c高級編程第8版中文
① c#高級編程 第幾版最好
你好、我來為你解答:
《C#入門經典》出到第四版 原價118
《C#高級編程》出到第六版 原價158
② c語言高級編程及實例剖析的前言
C語言功能強大,具有豐富靈活的控制與數據結構、簡潔而高效的語句表達、清晰的程序結構、良好的移植性、較小的空間開銷等優點,已被廣泛應用於系統軟體與應用軟體的開發中。.
本書以深化程序設計語言C語言為目的,以具體常見的計算機硬體與操作系統為背景,講述在微機上編寫精巧、美觀、友好的應用軟體。本書內容與實例並進,對C語言編程做了深入和具體的探討。涉及的知識面廣,從內存管理,到文本屏幕界面設計,再到文件操作、圖形圖像操作、中斷、通信技術、基本匯流排介面編程和游戲開發應用,幾乎涵蓋了C語言編程的方方面面。通過對本書的學習,讀者將對C語言高級編程有一個深刻的理解和掌握。
本書在內容安排上採用內容與實例並進的方式。每一章中,先講述相關內容,然後通過實例解析講述內容的具體應用。實例解析注重對實例的分析,對方法的詳細講解,以及對知識點的歸納總結。本書對各個實例以需求分析、源代碼解析、運行結果和歸納總結為主線進行剖析,通過實例來講解知識點,又通過相應的知識點來分析實例。通過研讀,讀者可以很快掌握此方面的知識,並較快將其應用到工程開發中。在結構安排上,充分考慮了層次性和內容上的循序漸進。
本書包括9章,主要內容如下。
第1章為內存管理,主要針對優化內存使用、提高內存的使用效率、提高程序運行速度。該章介紹了PC的存儲器結構和基本的堆管理函數,包括學生信息資料庫實例和巧用內存管理創建通信錄實例。通過本章的學習,讀者將對亡語言的內存管理有一個清晰的了解和認識。
第2章為文本屏幕界面設計,包括文本方式控制、窗口設置和文本屏幕輸出函數、清屏和游標操作函數、屏幕移動與存取函數、狀態查詢函數等內容。該章還詳細剖析了創建彈出式菜單實例、文本方式下拉式菜單和將屏幕分為兩個窗口進行對話的實例。通過本章的學習,讀者可以掌握如何對文本屏幕界面進行操作。..
第3章為文件高級操作,介紹標准文件的基本輸入輸出操作和一些實用的文件處理方法,包括文件的加密與解密、文件的分割與合並等。通過本章的學習,讀者將會逐步掌握一些實用的文件處理技巧。
第4章為圖形圖像,介紹如何使用Turbo C提供的圖形函數繪制基本的圖形(包括畫點、線、矩形和條形圖,畫圓、橢圓和扇形圖等)、對圖形的顏色控制函數、封閉圖形的填色函數及有關畫圖函數、屏幕操作函數、圖形方式下的文本輸出函數、動畫技術、菜單生成技術、圖形程序使用環境、直接存儲存取和SVGA編程,還介紹使用這些基本圖形的實際應用,圖形圖像綜合應用——用動畫演示排序演算法。通過本章的學習,讀者將逐步掌握如何使用C語言繪制圖形。
第5章為中斷,介紹中斷的基本概念、滑鼠中斷編程的應用、鍵盤中斷編程的應用和用中斷方式製作的菜單等。通過本章的學習,讀者將掌握對滑鼠和鍵盤的中斷控制。
第6章為通信技術,主要介紹Winsock編程基礎、Cscoket編程技術、串並口編程,雙機連接方法等,並通過雙機並口通信實例和網路通信編程實例的剖析講述了通信技術的實際應用。通過本部分的學習,讀者將逐步掌握通信技術。
第7章為基本匯流排介面編程,主要介紹ISA匯流排、PCI匯流排、PCI匯流排配置和採用中斷方式的信號採集程序。通過本章的學習,讀者將對匯流排介面編程有一定了解。
第8章為游戲開發,介紹DOS環境下的C語言游戲編程,是綜合實例。魔方游戲實例,實際上是對直接寫屏、中斷、多任務、內存技術、動畫技術、顯示技術和優化演算法等各種編程技術,及內存、音效卡、鍵盤、滑鼠等各種硬體原理和硬體編程的綜合應用。
第9章是綜合開發實例——信息管理系統。本部分將重點向讀者介紹如何採用模塊化程序設計思想來設計一個綜合的C程序,提高讀者編寫大型程序的能力。
本書主要針對C語言程序設計的高級讀者,適合已經熟悉和掌握了C語言的基礎知識,想用C語言開發更完美的軟體,更為深入地了解C語言的一些細節和使用技巧的讀者。本書可以使學習過C語言語法的初學者快速成長為C語言編程高手,也可以作為工程人員的參考手冊。
本書由王為青、劉變紅編著,參與本書編輯和修改的還有徐強、劉艷偉、吳洋、房明浩、嚴雨、王亮、梅樂夫、劉艷褘等同志。在此,對以上人員致以誠摯的謝意!
