傳奇穿戴裝備增加等級腳本
『壹』 傳奇提升3000等級卷腳本
到QF里添加觸發腳本。D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def\Qfunction-0.txt 打開這個。
腳本如下,其中@StdModeFunc 後面的88得根據你物品資料庫的觸發序號相同,這里我用88隻是給你做示範,觸發序號不能相同,否者會出錯的。然後到物品資料庫寫一個,3000級等級卷,分類號31,屬於觸發類,觸發序號88。。。其它自己寫就行。。
QF腳本如下:
[@StdModeFunc88]
#IF
#ACT
CHANGELEVEL = 3000
#SAY
你的等級已經為3000級了。
以下是加一級觸發腳本,使用一樣,觸發號自己別搞錯就行。。。這里用XX代表了。自己加。。
[@StdModeFuncXX]
#IF
#ACT
CHANGELEVEL + 1
#SAY
你的等級已經升了1級。
『貳』 傳奇隨機增加裝備屬性的腳本的問題,求高手指教!
看了你的問題,不知道你的是什麼引擎,不過辦法都一樣,你可以這樣寫,在增加屬性前先把屬性還原再執行增加屬性腳本就OK 這樣就可以實現你的覆蓋先前的屬性。
『叄』 傳奇裝備升級腳本以下幾個都不行 UPGRADEITEM 1 0 1 upgradeitemex 1 0 0 1 0 checkitemaddvalue 1 0 1
文件頭寫成這:
(@buy @sell @repair @s_repair @bigstorage @biggetback @getnextpage @getPreviouspage @@sendmsg)
%100
+0
+1
*
*
+50
#if
CHECKUSEITEM 0
CHECKGAMEGOLD > 999
#ACT
GAMEGOLD - 1000
SENDMSG 6 開始煉化...祝你好運....
UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
goto @盔甲升級
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你沒有1000元寶或未穿盔甲.不能升級!
這樣還不行,你找我!這是我傳奇的腳本!完全可以!
至於你說 怎麼還原 是不是說 升級不成功就把他的以前升的屬性也消除了!
很簡單
一個隨機語句 TAKE走他的屠龍(已經升過,又升的) ,在give他一個屠龍(這個新給的屬性保準是。。。。),等於就是拿走他升過的,給他換個新的!他不就是等於還原了!!!!
『肆』 傳奇如何觸發升級加屬性的腳本
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def裡面的QFunction-0文檔
打開文檔,找到 [@PlayLevelUp],這個是升級觸發的,放底下就可以了。找不到就自己手動編寫一個 [@PlayLevelUp]。再把要增加的屬性加在下面,比如想升級加2點血上限3點藍上限,就寫
[@PlayLevelUp]
#if
#act
USEBONUSPOINT 6 + 2
USEBONUSPOINT 7 + 3
『伍』 傳奇裝備升級屬性,分三次進行,三次分別用不同的材料的腳本怎麼寫啊。
我做個例子給你哈 腳本你對應去找代碼
1個升級武器幸運的
【第一次】
檢測武器 幸運是否為 0
檢測需要升級的材料
那麼執行
收取材料 吧武器幸運升至 +1
【第二次】
檢測武器 幸運是否為1
檢測需要升級的材料
那麼執行
收取材料 吧武器幸運升至 +2
【第三次】
檢測武器 幸運是否為2
檢測需要升級的材料
那麼執行
收取材料 吧武器幸運升至 +3
『陸』 傳奇里裝備就是穿上一套裝備加成屬性怎樣修改腳本 要詳細點的
這個是在M2裡面設置的,套裝屬性,首先你的裝備拓展以後要統一設置一個數字,比如10,然後M2裡面設置套裝的屬性就行了M2---查看---列表信息---其他設置---套裝功能,不是腳步修改滴