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高級shell編程

發布時間: 2023-07-07 11:46:06

❶ 和高級語言相比,shell編程有什麼特點

Shell 是系統的用戶界面,提供了用戶與內核進行交互的介面,它接收用戶輸入的命令並把它送到內核去執行,是一種命令解釋器(圖1)。另外,作為一門語言Shell編程語言具有普通編程語言的很多特點。Shell有很多版本,包括Bourne Shell、BASH、C Shell等,常用的就是BASH。

linux下命令解釋器稱為Shell,Shell是一種具備特殊功能的程序,它是介於使用者和 UNIX/Linux 操作系統之核心程序(kernel)間的一個介面。它接收用戶輸入的命令並把它送入內核去執行。不僅如此,Shell有自己的編程語言用於對命令的編輯,它允許用戶編寫由shell命令組成的程序。Shell編程語言具有普通編程語言的很多特點,比如它也有循環結構和分支控制結構等,用這種編程語言編寫的Shell程序與其他應用程序具有同樣的效果。

Linux系統提供多種不同的Shell以供選擇。常用的有Bourne Shell(簡稱sh)、C-Shelll(簡稱csh)、Korn Shell(簡稱ksh)和Bourne Again Shell (簡稱bash)。----以下內容來自於教材。

(1)Bourne Shell是AT&T Bell實驗室的 Steven Bourne為AT&T的Unix開發的,它是Unix的默認Shell,也是其它Shell的開發基礎。Bourne Shell在編程方面相當優秀,但在處理與用戶的交互方面不如其它幾種Shell。

(2)C Shell是加州伯克利大學的Bill Joy為BSD Unix開發的,與sh不同,它的語法與C語言很相似。它提供了Bourne Shell所不能處理的用戶交互特徵,如命令補全、命令別名、歷史命令替換等。但是,C Shell與BourneShell並不兼容。

(3)Korn Shell是AT&T Bell實驗室的David Korn開發的,它集合了C Shell和Bourne Shell的優點,並且與Bourne Shell向下完全兼容。Korn Shell的效率很高,其命令交互界面和編程交互界面都很好。

(4)Bourne Again Shell (即bash)是自由軟體基金會(GNU)開發的一個Shell,它是Linux系統中一個默認的Shell。Bash不但與Bourne Shell兼容,還繼承了C Shell、Korn Shell等優點。

❷ 什麼是shell命令語言shell命令語言有什麼作用

Shell本身是一個用C語言編寫的程序,它是用戶使用Unix/Linux的橋梁,用戶的大部分工作都是通過Shell完成的。Shell既是一種命令語言,又是一種程序設計語言。作為命令語言,它互動式地解釋和執行用戶輸入的命令;作為程序設計語言,它定義了各種變數和參數,並提供了許多在高級語言中才具有的控制結構,包括循環和分支。

它雖然不是Unix/Linux系統內核的一部分,但它調用了系統核心的大部分功能來執行程序、建立文件並以並行的方式協調各個程序的運行。因此,對於用戶來說,shell是最重要的實用程序,深入了解和熟練掌握shell的特性極其使用方法,是用好Unix/Linux系統的關鍵。

可以說,shell使用的熟練程度反映了用戶對Unix/Linux使用的熟練程度。

注意:單獨地學習 Shell 是沒有意義的,請先參考Unix/Linux入門教程,了解 Unix/Linux 基礎。

Shell有兩種執行命令的方式:
互動式(Interactive):解釋執行用戶的命令,用戶輸入一條命令,Shell就解釋執行一條。
批處理(Batch):用戶事先寫一個Shell腳本(Script),其中有很多條命令,讓Shell一次把這些命令執行完,而不必一條一條地敲命令。

Shell腳本和編程語言很相似,也有變數和流程式控制制語句,但Shell腳本是解釋執行的,不需要編譯,Shell程序從腳本中一行一行讀取並執行這些命令,相當於一個用戶把腳本中的命令一行一行敲到Shell提示符下執行。

Shell初學者請注意,在平常應用中,建議不要用 root 帳號運行 Shell 。作為普通用戶,不管您有意還是無意,都無法破壞系統;但如果是 root,那就不同了,只要敲幾個字母,就可能導致災難性後果。

