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傳奇離線掛腳本命令

發布時間: 2023-07-09 23:09:04

⑴ 跪求傳奇掛機腳本製作方法

舉薦樓主用傳奇凌霜輔助免費版功能比如有:魔法加速,一鍵讀取配置,全局變速齒輪,舊版本喝葯模式,Alt+1自動使用命令,離線掛級,掛機腳本設置,等功能。支持目前所有的主流登錄器!*////**////////麥突疏D2瀾勇

⑵ 傳奇狂暴之力的lua腳本怎麼寫

了傳奇掛機腳本中常用的LUA語法的動作篇,用戶反應熱烈,今天我們離線掛官網就推出第二篇,信息篇。該篇中主要介紹了就是常見的如何獲取一些游戲參數,比如:NPC對話框內容、人物信息、人物包裹信息、已經判斷對應的包裹物品屬性等常用的內容,需要注意的是每個傳奇輔助所支持的獲取信息的腳本命令格式、或者所能獲取到的信息內容,不一定都是通用的,因此本教程僅是起到拋磚引玉的作用,希望能給大家熟悉掌握傳奇掛機腳本帶來一些幫助。

⑶ 私服的離線掛的腳本怎麼做誰知道

自己參考修改下NPC位置和對話裝備!!
$衣服="光芒道袍(男)"
$武器="龍紋劍"
$馬牌="榮譽勛章45號"
$項鏈="天尊項鏈"
$左手鐲="天尊手鐲"
$右手鐲="天尊手鐲"
$頭盔="天尊頭盔"
$左戒指="天尊戒指"
$右戒指="天尊戒指"
<全局腳本開始>
<全局腳本結束>

<總控>
如果[待存物品][數量]>0
那麼調用<自動存物>
如果[自己][衣服][名稱]<>"$衣服" && [$衣服][數量]=0
那麼調用<衣服購買>
如果[自己][衣服][持久]<30
那麼調用<衣服修理>
如果[自己][武器][名稱]<>"$武器" && [$武器][數量]=0
那麼調用<武器購買>
如果[自己][武器][持久]<18
那麼調用<武器修理>
如果[自己][馬牌][名稱]<>"$馬牌" && [$馬牌][數量]=0
那麼調用<馬牌購買>
如果[自己][馬牌][持久]<45
那麼調用<馬牌修理>
如果[自己][頭盔][名稱]<>"$頭盔" && [$頭盔][數量]=0
那麼調用<頭盔購買>
如果[自己][頭盔][持久]<5
那麼調用<頭盔修理>
如果[自己][項鏈][名稱]<>"$項鏈" && [$項鏈][數量]=0
那麼調用<項鏈購買>
如果[自己][項鏈][持久]<5
那麼調用<項鏈修理>
如果[自己][左手鐲][名稱]<>"$左手鐲" && [$左手鐲][數量]=0
那麼調用<左手鐲購買>
如果[自己][左手鐲][持久]<5
那麼調用<左手鐲修理>
如果[自己][右手鐲][名稱]<>"$右手鐲" && [$右手鐲][數量]=0
那麼調用<右手鐲購買>
如果[自己][右手鐲][持久]<5
那麼調用<右手鐲修理>
如果[自己][左戒指][名稱]<>"$左戒指" && [$左戒指][數量]=0
那麼調用<左戒指購買>
如果[自己][左戒指][持久]<5
那麼調用<左戒指修理>
如果[自己][右戒指][名稱]<>"$右戒指" && [$右戒指][數量]=0
那麼調用<右戒指購買>
如果[自己][右戒指][持久]<5
那麼調用<右戒指修理>
調用<雜物購買>
調用<葯品購買>

<出發>
系統顯示[准備出發]
開啟全局腳本
躲避PKER開啟
<戰斗>
開始戰斗
跳轉到<戰斗>
<衣服購買>
系統顯示[購買衣服]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$衣服]裝備到[衣服]
返回

<武器購買>
系統顯示[購買武器]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$武器]裝備到[武器]
返回

<項鏈購買>
系統顯示[購買項鏈]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$項鏈]裝備到[項鏈]
返回

