構建過程中識別要使用的不同工具的正確版本。因此,當在一個特定目標機下運行GCC時,GCC便在目錄路徑中查找包含該目標規范的應用程序路徑。GNU的目標規范格式為CPU-PLATFORM-OS。例如,建立基於ARM平台的交叉工具鏈,目標平台名為arm-linux-gnu。
交叉編譯工具鏈的製作方法
分步編譯和安裝交叉編譯工具鏈所需要的庫和源代碼,最終生成交叉編譯工具鏈。
通過Crosstool腳本工具來實現一次編譯生成交叉編譯工具鏈。
直接通過網上(ftp.arm.kernel.org.uk)下載已經製作好的交叉編譯工具鏈。
方法1相對比較困難,適合想深入學習構建交叉工具鏈的讀者。如果只是想使用交叉工具鏈,建議使用方法2或方法3構建交叉工具鏈。方法3的優點不用多說,當然是簡單省事,但與此同時該方法有一定的弊端就是局限性太大,因為畢竟是別人構建好的,也就是固定的沒有靈活性,所以構建所用的庫以及編譯器的版本也許並不適合你要編譯的程序,同時也許會在使用時出現許多莫名的錯誤,建議你慎用此方法。
方法1:分步構建交叉編譯工具鏈
下載所需的源代碼包
建立工作目錄
建立環境變數
編譯、安裝Binutils
獲取內核頭文件
編譯gcc的輔助編譯器
編譯生成glibc庫
編譯生成完整的gcc
由於在問答中的篇幅,我不能細述具體的步驟,興趣的同學請自行閱讀開源共創協議的《Linux from scratch》,網址是:linuxfromscratch dot org
。
方法2:用Crosstool工具構建交叉工具鏈(推薦)
Crosstool是一組腳本工具集,可構建和測試不同版本的gcc和glibc,用於那些支持glibc的體系結構。它也是一個開源項目,下載地址是kegel dot com/crosstool。用Crosstool構建交叉工具鏈要比上述的分步編譯容易得多,並且也方便許多,對於僅僅為了工作需要構建交叉編譯工具鏈的你,建議使用此方法。
運行which makeinfo,如果不能找見該命令,在解壓texinfo-4.11.tar.bz2,進入texinfo-4.11目錄,執行./configure&&make&&make install完成makeinfo工具的安裝
准備文件:
下載所需資源文件linux-2.4.20.tar.gz、binutils-2.19.tar.bz2、gcc-3.3.6.tar.gz、glibc- 2.3.2.tar.gz、glibc-linuxthreads-2.3.2.tar.gz和gdb-6.5.tar.bz2。然後將這些工具包文件放在新建的$HOME/downloads目錄下,最後在$HOME/目錄下解壓crosstool-0.43.tar.gz,命
令如下:
#cd$HOME/
#tar–xvzfcrosstool-0.43.tar.gz
建立腳本文件
接著需要建立自己的編譯腳本,起名為arm.sh,為了簡化編寫arm.sh,尋找一個最接近的腳本文件demo-arm.sh作為模板,然後將該腳本的內容復制到arm.sh,修改arm.sh腳本,具體操作如下:
# cd crosstool-0.43
# cp demo-arm.sh arm.sh
# vi arm.sh
修改後的arm.sh腳本內容如下:
#!/bin/sh
set-ex
TARBALLS_DIR=$HOME/downloads#定義工具鏈源碼所存放位置。
RESULT_TOP=$HOME/arm-bin#定義工具鏈的安裝目錄
exportTARBALLS_DIRRESULT_TOP
GCC_LANGUAGES="c,c++"#定義支持C,C++語言
exportGCC_LANGUAGES
#創建/opt/crosstool目錄
mkdir-p$RESULT_TOP
#編譯工具鏈,該過程需要數小時完成。
eval'catarm.datgcc-3.3.6-glibc-2.3.2.dat'shall.sh--notest
echoDone.
