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cmd按鍵精靈腳本使用方法

發布時間: 2023-06-14 21:28:57

『壹』 按鍵精靈如何使用如何用按鍵精靈做腳本

打開「xx瀏覽器」軟體,打開瀏覽器之後,下載「按鍵精靈」軟體,下載好「按鍵精靈」之後,面對製作腳本為導向,下載好「按鍵精靈」之後,面對製作腳本為導向,需要進行以下步驟操作:立即體驗-快速引導-第一次寫腳本-滑鼠左鍵連點然後提示著做完就好了。

『貳』 按鍵精靈的腳本怎麼用啊

分類: 電腦/網路 >> 軟體
問題描述:

別人給我發了一個腳本

[General]

Description=群刀半自動練級

BeginHotkey=121

beginHotkeyMod=4

RunOnce=0

Enable=0

[Repeat]

Type=0

Number=1

[Comment]

Content=

[Script]

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓使用說明〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

*循環設為循環1次.F11開始,F12中止.

*單人掛機時建議關閉組隊和查看功能,關閉所有特效,在1024×768下使用.

*F1為60級輕功,F2技能,F3紅,F4藍,判扒F5撿東西,F6回城符,F7單攻技能,F8為15輕功.

*群刀手動引怪時也此沖嫌能輕鬆了,點遠處怪,則使用單攻技能,點身旁森手怪,則群攻。

*動動滑鼠,一直打6、7個怪不是問題,輕松+愉快啊

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓玩家自定義變數〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

VBS hongBF=70

血量少於百分之多少(可自行設定)時,腳本自動吃紅。

VBS dihui=25

血量少於百分之多少(可自行設定)時,腳本自動回城打坐。

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓主程序〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

Rem 開始打怪

KeyPress 119

Delay 32

Gosub 補紅藍

Gosub 無葯回城

For 3

KeyPress 118 1

第一擊為單攻技能,江湖中出連續技能了,怕發不出來就循環3次吧

Delay 128

EndFor

Rem 技能攻擊

VBSCall Call FindCenterColor(350,220,674,460,"1028ff",x1,y1)

檢測怪的血條

If x1>0 and y1>0

有血條,怪存在

For 3

KeyPress 113 1

使用技能攻擊,同理循環3次

Delay 128

EndFor

技能延時

Gosub 補紅藍

For 3

KeyPress 116 1

Delay 128

EndFor

Gosub 無葯回城

Goto 技能攻擊

循環技能攻擊

EndIf

Goto 開始打怪

無怪,怪卡住或死亡,重新開始下一輪循環

Rem 停止掛機

MoveTo 512 468

LeftClick 1

Delay 3000

KeyDown 17 1

KeyPress 67 1

KeyUp 17 1

Delay 3000

EndScript

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓子程序〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

Sub 補紅藍

Rem 低血回城

IfColor dihui*1.28+21 5 4a5173 2

SayString 暈,差點掛了,我閃。。。

Delay 32

KeyPress 13 1

Delay 512

KeyPress 117 1

Delay 5000

Delay 5000

Goto 停止掛機

EndIf

Rem 補紅

IfColor hongBF*1.28+21 5 4a5173 2

KeyPress 114 1

Delay 128

EndIf

Rem 補藍

IfColor 57 22 4a3c39 2

KeyPress 115 1

Delay 256

EndIf

Return 補紅藍

Sub 無葯回城

IfColor 706 749 b5ffe7 2

SayString 沒紅了,我再閃。。。

Delay 32

KeyPress 13 1

Delay 512

KeyPress 117 1

Delay 5000

Delay 5000

Goto 停止掛機

EndIf

IfColor 744 749 b5ffe7 2

SayString 沒藍了,我也閃。。。

Delay 32

KeyPress 13 1

Delay 512

KeyPress 117 1

Delay 5000

Delay 5000

Goto 停止掛機

EndIf

Return 無葯回城

上邊的那個 怎麼使用啊? 誰能教教我

解析:

另存為一個文本文件,存到按鍵的SCRIPT目錄下,開按鍵,即應該可以看到此腳本。

『叄』 按鍵精靈腳本怎麼使用

問題一:按鍵精靈腳本怎麼用 打開鍵精靈>點擊新建>再點擊源文件>把你的腳復制粘貼進去>保存並退出(最好在右邊的地方命個名)>運行即可(一般默認的是F10運行)

問題二:按鍵精靈8已經編好腳本了,但是如何運行呀? 這個界面是腳本編輯界面,你可以在右邊腳本描述那裡給它重新寫個名字,然後點上面的按鈕「保存退出」,就能保存腳本並退回到按鍵精靈主界面,在那裡有腳本列表,找到你剛保存的腳本,看看你這個腳本前面「有效」那一欄是否有勾,沒勾的話勾上,然後把需要用按鍵精靈的網頁打開,點快捷鍵F10。

問題三:按鍵精靈製作的腳本怎麼用到游戲中!? 首先現在的網路游戲基本都有防第三方軟體的保護程序,如果想自己做的腳本能成功在游戲上運行,需要績買按鍵精靈會員,開啟神盾後才能越過保護程序。
想要腳本後台運作,需要在加上游戲窗口的句柄,和改用後台按鍵,就可以達到邊干別的事情邊玩游戲的效果。

問題四:如何使用按鍵精靈製作腳本? 1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖: 抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。...>>

問題五:按鍵精靈發布的腳本怎麼設置使用期限? 最簡單的調用多線程 不過放到單線程也可以
代碼如下
線程ID=BeginThread(時間)
Sub 時間()
初始時間= Plugin.Sys.GetTime()
do
If Plugin.Sys.GetTime()-初始時間>5000 Then
ExitScript
End If
Delay 1000
loop
End Sub

