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編程入門知識

發布時間: 2023-06-13 14:04:29

編程入門應該先學什麼

1、如果你能夠熟練的使用Windows的話,你就已經可以開始你的程序生涯了,打怪升級走起來!
2、首先從C語言開始。有的朋友可能認為C語言太難了,應該從VB開始。雖然,對於一個初學者來說,用一些控制項堆砌成一個小軟體會有一些成就感,但是,基礎才是最重要的!C語言對於數據類型的描敘,遠比VB更全面、明白,而這些正是編程中的根本!
3、學C語言,從數據類型,基本表達式,再到條件語句,循環語句,然後學習函數,再加上一些簡單的數組知識,足矣。到現在為止,你只要理解結構化程序設計的思想也就夠了!
4、有了以上的基礎,就要開始學匯編了。匯編剛開始學的時候很難,那些各種各樣的寄存器,分段的內存地址,很難理解,可是這些知識理解了以後,後面的內容就簡單了,學習8086的那些指令,再加上一些偽操作,還有DOS和BIOS中斷的調用,就可以看懂書上的匯編程序了。到此,你會對計算機有更深一層的理解!
5、有了匯編的基礎,再來學習C語言中的精華部分——指針,可謂是如魚得水了。現在你要對C語言全全面面的學一遍了。
6、學完以上的內容,有必要研究一下數據結構了,線性表,堆棧,隊列,樹,圖,二叉樹,等等。
7、請時刻牢記:浮躁是學習編程的大忌。
8、當然,你還應該學習一些資料庫的知識,以及一些常用的演算法
9.以上都差不多了,就可以學更深入的內容啦!
可以看下U就業。

⑵ 編程怎麼入門

編程怎麼入門如下:

1、對於初學者來鉛猛說,可以採用視頻+書籍的方式進行學習。這兩種方式形成互補關系。編程教學視頻可以讓你迅速掌握編程,但通常比較生動、淺顯,不成系統。而書本是比較系統,深入,但是枯燥,所以最好的方法是書和視頻結合。

2、入門期遇到難題,耗了半天時間還是沒弄懂,可以暫時跳鬧搏過,知識積累到一定程度,回頭再進行解決你會發現簡單多了。

匯編語言:是面向機器的程序設計語言,為了解決機器語言難以記憶液激祥和理解的問題。匯編語言,機器不能直接識別,需要一種程序將匯編語言翻譯成機器語言。

高級語言:屏蔽了底層許多細節,高級語言和匯編語言同樣完成一項工作,但是效率確實匯編語言的3-6倍。

腳本語言:多為無類型的,比如一個變數可能現在為字元串,下一刻變為整型。

⑶ 學習編程需要什麼基礎

學習編程其實不需要什麼基礎,只要可以正常操作電腦就可以學習編程,但是如果想往高深的技術研究就需要學習很多東西,時代咋子進步很多東西都有千絲萬縷,所以很多編程需要都是相通的。1、明確的學習目標學習編程對大多數信息技術專業人員非常有用 學習編程和成為程序員可以從個人的角度解決軟體使用中遇到的問題,改進現有的軟體,為自己找到一份理想的工作增加重要的權重,並幫助你在找工作的路上找到一份好工作。
2、從國家的角度來看,它可以為中國軟體業作出應有的貢獻。優秀的程序員將永遠是爭論的對象。 學習編程還可以訓練我們的思維,使我們的邏輯思維更加嚴謹。能夠持續享受創新的樂趣將永遠有機會走在高科技的前沿,因為編程本身就是一種創造性的工作。
3、知識經濟時代給我們帶來了無限的機遇。要真正掌握計算機技術並在信息技術行業有所作為,具備一定的編程能力是一個基本條件和要求。
4、為基礎編程打下堅實的基礎,應總結如下幾個方面,數學基礎從計算機發展和應用的歷史來看,計算機的數學模型和體系結構是由數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。 因此要學好計算機必須有一定的數學基礎初學者應該有高中水平。