上面提到過,Shell是一種腳本語言,那麼,就必須有解釋器來執行這些腳本。

Unix/Linux上常見的Shell腳本解釋器有bash、sh、csh、ksh等,習慣上把它們稱作一種Shell。我們常說有多少種Shell,其實說的是Shell腳本解釋器。
bash
bash是Linux標准默認的shell,本教程也基於bash講解。bash由Brian Fox和Chet Ramey共同完成,是BourneAgain Shell的縮寫,內部命令一共有40個。

Linux使用它作為默認的shell是因為它有諸如以下的特色:
可以使用類似DOS下面的doskey的功能,用方向鍵查閱和快速輸入並修改命令。
自動通過查找匹配的方式給出以某字元串開頭的命令。
包含了自身的幫助功能,你只要在提示符下面鍵入help就可以得到相關的幫助。
sh
sh 由Steve Bourne開發,是Bourne Shell的縮寫,sh 是Unix 標准默認的shell。

ash
ash shell 是由Kenneth Almquist編寫的,Linux中佔用系統資源最少的一個小shell,它只包含24個內部命令,因而使用起來很不方便。
csh
csh 是Linux比較大的內核,它由以William Joy為代表的共計47位作者編成,共有52個內部命令。該shell其實是指向/bin/tcsh這樣的一個shell,也就是說,csh其實就是tcsh。
ksh
ksh 是Korn shell的縮寫,由Eric Gisin編寫,共有42條內部命令。該shell最大的優點是幾乎和商業發行版的ksh完全兼容,這樣就可以在不用花錢購買商業版本的情況下嘗試商業版本的性能了。

注意:bash是 Bourne Again Shell 的縮寫,是linux標準的默認shell ,它基於Bourne shell,吸收了C shell和Korn shell的一些特性。bash完全兼容sh,也就是說,用sh寫的腳本可以不加修改的在bash中執行。

大體上,可以將程序設計語言可以分為兩類:編譯型語言和解釋型語言。
編譯型語言
很多傳統的程序設計語言,例如Fortran、Ada、Pascal、C、C++和Java,都是編譯型語言。這類語言需要預先將我們寫好的源代碼(source code)轉換成目標代碼(object code),這個過程被稱作「編譯」。

運行程序時,直接讀取目標代碼(object code)。由於編譯後的目標代碼(object code)非常接近計算機底層,因此執行效率很高,這是編譯型語言的優點。

但是,由於編譯型語言多半運作於底層,所處理的是位元組、整數、浮點數或是其他機器層級的對象,往往實現一個簡單的功能需要大量復雜的代碼。例如,在C++里,就很難進行「將一個目錄里所有的文件復制到另一個目錄中」之類的簡單操作。
解釋型語言
解釋型語言也被稱作「腳本語言」。執行這類程序時,解釋器(interpreter)需要讀取我們編寫的源代碼(source code),並將其轉換成目標代碼(object code),再由計算機運行。因為每次執行程序都多了編譯的過程,因此效率有所下降。

使用腳本編程語言的好處是,它們多半運行在比編譯型語言還高的層級,能夠輕易處理文件與目錄之類的對象;缺點是它們的效率通常不如編譯型語言。不過權衡之下,通常使用腳本編程還是值得的:花一個小時寫成的簡單腳本,同樣的功能用C或C++來編寫實現,可能需要兩天,而且一般來說,腳本執行的速度已經夠快了,快到足以讓人忽略它性能上的問題。腳本編程語言的例子有awk、Perl、Python、Ruby與Shell。因為Shell似乎是各UNIX系統之間通用的功能,並且經過了POSIX的標准化。因此,Shell腳本只要「用心寫」一次,即可應用到很多系統上。因此,之所以要使用Shell腳本是基於:
簡單性:Shell是一個高級語言;通過它,你可以簡潔地表達復雜的操作。
可移植性:使用POSIX所定義的功能,可以做到腳本無須修改就可在不同的系統上執行。
開發容易:可以在短時間內完成一個功能強大又妤用的腳本。

但是,考慮到Shell腳本的命令限制和效率問題,下列情況一般不使用Shell:
資源密集型的任務,尤其在需要考慮效率時(比如,排序,hash等等)。
需要處理大任務的數學操作,尤其是浮點運算,精確運算,或者復雜的算術運算(這種情況一般使用C++或FORTRAN 來處理)。
有跨平台(操作系統)移植需求(一般使用C 或Java)。
復雜的應用,在必須使用結構化編程的時候(需要變數的類型檢查,函數原型,等等)。
對於影響系統全局性的關鍵任務應用。
對於安全有很高要求的任務,比如你需要一個健壯的系統來防止入侵、破解、惡意破壞等等。
項目由連串的依賴的各個部分組成。
需要大規模的文件操作。
需要多維數組的支持。
需要數據結構的支持,比如鏈表或數等數據結構。
需要產生或操作圖形化界面 GUI。
需要直接操作系統硬體。
需要 I/O 或socket 介面。
需要使用庫或者遺留下來的老代碼的介面。
私人的、閉源的應用(shell 腳本把代碼就放在文本文件中,全世界都能看到)。

