shell腳本z
㈠ Shell腳本
因為-c的意思是command,所以bash -c後面應該跟一個command。
shell運行腳本的兩種方法:
1、bash xx.sh
2、bash -c "cmd string"
使用bash -c需要注意兩點:
1、bash -c "cmd string"接的是shell命令字元串,用雙引號括起來
2、bash -c "/path/to/file"接的是文件絕對路徑,用雙引號括起來,並且文件需要可執行許可權
參考鏈接:
1.1、 linux shell -c,【bash】關於shell中 bash -c 執行命令或者可執行文件
1.2、 【bash】關於shell中 bash -c 執行命令或者可執行文件
示例:/usr/libexec/PlistBuddy -c "cmd string"
參考鏈接: XCode添加自定義Run Script Phase
由於PlistBuddy並不在Mac默認的Path里,所以我們得通過絕對路徑來引用這個工具:
參考鏈接: PlistBuddy簡單使用
㈡ shell腳本書寫方法
在shell學習過程中,感覺挺有用的一份比較,略整理分享給大家。
首先,shell的作用
用戶的登陸shell 登陸後默認的shell程序是: /bin/bash
不同的shell內部指令,運行環境會有所區別
常見的shell有
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
1.編寫腳本代碼:
使用vi編輯器,每行一條Linux命令,按照順序執行
2.然後賦予腳本文件可執行的屬性
3.執行腳本文件的三種方法
./chao.sh
sh /chao.sh
source /chao.sh
更完善的腳本構成
注釋信息
可執行語句
重定向操作
類型 操作符 用途
重定向輸入 < 從指定文件讀取而不是從鍵盤輸入
重定向輸出 > 將輸出文件保存到指定文件(覆蓋原有內容)
>> 將輸出文件保存到指定文件(覆蓋原有內容)
標准錯誤輸出 2> 將錯誤信息保存到指定的文件(覆蓋原有內容)
2>> 將錯誤信息保存到指定的文件
混合輸出 &> 將標准輸出,標准錯誤的內容保存到同一文件中
管道操作符號「|」
將左側的命令輸出結果,作為右側命令的處理對象
shell變數的作用
為靈活管理Linux系統提供的特定參數,有兩層意思
變數名:使用固定的名稱,由系統預設或用戶定義
變數值: 能夠根據用戶設置,系統環境的變化而變化
變數的類型
自定義變數:由用戶自己定義,修改和使用
環境變數: 由系統維護,用於設置工作環境
位置變數: 通過命令行給腳本程序傳遞參數
預定義變數:BASH中內置的一類變數,不能直接修改
定義一個新的變數
格式: 變數名=變數值
變數名以字母或下劃線開頭,區分大小寫,建議全大寫
查看變數的值: echo $變數名
賦值時使用引號:
雙引號:允許使用$符引用其他變數值
單引號: 禁止引用其他變數值,$視為普通字元
反撇號:命令替換,提取命令執行後的輸出結果
將鍵盤輸入內容為變數賦值
格式: read [-p "提示信息"] 變數名
設置變數的作用范圍
export 變數名
export 變數名=變數值
兩種格式可以混合使用
整數變數的運算:
expr 變數1 運算符 變數2 [運算符 變數3]
常見的運算符
加法運算符 +
減法運算符: -
乘法運算符:\*
除法運算符: /
取余運算:%
整數變數的運算(2)
((變數=變數運算符變數));
等號後面的變數可以是具體數值
例子:
((a=a+3));
環境變數:
由系統提前創建,用來設置用戶的工作環境
配置文件: /etc/profile ~/.bash_profile
常見環境變數的舉例
位置變數:
表示為$n, n為1~9之間的數字
預定義變數:
/etc/passwd /etc/shadow
例如一些服務的內置用戶名或密碼
如apache的啟動用戶就是預定義變數
條件測試操作
測試特定的 表達式是否成立,當條件成立時,測試語句的返回值為0,否則為其他數值
格式 : test 條件表達式
應用實例:
test -z 進行測試的時候 字元串長度為0的時候 結果才返回1
如果變數數值為0 返回0
條件測試操作
[ 操作符 文件或目錄]
[5] 部分是判斷表達式,-d表示判斷是否是目錄
&&是」邏輯與「操作符,只有&&前面的判斷成立,後面的語句才會執行
-b的意思是判斷 後面的路徑是否是一個目錄
echo $? 表示對剛剛執行的表達式進行判斷
0表示成立,1表示不成立
-e filename 如果 filename存在,則為真 [ -e /var/log/syslog ]
-d filename 如果 filename為目錄,則為真 [ -d /tmp/mydir ]
-f filename 如果 filename為常規文件,則為真 [ -f /usr/bin/grep ]
-L filename 如果 filename為符號鏈接,則為真 [ -L /usr/bin/grep ]