由於本書涉及的范圍比較廣泛,作者的經驗有限,書中難免有不足或錯誤之處,敬請各位讀者批評指正。
③ C語言高級編程及實例剖析的介紹
本書結合實例,深入淺出地介紹了C語言在主要應用領域的編程技術。全書共9章,分別為內存管理、文本屏幕界面設計、文件高級操作、圖形圖像、中斷、通信技術、基本匯流排介面編程、游戲開發和綜合開發實例——信息管理系統。
④ c語言學習
首先是純C的教材
第一本:H.M.Deitel和P.J.Deitel的《C HOW TO PROGRAM》(C程序設計教程)。
作者是父子,從事語言教材的編寫合計超過40年,本書被美國眾多高校選用為教材,既可入門也可翻閱,甚好。本FAQ作者認為如果你只打算看一本的話,那就選他好了。
第二本:Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language 》(C程序設計語言)。
此書簡稱K&R,由C語言的創建者撰寫,是全球銷售最多的C語言教材,其品質不容置疑。不過不適合入門,適於在入門之後鞏固提高。實體書有原版和譯本購買,電子版英文較多。
第三本:譚浩強的《C程序設計》。
優點在於,面向中國學生,語言易於理解,而且全書篇幅小,看過的人多,容易找到人請教。但是各方面的概念不深入,淺嘗輒止,實際上還有些小錯誤,不是很嚴謹。因此適合第一次入門學習,例題做完基本就可以拋棄了。有實體書和電子版下載。同時配套有習題集和習題解答,適合自學。
第四本:王大剛先生的《C語言編程寶典》。
質量不錯,與老譚的書一樣非常適合中國學生,而且對於TC的圖形編程講解非常透徹。本人沒有發現實體書,可能只發布在網路上,在VCgood論壇有轉載:
http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1560&PN=2
http://book.chinaz.com/C/C/index.html
第五本:無名作者的《C語言初學者入門講座》
VCgood論壇轉載,作者未知,質量同上一本。http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1294&PN=4
第六本:Kenneth A.Reek 的《C和指針》
進階讀物,把指針一章演繹為一本書可見其技術精度。指針是C的靈魂,能領會本書中的理念,才能算是真正明白了C指針的奧妙,才算懂得了C。
第七本:Andrew Koenig 的 《C陷阱與缺陷》
進階讀物,在認真讀完上面的入門書之前,暫勿閱讀。本書暢銷14年歷久不衰,足證品質。
最後一本:ISO C89規范/C99規范
一切關於C語言的疑問,只有一件東西最權威,那就是ISO的規范。但這不是正式出版物,是類似法律文本的技術說明,而且只有英文版。新手閱讀,提防吐血而亡。
然後是C++的教材
C++比C復雜的多,所以教材也就紛繁蕪雜。既有綜合性入門性的,也有專項深入的,閱讀要循序漸進,以下分階段介紹(以下文字有部分引用自他人評介)。
首先是毫無基礎的時候,先要初步掌握語法並形成編程的概念
level 0:
H.M.Deitel和P.J.Deitel的《 C++ How to Program 》(C++大學教程)。
又是這對父子。有很多號稱C++入門的書,但經我的觀察,如果要選擇能推薦給毫無編程概念的新手用的書,這本算是佼佼者了。此父子的《C程序設計教程》我已推薦了。
仍然是K&R,Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language》(C程序設計語言)。
盡管C++之父親口說,最好把C++看作一門新語言來學習,但我個人認為,一開始學習C至少有兩大好處。相比C++,C還是非常簡單的,易於掌握,避免你過早陷入C++的語法泥潭。同時,學C能讓你對計算機的底層運行有所認識,建立良好的概念。