如果你的應用符合上邊的任意一條,那麼就考慮一下更強大的語言吧——或許是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高層次的編譯語言比如C/C++,或者是Java。即使如此,你會發現,使用shell來原型開發你的應用,在開發步驟中也是非常有用的。

❸ linux shell 編程

(1)編寫shell程序fileback:
#!/bin/sh
DIRNAME=`ls /root | grep bak`
if [ -z "$DIRNAME" ] ; then
mkdir /root/bak
cd /root/bak
fi
YY=`date +%y`
MM=`date +%m`
DD=`date +%d`
BACKETC=$YY$MM$DD_etc.tar.gz
tar zcvf $BACKETC /etc
echo "fileback finished!"
(2)編寫任務定時器:
echo "0 0 1 * * /bin/sh /usr/bin/fileback" >; /root/etcbakcron
crontab /root/etcbakcron
或使用crontab -e 命令添加定時任務:
0 1 * * * /bin/sh /usr/bin/fileback

❹ 請問shell編程是什麼請高手指點!

shell是一個命令處理器(command processor)——是一個讀入並解釋你輸入的命令的程序。除了是一個命令中斷器以外,shell還是一個程序設計語言。你可以編寫shell可以解釋的程序(被稱為源程序),這些源程序可以包含shell程序設計命令等等。shell除了解釋命令以外,還有其他工作,它也可以配置和編程。shell擁有自己的語言允許用戶編寫程序並以一種復雜方式運行。shell編程語言具有許多常用的編程語言的特徵,例如:循環和控制結構等。用戶可以生成像其他應用程序一樣復雜的shell程序。
補充說明:簡單的說 : shell 是一個交互性命令解釋器。shell獨立於操作系統,這種設計讓用戶可以靈活選擇適合自己的shell。shell讓你在命令行鍵入命令,經過shell解釋後傳送給操作系統(內核)執行。
一下是shell功能的一個匯總:
查找命令的位置並且執行相關聯的程序。
為shell變數賦新值
執行命令替代
處理 I/O重定向和管道功能
提供一個解釋性的編程語言界面,包括tests、branches和loops等語句

❺ 如何使用Linux shell編程來進行系統管理和網路管理

從程序員的角度來看, Shell本身是一種用C語言編寫的程序,從用戶的角度來看,Shell是用戶與Linux操作系統溝通的橋梁。用戶既可以輸入命令執行,又可以利用 Shell腳本編程,完成更加復雜的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系統管理等領域,Shell編程仍然起著不可忽視的作用。深入地了解和熟練地掌握Shell編程,是每一個Linux用戶的必修 功課之一。
Linux的Shell種類眾多,常見的有:Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh)、Bourne Again Shell(/bin/bash)、C Shell(/usr/bin/csh)、K Shell(/usr/bin/ksh)、Shell for Root(/sbin/sh),等等。不同的Shell語言的語法有所不同,所以不能交換使用。每種Shell都有其特色之處,基本上,掌握其中任何一種 就足夠了。在本文中,我們關注的重點是Bash,也就是Bourne Again Shell,由於易用和免費,Bash在日常工作中被廣泛使用;同時,Bash也是大多數Linux系統默認的Shell。在一般情況下,人們並不區分 Bourne Shell和Bourne Again Shell,所以,在下面的文字中,我們可以看到#!/bin/sh,它同樣也可以改為#!/bin/bash。
利用vi等文本編輯器編寫Shell腳本的格式是固定的,如下:
#!/bin/sh
#comments
Your commands go here
首行中的符號#!告訴系統其後路徑所指定的程序即是解釋此腳本文件的Shell程 序。如果首行沒有這句話,在執行腳本文件的時候,將會出現錯誤。後續的部分就是主程序,Shell腳本像高級語言一樣,也有變數賦值,也有控制語句。除第 一行外,以#開頭的行就是注釋行,直到此行的結束。如果一行未完成,可以在行尾加上",這個符號表明下一行與此行會合並為同一行。
編輯完畢,將腳本存檔為filename.sh,文件名後綴sh表明這是一個Bash腳本文件。執行腳本的時候,要先將腳本文件的屬性改為可執行的:
chmod +x filename.sh
執行腳本的方法是:
./filename.sh
下面我們從經典的「hello world」入手,看一看最簡單的Shell腳本的模樣。
#!/bin/sh
#print hello world in the console window
a = "hello world"
echo $a
Shell Script是一種弱類型語言,使用變數的時候無需首先聲明其類型。新的變數會在本地數據區分配內存進行存儲,這個變數歸當前的Shell所有,任何子進 程都不能訪問本地變數。這些變數與環境變數不同,環境變數被存儲在另一內存區,叫做用戶環境區,這塊內存中的變數可以被子進程訪問。變數賦值的方式是:
variable_name = variable_value
如果對一個已經有值的變數賦值,新值將取代舊值。取值的時候要在變數名前加$,$variable_name可以在引號中使用,這一點和其他高級語言是明顯不同的。如果出現混淆的情況,可以使用花括弧來區分,例如:
echo "Hi, $as"
就不會輸出「Hi, hello worlds」,而是輸出「Hi,」。這是因為Shell把$as當成一個變數,而$as未被賦值,其值為空。正確的方法是:
echo "Hi, ${a}s"
單引號中的變數不會進行變數替換操作。

