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qt編譯ui文件

發布時間: 2023-07-05 09:40:32

① ubuntu下qt如何編譯.ui文件

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Linux/Ubuntu下 靜態編譯Qt程序
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2017-07-28 07:07:00
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一般情況下,我們用Qt編譯出來的程序是要依賴於系統Qt庫的,也就是這個程序移到別的沒有安裝Qt庫的系統上是不能使用的。會提示缺少……庫文件之類的錯誤。這就是動態編譯的結果。
但是如果我們想編譯一個程序,這個程序在發給別人後,他們可以直接打開,而不需要特別地去先安裝Qt庫,那就需要採用靜態編譯了。

在Linux下如何靜態編譯Qt程序呢?

首先需要先安裝靜態編譯的Qt,也就是靜態編譯Qt程序首先是需要一個靜態編譯安裝的Qt

1、下載源安裝程序,如 qt-x11-opensource-src-4.5.1.tar.gz

2、解壓到某一目錄

3、cd 進入解壓後的目錄,命令:

./configure -static -release -qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg -nomake demos -nomake examples -qt-sql-sqlite -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static 
 ./configure -static -release -qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg -nomake demos -nomake examples -qt-sql-sqlite -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static

參數-static 指的是要採用靜態編譯Qt的方法

參數-release指的是只編譯release版本的庫

參數-qt-zlib -qt-gif -qt-libpng -qt-libmng -qt-libjpeg 是更好確定Qt編譯出的程序能在目前不知的系統下運行。

參數-nomake demos -nomake examples 指的是不編譯demos和examples

參數-qt-sql-sqlite 如果沒有這個參數,configure的時候,可能會提示sqlite 有問題而中止。

參數 -prefix /usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static 指明靜態編譯的Qt安裝的目錄,命名Qt-4.5.1_static是為了區別動態編譯安裝的Qt,因為如果沒有這個參數,安裝時會覆蓋之前動態編譯安裝的Qt(如果有的話)。

4、沒問題後

make

5、make沒問題後再 

sudo make install

6、增加(或改變)環境變數:

在你home目錄下你的的名字的目錄中,在.profile文件中追加(或改變)如下環境變數:(為Qt設置一些特定的環境變數,這個很重要!.profile文件是隱藏的,可在你的名字目錄下,按Ctrl+H顯示所有文件查看到)

QTDIR=/usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static/    
PATH=$QTDIR/bin:$PATH    
MANPATH=$QTDIR/doc/man:$MANPATH    
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH    
export QTDIR PATH MANPATH LD_LIBRARY_PATH   
QTDIR=/usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1_static/ 
PATH=$QTDIR/bin:$PATH 
MANPATH=$QTDIR/doc/man:$MANPATH 
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH 
export QTDIR PATH MANPATH LD_LIBRARY_PATH   

7、重啟

8、在終端測試一下qmake

成功的話,下來用qmake編譯出的Qt程序就是採用靜態編譯的。這時你會發現,靜態編譯出來的程序大小變大了相當多。

靜態編譯與動態編譯的區別

動態編譯的可執行文件需要附帶一個的動態鏈接庫,在執行時,需要調用其對應動態鏈接庫中的命令。所以其優點一方面是縮小了執行文件本身的體積,另一方面是加快了編譯速度,節省了系統資源。缺點一是哪怕是很簡單的程序,只用到了鏈接庫中的一兩條命令,也需要附帶一個相對龐大的鏈接庫;二是如果其他計算機上沒有安裝對應的運行庫,則用動態編譯的可執行文件就不能運行。、

靜態編譯就是編譯器在編譯可執行文件的時候,將可執行文件需要調用的對應動態鏈接庫(.so)中的部分提取出來,鏈接到可執行文件中去,使可執行文件在運行的時候不依賴於動態鏈接庫。所以其優缺點與動態編譯的可執行文件正好互補。

② 如何使用Qt Designer生成的ui文件

有了這個ui_***.h文件就足夠了.裡面已經包含了所有的布局信息.

要用這個布局文件.你就要新建另一個 ***.h和***.cpp.然後在 ***.h中添加 ui_***.h.
並利用ui_***.h 定義一個變數叫ui.
在***.cpp中.使用 ui->setupUI();這就完成了添加布局信息的過程了.

要注意的是新建的類必須和ui中的基礎類一致. 比如ui中的布局基於QDialog 你就不可以新建一個繼承於QMainWindow的類來添加ui中的布局信息..

③ qt creator怎麼編輯*.ui文件

ui文件是根據設計界面自動生成的,需要變更的話去設計界面修改,而不是手動編輯ui文件

④ qt creator 中 ui文件 怎麼用編譯界面修改

將.ui文件用普通文本編譯器打開,進行更改再運行就可以

⑤ qt creator 怎麼編譯ui文件

首先新建候選擇模版
<a
首先新建候選擇模版
et="_blank" title="點擊查看圖" class="illustration_alink">
界面文件.ui結尾編譯界面
e="點擊查看圖" class="illustration_alink">

界面文件.ui結尾編譯界面

⑥ C++ Qt的ui頭文件是編譯器自己生成的嗎不用去管

qt creator是自動編譯的,如果要自己手動可以調用uic命令進行編譯

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