⑷ 編程基礎知識入門有哪些

1、掌握靜態方法和屬性。

靜態方法和屬性用於描述某一類對象群體的特徵,而不是單個對象的特徵。java中大量應用了靜態方法和屬性,這是一個通常的技巧。但是這種技巧在很多語言中不被頻繁地使用。

2、重視介面。

在面向對象早期的應用中大量使用了類繼承。隨著軟體工程理論的不斷發展,人們開始意識到了繼承的眾多缺點,開始努力用聚合代替繼承。軟體工程解決擴展性的重要原則就是抽象描述,直接使用的工具就是介面。介面近年來逐漸成為Java編程方法的核心。

3、學好集合框架。

Java描述復雜數據結構的主要方式是集合框架。Java沒有指針,而是通過強大的集合框架描述數組、對象數組等復雜的數據結構。學好這些數據結構的描述方法對於應用程序編寫,特別是涉及到伺服器方、3層結構編程至關重要。

4、例外捕捉。

Java對例外捕捉的強調是空前的,它強迫程序員用顯著的與邏輯方法完全不同的方式描述例外捕捉,對於程序描述的完整性和嚴謹性有很大的意義。

c++也有類似的機制,但是我們看到很多c++程序員並不習慣使用這些機制。Java的初學者應該充分學習好這種例外捕捉機制,養成良好的編程習慣。

5、多線程需要理解機理。

很多Java程序員熱衷於多線程程序編寫,認為是對邏輯能力的挑戰。其實在大量應用中根本就不需要編寫多線程程序,或者說大多數編寫應用程序的程序員不會去寫多線程程序。這是因為多線程機制都內置到基礎平台當中了。

⑸ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

⑹ plc編程入門基礎知識是什麼

plc編程入門基礎知識包括以下內容:

1、PLC工作原理

PLC開機運行後,其工作過程一般分為三個階段,即輸入采樣、用戶程序執行和輸出刷新。完成上述三個階段稱作一個掃描周期。

2、PLC分類

1)整體式PLC

整體式PLC是將電源、中央處理器、輸入/輸出等裝在一個箱體內,通常稱為基本單元,如下圖所示。整體式PLC一般還可配備特殊功能單元,如模擬量單元、位置控制單元等,使其功能得以擴展。這類PLC的特點包括結構緊湊、體積小、價格低等。小型PLC一般採用這種整體式結構。

2)模塊式PLC

模塊式PLC將PLC的各組成部分分別做成若干個單獨的模塊,如CPU模塊、I/O模塊、電源模塊(有的含在CPU模塊中)等,模塊裝在框架或基板的插座上,如下圖所示。這種模塊式PLC的特點是配置靈活,可根據需要選配不同規模的系統,而且裝配方便,便於擴展和維修。大、中型PLC一般採用模塊式結構。

3、PLC的功能及應用

PLC是在綜合了繼電器接觸器控制和計算機控制的諸多優點之上設計和發展的,它在冶金、能源、化工、交通、電力等領域中有著廣泛的應用。

1)開關量邏輯控制

PLC取代傳統的繼電器電路,實現了邏輯控制和順序控制,它既可用於單台設備的控制,也可用於多機群控及自動化流水線。如注塑機、印刷機、訂書機械、組合機床、磨床、包裝生產線、電鍍流水線等。

2)模擬量控制

在工業生產過程當中,存在一些如溫度、壓力、流量、液位和速度等連續變化的量(即模擬量)。A/D模塊能將現場的溫度、壓力、流量、速度等模擬量轉換變為數字量,再經PLC中的微處理器進行處理,然後進行控制;或者經D/A模塊轉換後變成模擬量,然後控制被控對象,這樣就可實現PLC對模擬量的控制。模擬量控制在冶金、化工、熱處理、鍋爐控制等場合有非常廣泛的應用。

3)數據採集

PLC具有數學運算(含矩陣運算、函數運算、邏輯運算)、數據傳送、數據轉換、排序、查表、位操作等功能,可以完成數據的採集、分析及處理。數據處理一般用於大型控制系統,如無人控制的柔性製造系統;