建立配置文件
在arm.sh腳本文件中需要注意arm-xscale.dat和gcc-3.3.6-glibc-2.3.2.dat兩個文件,這兩個文件是作為Crosstool的編譯的配置文件。其中arm.dat文件內容如下,主要用於定義配置文件、定義生成編譯工具鏈的名稱以及定義編譯選項等。
KERNELCONFIG='pwd'/arm.config#內核的配置
TARGET=arm-linux#編譯生成的工具鏈名稱
TARGET_CFLAGS="-O"#編譯選項
gcc-3.3.6-glibc-2.3.2.dat文件內容如下,該文件主要定義編譯過程中所需要的庫以及它定義的版本,如果在編譯過程中發現有些庫不存在時,Crosstool會自動在相關網站上下載,該工具在這點上相對比較智能,也非常有用。
BINUTILS_DIR=binutils-2.19
GCC_DIR=gcc-3.3.6
GLIBC_DIR=glibc-2.3.2
LINUX_DIR=linux-2.6.10-8(根據實際情況填寫)
GDB_DIR=gdb-6.5
執行腳本
將Crosstool的腳本文件和配置文件准備好之後,開始執行arm.sh腳本來編譯交叉編譯工具。具體執行命令如下:
#cdcrosstool-0.43
#./arm.sh
經過數小時的漫長編譯之後,會在/opt/crosstool目錄下生成新的交叉編譯工具,其中包括以下內容:
arm-linux-addr2linearm-linux-g++arm-linux-ldarm-linux-size
arm-linux-ararm-linux-gccarm-linux-nmarm-linux-strings
arm-linux-asarm-linux-gcc-3.3.6arm-linux-objarm-linux-strip
arm-linux-c++arm-linux-gccbugarm-linux-objmpfix-embedded-paths
arm-linux-c++filtarm-linux-gcovarm-linux-ranlib
arm-linux-cpparm-linux-gprofarm-linux-readelf
添加環境變數
然後將生成的編譯工具鏈路徑添加到環境變數PATH上去,添加的方法是在系統/etc/ bashrc文件的最後添加下面一行,在bashrc文件中添加環境變數
export PATH=/home/jiabing/gcc-3.3.6-glibc-2.3.2/arm-linux-bin/bin:$PATH
至此,arm-linux下的交叉編譯工具鏈已經完成,現在就可以使用arm-linux-gcc來生成試驗箱上的程序了!
㈡ Dev-C++如何升級編譯器
升級很簡單呀。
打開Dev-C++
Tools-->Check for updates/packages
按提示操作就可以了。
Check之後選中"binutils"包就能升級g++了。其它安裝包可按需要選擇。
目前升級之後的的binutils版本是:
2.15.94-20050118-1
其中g++版本是:
??(伺服器太慢了,還沒Down完。以後補充。)
㈢ 菜鳥求助,編譯binutils
tar.gz的和TAR.BZ2大多是打包軟體,大多是通過的./configure;使; make install的安裝;有些軟體直接進行;製作安裝;
我們可以運行./configure - -help查看配置軟體的功能;大部分的軟體是提供的./configure配置軟體的功能;和幾個沒有,如果沒有,不要的./configure;直接進行;使安裝就行了;
運行./configure更重要的參數是--prefix,用--prefix參數,我們可以指定軟體安裝目錄;當我們不需要這個軟體,這個軟體直接刪除就行了目錄;
比如我們可以指定fcitx的安裝到/ opt / fcitx的目錄;.
[根@本地的fcitx]#/配置--prefix =的/ opt / fcitx的
如果我們不fcitx的時候,你可以直接刪除的/ opt / fcitx的目錄;
所以我們舉這個例子,fcitx的,如果自定義安裝到/ opt / fcitx的目錄中,完整的安裝方法應該是:
[根@本地的fcitx]#瀝青jxvf fcitx- 3.2-050827.tar.bz2
[根@本地的fcitx] #CD fcitx的
[根@本地的fcitx]#的./configure --prefix =的/ opt / fcitx的
[根@本地的fcitx]#讓
[根@本地的fcitx]#make install的
㈣ arm-linux-gcc交叉編譯器的製作,以及版本選擇問題。
,需要必須有足夠動經驗來支持。
另外,用 RH9 的都是高手,我想你的知識不需要來提問了吧?