錢能的《C++程序設計教程》
國內C++教材中較好的一本,作者是教師,總結多年教學實踐的經驗寫成的,比較適合國內學生。
PS:老譚也有一本C++教材,在此就不太推薦了,它完全是用C的思維來看C++。
當讀者有一定c/c++基礎
推薦的閱讀順序:
level 1
從Stanley B.lippman著 侯捷 譯的《essential c++》開始,短小精悍,可以對c++能進一步了解其特性。Stanley B.Lippman的職業是提供關於C++和面向對象的訓練、咨詢、設計和指導。他也是Bjarne Stroustrup領導的Bell實驗室Foundation項目的成員之一,負責C++程序設計環境中的對象模型部分。簡單說,他是C++的創建者之一。
以Stanley B.Lippman,Josee LaJoie,Barbara E.Moo的《c++ primer》作字典和課外讀物,因為太厚不可能一口氣看完,當然你也可以用它作為主力教材。Lippman說過了,Josee LaJoie是C++標准委員會原負責人,Barbara E.Moo 是獨立咨詢顧問,參與了第一個使用C++編寫的商業產品的開發,領導了公司中第一個C++編譯器項目。
C++之父Bjarne Stroustrup的《the c++ programming language》,簡稱BS的TCPL,全面而深入的書,缺點也是太厚。
這個階段 也可以延用前階段Detiel父子的教材。
level 2 這個階段就要養成好習慣
然後從Scott Meyers的《effective c++》開始轉職,這是聖經,請遵守10誡,要經常看,沒事就拿來翻翻
接著是 Herb Sutter的《exceptional c++》。此人是C++標准委員會的主席,主席說話,誰有異議。
順下來就是Scott Meyers的《more effective c++》和Herb Sutter的《more exceptional c++》,請熟讀並牢記各條款
level 3 這個階段 把C++的類搞透
Stanley B.lippman的《insied the c++ object model》(深度探索C++對象模型)看過後如一縷清風掃去一直以來你對語言的疑惑,你終於能明白compiler到底都背著你做了些什麼了,這本書要細細回味,比較難啃,最好反復看幾遍,加深印象。
看完上一本之後,這本Bjarne Stroustrup的《The design and evolution of c++》(C++的設計與演化)會重演一次當年C++他爹在設計整個語言過程中的歷程。
Stephen C. Dewhurst的《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》(C++程序設計陷阱)會幫你在設計層面避免錯誤。
level 4 這個階段深入STL吧
Nicolai M.Josuttis的《the c++ standard library》(C++標准程序庫—自修教程與參考手冊) 是stl的字典,什麼都可以查得到。
Scott Meyers的《effective stl》,它和聖經一樣是你日常行為的規范。發現沒有,Scott Meyers先生一直在搞effective系列。
Matthew H. Austern的《generic programming and the stl》(泛型編程與STL)讓你從OO(面向對象)向GP(泛型編程)轉變。
光用不行,我們還有必要了解stl的工作原理,那麼侯捷的 《stl源碼剖析》會解決你所有的困惑。
level 5 徹底掌握模版泛型編程
對於c++無非是OO和GP,想進一步提升OO,Herb Sutter的《exeptional c++ style》是一本主席這么多年的經驗之談,是很長esp的。