-r filename 如果 filename可讀,則為真 [ -r /var/log/syslog ]
-w filename 如果 filename可寫,則為真 [ -w /var/mytmp.txt ]
-x filename 如果 filename可執行,則為真 [ -L /usr/bin/grep ]
filename1-nt filename2 如果 filename1比 filename2新,則為真 [ /tmp/install/etc/services -nt /etc/services ]
filename1-ot filename2 如果 filename1比 filename2舊,則為真 [ /boot/bzImage -ot arch/i386/boot/bzImage ]
字元串比較運算符 (請注意引號的使用,這是防止空格擾亂代碼的好方法)
-z string 如果 string長度為零,則為真 [ -z "$myvar" ]
-n string 如果 string長度非零,則為真 [ -n "$myvar" ]
string1= string2 如果 string1與 string2相同,則為真 [ "$myvar" = "one two three" ]
string1!= string2 如果 string1與 string2不同,則為真 [ "$myvar" != "one two three" ]
算術比較運算符
num1-eq num2 等於 [ 3 -eq $mynum ]
num1-ne num2 不等於 [ 3 -ne $mynum ]
num1-lt num2 小於 [ 3 -lt $mynum ]
num1-le num2 小於或等於 [ 3 -le $mynum ]
num1-gt num2 大於 [ 3 -gt $mynum ]
num1-ge num2 大於或等於 [ 3 -ge $mynum ]
整數值比較
格式: [ 整數1 操作符 整數2 ]
字元串比較
格式1: [ 字元串1 = 字元串2 ]
[ 字元串1 != 字元串2 ]
格式2: [ -z 字元串 ]
邏輯測試:
格式1: [ 表達式1 ] 操作符 [ 表達式2 ]
格式2: 命令1 操作符 命令2
if語句的結構
while語句的語法結構
㈢ 什麼是Shell腳本Shell腳本在Linux運維工作中的地位!
Shell腳本是實現Linux/Unix系統管理及自動化運維必備的重要工具,也是每一個運維工程師需要熟練掌握的知識,它可以幫我們提升工作效率,還可以減少不必要的重復性工作。但很多人對shell並不了解,分不清什麼是shell,什麼是shell腳本,接下來我們通過這篇文章為大家介紹一下。
什麼是shell?
Shell指命令解釋器。它的功能是解釋執行用戶輸入的命令和程序,用戶每輸入一條命令,Shell就解釋執行一條。這種從鍵盤上一輸入命令就能立即得到響應的對話模式稱為交互模式。
什麼是Shell腳本?
當執行命令或程序語句是通過程序文件而不是命令行,那這個程序被稱為Shell腳本。如果Shell腳本內置很多命令、語句及循環控制,然後一次性執行完畢,這種通過文件執行腳本的方式稱為非交互方式。用戶可以在Shell腳本中輸入一系列命令及命令語句組合。這些命令、變數和流程式控制制語句等有機地結合在一起,就形成一個功能強大的Shell腳本。
Shell腳本在Linux運維工作中的地位
Shell腳本語言很適合用於處理純文本類型的數據,而Linux系統中幾乎所有的配置文件、日誌文件(如NFS、Rsync、Httpd、Nginx、LVS、MySQL等),以及絕大多數的啟動文件都是純文本類型的文件。因此,學好shell腳本語言,就可以利用它在Linux系統中發揮巨大的作用。
㈣ shell腳本是什麼
shell是計算機的殼
通俗一點的解釋是:
如果你要對計算機發布指令,讓計算機去按照你的意願做事,那麼你就需要告訴計算機去做什麼事,怎麼樣去做。一般來說你可以用像windows這樣的圖形操作系統來完成,你只需點點滑鼠,敲敲鍵盤就能夠搞定了。但是在圖形下面的就是shell了,windows裡面的dos語言就是一種shell。這些語言通過一定的規則和語法來對計算機進行操作,相對圖形來說比較底層。
還有很多shell,比如Linux和Unix系統中的bash、ksh、csh等等。
而shell腳本的意思就是將這些shell的命令語句集合在一個文件中,進行一些較復雜的處理。
㈤ 如何運行shell腳本
編寫好的shell腳本(如:test),可以採取兩種方式進行運行:
一、 $ sh test
一般不採用這種調用方式,尤其不採用「sh<test」的調用方式,因為這種方式將禁止shell讀取標准輸入。
也可以採用 $ ksh test
這種方式要求shell具有「可讀」的訪問許可權。
二、直接運行可執行的shell腳本之前,首先應使用下列chmod命令,把shell腳本文件設置為可執行的文件。
chmod 755 test(除文件屬主可寫之外,每個用戶均具有讀和可執行的訪問許可權)