1、在 PC 上編譯 arm 的程序當然需要較差編譯器,這個需要自己安裝,或者著現成的交叉編譯器環境,一般是一個特殊參數編譯出來的 gcc + binutils + glibc + linux-header。這個每個人動環境不同,一般都需要自己編譯一個,當然沒有特殊需求,也可以找現成的。不過很難找,因為這套環境還要和你動系統搭配,不然環境不匹配,連這個環境都不能運行,那就更談不上編譯東西了。
有關自己編譯搭建交叉編譯環境,可以看看一個特殊的 Linux 發行版 LFS 的分支: CLFS 。
2、移植分很多意思,移植有可能就意味著這套源代碼不能在目標系統上面編譯,需要你根據相應的知識去修改源代碼來讓這套代碼適應目標編譯器的要求,比如源代碼有 SSE4 的優化,這套程序在非 SSE4 CPU 上無法編譯運行,但目標機器連 SSE1 都不支持。那麼就需要移植。
或者移植僅僅是根據新的環境進行編譯,不需要進行源代碼修改,只需要進行一下編譯就能運行的程序,也可以稱為移植,就是從一個環境、架構 -》另一個環境、架構。都可以稱為移植,但真正的移植意味著修改程序源代碼來適應新環境。你說的這種移植是最簡單的移植。
3、決定目標硬體環境 -》搭建目標編譯器 -》製作目標環境(內核,基礎軟體庫)-》進行應用移植(移植需要的軟體、主應用程序)-》搭建系統文件系統 -》導入目標系統-》啟動目標系統&應用。說起來很簡單,因為這是完全沒有問題的條件下。
至於超級終端。那是用來控制目標系統的。目標系統有可能不能插鍵盤滑鼠顯示器,這就需要一個遠程網路鏈接來進行控制。以及通過遠程鏈接來發送數據。這都需要終端的支持。
虛擬機下面進行開發,不能發揮你的計算機的性能。而且因為隔著 VMware 的軟體模擬層,可能還不會很方便的讓你鏈接目標設備。
至於用 socket ,我還沒見到你的目標需要這個東西,因為所有的東西都是現成的源代碼。不需要你從 0 開始寫,當然你想自己寫一個系統內核,或者伺服器程序,或者全套的系統+應用,我絕對不攔你,但希望你寫完這套東西,能把源代碼發布出來。
ads 可以認為是一個支持環境,他本身不是一個系統的開發 SDK 。
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ads 沒用過,印象里他還有模擬器,調試器什麼的程序。功能上要比 Linux 開發環境,WinCE 環境下面的東西更多更偏向於硬體方面,畢竟 ads 是 arm 出品的,不太可能偏向於軟體部分設計。Linux 和 WinCE 都是系統而不是硬體工具。
你可以認為交叉編譯器是一個應用程序,一個輸出器。把源代碼輸出為 arm 的代碼,這個應用程序的輸出,是靠他自己的環境,而不是當前系統的環境的。
當前系統的各個軟體的版本,不能影響交叉編譯器輸出的環境(理論上,現實有的時候總是從別的地方給你打擊……),交叉編譯器一般至少有 gcc 、binutils 、glibc 庫、linux kernel 頭文件。
在軟體需求上。
頭文件誰都不依賴,glibc 只需要內核頭文件,其他程序全都依賴於 glibc 。也就是所有程序都不依賴內核,僅僅是依賴於內核頭文件。
gcc 和 binutils 是把程序源代碼根據上面各個環節的需提供的功能來輸出為上面環節裡面的二進製程序。依賴你當前環境的,只有 gcc 和 binutils 兩個程序的執行、控制環節。只有他們兩個依賴的,而不是你的交叉編譯後的程序。
至於編譯器版本的選擇,新版本功能更好,舊版本兼容更好。
這個要看你的實際需要了。應用程序源代碼也調編譯器的,同時也依賴於軟體庫的功能。
arm 開發建議穩定、兼容優先。當然也可以嘗試最新的編譯環境,來獲取更好的優化(前提是還有什麼代碼優化的話)。
另外,團IDC網上有許多產品團購,便宜有口碑
㈤ 交叉編譯工具鏈製作的問題!