一位stl高手是不能不去了解template的,《c++ template》是一本網路全書,足夠你看完後對於GP游刃有餘。
Andrei Alexandrescu的《modern c++ design》是太過聰明的人寫給明眼人看的。
level 6
這個時候,對於C++語法本身,你應該是已經到了隨心所欲的境界,你所要練習的大概就是大規模的C++程序的設計以及一些通用的高效庫的使用,以及為什麼要這樣做的理由。
所以,《C++ 輸入輸出流及本地化》《C++ Network Programming》《大規模C++程序設計》是你需要的。
同時,C++教材中的異類:Barbara E.Moo和Andrew Koenig的《Ruminations On C++》(C++ 沉思錄)是值得你一看的,他集中反映了C++的關鍵思想和編程技術,說明了C++是什麼樣的以及能夠做些什麼,不僅告訴你如何編程,還告訴你為什麼要這樣編程。本書曾出現在眾多的C++專家推薦書目中。
和C一樣,同樣有最後一本書
ISO+IEC+14882-1998 C++規范。這可不是寶典聖經,這就是C++的法律,一切疑問以此為准到此打住。不過,有個腳注,某些具體情況取決於編譯器實現。
接下來是Windows編程
至少在國內來說,Windows環境下的編程還是很有市場的。
第一本書:Charles Petzold 的 《Programming Windows》(Windows程序設計)。
如果說,在windows編程領域只能翻閱一本書的話,那就是他了。《Windows程序設計》由微軟出版社在1988年首次出版,後來被認為是這方面最好的導論性讀本。在1994年5月,Petzold作為僅有的七個人之一(並且是唯一的作家)被《Windows Magezine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer獎,以表彰他對Microsoft Windows的成功做出的貢獻。這本書經典到這個程度,以至對於Windows程序員來說,「從Chares 的(Window程序設計)一書中尋找答案。」幾乎成了一句至理名言。
你可以在這個地方觀看到他的外觀,http://www.charlespetzold.com/pw5/,國內書店有售,電子版則需要仔細搜索。
第二本:Jeffrey Richter 的《》(Windows核心編程)和《Advanced Windows》(Windows 高級編程指南)
和上面這本書難分伯仲。這么說吧,你讀了之後就會後悔,後悔為什麼沒有早點讀他。建議先看高級,再看核心。
個人認為除非windows發生革命性的變化,否則看完這三本書,足以應付通常的Windows編程。
上面三本書介紹的是直接使用WindowsAPI實現應用,總的來說那是一種很基礎但很繁瑣的方式。Windows下有很多的編程庫可以使用,VC和BCB都自備了優良的庫。
在VC來說,存在版本的差異,如果是6.0版本,那麼你基本只有MFC這一種選擇,但對於2002以後的版本,包括新推出的2008,MFC、ATL、.net都不錯。
對於MFC。
要學會怎麼用,可以看一下這幾本:
微軟出版社授權的中文版系列書 由David J.Kruglinski,Scot Wingo,George Shepherd寫的《Programming Visual C++ 6.0 技術內幕(第5版)》,經典的「Visual C++技術內幕」的第5版。
清華大學出版社出版 楊永國 的《Visual C++ 6.0實用教程(第2版) 》,這本不是那麼經典,同類多得很,但好處是便宜,而且能夠買到,有些書已經買不到了。
如果想知道MFC的原理,侯俊傑先生的《深入淺出MFC 》(Dessecting MFC)就值得你仔細閱讀。
對於VC2002--2008中的.net,單獨講授的似乎目前還沒有像《Windows程序設計》那樣經典的書出現,畢竟.net出現的時間也不長。但把.net MFC ATL等綜合在一起講的,倒還是有一些。