<馬牌購買>
系統顯示[購買馬牌]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$馬牌]裝備到[馬牌]
返回

<項鏈購買>
系統顯示[購買項鏈]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$項鏈]裝備到[項鏈]
返回

<頭盔購買>
系統顯示[購買頭盔]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$頭盔]裝備到[頭盔]
返回

<左手鐲購買>
系統顯示[購買左手鐲]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$左手鐲]裝備到[左手鐲]
返回

<右手鐲購買>
系統顯示[購買右手鐲]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$右手鐲]裝備到[右手鐲]
返回

<左戒指購買>
系統顯示[購買左戒指]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$左戒指]裝備到[左戒指]
返回

<右戒指購買>
系統顯示[購買右戒指]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
購買[$右戒指]裝備到[右戒指]
返回

<衣服修理>
系統顯示[衣服修理]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
如果[自己][衣服][名稱]="$衣服"
那麼特修[衣服]
否則特修[$衣服]裝備到[衣服]
返回

<武器修理>
系統顯示[武器修理]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
如果[自己][武器][名稱]="$武器"
那麼特修[武器]
否則特修[$武器]裝備到[武器]
返回

<馬牌修理>
系統顯示[馬牌修理]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
如果[自己][馬牌][名稱]="$馬牌"
那麼特修[馬牌]
否則特修[$馬牌]裝備到[馬牌]
返回

<頭盔修理>
系統顯示[頭盔修理]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
如果[自己][頭盔][名稱]="$頭盔"
那麼特修[頭盔]
否則特修[$頭盔]裝備到[頭盔]
返回

<項鏈修理>
系統顯示[項鏈修理]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
如果[自己][項鏈][名稱]="$項鏈"
那麼特修[項鏈]
否則特修[$項鏈]裝備到[項鏈]
返回

<左手鐲修理>
系統顯示[修理左手鐲]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
如果[自己][左手鐲][名稱]="$左手鐲"
那麼特修[左手鐲]
否則特修[$左手鐲]裝備到[左手鐲]
返回

<右手鐲修理>
系統顯示[修理右手鐲]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
如果[自己][右手鐲][名稱]="$右手鐲"
那麼特修[右手鐲]
否則特修[$右手鐲]裝備到[右手鐲]
返回

<左戒指修理>
系統顯示[修理左戒指]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
如果[自己][左戒指][名稱]="$左戒指"
那麼特修[左戒指]
否則特修[$左戒指]裝備到[左戒指]
返回

<右戒指修理>
系統顯示[修理右戒指]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
如果[自己][右戒指][名稱]="$右戒指"
那麼特修[右戒指]
否則特修[$右戒指]裝備到[右戒指]
返回

<雜物購買>
系統顯示[購買雜物]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
買夠[隨機傳送卷]2個
買夠[護身符]10個
返回
<葯品購買>
系統顯示[購買葯品]
找到NPC[幻境小販,H003,89,79]
那麼走到[H003,86,85]
對話[幻境小販]
買夠[超級金創葯]2個
買夠[超級魔法葯]10個
返回
<自動存物>
找到NPC[倉庫管理員,H003,80,87]
那麼走到[H003,86,85]
對話[倉庫管理員]
自動存物
返回
<掛機腳本結束>