核心轉儲是崩潰報告的一個過程,他只是把當前崩潰的信息轉存出來方便差錯。而且這個核心轉儲幾個字也不過是個提示輸出信息。這個提示不會給與任何與錯誤相關的內容,必須看其他的錯誤信息或者他轉儲出來的東西來分析。
不過核心轉儲,應該是程序運行出錯而崩潰。這種問題出現在你正在運行的程序,而不是編譯過程出現的編譯錯誤(也就是說,出現核心轉儲應該就是 GCC 或者他調用的程序自己崩潰了)。出現這個問題的原因很多。
如果是因為沒有找到某些 header 文件,不應該是核心轉儲錯誤,而是編譯器或者某個過程提示錯誤信息後退出,他會輸出錯誤信息告訴你問題所在。
至於你編譯的這些東西版本都比較老,我建議還是嘗試降級整個系統來編譯、運行你現在的這些東西。或者升級你這個交叉編譯工具鏈到當前主流的版本來用。
至於交叉工具連當中的 GCC 和你當前本機的 GCC,完全是兩個互相獨立的 GCC 。
只是他們編譯輸出的二進製程序針對的指令集不同而已。相對的 binutils 和 glibc 和 kernel-header 都是一樣的意思,針對目標而輸出的相關程序。當然 glibc 和 kernel-header 主要是以「數據」方式存在,gcc 和 binutils 主要是以可以運行的程序方式存在(當然不是絕對的,比如 gcc 還會提供幾個 lib 相關的內容,不過大部分情況下你可以這么理解更直觀了解他們的作用)。
一般說來 GCC 是編譯器,binutils 是連接器,glibc 是標准 C 庫(主要是連接時,連接器必須有目標的函數庫文件,也就是 .so 文件,對應 Windows 是 .dll 文件。連接器把函數調用正確的掛接到對應的函數入口上)。linux header 就是 C 語言常見的 C header 文件和相關的開發數據。一般主要用來編譯 glibc ,glibc 作為中間層來提供內核相關調用。當然程序有些時候也會直接調用內核函數,這樣這些程序在編譯時也需要 kernel 的 header 。
這兩套東西一個輸出你當前 PC 的程序,一個輸出 ARM 的程序。兩個 GCC 套裝之間不能互相替換。只能自己輸出屬於自己的程序。
但是這兩套程序雖然輸出的程序不同,但可以運行的部分,卻都是在你的計算機上運行。而且你本機的 GCC 因為可以輸出本機的程序。所以你需要用他來輸出在你本機運行,但是卻輸出 ARM 程序的 GCC 套裝。
這就好比兩個錘子,一個錘子用來打鐵,一個錘子用來打錫。用途不同,但這兩個錘子都是鐵做的。
你作這個交叉編譯工具鏈,就是用你手裡已經有的打鐵的錘子,打出一個用鐵製作的用來打錫的錘子。這個打錫的錘子是不能打鐵的,同樣這個打鐵的錘子是不能用來打錫的。
㈥ LINUX交叉編譯工具鏈和GCC是什麼關系啊
編譯工具鏈一般最簡化的為binutils+gcc+glibc+kernel-header組合的環境。
GCC就是編譯器,他的輸出每次安裝只能有針對一個架構的指令輸出。如果要多個架構輸出,那就要裝多個GCC,所以編譯工具鏈裡面會有一個GCC。
交叉編譯就是跨架構編譯,編譯出來的程序不能在本機執行(當然有例外情況)。所以這個時候就需要交叉編譯工具鏈。
工具鏈光有GCC是不行的,還需要一個binutils的二進制連接器,以及一個最基本的目標架構的C庫,C庫還需要一個目標架構的內核源代碼才能完全工作(當然不是必須的,但編譯有的時候需要)
又因為GCC、binutils不能實現單軟體同時多架構輸出,所以需要單獨另裝,又加上C庫和內核頭文件需要目標架構的東西而不能用本機本地架構的數據。
所以一個交叉編譯工具鏈就是針對目標架構准備的單獨安裝單獨使用的binutils+gcc+glibc+kernel-header的集合了。
PS:這個kernel-header並不一定就是Linux,他還可以是別的系統核心開發庫,比如FreeBSD。
㈦ 如何使用clang+llvm+binutils+newlib+gdb搭建交叉編譯環境
1,Build llvm/clang/lldb/lld 3.5.0等組件
1.0 准備:
至少需要從llvm.org下載llvm, cfe, lldb, compiler-rt,lld等3.5.0版本的代碼。
$tar xf llvm-3.5.0.src.tar.gz
$cd llvm-3.5.0.src
$mkdir -p tools/clang
$mkdir -p tools/clang/tools/extra
$mkdir -p tools/lld
$mkdir -p projects/compiler-rt
$tar xf cfe-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang --strip-components=1
$tar xf compiler-rt-3.5.0.src.tar.xz -C projects/compiler-rt --strip-components=1
$tar xf lldb-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang/tools/extra --strip-components=1