4)定時和計數控制

PLC具有很強的定時和計數功能,它可以為用戶提供幾十甚至上百、上千個定時器和計數器。其計時的時間和計數值可以由用戶在編寫用戶程序時任意設定,也可以由操作人員在工業現場通過編程器進行設定,進而實現定時和計數的控制。如果用戶需要對頻率較高的信號進行計數,可以選擇高速計數模塊。

PLC編程原則

1、安全性,使用PLC控制多少都會有自動運行的部分,對這部分要做到萬無一失,寧可不做,也不要讓被控對象處於失控狀態。手動部分程序也要連鎖限位,或者加入時間限制。很多機械設備在機構上有自己的安全機制,你最好忘掉這點,在程序上做到人員、機器絕對安全。

2、功能完整,在保證安全的前提下,盡可能的實現客戶的功能要求。這個時候正是體現你專業性的時候,不要等到設備交付時,讓銷售人員無法交差。對於因硬體或其他原因不能實現的部分,盡早與客戶溝通。

3、邏輯縝密,我們的程序不僅需要在各部分正常時,能順利完成每個動作。當丟失某些信號時,要依然能處於安裝狀態,並有安全提示。

⑺ 編程初學者要學習哪些基本的知識才算入門

編程,其實就是利用特定的語言控制計算機,或者說和計算機進行交流。

作為初學者,要掌握以下基礎知識就算入門了。

1、編程環境的安裝與使用。比如python的學習一般推薦軟體自帶的IDLE,簡單好用。


⑻ 新手如何入門編程

首先,入門編程需要一個循序漸進的過程,需要先了解基本的編程語法,從解決基本的數學問題開始,進而展開編程語言的學習。

其次,入門編程要構建一個初步的編程思維。所謂的編程思維就是通過編程語言來解決問題的思路和方式,簡單的說就是一個抽象的過程。鍛煉編程思罩滾胡維一個最為有效的辦法就是完成大量的實驗,通過對於實驗的不斷總結從而形成自己的編程思路。所以,學習編程如果有捷徑的話,那麼就是不停地做實驗。

最後,入門編程需要有一個完整的知識結構,這個知識結構涉及到操作系統、計算機網路、資料庫、演算法設計和數據結構,在當前的大數據、雲計算時代背景下,還需要掌握大數據和雲計算的相關知識,尤其是IaaS和PaaS。這些知識完全可以在學習編程語言的過程中同時學習,這些內容的掌握程度對於編程能力會有較大的影響。

最後,目前編程語言比較多,對於基礎比較薄弱的初學者來說,可以從Python語言開始學起。

推薦教程:北京尚學堂Python400集,內容多並且系統。從入門開始,適合小白上手,有項目,不枯燥。老牌機構講師,專業並且干貨多。在他們的官網上或者B站上都有,可以去看看,評價不錯,是我目前看到的最值得推薦的教程。


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編程的話,是一種技能,理論上,和其它技能學習的方式都差不多,以練習為主,但注意的是,編程有個編程思維的東西,你得用這個思維去理解,否則,是入不了門的。

練習編程思維

這種感覺,就像是武俠小說裡面的任督二脈,編程思維會了之後,你就開始真正入門了,它就像你的地基,至於其它語言,都是在上面建房子而以。我記得大一剛入門編程時,全班半期考就一個人及格,就是因為編程思維,大家大腦轉不過彎。對了,如果你數學基礎好,這里是有加分的,如果基礎不好也沒關系,慢慢的,一邊編程,一邊也會提高你的數學能力。

現在網路比較發達,資料很多,你可以找幾篇編程思維的文章看下,語言不限。

選擇一門語言

我是二十年前上的大學,所以當初的入門語言物攔是C語言,如果你不是科班出身,我覺得就不要選C了,科班會教很多語言,我數了下,當年學了有不下七、八種語言,其實用的不多,有些也淘汰了。你可以選擇當下最熱的語言進行,個人建議Python,學習Python的話,即使你不是做編程工作,它也可以成為你的助手。