問題六:RestartScript怎麼用?有什麼用?按鍵精靈。 重啟腳本,就是用代碼重啟,不用人重新點啟動。例如,你如果想一個腳本,一打開不用按啟動,讓他自己重啟,你就可以這樣寫
Sub OnScriptLoad()
RestartScript
End Sub
這樣,只要一打開小精靈,就立刻運行腳本。

問題七:怎麼用按鍵精靈後台操作? 呵呵,這么有誘惑力呀?
我今天剛好有時間,教你一下:
第一,首先,你得獲得窗口句柄。因為你想要後台操作你得告訴腳本你那個窗口是什麼句柄。這樣好發送按鍵或滑鼠消息給它。不知道句柄?――句柄就像是某個窗口的姓名,你想調動一個人總得稱它名諱吧?就是這樣理。
例:ck=Window.GetKeyFocusWnd()
這就是你在某個窗口按下按鍵精靈啟動時得么的當前窗口句柄。並保存到ck這個變數中,以後就只要想讓該窗口做什麼就得加上它的「名字」:ck!
第二,你在發送鍵盤消息和滑鼠消息時就得加上這個句柄,如:
Plugin Bkgnd.KeyPress(ck,51)
怎麼樣,看到那個名字ck了嗎?意是說,向這個叫ck窗口發送一個按鍵碼即51也就是4號鍵的鍵碼。那麼這樣的話,你就是不在該窗口,你就是在看電影也好,它還是很忠實地身這個窗口按下了4鍵!
這是鍵盤,下面講下滑鼠:
Plugin Bkgnd.LeftClick(ck,200,300)
看到了吧?現在應該從上面得到理解了,也就是說向這個叫ck窗口發送一個滑鼠單擊事件,也就是ck後面的坐標位置:200,300
那麼你就是在看電影也好,它還是會向這個窗口坐標為200,300地方按下了滑鼠左鍵單擊!而你看電影一點也沒有影響!
說了這么多,駭應該明白了吧?
呵呵
寫了這么多,代碼也給你了而且也有用QQ發了給你,可以吧?
補充:
原來是個騙子・・・
――以馬內利

問題八:按鍵精靈加密腳本怎麼用? 你直唬製作小精靈不就好了,腳本就不會泄漏了。而且就算是加密腳本也是輸入密碼打開,而沒辦法綁定固定的電腦的,就算是密碼一樣可以互相泄漏啊。
希望能對您有幫助

問題九:怎麼把按鍵精靈腳本導出不用按鍵精靈一樣能用 點選發布--製作按鍵小精靈--立即製作--確定--然後輸入文件名保存即可~~

問題十:怎麼同時使用不同的按鍵精靈腳本? 把腳本前面的框框打鉤.意思說你選定的2個腳本.如你所說.腳本A啟動為F1,腳本B啟動為F2.那麼想啟動一個的時候.另一個就停止工作.我們就要把腳本A的啟動熱鍵設置為F1,終止熱鍵設置為F2,腳本B和腳本A剛好相反,這樣就達到想用那個腳本就那個,不會相互沖突

『肆』 如何用cmd運行按鍵精靈腳本

按鍵精靈自己就提供生成小精靈模式吧,可以直接運行。
如果你有編程基礎,那其實可以拋開按鍵精靈環境,自己寫腳本,去下載個大漠插件dm.dll,他最初是給按鍵精靈做插件的,後來獨立出來了,非常好用,跟按鍵的風格無縫銜接,都是vb類腳本,vbs,vb或者vb.net都可以直接調用的
setdm=createobject("dm.dmsoft")
TracePrintdm.Ver()
hwnd=dm.GetMousePointWindow()
dm_ret=dm.BindWindow(hwnd,"dx2","dx2","dx",0)
TracePrintdm_ret
dm.MoveTo0,0
Delay100
TracePrintdm.GetCursorShape()//下面這句是輸出當前滑鼠熱點位置(同樣支持後台)
TracePrintdm.GetCursorSpot()
dm_ret=dm.FindStrFast(0,0,2000,2000,"長安|洛陽","9f2e3f-000000",0.9,intX,intY)
IfintX>=0andintY>=0Then
dm.MoveTointX,intY
dm.LeftClick
EndIf
dm_ret=dm.UnBindWindow()
支持全後台無痕操控,感興趣可以試試看。

『伍』 按鍵精靈如何使用

用按鍵精靈一般都是用做魔法書打字,剛好我也用,就告訴你吧
先換好輸入法,我是用智能ABC,打開按鍵精靈後按錄制,一"冰"字為例,開始錄制後就按下面順序輸入:
回車鍵→b→i→n→g→空格→4(其中按回車鍵是為了在游戲中打開輸入對話的框框,其他情況可設置不按)
然後點暫停,再保存,回進入編輯腳本的地方(就是顯示按下什麼鍵,隔多少時間又按下什麼鍵的地方),把一些滑鼠移動的,滑鼠移動間隔時間的和其他不相關的刪除,只留下上面說的輸入"冰"字的一些按鍵
把這些按鍵的間隔時間全部刪除,然後用左邊的"基本命令"下的"其他命令"插入20毫秒到這些間隔中,必須每個間隔都插入
最後在右邊設置一下開始和結束該腳本的熱鍵
其他字的就不說了
另外更深奧的我也不明白,夠用魔法書就OK了!!!!

『陸』 按鍵精靈如何使用

進入編輯器,在主界面上點擊「新建腳本」,然後選擇「空白腳本」。

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