chmod +rx test(同上)
chmod u+rx test(只有文件屬主具有讀和執行的訪問許可權)
按照上述要求設置shell腳本文件的訪問許可權後,可採用下列方式,直接運行shell腳本了。
1、test(如果命令檢索路徑包含當前目錄)
2、./test(如果命令減縮路徑不包含當前目錄)
*說明: sh test 方式調用一個shell叫蹦可能會禁止某些shell特定的擴展功能,因而可能引起腳本無法正確執行。
㈥ shell腳本的常用循環
在簡單介紹shell腳本(shell script)之前,先簡單介紹一下shell。
在計算機科學中, shell (殼層)指「為用戶提供用戶界面」的軟體,通常指的是命令行界面的解析器。一般來說,這個詞是指操作系統中,提供訪問內核所提供之服務的程序。Shell也用於泛指所有為用戶提供操作界面的程序,也就是程序和用戶交互的介面。因此與之相對的是程序內核(英語:Kernel),內核不提供和用戶的交互功能。
不過這個詞也拿來指應用軟體,或是任何在特定組件外圍的軟體,例如瀏覽器或電子郵件軟體是HTML排版引擎的shell。Shell這個詞是來自於操作系統(內核)與用戶界面的外層界面。
通常將shell分為兩類:命令行與圖形界面。命令行殼層提供一個命令行界面(CLI);而圖形殼層提供一個圖形用戶界面(GUI)。
shell腳本 (英語:shell script),又稱shell命令稿、程序化腳本,是一種電腦程序與文本文件,內容由一連串的shell命令組成,經由Unix Shell直譯其內容後運作。被當成是一種腳本語言來設計,其運作方式與解釋型語言相當,由Unix shell扮演命令行解釋器的角色,在讀取shell腳本之後,依序運行其中的shell命令,之後輸出結果。利用shell腳本可以進行系統管理,文件操作等。
在Unix及所有的類Unix系統中,如Linux、FreeBSD等操作系統,都存在shell腳本。依照Unix shell的各種不同類型,shell腳本也有各種不同方言,如 Bourne shell (sh), Bourne-Again shell (bash), C shell (csh)等等。在DOS、OS/2、Microsoft Windows中的批處理文件,跟shell腳本有類似的功能。
常見的shell腳本循環語法包括for、while和until。除此之外,還有一些其他語法,能夠實現循環(遍歷)功能。和循環相關的還有循環控制符break和continue,用於控制流程轉向。
for循環屬於「當型循環」,即「當滿足條件的時候執行」。
for循環有三種類型:
常見的數值for循環語法還有:
for file in $( ls )語法的等效語法有很多,如下:
或者
類C風格的for循環,和C沒有太大的區別,這里只進行示例,不再贅述。
或者
結果:
也稱為前測試循環語句,重復次數是利用一個條件來控制是否繼續重復執行這個語句。為了避免死循環,必須保證循環體中包含循環出口條件即表達式存在退出狀態為非0的情況。例如,計算1~100以內所有的奇數之和:
當然,條件可以使字元串,可以是輸入值,可以是標記等,此處不再贅述。
until命令和while命令類似,while能實現的功能until也可以實現。但區別是until循環的退出狀態是為0(與while剛好相反),即whie循環在條件為真時繼續執行循環,而until則在條件為假時執行循環。
例如,計算1~100以內所有的奇數之和:
select結構從技術角度看不能算是循環結構,只是相似而已,它是bash的擴展結構用於互動式菜單顯示,功能類似於case結構,但是比case的交互性要好。在遍歷列表功能中,select結構可以實現循環的功能。
例如,以下選擇,只有選擇white的時候,退出循環
在循環語法中,經常需要根據條件控制循環退出或跳過本次執行,這時候就需要用到循環控制符。循環控制符主要包括兩個:break和continue。
循環控制符和C以及Java等常見語法功能類似,在理不再贅述,只給出常用示例。
在for、while和until循環中break可強行退出循環。
注意 :break語句僅能退出當前的循環,如果是兩層循環嵌套,則需要在外層循環中使用break。
例如,計算1~100以內所有的奇數之和:
在for、while和until中用於讓腳本跳過其後面的語句,執行下一次循環。
例如,顯示10以內能被3整除的正整數。
以上是自己在學習Linux的過程中的一部分總結,和大家共享。同時,也參考了其他人的博客,在參考列表中列出來了。
㈦ shell 腳本 什麼意思
shell就是操作系統與外部的介面,就是一個命令解釋器,shell腳本就是放在文件中的一串shell和操作系統命令,它們可以被重復使用。
類unix系統常用Bourne shell ( sh), 還有很多,zsh,nash
windows的是cmd (Command shell),win7及之後可用的PowerShell
說shell腳本一般都是類unix范圍的
㈧ shell腳本主要有哪些
第一個shell腳本程序:
#!/bin/bash
# 上面中的 #! 是一種約定標記, 它可以告訴系統這個腳本需要什麼樣的解釋器來執行;echo "Hello, world!"
變數:
定義變數:
country="China"Number=100
注意: 1,變數名和等號之間不能有空格;
2,首個字元必須為字母(a-z,A-Z)。
3, 中間不能有空格,可以使用下劃線(_)。
4, 不能使用標點符號。
5, 不能使用bash里的關鍵字(可用help命令查看保留關鍵字)。
使用變數:
只需要在一個定義過的變數前面加上美元符號$就可以了, 另外,對於變數的{} 是可以選擇的, 它的目的為幫助解釋器識別變數的邊界.
country="China"echo $countryecho ${country}echo "I love my ${country}abcd!"
#這個需要有{}的;
重定義變數:直接把變數重新像開始定義的那樣子賦值就可以了:
country="China"country="ribenguizi"
只讀變數: 用 readonly 命令 可以把變數字義為只讀變數。
readonly country="China"#或
country="China"readonly country
刪除變數: 使用unset命令可以刪除變數,但是不能刪除只讀的變數。用法:
unset variable_name
變數類型
運行shell時,會同時存在三種變數:
1) 局部變數
局部變數在腳本或命令中定義,僅在當前shell實例中有效,其他shell啟動的程序不能訪問局部變數。
2) 環境變數
所有的程序,包括shell啟動的程序,都能訪問環境變數,有些程序需要環境變數來保證其正常運行。必要的時候shell腳本也可以定義環境變數。
3) shell變數
shell變數是由shell程序設置的特殊變數。shell變數中有一部分是環境變數,有一部分是局部變數,這些變數保證了shell的正常運行
特殊變數:
其中, 1. 取值後面必須為關鍵字 in,每一模式必須以右括弧結束。取值可以為變數或常數。匹配發現取值符合某一模式後,其間所有命令開始執行直至 ;;。;; 與其他語言中的 break 類似,意思是跳到整個 case 語句的最後。2. 如果無一匹配模式,使用星號 * 捕獲該值,再執行後面的命令。
㈨ Linux Shell 腳本編程最佳實踐
IT路邊社
前言
與其它的編碼規范一樣,這里所討論的不僅僅是編碼格式美不美觀的問題, 同時也討論一些約定及編碼標准。這份文檔主要側重於我們所普遍遵循的規則,對於那些不是明確強制要求的,我們盡量避免提供意見。
編碼規范對於程序員而言尤為重要,有以下幾個原因:
本文檔中的准則致力於最大限度達到以下原則:
盡管本文檔涵蓋了許多基礎知識,但應注意的是,沒有編碼規范可以為我們回答所有問題,開發人員始終需要再編寫完代碼後,對上述原則做出正確的判斷。
注 :未明確指明的則默認為必須(Mandatory)
主要參考如下文檔:
僅建議Shell用作相對簡單的實用工具或者包裝腳本。因此單個shell腳本內容不宜太過復雜。
在選擇何時使用shell腳本時時應遵循以下原則:
可執行文件不建議有擴展名,庫文件必須使用 .sh 作為擴展名,且應是不可執行的。
執行一個程序時,無需知道其編寫語言,且shell腳本並不要求具有擴展名,所以更傾向可執行文件沒有擴展名。
而庫文件知道其編寫語言十分重要,使用 .sh 作為特定語言後綴的擴展名,可以和其他語言編寫的庫文件加以區分。
文件名要求全部小寫, 可以包含下劃線 _ 或連字元 - , 建議可執行文件使用連字元,庫文件使用下劃線。
正例:
反例:
源文件編碼格式為UTF-8。避免不同操作系統對文件換行處理的方式不同,一律使用 LF 。
每行最多不超過120個字元。每行代碼最大長度限制的根本原因是過長的行會導致閱讀障礙,使得縮進失效。
除了以下兩種情況例外:
如出現長度必須超過120個字元的字元串,應盡量使用here document或者嵌入的換行符等合適的方法使其變短。
示例:
除了在行結束使用換行符,空格是源文件中唯一允許出現的空白字元。
對從來沒有用到的或者被注釋的方法、變數等要堅決從代碼中清理出去,避免過多垃圾造成干擾。
Bash 是唯一被允許使用的可執行腳本shell。
可執行文件必須以 #!/bin/bash 開始。請使用 set 來設置shell的選項,使得用 bash echo "Process $: Done making $$$."