關於變數,還需要知道幾個與其相關的Linux命令。
env用於顯示用戶環境區中的變數及其取值;set用於顯示本地數據區和用戶環境區中的變數及其取值;unset用於刪除指定變數當前的取值,該值將被指定為NULL;export命令用於將本地數據區中的變數轉移到用戶環境區。
下面我們來看一個更復雜的例子,結合這個例子,我們來講述Shell Script的語法。

1 #!/bin/bash
2 # we have less than 3 arguments. Print the help text:
3 if [ $# -lt 3 ]; then
4 cat<<HELP
5 ren -- renames a number of files using sed regular expressions
6
7 USAGE: ren 'regexp' 'replacement' files
8 EXAMPLE: rename all *.HTM files in *.html:
9 ren 'HTM$' 'html' *.HTM
10
11 HELP
12 exit 0
13 fi
14 OLD="$1"
15 NEW="$2"
16 # The shift command removes one argument from the list of
17 # command line arguments.
18 shift
19 shift
20 # $* contains now all the files:
21 for file in $*; do
22 if [ -f "$file" ]; then
23 newfile=`echo "$file" | sed "s/${OLD}/${NEW}/g"`
24 if [ -f "$newfile" ]; then
25 echo "ERROR: $newfile exists already"
26 else
27 echo "renaming $file to $newfile "
28 mv "$file" "$newfile"
29 fi
30 fi
31 done

我們從頭來看,前面兩行上一個例子中已經解釋過了,從第三行開始,有新的內容。if語句和其他編程語言相似,都是流程式控制制語句。它的語法是:
if …; then

elif …; then

else

fi
與其他語言不同,Shell Script中if語句的條件部分要以分號來分隔。第三行中的[]表示條件測試,常用的條件測試有下面幾種:
[ -f "$file" ] 判斷$file是否是一個文件
[ $a -lt 3 ] 判斷$a的值是否小於3,同樣-gt和-le分別表示大於或小於等於
[ -x "$file" ] 判斷$file是否存在且有可執行許可權,同樣-r測試文件可讀性
[ -n "$a" ] 判斷變數$a是否有值,測試空串用-z
[ "$a" = "$b" ] 判斷$a和$b的取值是否相等
[ cond1 -a cond2 ] 判斷cond1和cond2是否同時成立,-o表示cond1和cond2有一成立
要注意條件測試部分中的空格。在方括弧的兩側都有空格,在-f、-lt、=等符號兩側同樣也有空格。如果沒有這些空格,Shell解釋腳本的時候就會出錯。
$#表示包括$0在內的命令行參數的個數。在Shell中,腳本名稱本身是$0,剩下的依次是$0、$1、$2…、${10}、${11},等等。$*表示整個參數列表,不包括$0,也就是說不包括文件名的參數列表。
現在我們明白第三行的含義是如果腳本文件的參數少於三個,則執行if和fi語句之間 的內容。然後,從第四行到第十一行之間的內容在Shell Script編程中被稱為Here文檔,Here文檔用於將多行文本傳遞給某一命令。Here文檔的格式是以<<開始,後跟一個字元串,在 Here文檔結束的時候,這個字元串同樣也要出現,表示文檔結束。在本例中,Here文檔被輸出給cat命令,也即將文檔內容列印在屏幕上,起到顯示幫助 信息的作用。
第十二行的exit是Linux的命令,表示退出當前進程。在Shell腳本中可以使用所有的Linux命令,利用上面的cat和exit,從一方面來說,熟練使用Linux命令也可以大大減少Shell腳本的長度。
十四、十五兩句是賦值語句,分別將第一和第二參數賦值給變數OLD和NEW。緊接下來的兩句是注釋,注釋下面的兩條shift的作用是將參數列表中的第一個和第二個參數刪除,後面的參數依次變為新的第一和第二參數,注意參數列表原本也不包括$0。
然後,自二十一行到三十一行是一個循環語句。Shell Script中的循環有下面幾種格式:
while [ cond1 ] && { || } [ cond2 ] …; do