當然,如果你對Web開發比較感興趣,你也可以學習JavaScript。

學習的話,可以看書和上網查資料,但對於新手來說,直接看視頻是比較好的,基礎視頻基本是不用錢的,可以上慕課網,搜索些基礎視頻,一邊看視頻一邊寫代碼,記住,編程是個工程活,一定要寫代碼,不寫的話,看完就忘。

開始一個項目

語言學會後,不代表你會編程,你可能會寫幾行代碼,或者一些小工具,但要做項目,是需要掌握一個語言生態體系的,而生態體系,又需要找一個方向。

我這邊舉個Web方向的例子,你想做Web前端開發,你得知道

什麼是HTML、CSS、JavaScript

什麼是ES6、7等

什麼是NPM、Node.js

什麼是模塊化、什麼是組件化、什麼是函數式編程

什麼是React、什麼是Vue等等

當然,這些可以是你做完項目後知道的,也可以是你買本成體系的專業書籍知道的,是的,開始項目後,才開始你的成長之路,這時候,你得開始讀書了。如果你不喜歡讀書,那真的不適合編程了,編程真正上體現了什麼叫做終身學習。

如果你沒有比較好的項目,我建議,你如果學習JavsScript的Web方向編程,建議你做個Web版本的ToDO試下,一個比較簡單,但是可以涉及很多方面的項目,網上也有很多例子,你可以一邊做一邊學習。

如果是Python,我建議你先做爬蟲類的項目,自己做個電影站之類的工具,爬取一些數據,試驗下。

不斷的堅持

最後就是不斷的堅持了,你會碰到很多問題,這些問題,你一定得去Google和StackOverflow,然後經常翻一翻備襲Github上別人的一些代碼,基本上就開始成長之路。


先要了解編程是要干什麼。編程,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

對於計算機來說,一切不過都是數字。那我們編寫代碼的目的其實就是告訴計算機兩件事,一是有哪些數,二是該怎麼算!因此程序的組成也就是兩個部分:數和數的組織方式,即數據結構,和運算的邏輯,即演算法。而所有的編程語言就是要把這兩個部分的內容表達好。

一個完整的編程語言,一般會包含如下內容:數據的聲明與類型、運算符與關鍵詞、3大語句(賦值、選擇、循環)、數據結構、方法、類等。其中數據的聲明與類型、數據結構是用於表達數和數的組織方式;剩餘的除了類以外則是表達運算的邏輯;而類是最特殊的,它既包含數據結構又包含運算邏輯。


有了以上對編程語言的整體了解了以後,就是逐個理解掌握相關的知識點。而這些知識點往往是一個拉一個,理解了一個後面那個也就好理解:

一切根源是數。數要分類型->類型,數要存儲->變數、常量,數之間有關系->數據結構,數要計算->運算符,數要按照規則計算->3大語句,計算規則要整理出來重復使用->方法,數與方法關系緊密要在一起->類、封裝,類與類之間有相似性->繼承,繼承的各子類有差異->多態,封裝、繼承、多態搞到一起->面向對象編程

我們要把握這些語言知識點之間的這種脈絡,知道他們因何而來,又會往哪裡去發展,最重要的是知道它們的出現是為了解決什麼問題。


在掌握語言的基礎上,還要學習如何運用計算機的資源。計算機資源是由各種平台進行封裝,以SDK的形式提供的。編程語言是一種表達的能力,而JDK、AndroidSDK等SDK則是資源的使用,也就是表達的內容。我們要分清語言與資源的區別,才能最終運用自如。學習其實就是一個學會分類的過程,知道哪是哪,知道分門別類,找起來才不會找錯。


在學習編程時往往會遇到一個難題:計算機專業相關的知識點非常多,看起來又高深莫測的樣子。要能夠掌握而且快速掌握大量的編程知識,我們要有一個干凈利落的切入角度。

我們首先要弄清楚一個問題:什麼是知識?知識就是解決問題辦法的總結。我們接觸到的所有知識都是為了解決某個問題才出現的,你知道了那個問題,明白了別人解決問題的思路,這個解決辦法也就掌握了。很多同學陷入知識的海洋弄得雲里霧里辨不清方向,就是因為不知道這些個知識是幹嘛用的,不知道它們是為解決什麼問題而出現的。而計算機技術里的很多知識更是這樣,為了解決問題而出現,出現就是一大串。你不知道它要解決什麼問題,就等著被繞暈吧。所以我們先要把編程中遇到的問題找出來,再理解這個問題是怎麼解決的,而這個解決的辦法就是所謂的「知識點」。因此要經常發出「靈魂三問」