# 示例7:命令參數及路徑不需要引號 grep -li Hugo /dev/ "$1"
# 示例8:常規變數用雙引號,ccs可能為空的特殊情況可不用引號 git send-email --to "${reviewers}" ${ccs:+"--cc" "${ccs}"}
# 示例9:正則用單引號,$1可能為空的特殊情況可不用引號 grep -cP '([Ss]pecial||?characters*) ${1:+"$1"}
# 示例10:位置參數傳遞推薦帶引號的"$@",所有參數作為單字元串傳遞用帶引號的"$*" # content of t.sh func_t { echo num: $# echo args: 1:$1 2:$2 3:$3 }
func_t "$@" func_t "$*" # 當執行 ./t.sh a b c 時輸出如下: num: 3 args: 1:a 2:b 3:c num: 1 args: 1:a b c 2: 3:
使用 $(command) 而不是反引號。
因反引號如果要嵌套則要求用反斜杠轉義內部的反引號。而 $(command) 形式的嵌套無需轉義,且可讀性更高。
正例:
反例:
條件測試
使用 [[ ... ]] ,而不是 [ , test , 和 /usr/bin/[ 。
因為在 [[ 和 ]] 之間不會出現路徑擴展或單詞切分,所以使用 [[ ... ]] 能夠減少犯錯。且 [[ ... ]] 支持正則表達式匹配,而 [ ... ] 不支持。參考以下示例:
盡可能使用變數引用,而非字元串過濾。
Bash可以很好的處理空字元串測試,請使用空/非空字元串測試方法,而不是過濾字元,讓代碼具有更高的可讀性。正例:
反例:
正例:
反例:
正例:
反例:
文件名擴展
當進行文件名的通配符擴展時,請指定明確的路徑。
當目錄中有特殊文件名如以 - 開頭的文件時,使用帶路徑的擴展通配符 ./* 比不帶路徑的 * 要安全很多。
應該避免使用eval。
Eval在用於分配變數時會修改輸入內容,但設置變數的同時並不能檢查這些變數是什麼。反例:
請使用進程替換或者for循環,而不是通過管道連接while循環。
這是因為在管道之後的while循環中,命令是在一個子shell中運行的,因此對變數的修改是不能傳遞給父shell的。
這種管道連接while循環中的隱式子shell使得bug定位非常困難。反例:
如果你確定輸入中不包含空格或者其他特殊符號(通常不是來自用戶輸入),則可以用for循環代替。例如:
使用進程替換可實現重定向輸出,但是請將命令放入顯式子 shell,而非 while 循環創建的隱式子 shell。例如:
總是檢查返回值,且提供有用的返回值。
對於非管道命令,使用 $? 或直接通過 if 語句來檢查以保持其簡潔。
例如:
當內建命令可以完成相同的任務時,在shell內建命令和調用外部命令之間,應盡量選擇內建命令。
因內建命令相比外部命令而言會產生更少的依賴,且多數情況調用內建命令比調用外部命令可以獲得更好的性能(通常外部命令會產生額外的進程開銷)。
正例:
反例:
載入外部庫文件不建議用使用.,建議使用source,已提升可閱讀性。正例:
反例:
除非必要情況,盡量使用單個命令及其參數組合來完成一項任務,而非多個命令加上管道的不必要組合。常見的不建議的用法例如:cat和grep連用過濾字元串; cat和wc連用統計行數; grep和wc連用統計行數等。
正例:
除特殊情況外,幾乎所有函數都不應該使用exit直接退出腳本,而應該使用return進行返回,以便後續邏輯中可以對錯誤進行處理。正例:
反例:
推薦以下工具幫助我們進行代碼的規范:
原文鏈接:http://itxx00.github.io/blog/2020/01/03/shell-standards/
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