編譯c
Ⅰ 用什麼編譯C最好
下面這個載得了,我載過:
Turbo C/C++ for Windows 集成實驗與學習環境 7.0
Turbo C/C++ for Windows 集成實驗與學習環境 7.0 查看截圖 更新日期:2006-08-10
針對c語言初學者的特點開發的一個簡單易用的C語言學習軟體。
下載地址http://php.tech.sina.com.cn/download/d_load.php?d_id=13621&down_id=89902
wintc都不會用,那你用 tc 2.0 得了,我用了4年的東東
http://bbs.yuloo.com/attachment/04_08/21876200-1091444770.rar
保證能用,動作要快點,不然可能會被刪掉的
Ⅱ 編譯C語言
雖然很多大學都用的是TC
但是我很不推薦使用它的
原因就是太老了,對標准支持不好
有的時候會讓你一頭霧水...
至於VC6.0,對標准支持也不好
也感覺不太好,你還是不要選擇上面兩個
至於編譯器,你可以用VS2005...
如果閑大,可以用Dev-C++
或者gcc g++等,這些都小巧,而且對標准支持也不錯
當然,我自己是用VS2008的,現在這個bug也多,其實微軟的
vs2005就足夠你用了,vs2008的比2005的速度能快點
上面這些都支持對C語言的編譯的,你可以自己選擇
Ⅲ c編譯程序是什麼
c編譯程序是將c語言程序編譯成目標代碼程序的程序,即正確答案應該選擇D。
1、c語言是目前世界上最流行、使用最廣泛的面向過程的高級程序設計語言。 c語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用c語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用c語言編寫的。
2、編譯就是利用編譯程序從源語言編寫的源程序產生目標程序的過程,其中的五個階段分別是詞法分析、語法分析、語義檢查和中間代碼生成、代碼優化、目標代碼生成。主要是進行詞法分析和語法分析,又稱為源程序分析,分析過程中發現有語法錯誤,給出提示信息。
(3)編譯c擴展閱讀
c編譯程序的語言特點
對於c編譯程序來說,其語言的特點如下:
1、c語言是一種結構化語言。它層次清晰,便於按模塊化方式組織程序,易於調試和維護,而且表現能力和處理能力極強。
2、c語言具有豐富的運算符和數據類型,便於實現各類復雜的數據結構。它還可以直接訪問內存的物理地址,進行位(bit)一級的操作。
3、由於c語言實現了對硬體的編程操作,因此集高級語言和低級語言的功能於一體。它既可用於系統軟體的開發,也適合於應用軟體的開發。
4、此外,c語言還具有效率高、可移植性強等特點。因此它廣泛地移植到了各類各型計算機上,從而形成了多種版本。
Ⅳ 怎樣用c語言編譯
C編譯的整個過程很復雜,大致可以分為以下四個階段:
預處理階段在該階段主要完成對源代碼的預處理工作,主要包括對宏定義指令,頭文件包含指令,預定義指令和特殊字元的處理,如對宏定義的替換以及文件頭中所包含的文件中預定義代碼的替換等,總之這步主要完成一些替換工作,輸出是同源文件含義相同但內容不同的文件。
編譯、優化階段編譯就是將第一階段處理得到的文件通過詞法語法分析等轉換為匯編語言。優化包括對中間代碼的優化,如刪除公共表達式,循環優化等;和對目標代碼的生成進行的優化,如如何充分利用機器的寄存器存放有關變數的值,以減少內存訪問次數。
匯編階段將匯編語言翻譯成機器指令。
鏈接階段鏈接階段的主要工作是將有關的目標文件連接起來,即將在一個文件中引用的符號同該符號在另外一個文件中的定義連接起來,使得所有的目標文件成為一個能夠被操作系統裝入執行的統一整體。
Ⅳ 如何編譯並運行C語言程序
1、創建一個文件名為main.c,然後用任意一個款你熟悉的文本編輯軟體,比如說記事本,在裡面輸入下面的代碼,記住,要用文本文件編輯軟體,不能用word的。
(5)編譯c擴展閱讀:
c語言小游戲實現原理
1、二維數組實現棋盤
二維數組,用兩個for 循環,隨便輸出一個固定符號做棋盤,如 *
2、判定玩家
設計一個計步變數step, 每走一步 step++, 則玩家=step%2+1;
3、判定輸贏(重點)
設計方向數組 dircX[4] ,dircY[4],因為如果要判斷是否練成五子,只有1豎著2橫著3斜下4斜上
豎著的話就是 x-1,y不變
橫著的話就是x不變,y+1; 斜下: x+1,y+1; 斜上 x-1;y+1