done
for var in …; do

done
for (( cond1; cond2; cond3 )) do

done
until [ cond1 ] && { || } [ cond2 ] …; do

done
在上面這些循環中,也可以使用類似C語言中的break和continue語句中斷 當前的循環操作。第二十一行的循環是將參數列表中的參數一個一個地放入變數file中。然後進入循環,判斷file是否為一個文件,如果是文件的話,則用 sed命令搜索和生成新的文件名。sed基本上可以看成一個查找替換程序,從標准輸入,例如管道讀入文本,並將結果輸出到標准輸出,sed使用正則表達式 進行搜索。在第二十三行中,backtick(`)的作用是取出兩個backtick之間的命令輸出結果,在這里,也就是將結果取出賦給變數 newfile。此後,判斷newfile是否已經存在,否則就把file改成newfile。這樣我們就明白這個腳本的作用了,Shell Script編寫的其他腳本與此相似,只不過是語法和用法稍有不同而已。
通過這個例子我們明白了Shell Script的編寫規則,但還有幾件事情需要講述一下。
第一個,除了if語句之外,Shell Script中也有類似C語言中多分支結構的case語句,它的語法是:
case var in
pattern 1 )
… ;;
pattern 2 )
… ;;
*)
… ;;
esac

我們再就下面一個例子,看看case語句的用法。
while getopts vc: OPTION
do
case $OPTION in
c) COPIES=$OPTARG
ehco "$COPIES";;
v) echo "suyang";;
\?) exit 1;;
esac
done
上面的getopts類似於C語言提供的函數getopts,在Shell Script中,getopts經常和while語句聯合起來使用。getopts的語法如下:
getopts option_string variable
option_string中包含一串單字元選項,若getopts在命令行參數中 發現了連字元,那麼它會將連字元之後的字元與option_string進行比較,若匹配成功,則把變數variable的值設為該選項,若無匹配,則把 變數的值設為?。有時候,選項還會帶一個值,例如-c5等,這時要在option_string中該選項字母後面加上一個冒號,getopts發現冒號 後,會讀取該值,然後將該值放入特殊變數OPTARG中。這個命令比較復雜,如有需要,讀者可以詳細參閱Shell編寫的相關資料。
上面這個循環的作用就是依次取出腳本名稱後面的選項,進行處理,如果輸入了非法選項,則進入"?指定的部分,退出腳本程序。
第二個,Bash提供了一種用於互動式應用的擴展select,用戶可以從一組不同的值中進行選擇。其語法如下:
select var in …; do
break;
done
例如,下面這段程序的輸出是:
#!/bin/bash
echo "Your choice?"
select var in "a" "b" "c"; do
break
done
echo $var
----------------------------
Your choice?
1) a
2) b
3) c
第三,Shell Script中也可以使用自定義的函數,其語法形式如下:
functionname()
{

}
例如我們可以把上面第二個例子中第四到第十二行放入一個名為help函數體內,以後每次調用的時候直接寫help即可。函數中處理函數調用參數的方法是,直接用上面講過的$1、$2來分別表示第一、第二個參數,用$*表示參數列表。
第四,我們也可以在Shell下調試Shell Script腳本,當然最簡單的方法就是用echo輸出查看變數取值了。Bash也提供了真正的調試方法,就是執行腳本的時候用-x參數。
sh ?x filename.sh
這會執行腳本並顯示腳本中所有變數的取值,也可以使用參數-n,它並不執行腳本,只是返回所有的語法錯誤。

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