由H.M.Deitel,P.J.Deitel,J.P.Liperi和C.H.Yaeger共同編寫的《Visual C++.NET:How To Program 》(Visual C++.NET大學教程)品質算是上乘。還記得Deitel這對父子作者么,在chinapub上可以看到父子倆合著的教材有47套之多,而且個個暢銷,我覺得他們儼然就是美國的譚浩強,只是水平高出不少。
George Shepherd,David Kruglinski 的 《Visual C++ .NET技術內幕(第6版)》,就是上面那本書的.net升級。
IVOR HORTON的《VISUAL C++ 2005入門經典》也可一看。
BCB在版本6以前用的是著名的VCL庫,BCBX另起爐灶,用的是wxWidgets庫。由於對BC,作者自己涉獵不多,所以這兩套庫的教材,請大家自行查找。
就像C++和C的規範文件一樣,Windows編程中,也有一件類似萬寶全書的神物,那就是Microsoft自己推出的MSDN。
MSDN是Microsoft Software Developer Network的簡稱。這是微軟的針對開發者的開發計劃。你可以在http://msdn.microsoft.com看到有關軟體開發的資料。在VisualStudio中包括MSDN Library的光碟,其中包括VisualStudio的幫助文件和許多與開發相關的技術文獻。MSDN Library每個季度更新一次,可以向微軟訂閱更新光碟,不過價格不便宜。
MSDN就是微軟的技術大全,所有微軟的軟體系統的開發的已公開資料,都在上面。如果在那裡也無法找到答案,那你只能想辦法咨詢微軟的內部工程師求得隱藏秘籍。不要妄想能夠完全閱讀它,3G容量的文檔(大部分是文本,不是圖片和視頻),實在太過巨大了。
⑤ 求c# 高級編程第八版 電子書百度雲盤分享
親,請問可以分享鏈接給我嗎?謝謝
⑥ c語言高級編程(系統編程、圖形編程等)
我學過一本清華大學出的《C語言高級編程》,應該是叫這個名字吧,裡面詳細的講了C的圖形編程,比如顯示器的兩種工作模式,各種圖形函數。還有C的高級應用,比如操作CPU的四個存儲器,系統調用,堆棧,內存分配。不過這本書比較老了,不知道現在還有沒有賣的。如果你買不到這本書,可以到這里去看看,http://www.ttud.com/info/1091.htm,祝你好運。
⑦ C#高級編程(第10版) 高清中文版
可以在以下網站下載
http://www.xz7.com/dir/292408.html
c高級編程第10版中文版簡介
是一本關於如何學習c#語言的圖書,由美國christian nagel、bill evjen、jay glynn、karli watson等著作,李銘翻譯,全書主要標注了專用於.NET Framework 4.5的新增內容,詳細論述了非同步編程、模式、基礎和方法,研究了Windows 8開發的新選項和介面、WinRT和Windows 8樣式應用程序,闡述了文件和注冊表的操作,介紹了WPF編程,包括樣式、數據驅動的應用程序和文檔、ASP.NET Web Forms以及ASP.NETMVC,是學習c#最好的教程。
C#是編寫.NET應用程序的一種語言,本書適合於希望提高編程技巧的、有經驗的C#程序員,也適用於剛開始使用C#的專業開發人員。《C#高級編程(第9版):C# 5.0 & .NET 4.5.1 》探討了Visual Studio 2013和.net framework 4.5.1、新的測試驅動開發和並發編程功能。所有示例的都可以下載,讀者可以立即開始編寫Windows桌面應用程序、Windows Store應用程序和ASP.NET Web應用程序。 需要的朋友們可以下載試試吧!