⑷ 傳奇離線腳本怎麼寫 傳奇腳本編寫教程


傳奇離線腳本怎麼寫 傳奇腳本編寫教程。最近很多朋友們都私信小編,問小編傳奇腳本教程,這個其攻略實很簡單,接下來小編就教大傢具體的使用步驟,大家可以看一看學一學,希望大家喜歡。
操作方法
01先在搜狗搜索里查找木劍相逢腳本編輯器,下載並逗帆則安裝到電腦上。
02然後雙擊打開該軟體客戶端,進入編輯,根據自己的需求設置好參數選項之後保存,默認的保存文件為xx.YDS,不用修改其他的,後綴也修改不了,就這格式才能執行。
03保存之後,打開傳奇進入游戲,然後再打開保存的腳本就可以執行編輯好的命令了。
第一步:打開傳奇掛機腳本編輯器(木劍相逢輔助專轎者用),選擇你玩的對應的服的種類,如果是山棚內掛/3K/HGE引擎的點擊坐標,LEG引擎的點擊右邊進入
第二步:根據腳本編輯器上面的提示,一步步的按照說明填上自己需要的功能
第三步:按照說明一步步填好後,點擊生成腳本,生成完畢後,點擊保存
第四部:打開木劍相逢輔助,點擊掛機功能,在腳本路徑後面,點擊瀏覽,將剛才保存的腳本上傳上來,或者直接將腳本拖到這個界面
第五步執行腳本:執行腳本後,木劍相逢輔助會根據您的設置,全自動值守掛機,另外,可以配合木劍相逢專用的窗口化工具實現同時掛N個號。

⑸ 傳奇腳本製作命令

分類: 游戲 >> 游戲工具
問題描述:

我想知道一些傳奇腳本製作命令,就是NPC的例如給東西 檢測結婚 師徒,傳送到那些地方,給寶寶什麼的。多多益善 越詳細越好謝謝。

解析:

傳奇腳本命令大全

命令與函數:

checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;測試職業

checkgold (金幣數) ;測試金幣

checklevel (等級) ;測試等級

checkitem (物品名) (數量) ;測試物品及數量

give gold (金幣數) ;給錢

give (物品名) (數量) ;給物及數量

take gold (金幣數) ;拿走錢

take (物品名) (數量) ;拿走物及數量

checkpkpoint (pk值) ;測試PK值

checkluckypoint (幸運值) ;幸運值正值為好,負值為差

checkraeva (物品名) (數值) ;一般測試礦物等物品的品質

checkhum (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的人數

checkmonmap (地圖名) (數值) ;測試這個地圖的怪物數

map (地圖名) ;移動到這個地圖

mapmove (地圖名) (坐標A) (坐標B) ;移動到這個地圖指定坐標

monclear 地圖清除

close 關閉對話框

TimeRecall (設定時間值) ;分鍾,一般指進入地圖時間限制

BreakTimeRecall ;中斷設定時間

ExchangeMap (地圖名) ;與指定地圖里的人交換位置

daytime sunset ;一天時間

checkbaggage ;測試背包滿沒

*** all (變數) (數值) ;測試變數是不是小於指定數值

large (變數) (數值) ;測試變數是不是大於指定數值

equal (變數) (數值) ;測試變數是不是等於指定數值

mov (變數) (數值) ;讓變數等於指定數值

sum (變數A) (變數B) ;A+B 注意,如果還要家第3個數直接換行寫sum (變數C)

注:關於SUM的詳解

首先有MOV (變數X) 0 ;(變數X)清0

sum (變數A) (變數B) ;X=A+B

sum (變數C) ;X=X+C

movr (變數) (數值) ;隨機把指定數值以下的數(正數)給變數

inc (變數) (數值) ;讓變數自動加指定數值到變數

playdice (骰子數) @xxx ;玩骰子,跳轉到標簽[@xxx]

random (隨機數) ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,有時隨機數=並列#IF語句數用於隨機多項選擇,既:

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

#IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT

Check [條件數] 1 ;測試[條件數]觸發與否 1(觸發)

SET [條件數] 1 ;設置[條件數]觸發

batchDelay (暫停時間) ;一般為1

addbatch (地圖名1)

addbatch (地圖名2)

addbatch (地圖名3)

addbatch (地圖名4)

addbatch (地圖名5)

batchmove ;一步步到下一個地圖直到5

param1 01141 ;01141=(地圖名)

param2 10

param3 10

mongen 火焰沃瑪2(怪物名) 30 10

;玩骰子腳本解析

#IF

equal p9 1 ;測試 p9是不是等於1

#ACT

goto @cube ;是的,到@cube

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

#IF

equal p9 9 ;測試 p9是不是等於9

#ACT

goto @quit ;是的,到@quit 退出

BreakTimeRecall (中斷設定時間)

break

[@main-1]