這種學習的方法叫做「面向問題的學習方法」。用這種學習方法,在學習中接觸到新知識的時候,馬上意識到這是某種問題的解決辦法,並且從問題切入,相信很快就能把新知識理解並加以運用。


最後,也最根本的一條,編程的學習是拿來用的,也只有會用才能真正掌握語言,理解編程相關知識。想學編程的話,可以來看看我發布的零基礎學編程課程,學起來既簡單又很好玩喔。


傳統的教室培訓有許多好處,但它不適合持續學習的模式或當今IT人員繁忙的日程安排教室學習有時需要提前幾個月安排,具體取決於課程可用性和員工的工作重點而且,固定時間的小組培訓課程也不太可能是最適合你學習速度的理想之選課程的許多部分甚至可能與你在企業中的特定職業角色無關隨著業務和IT需求的快速變化,你是否能夠確保在教室培訓結束後馬上就能用到課堂上學到的知識?你是否需要在不久的將來刷新一些知識,例如在實施和升級之前或是在解決新出現的業務問題時?一次性教室學習的局限性使其非常不適合今天的許多IT專業人士數字化培訓正在迅速普及,因為它非常適合時間緊迫的IT人員,能夠滿足其持續學習的需求它可以讓您只在您需要的時候學習您需要的東西,無需參加整個課程或花時間前往異地按照您自己的節奏,根據需要隨時暫停和重復分段按照您自己的時間表,根據您的工作日歷將培訓分成幾天或幾周數字化學習的越來越顯著的優勢在於其地點上的靈活性你可以在自己的書桌前、員工培訓室或家庭辦公室中舒適地學習也許你經常外出,往返於業務地點或客戶項目現場?或者在日常通勤中學習?無論在哪裡學習,自考總是不建議的,誰試誰哭


我建議你可以選擇一門簡單的容易入門的語言python。頭條上一搜一大把入門視頻。可以幫你快速找到編程的樂趣和感覺。最重要的是建立你的自信心。

有了興趣和自信以後,如果還想深入和提高。就可以嘗試學習數據結構和演算法。頭條里也有很多視頻教程。這樣可以幫你步入專業。

之後你可以嘗試學習Java或者go。多學一門語言可以讓你有不同的體驗和認識。

之後你可以嘗試學習架構知識,閱讀DDIA。我正在分享閱讀這本書,挑戰的是英文版。你可以到我的主頁里看看。


想學編程,首先得選一門編程語言,常見的編程語言有:

c/c++,擅長性能,但是開發效率低

java,性能略差,但是開發效率較高,基礎庫非常完善,可用框架非常多。

python,性能差,但是開發效率高。常言道,人生苦短,我用Python就是因為這個。

js,主要用在前段,後端可以用但是很少。

php,主要用在後端。

go,主要用在後端,兼顧性能和開發效率。

dart,非常有競爭力的編程語言,flutter框架使用的語言,未來跨平台領域大有可為

Kotlin,goole力挺的替代java開發androidapp的編程語言。

還有很多。

根據自己的需求,選擇一門,然後學習基礎語法,基本用熟練,然後就可以嘗試一些簡單的項目了,這個時候一定要多閱讀別人的代碼,學習別人的數據結構的設計,語法的運用之類的,同時也要自己多動手練習。做出來幾個簡單項目後,你的自信心會大增,興趣也會更加盎然。接著就可以嘗試稍微復雜點的項目,實現自己設想的一些idea了。

如果你選擇在工作中提升,切記:工作可能會讓你失去編程的樂趣。但是,記住,這不是編程發生了變化,而是壓力、質疑、辛苦等讓它失去了樂趣。希望你能堅持下去,終能撥開雲霧,進入新的更高的境界。