這樣你就可以賦值dircX={-1,0,1,-1} dercY={0,1,1,1}
每當玩家落下一子,就全局判斷每個子的四個方向有沒有第二子,如果有,循環判斷有沒有第三子(利用 x+=dircX[1]),直到五子完成,結束。
Ⅵ windows怎麼編譯.c文件
(1)先用記事本編寫如下所示的代碼,並另存為hello.cpp,假設其保存路徑為
C:\Users\Administrator\Desktop。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello world!"<<endl;
return 0;
}
(2)用記事本寫一段簡單的批處理文件,內容如下所示,在保存文件時選擇另存為,文件名
假設為batch.bat,bat是批處理文件的後綴,保存類型選擇:所有文件(這個尤其需要注意),
假設其保存路徑也是:C:\Users\Administrator\Desktop。
set path=D:\Softwares\en_Visual_Studio2010_Professional_x86_x16-81637\VC\bin
set include=D:\Softwares\en_Visual_Studio2010_Professional_x86_x16-81637\VC\include
set lib=D:\Softwares\en_Visual_Studio2010_Professional_x86_x16-81637\VC\lib
上面批處理文件的第一句話表示設置環境變數,這個也可以通過:計算機/屬性/高級系統設置/
環境變數/用戶變數,把D:\Softwares\en_Visual_Studio2010_Professional_x86_x16-81637\VC\bin
放到path的值里去,記得與之前已有值之間用";"隔開。這個path文件夾是我們裝載VS2010時自
帶的,在設置路徑時要根據自己的安裝路徑進行修改,裡麵包含微軟在Windows下給我們提供的
C/C++編譯器cl.exe程序(編譯器自身也是一個軟體程序,只是它的作用是用來編譯其它的程序),
當然還有link.exe鏈接程序,調用cl時,系統會自動調用link程序(後面將看到我們只用了cl命令就
可以進行C/C++程序的編譯、鏈接)。後面兩句話分別表示包含C++中自帶的頭文件庫和靜態鏈接
庫,靜態理解庫包含了頭文件中函數對應的實現部分,為了不讓人們看到其中的源代碼,它以二進
制文件形式編碼,若要查看其內容需要進行反匯編。
(3)通過cmd命令進入DOS操作界面,輸入cd C:\Users\Administrator\Desktop進入cpp文件和bat
批處理文件所在的位置,然後鍵入batch.bat進行批處理,這些操作在VS2010集成開發環境中都為我
設置好了,所以我們在裡面寫C/C++程序時並沒有這樣設置路徑的繁瑣操作,但是通過自己手動的
路徑設置,我們會對程序的編譯、鏈接、執行有更加深入的認識。
(4)鍵入cl hello.cpp,我們會看到計算機報出了「無法啟動此程序,因為計算機中丟失mspdb100.dll。
嘗試重新安裝該程序以解決此問題」的系統儲物,dll文件是動態鏈接庫文件,其是在cl.exe程序運行時
才被載入進來的文件,這個靜態鏈接庫lib文件不同。這說明在D:\Softwares\en_Visual_Studio2010_
Professional_x86_x16-81637\VC\bin路徑里沒有找到mspdb100.dll,原來此文件在文件夾D:\Softwares\
en_Visual_Studio2010_Professional_x86_x16-81637\VC\Common7\IDE里,我們可以將此文件拷到bin
文件夾里,或將D:\Softwares\en_Visual_Studio2010_Professional_x86_x16-81637\Common7\IDE加到
批處理的path環境變數里,或者將其加到cpp文件所在的文件夾里,這只會引起在搜索順序上的不同。
(5)再次鍵入cl hello.cpp,我們看到在C:\Users\Administrator\Desktop文件夾里得到了hello.obj文件,
這是編譯後的輸出文件,但是沒有得到可執行exe文件,DOS界面里出現這樣的錯誤「LINK:fatal error LNK
1104:cannot open file 'kernel32.lib' 「這樣的鏈接錯誤,kernel32.lib是Windows系統文件,通過Windows