#IF

#ACT

mov p9 0 ;測試 p9是不是等於0

#SAY

say ;歡迎詞

<下一步/@pre_cube>

[@pre_cube]

#IF

checkitem 籌碼 1 ;測試有沒有籌碼

#ACT

mov p9 1 ;有,讓p9=1

take 籌碼 1 ;給出一個籌碼

movr d0 6 ;;隨機把6以下的數(正數)給d0

inc d0 1 ;讓d0自動加1到d0

playdice 1 @cube ;玩骰子,點擊到標簽[@cube]

#SAY

正在投骰子. \ <下一個/@cube>

#ELSESAY

quit

<退出/@Quit>

#ELSEACT

mov p9 9 ;轉到標簽@quit並讓P9等於9

[@Quit]

#IF

#ACT

map B011 ;退出到B011地圖

[@cube]

#IF

#SAY

骰子的點數 <$STR(D0)> \ ;<$STR(D0)>是變數,把D0數值型轉字元型

你可以前進 <$STR(D0)> \ <移動/@next_cube>

[@next_cube]

#IF

equal d0 1 ;如果 d0=1

#ACT

goto @posi1 ;到POSI1

break

#IF

equal d0 2

#ACT

goto @posi2

break

#IF

equal d0 3

#ACT

goto @posi3

break

#IF

equal d0 4

#ACT

goto @posi4

break

#IF

equal d0 5

#ACT

goto @posi5

break

#IF

equal d0 6

#ACT

goto @posi6

break

[@Posi1]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

batchmove ;移動到最後一個步進地圖

[@Posi2]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

batchmove

[@Posi3]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

batchmove

[@Posi4]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

batchmove

[@Posi5]

#IF

#ACT

batchDelay 1

addbatch B102

addbatch B103

addbatch B104

addbatch B105

addbatch B106

batchmove

[@Posi6]

#IF

#ACT

batchDelay 1 ;一般為1(暫停時間)

addbatch B102 ;步進地圖名1

addbatch B103 ;步進地圖名2

addbatch B104 ;步進地圖名3

addbatch B105 ;步進地圖名4

addbatch B106 ;步進地圖名5

addbatch B107 ;步進地圖名6

batchmove ;移動到最後一個步進地圖(這里是6)

;結束

SET

語句:

#IF

……

#ACT(SAY)

……

#ELSESAY(ACT) ;ELSE的兩句是並列的,都是IF<>(條件)的動作

……

#ELSEACT(SAY)

……

goto (標簽名)

break (中斷)

\ ;換行

變數:

<$USERNAME> 當前用戶名

<$GUILDWARFEE>行會戰金幣數

<$LORD>沙巴克行會頭名

<$OWNERGUILD>沙巴克行會名

<$UPGRADEWEAPONFEE>升級武器價格

<$USERWEAPON> 放在對話框里的武器名字

<$STR(變數)> 把變數轉換為字元型

網風傳奇腳本編輯器V1.0.1
wfyl/sfrj/sfrj/200603/20060314224115

⑹ 傳奇服務端腳本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;輸出字元串

#ACT ;執行命令

break ;結束命令

close ;結束對話

2、人物條件命令

CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量

CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業

CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量

CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質

CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿

ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長

CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態

CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克佔領天數

CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;檢測當前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行會列表.txt ;檢測當前人物行會是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt ;檢測當前人物帳號是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;檢測當前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配

ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員

HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會

ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員

ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大

ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大

ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測傳奇私服人物所帶寵物的數量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級

CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級

CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別

CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數 ;檢測當前人物的會員類型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數

CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數

CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數

CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量

CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量

CHECKMON 數量 ;檢測私服人物所在地圖內的怪物數量

CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能

3、地圖功能命令

MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖

MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標

TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間後被傳回這里

BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間後被傳回這里

RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鍾) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶

setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)

GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量

SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號

ADDGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名加入列表

DELGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名從列表刪除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名從列表刪除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表內的所有信息

HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型

CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色

CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業

CHANGEGENDER 數值 ;調整重慶市人物的所屬性別

ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名稱 ;刪除當前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級