PS、AI是UI設計師必不可少的兩項技能,對於想要學習UI設計的人來說,首先就是要學會使用PS和AI。如何才能快速學會這兩樣呢?下面,千鋒UI設計培訓就給大家分享20天學會UI設計(PS+AI)入門教程。

課程介紹

本套課程主要講解了PS的工具使用,介紹了蒙版,通道,濾鏡,圖層樣式和圖層混合模式等的基礎和應用案例。重點講解了AI的基礎使用方法,並結合AI軟體講解了如何進行品牌形象設計。

學完課程可以讓你熟練使用PS,掌握人像修圖,高級摳圖,圖像合成,海報製作,輕質感圖標製作等。熟練使用AI軟體,並能掌握logo設計、名片設計、單頁、折頁、易拉寶等設計,掌握VIS手冊的組成及設計製作。

課程目錄

第1章PS

1.初識Adobe

2.PS的版本迭代

3.PS入門介紹和用途

04PS界面及工作區介紹

05PS首選項設置

06文件的新建與打開

07文件的存儲和格式

08圖層的認識

09圖層的分類及功能

10PS軟體的基本操作

11移動工具的基本使用

12圖層的對齊

13圖層的分布對齊

14選框工具及選區的加減運算

15選框與填色的綜合使用

16選區的羽化

17套索和多邊形套索工具

18磁性套索工具

19魔棒工具的使用

20快速選擇工具

21選擇並遮住-細化毛發

22摳頭發

23PS的色彩范圍

24裁剪工具

25透視裁剪工具

26切片及切片選擇工具

27圖框工具

28畫筆工具

29畫筆面板

30定義畫筆預設和載入畫筆

31顏色替換工具

32橡皮擦工具

33背景橡皮擦

34魔術橡皮擦工具

35污點修復畫筆工具

36修復畫筆工具

37修補工具

38內容感知移動工具

39紅眼工具

40仿製圖章工具

41圖案圖章工具

42歷史記錄畫筆工具

43漸變工具

44油漆桶工具

45鋼筆工具的基礎使用

46形狀工具的基礎使用

47形狀工具的應用

48布爾運算應用

49布爾運算應用2

50文字工具

51字元和段落面板

52路徑文字

53模糊與銳化工具

54塗抹工具

55加深減淡工具

56海綿工具

57圖層蒙版

58剪貼蒙版的應用

59蒙版的應用

60圖層蒙版的應用-加倒影

61色相飽和度

62色彩平衡

63可選顏色

64色階

65曲線

66通道

67通道應用-摳頭發

68表面模糊濾鏡

69高斯模糊濾鏡

70動感模糊濾鏡

71徑向模糊濾鏡

72扭曲-波紋

73扭曲-極坐標

74扭曲-球面化

75風格化-風

76風格化-凸出

77液化

78液化-瘦臉

79高反差保留磨皮

80圖層樣式(一)

81圖層樣式(二)

82圖層樣式(三)

83圖層樣式(四)

84圖層樣式(五)

85溶解模式

86去亮、去暗型原理解析

87去亮型應用案例

88去暗型應用

89疊加和柔光模式

90圖層混合模式應用(一)

91圖層混合模式應用(二)

92什麼是AI

93界面分布和功能介紹

94新建文檔

95打開文件

96存儲文件

97AI的基礎操作

98填色與描邊

99矩形工具組

100選擇工具與直接選擇工具

101卡通形象繪制

102魔棒與套索工具

103鋼筆工具組

104剪刀與刻刀工具

105文字工具

106直線工具組

107畫筆工具組

108旋轉與鏡像工具

109摩天輪插畫製作

110形狀生成器

111形狀生成器的應用

112形狀生成器應用(二)

113實時上色工具

114實時上色工具的應用

115漸變工具

116混合工具

117混合工具的應用

118漸變與混合工具的應用

119路徑查找器(一)

120路徑查找器(二)