自帶的搜索工具,我們看到此文件在文件夾C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib里,我們
可以將其加到cpp文件所在的文件夾或bin文件里。再次鍵入cl hello.cpp,我們發現這次程序被成功編譯鏈接
了,cpp文件所在的文件夾里多了兩個文件:hello.obj和hello.exe。
(6)在DOS界面鍵入hello.exe,程序被執行,輸出了我們預想的hello world!,至此,在Windows下模擬
linux命令行操作,編譯C/C++文件全部完成了。
Ⅶ 怎樣用vc編譯C語言文件,請詳細說明步驟
如果只是想簡單用VC編譯c語言文件,可以不用那麼復雜,你可以這樣做:
在你想保存的文件夾下,新建一個.txt的文本文件,名字就取你要新建立的c文件的名字,但是注意後綴名改為.c;
讓後右鍵(如果只裝了vc的話,也可以直接雙擊打開)選擇vc方式打開;
在打開的窗口中編寫你的代碼,寫完後保存,點擊!符號(也可以找菜單項中的build下的build all或execute都可以),進行編譯和鏈接,彈出對話框就選擇是,如果沒有錯誤就可以通過編譯,程序就直接運行
如果是按步驟來會稍微麻煩點,如下:
(1)打開vc環境
(2)選擇「File」—「New」
在彈出的對話框中選擇"projects"項,先建立工程文件:
i:對話框的左邊選擇Win32 console Application項
ii:在對話框的右邊可以選擇路徑Location和輸入工程名Project name,下邊的單選一般默認為Create new workspace即可(因為是新建)
iii:以上設置好後,單擊ok,下面的對話框按默認即可,點擊finish,然後在下一個對話框中點擊ok,工程建所在文件夾就建好了。此時如果按你剛才設定的路徑去查看,就可以找到建立的工程文件夾。
(3)建立文件
讓後同樣在「File」—「New」下,本次選擇Files項,在左邊選擇c++source file項,右邊file下可以輸入文件名,上邊的為指定該文件所在的工程,一般默認即可建立在你剛剛建立的工程文件中,下邊的Location為該源文件的路徑,都按要求填寫好後,點擊ok即可進行文件的代碼的編寫了
(4)代碼寫好後,如上一部分簡單操作時所說的進行編譯和鏈接,讓後運行就可以查看結果了。
至於工程是做什麼用的,就好比是一個「單位或者說工廠」一樣,而源文件好比是單位中的「車間」,這樣理解簡單點,具體的過程你按我所說的試試吧
附:如果你的英文好的話,很容易理解和看懂出現的各種提示的意思,如果你裝的是漢化版的vc,那就更好辦了,很容易就看懂的,試試看,祝你成功!
剛開始學習c語言,用的也是vc環境,更本不知道從哪裡進入,哪裡寫代碼,所以想了上面的簡單的辦法,後來看書就慢慢的會用了,相信你很快就會很熟練了,呵呵
Ⅷ 如何編譯C文件
編譯C文件用GCC。
編譯C文件常用方法:
單個文件:
g++ file.cpp
這是最簡單形式,預設輸出為a.out,可以用-o命令指定輸出文件,比如g++ file.cpp f.out
多個文件:
g++ -c 1.cpp -o 1.o
g++ -c 2.cpp -o 2.o
g++ 1.o 2.o -o prog.out
鏈接成可執行文件:
一般用g++ -o file file.cpp
多個文件是g++ -o file file1.cpp file2.cpp ...
編譯C++不是用GCC而是G++.
如果用GCC能編譯但不能鏈接.
多個文件:
1.編譯多個文件,但不連接:
g++ file1.cpp file2.cpp
會生成兩個文件:file1.o, file2.o
2.連接:
g++ -o outFileName file1.o file2.o
會生成一個可執行文件:outFileName。
如果想,一步就完成編譯和連接,那麼:
g++ -o outFileName file1.cpp file2.cpp
-o選項控制是否連接。
Ⅸ 怎樣用cmd編譯C語言程序文件
首先需要安裝有一個編譯器並設置好環境變數,如 vc或gcc,以下是命令
gcc:
gcc -c test.c -o test.o
gcc test.o -o test.exe
vc:
cl /c /TC /O1 /MD test.c
link test.obj
編譯gui程序時,連接還需要指定靜態庫文件.