$tar xf lld-3.5.0.src.tar.xz -C tools/lld --strip-components=1
1.1 【可選】使用clang --stdlib=libc++時,自動添加-lc++abi。
libc++組件可以使用gcc libstdc++的supc++ ABI,也可以使用c++abi,cxxrt等,實際上自動添加-lc++abi是不必要的,這里這么處理,主要是為了方便起見。實際上完全可以在「clang++ -stdlib=libc++」時再手工添加-lc++abi給鏈接器。
這里涉及到鏈接時DSO隱式還是顯式的問題,早些時候ld在鏈接庫時會自動引入由庫引入的依賴動態庫,後來因為這個行為的不可控性,所以ld鏈接器的行為做了修改,需要顯式的寫明所有需要鏈接的動態庫,才會有手工添加-lc++abi這種情況出現。
--- llvm-3.0.src/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 18:49:06.663029075 +0800
+++ llvm-3.0.srcn/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 19:36:04.260071355 +0800
@@ -251,6 +251,7 @@
switch (Type) {
case ToolChain::CST_Libcxx:
CmdArgs.push_back("-lc++");
+ CmdArgs.push_back("-lc++abi");
break;
case ToolChain::CST_Libstdcxx:
1.2 【必要】給clang++添加-fnolibgcc開關。
這個開關主要用來控制是否連接到libgcc或者libunwind。
註:libgcc不等於libunwind。libgcc_eh以及supc++的一部分跟libunwind功能相當。
註:libgcc_s和compiler_rt的一部分相當。
這個補丁是必要的, 不會對clang的正常使用造成任何影響 ,只有在使用「-fnolibgcc"參數時才會起作用。
之所以進行了很多unwind的引入,主要是為了避免不必要的符號缺失麻煩,這里的處理相對來說是干凈的,通過as-needed規避了不必要的引入。
--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 13:46:02.581543888 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 16:03:37.559019321 +0800
@@ -2060,9 +2060,15 @@
".a");
CmdArgs.push_back(Args.MakeArgString(LibClangRT));
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
- if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else {
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ }
}
static void addProfileRT(
@@ -7150,24 +7156,50 @@
bool isAndroid = Triple.getEnvironment() == llvm::Triple::Android;
bool StaticLibgcc = Args.hasArg(options::OPT_static_libgcc) ||
Args.hasArg(options::OPT_static);
+
+
+
if (!D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
if (StaticLibgcc || isAndroid) {
if (D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
} else {
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--as-needed");
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc))
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
}
if (StaticLibgcc && !isAndroid)
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
else if (!Args.hasArg(options::OPT_shared) && D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
// According to Android ABI, we have to link with libdl if we are
// linking with non-static libgcc.