本書以最新的.NET Frame-work2.0和Visual Studio2005為基礎。
本書首先探討了C#的基礎知識,包括基本語法、數據類型和面向對象的特性。接著闡述了如何把該語言應用於各種使用相關技術的應用程序,倒如資料庫訪問和高級繪圖技術。這種方式有助於對C#語言的各個方面進行深入細致的理解,以專業人員的方式開始編程。
本書涵蓋的內容有助於編寫動態Web頁面、XML Web服務、分布式應用程序的組件,以及Windows桌面應用程序等。
本書主要內容:NET環境中的編程原則,創建Windows應用程序和Windows服務的方式,使用已有的COM組件和NET應用程序,用asp . net編寫動態的Web頁面和Web服務。用C#2005處理XML的技術。用ADO . NET訪問資料庫,與目錄交互操作,編寫在Web站點上運行的刪節組件。
本書讀者對象:本書適用於已具有C++、Visual Basic或J++等編程經驗的開人發員。本書還適合於了解NET1.0,但准備遷移到NET2.0和Visual Studio 2005的程序員。
評論該書對於c#語言、.NET framework的學習很有幫助,但是是從外文翻譯過來的,對於有些內容不容易理解。
⑧ C語言高級編程看什麼書好
重點推薦C語言四大聖經:《C語言程序設計》、《C和指針》、《C陷阱與缺陷》、《C作家編程》。其中C語言的發明者K&R的《C程序設計語言》更是重中之重,此書是C語言的第一秘典。所有優秀程序員的必經之路。
四大聖經及其他優秀書籍的信息:
1.《C語言程序設計》
K&R
清華大學出版社
2.《C和指針》
POINTERS ON C Kenneth A.Reek、
徐波 人民郵電出版社
3.《C陷阱與缺陷》
Andrew Koenig、 高巍
人民郵電出版社
4.《C專家編程》
Expert C Programming Deep C Secrets Peter Van
Der Linden 人民郵電出版社 (2008-02出版)
5.《清華大學計算機系列教材•數據結構(C語言版)(附光碟1張)》
吳偉民、 嚴蔚敏
清華大學出版社
6.《計算機演算法設計與分析(第3版)》
王曉東
電子工業出版社
7.《演算法藝術與信息學競賽•演算法競賽入門經典》
劉汝佳
清華大學出版社
8.《演算法導論(原書第2版)》
科曼(Cormen T.H.)、等、 潘金貴
機械工業出版社 (2006-09出版)
9.《編程之美:微軟技術面試心得 》
《編程之美》小組
電子工業出版社
10.《編程珠璣(第2版)》
Jon Bentley、黃倩、 錢麗艷
人民郵電出版社
11.《演算法藝術與信息學競賽》
劉汝佳
清華大學出版社
12.《程序員面試寶典(第3版)》
歐立奇、劉洋、 段韜
電子工業出版社
13.《數學之美》
(《浪潮之巔》作者吳軍最新力作,李開復作序推薦,Google黑板報百萬點擊)
⑨ C語言,高級編程
呵呵,這位兄台很像我前幾個月的樣子。學c以前覺得c應該什麼都能實現。可是能學完發現自己離windows還有很遠的距離。不過我現在不這么想了。開發平台不是問題所在。其實就像上面那位兄台所說得C只是一個工具。學會了c就相當於會用了一個工具。而真正的學習才剛剛開始。一個計算機的體系是與很多東西組成的。想寫出很好程序就要知道怎麼用好自己的這支筆。下面是我對計算機體系的一點淺顯的認識:
1、計算機組成原理。這個就不多說了,學編成的連我們的勞動對象都不清楚那還玩什麼啊?
2、數據結構和演算法。其實所謂的程序就是對數據進行處理,而處理的數據當然要有存儲的方式,而應對這些數據存儲的方式應運而生了演算法。也就是處理問題的方法。這是真正編程的靈魂。十分重要。
3、操作系統。學完了上說的那些東西你還會認為操作系統很神秘。那我們就來親手掀開他神秘的面紗,知道操作系統都為我們做了些什麼是一件很令人愉快的事。
4、編譯原理。這門課有點難度,不過也很重要,其中有很多思維方式需要掌握,不多說了,看了就知道了。
懂了上面我說的這些東西,我想你對計算機程序設計會有一種新的認識。可千萬不要被嚇倒了哦。每個出色的程序員都是這么混出來的。為成為一名優秀的程序員而努力吧!