DELNOJOBSKILL ;刪除當前人物非本職業的所有技能

CLEARSKILL ;刪除當前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員類型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數

CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值

CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式

CHANGEPERMISSION 許可權等級 ;調整當前人物的許可權等級

KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率

POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率

KICK ;將當前人物踢下線

KILL 數值 ;將當前傳奇私服人物殺死,並設置殺死類型

KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死

CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼

RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生

DELMARRY ;清除當前人物的結婚信息

DELMASTER ;清除當前人物的拜師信息

RENEWLEVEL 轉次數 轉後等級 0 ;將當前人物轉生,並設置轉生次數以及轉生後人物等級跳到多少級

SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d ;發送文字信息

CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點

PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖

PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標

PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標

MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間

takew可以取走身上裝備的物品)

mapmove 移動地圖(例如:mapmove 0 634 612)

map 移動地圖(不需要具體坐標.例如:map 0)

timerecall 在規定時間內召回(timerecall 5 在5分鍾之內召喚回原地圖)

takecheckitem 收取checkitem過的物品(不加任何參數)

monclear 清空地圖怪物(monclear 0 清空0地圖上的所有怪物)

exchangemap 互換地圖(exchangemap 地圖代碼)

recallmap 把某地圖的人召喚過來(recallmap 地圖代碼)

batchmove 3 (此3個連用可以瞬移地圖用於賭場)

3、定義變數

RANDOM 隨機數 ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,

EQUAL 變數名 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

LARGE 變數名 數值 ;檢測變數是否大於指定數值

SMALL 變數名 數值 ;檢測變數是否小於指定數值

MOV 變數名 數值 ;給予變數賦於指定值

INC 變數名 數值 ;給予變數加上指定值

DEC 變數名 數值 ;給予變數減去指定值

SUM 變數名A 變數名B ;將兩個變數相加

MOVR 數值 ;變數賦予小於指定數值的隨機非負數

<$STR(變數)> ;把變數轉為字元串

SET [變數名] 數值 ;定義變數

RESET [變數名] 連續數字 ;連續將變數清零

CHECK [變數數值] 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

(6)傳奇離線掛腳本命令擴展閱讀

傳奇伺服器腳本命令常見錯誤

1、錯誤一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人認為random的具體運行是首先在3以下隨機取一個值,然後該腳本內的random 3都不再取值了。那樣理解的時候goto 1、2、3的幾率是相等的,都是1/3。

這是一個理解上的錯誤,實際這里運行的操作是這樣的,到達1的幾率為1/3,到達2的幾率為先2/3然後1/3就是2/9。而到達3的幾率則為2/3然後2/3然後1/3實際幾率為4/27!

2、錯誤二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人認為在第一個random的時候會給一個隱藏的值在3以下做一個賦值。然後以後的random就是檢測是否自己的random值和這個隱藏值相同,如果相同則#act。

這個也是一種錯誤理解,雖然同是對random理解錯誤造成的,但是該錯誤與錯誤一理解上是不同的。但是這種隨機的設計方式是提倡的,利用P變數的隨機取值是可以完成的。



⑺ 傳奇掛機腳本怎麼寫

問題一:我想請教高手 怎麼做傳奇掛機腳本 介紹您用烈日1.02免費版功能非常牛,自動砍怪,多人同時自動贈送,幻影移動,多倍魔法,自動解包,攻擊加速,等功能兄弟網路

問題二:傳 奇 掛 機 腳 本 怎 么 用 啊 ? 您好,這個問題我來回答

問題三:傳奇掛機腳本怎麼用啊? 掛機腳本,你是玩家還是開服的?你下的那些腳本是傳奇私服離線掛機腳本,是放在客戶端下的,你們玩家想離線的腳本,或者掛機升級的腳本不叫腳本!叫程序

問題四:傳 奇 脫 機 腳 本 怎 么 寫 你用了火龍輔助就曉得了。一直都在使用,好用的很。簡直就是傳說。

問題五:傳 奇 掛 機 腳 本 怎 么 用 啊 ? 火龍輔助好用,這個得看個人的喜歡。單挑全服不是夢。

問題六:tc簡單開發怎樣寫傳奇掛機腳本 這個腳本環境和按鍵精靈類似,如支持後台的話,請按照以下步驟:
首先用窗口命令,取得窗口句柄,

調用後台找圖,找色等功能判斷怪物坐標,

找到怪物後滑鼠移動點擊!