--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-08-07 12:51:51.000000000 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-09-10 13:36:34.598511176 +0800
@@ -788,6 +788,7 @@
def fomit_frame_pointer : Flag<["-"], "fomit-frame-pointer">, Group<f_Group>;
def fopenmp : Flag<["-"], "fopenmp">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fopenmp_EQ : Joined<["-"], "fopenmp=">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option]>;
+def fnolibgcc : Flag<["-"], "fnolibgcc">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fno_optimize_sibling_calls : Flag<["-"], "fno-optimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def foptimize_sibling_calls : Flag<["-"], "foptimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def force__cpusubtype__ALL : Flag<["-"], "force_cpusubtype_ALL">;
1.3 llvm的其他補丁。
llvm/clang將gcc toolchain的路徑hard code在代碼中,請查閱tools/clang/lib/Driver/ToolChains.cpp。
找到x86_64-redhat-linux之類的字元串。
如果沒有你系統特有的gcc tripple string,請自行添加。
這個tripple string主要是給llvm/clang搜索gcc頭文件等使用的,不影響本文要構建的toolchain
1.4 構建clang/llvm/lldb
本文使用ninja。順便說一下,llvm支持configure和cmake兩種構建方式。可能是因為工程太大,這兩種構建方式的工程文件都有各種缺陷(主要表現在開關選項上,比如configure有,但是cmake卻沒有等)。llvm-3.4.1就是因為cmake工程文件的錯誤而導致了3.4.2版本的發布。
綜合而言,cmake+ninja的方式是目前最快的構建方式之一,可以將構建時間縮短一半以上。
mkdir build
cd build
cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-std=c++11" \
-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF \
-DLLVM_ENABLE_PIC=ON \
-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="all" \
-DCLANG_VENDOR="MyOS" ..
ninja
ninja install
如果系統原來就有clang/clang++的可用版本,可以添加:
-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
這樣就會使用系統的clang++來構建llvm/clang
2,測試clang/clang++。
自己找幾個簡單的c/cpp/objc等編譯測試一下即可。完整測試可以在構建時作ninja check-all
3,libunwind/libc++/libc++abi,一套不依賴libgcc, libstdc++的c++運行庫。
3.1 從https://github.com/pathscale/libunwind 獲取代碼。
libunwind有很多個實現,比如gnu的libunwind, path64的libunwind,還有libcxxabi自帶的Unwinder.
這里作下說明:
1),gnu的libunwind會有符號缺失和沖突。
2),libcxxabi自帶的Unwinder是給mac和ios用的,也就是只能在darwin體系構建。目前Linux的實現仍然不全,等linux實現完整了或許就不再需要path64的unwind實現了。
暫時建議使用pathscale的unwind實現。
mkdir -p build
cd build
cmake -G Ninja -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_C_FLAGS="-m64" ..
ninja
mkdir -p /usr/lib
cp src/libunwind.so /usr/lib
cp src/libunwind.a /usr/lib
3.2 第一次構建libcxx.
必須先構建一次libcxx,以便後面構建libcxxabi。這里構建的libcxx實際上是使用gcc的libgcc/stdc++/supc++的。
打上這個補丁來禁止libgcc的引入:
diff -Nur libcxx/cmake/config-ix.cmake libcxxn/cmake/config-ix.cmake
--- libcxx/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 06:57:50.000000000 +0800
+++ libcxxn/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 09:05:24.980350544 +0800
@@ -28,5 +28,4 @@
check_library_exists(c printf "" LIBCXX_HAS_C_LIB)
check_library_exists(m ccos "" LIBCXX_HAS_M_LIB)
check_library_exists(rt clock_gettime "" LIBCXX_HAS_RT_LIB)
-check_library_exists(gcc_s __gcc_personality_v0 "" LIBCXX_HAS_GCC_S_LIB)
編譯安裝:
mkdir build
cd build
cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
..
ninja
ninja install
3.3,測試第一次構建的libcxx。
使用"clang++ -stdlib=libc++ -o test test.cpp -lstdc++"編譯簡單c++代碼,檢查是否出錯。(如果前面構建clang是已經apply了c++abi的鏈接補丁,這里會出現找不到c++abi的情況,跳過即可)
使用"ldd test"查看test二進制動態庫使用情況。可以發現,test依賴於libgcc_s/libc++/libstdc++。(多少有些不爽了吧?使用了libc++居然還要依賴libstdc++?)