121路徑查找器的應用

122AI綜合應用-MBE風格圖標

123綜合應用-logo圖標的製作

124綜合應用-炫彩字製作

125綜合應用-2.5D字體

126綜合應用-偏移路徑

127綜合應用-圓形切圖形

128綜合應用-剪切蒙版製作紋理背景

129綜合應用-網格工具製作漸變背景

130綜合應用-符號

131綜合應用-飛出的粒子

132綜合應用-流光星球

133綜合應用-炫彩漸變線條

134AI夜景插畫-背景打造

135AI夜景插畫-樹木製作

136AI夜景插畫-樹木製作(二)

137AI夜景插畫-月亮和螢火蟲製作

138AI夜景插畫-麋鹿製作

139AI夜景插畫-葉子製作

140什麼是字體

141字體設計的重要性與方法

142字體的性格

143基礎造字法

144矩形造字法

145鋼筆造字法

146幾何元素法

147筆畫減細法

148形象替代法

149筆畫的簡化

150了解LOGO設計

151LOGO設計創意手法

152首字母創意手法

153首字母創意手法(二)

154具象手法

155徽章設計手法

156徽章設計手法(二)

157名片設計規范

158名片設計排版設計

159名片設計(一)

160名片設計(二)

161名片設計(三)

162名片設計(四)

163什麼是DM單頁

164DM單頁製作規范

165DM單頁頁頭設計

166DM單頁排版設計

167DM單頁頁頭設計

168宣傳單頁設計(二)

169三折頁設計規范

170三折頁設計(一)

171折頁設計(二)

172折頁設計(三)

173折頁設計(四)

174易拉寶設計規范

175易拉寶設計(一)

176易拉寶設計(二)

177企業VIS

178基礎識別系統

179應用設計系統


編程是個很廣泛的詞吧,編程其實是有很多語言的,如果不看語言的話,大致也可以分為前端與後端(註:其實編程不只是前端和後端,但是新手入門的話,建議還是從前後端會比較容易點,之後就會牽扯到框架等復雜的技術)。前端是指Web頁面(網站頁面)或app等前端界面,後端就是負責實現前端的功能業務,將前端需要的數據返回給前端顯示或做出反應。

新手編程入門可以從這幾點出發:

1.知道自己想要做什麼編程(前端或後端);

2.知道是前端還是後端之後,還要知道想要先從什麼語言入手。前端的話,建議可以先從HTML+CSS入手,後端的話,建議可以從C#入手,這只是本人的建議,並不是絕對的;

3.知道了自己想從哪個語言入手的話,就可以上官網查看文檔,看demo,如果還是不明白的話,就可以上網去搜索該語言的入門視頻,現在網路教程都是很詳細的;

4.編程入門之後就可以嘗試去實現下自己想的頁面或功能,這會增強自己的信心。

編程語言其實是有共通性的,如果你做到後面的話,就會發現學習其它語言就會快很多了,新手入門,不要急,慢慢來,堅持就會有收獲的。


剛開始學習編程語言,要怎麼去做,動手編寫一個編譯器,學習一下較為底層的編程方式,是一種學習計算機到底是如何工作的非常有效方法。編譯器通常被看作是十分復雜的工程。事實上,編寫一個產品級的編譯器也確實是一個龐大的任務。但是寫一個小巧可用的編譯器卻不是這么困難。踏出了編程入門教程第一步,接下去怎麼做就全看自己了。可以按照文章所指導的全部做一遍,然後製作一個更加復雜的編譯器。需要去寫一個更加精巧的語法樹來生成匯編代碼。接下去的幾步分別是:(1)允許返回任意的值(比如,return3;一些可執行代碼);(2)添加對「非」的支持(比如,return~1;一些可執行代碼)。每一個額外的特性都可以教你關於C語言的更多知識,編譯器到底是怎麼執行的,以及世界上其他編寫編譯器的人是如何想的。這是構建babyc的方法。Babyc現在已經擁有了if語句,循環,變數以及最基礎的數據結構。下面給大家展示一下國內最權威的.net訓練營學習路線圖:


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