問題七:誰知道傳奇SF的掛機腳本怎麼編寫? 網上有現成的直接用就行了啊

問題八:如何做好傳奇掛機腳本 1.打開傳奇掛機腳本編輯器(木劍相逢輔助專用),選擇你玩的對應的服的種類
\

如果是內掛/3K/HGE引擎的點擊坐標,LEG引擎的點擊右邊進入;

2.根據腳本編輯器上面的提示,一步步的按照說明填上自己需要的功能;

\

3.按照說明一步步填好後,點擊生成腳本;

\

生成完畢後,點擊保存;

4.打開木劍相逢輔助,點擊掛機功能;

\

在腳本路徑後面,點擊瀏覽,將剛才保存的腳本上傳上來,或者直接將腳本拖到這個界面;

5.執行腳本

執行腳本後,木劍相逢輔助會根據您的設置,全自動值守掛機,另外,可以配合木劍相逢專用的窗口化工具實現同時掛N個號。

問題九:傳奇掛機腳本怎麼寫,搜沉默,紹定元寶 靈魂火符:召喚火符,對單個敵人造成大量傷害;
群毒術:釋放蠱毒,對多個目標造成持續傷害;

群體治療術:運用自然之力,提高多個目標的生命恢復速度;

招呼骷髏:召喚強大的骷髏戰士,協助戰斗。

關於吳悠傳奇中道士技能的分析介紹就是這么多了,相信玩家們都清楚了吧,祝大家玩的開心啦!

問題十:傳 奇 私 服 掛 機 腳 本 怎 么 設 置 可 以 在 運 行 腳 本 里 打 字 不曉得你聽說過火龍輔助沒有,我也是用了後才發現這個的厲害。

⑻ 簡單掛腳本穿裝備命令

@TakeOn以及@TakeOff。
簡單示例:[@TakeOn1]#IFcheckitemw 屠龍#ACTADDSKILL 魔法盾。#IFcheckitemw 井中月#ACTADDSKILL 冰咆哮。#IFcheckitemw 霸者之刃#ACTADDSKILL 地獄雷光。[@TakeOff1]#ifCheckTakeOffItem 屠#ACTDELSKILL 魔法盾。#ifCheckTakeOffItem 井中月#ACTDELSKILL 冰咆哮。#ifCheckTakeOffItem 霸者之刃#ACTDELSKILL 地獄雷光。
傳奇簡單外掛是一款綠色好用的傳奇輔助加速軟體.軟體功能強大,支持市面上所有反掛登錄器,離線功能完美兼容所有版本。

⑼ 傳奇腳本教程入門

傳奇腳本教程入門:

1、第一步:打開傳奇掛機腳本編輯器(僅適用於木劍會議),並選擇相應的類型的西裝你正在發揮。如果是內部/3K/HGE引擎的點擊坐標,點擊LEG引擎右側進入。

2、第二步:按照腳本編輯器中給出的說明,一步一步填寫需要的函數。

3、第三步:按照說明一步一步填寫後,點擊生成腳本,腳本生成後點擊保存。

4、第四部分:打開木劍會議助手,點擊掛機功能,點擊腳本路徑後面的瀏覽,上傳剛剛保存的腳本,或者直接昌團拖拽腳本到這個界面。

比如:檢測職業:checkjob Warrior 意思就是檢測職業是不是戰士如果不羨孫是就無法下一步,也就是說滿足戰士職業才可以耐派橘進行下級命令。

檢測人物金幣數量:CHECKGOLD >3000 意思就是說人物金幣大於3000才可以進入或者下一步。

MOVEMAP 3 339 339 意思就是說 移動地圖3土城意思 移動到土城坐標為339,339位置。

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