編譯眾包
A. go語言有前景嗎
Go語言專門針對多處理器系統應用程序的編程進行優化,使用GO編譯的程序可以媲美C或者C++代碼的速度,而且更加安全、支持並行進程。不僅可以開發Web,還可以開發底層,知乎就是golang開發的。區塊鏈的首選語言就是Go,以太坊,超級賬本都是基於Go語言。
Go的目標是希望提升現有編程語言對程序庫等依賴性的管理,這些軟體元素會被應用程序反復調用。由於存在並行編程模式,因此這一語言也被設計用來解決多處理器的任務。
Google對Go寄予厚望,其設計是讓軟體充分發揮多核心處理器同步多工的優點,並可解決面向對象程序設計的麻煩,它具有現代的程序語言特色,如垃圾回收,幫助程序設計師處理瑣碎但重要的內存管理問題。Go的速度非常快,幾乎和C或C++程序一樣快,且能夠快速製作程序。
目前,Go語言主要用於伺服器端開發,其定位是用來開發大型軟體的,適合於很多程序員一起開發大型軟體,並且開發周期長,支持雲計算的網路服務。Go語言能夠讓程序員快速開發,並且在軟體不斷的增長過程中,它能讓程序員更容易地進行維護和修改。它融合了傳統編譯型語言的高效性和腳本語言的易用性和富於表達性。
Go語言作為伺服器編程語言,很適合處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統、分布式系統、資料庫代理等;網路編程方面,Go語言廣泛應用於Web應用、API應用、下載應用等,除此之外,Go語言還可用於內存資料庫和雲平台領域,目前國外很多雲平台都是採用Go開發的,所以說Go語言的開發前景還是很不錯的!
B. 怎樣做一個自己的小程序
以微信為例,小程序的做法是:
1、首先我們需要打開「微信公眾平台」的頁面。然後向下滑動頁面,找到「小程序」的入口。進入頁面後繼續下拉,就可以看到注冊小程序的入口了。在這里填寫好信息,並進行郵箱認證和對應的微信號綁定,就可以擁有自己的小程序了。不過目前的小程序僅僅只是一個雛形而已,不具備任何功能,所以接下來就需要進行信息完善和開發的操作。
2、小程序信息完善。此時回到一開始的「微信公眾平台」,輸入剛剛注冊的郵箱和密碼,再用綁定的微信號掃描二維碼,就可以進入小程序的後台界面。然後就可以開始對小程序的基本信息來進行完善,需要注意的是在這里填寫的信息都是可以進行修改的,所以即使沒想好也可以先注冊,等到確定自己小程序的定位後再進行修改和上線。
3、下載小程序開發工具。接下來就需要下載用於開發小程序的對應工具,先回到一開始填寫小程序資料的首頁。點擊指示的「普通小程序開發工具」。然後多次點擊屏幕右側的箭頭進行翻頁。然後就可以到達這個頁面,選擇適合電腦的版本進行下載即可。
4、小程序源碼的使用。當下載並安裝好「微信web開發者工具」後,雙擊打開並使用自己綁定的微信號進行登錄。這里要求填寫的小程序AppID在小程序後台的「設置」中的「開發設置」里可以查看到。在「項目目錄」位置選擇准備好的源碼就可以了,需要注意的是,選擇的源碼必須要解壓出來,然後選擇包含該源碼所有文件的文件夾,而不是單一文件。之後點擊確定就可以對小程序源碼來進行編輯了。
5、上傳騰訊雲、設置域名、搭建PHP後台。最後需要做的就是把製作好的小程序上傳到騰訊雲,然後為自己騰訊雲的伺服器設置好一個域名。
6、小程序的上傳與審核。在小程序的所有部分都建立完成後,就可以把小程序上傳到官方伺服器中。然後回到微信公眾平台的後台,就可以提交給微信官方進行審核,審核通過之後就可以發布。
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C. 大數據時代發展歷程是什麼
大數據技術發展史:大數據的前世今生
今天我們常說的大數據技術,其實起源於Google在2004年前後發表的三篇論文,也就是我們經常聽到的「三駕馬車」,分別是分布式文件系統GFS、大數據分布式計算框架MapRece和NoSQL資料庫系統BigTable。
你知道,搜索引擎主要就做兩件事情,一個是網頁抓取,一個是索引構建,而在這個過程中,有大量的數據需要存儲和計算。這「三駕馬車」其實就是用來解決這個問題的,你從介紹中也能看出來,一個文件系統、一個計算框架、一個資料庫系統。
現在你聽到分布式、大數據之類的詞,肯定一點兒也不陌生。但你要知道,在2004年那會兒,整個互聯網還處於懵懂時代,Google發布的論文實在是讓業界為之一振,大家恍然大悟,原來還可以這么玩。
因為那個時間段,大多數公司的關注點其實還是聚焦在單機上,在思考如何提升單機的性能,尋找更貴更好的伺服器。而Google的思路是部署一個大規模的伺服器集群,通過分布式的方式將海量數據存儲在這個集群上,然後利用集群上的所有機器進行數據計算。 這樣,Google其實不需要買很多很貴的伺服器,它只要把這些普通的機器組織到一起,就非常厲害了。
當時的天才程序員,也是Lucene開源項目的創始人Doug Cutting正在開發開源搜索引擎Nutch,閱讀了Google的論文後,他非常興奮,緊接著就根據論文原理初步實現了類似GFS和MapRece的功能。
兩年後的2006年,Doug Cutting將這些大數據相關的功能從Nutch中分離了出來,然後啟動了一個獨立的項目專門開發維護大數據技術,這就是後來赫赫有名的Hadoop,主要包括Hadoop分布式文件系統HDFS和大數據計算引擎MapRece。
當我們回顧軟體開發的歷史,包括我們自己開發的軟體,你會發現,有的軟體在開發出來以後無人問津或者寥寥數人使用,這樣的軟體其實在所有開發出來的軟體中佔大多數。而有的軟體則可能會開創一個行業,每年創造數百億美元的價值,創造百萬計的就業崗位,這些軟體曾經是Windows、Linux、Java,而現在這個名單要加上Hadoop的名字。
如果有時間,你可以簡單瀏覽下Hadoop的代碼,這個純用Java編寫的軟體其實並沒有什麼高深的技術難點,使用的也都是一些最基礎的編程技巧,也沒有什麼出奇之處,但是它卻給社會帶來巨大的影響,甚至帶動一場深刻的科技革命,推動了人工智慧的發展與進步。
我覺得,我們在做軟體開發的時候,也可以多思考一下,我們所開發軟體的價值點在哪裡?真正需要使用軟體實現價值的地方在哪裡?你應該關注業務、理解業務,有價值導向,用自己的技術為公司創造真正的價值,進而實現自己的人生價值。而不是整天埋頭在需求說明文檔里,做一個沒有思考的代碼機器人。
Hadoop發布之後,Yahoo很快就用了起來。大概又過了一年到了2007年,網路和阿里巴巴也開始使用Hadoop進行大數據存儲與計算。
2008年,Hadoop正式成為Apache的頂級項目,後來Doug Cutting本人也成為了Apache基金會的主席。自此,Hadoop作為軟體開發領域的一顆明星冉冉升起。
同年,專門運營Hadoop的商業公司Cloudera成立,Hadoop得到進一步的商業支持。
這個時候,Yahoo的一些人覺得用MapRece進行大數據編程太麻煩了,於是便開發了Pig。Pig是一種腳本語言,使用類SQL的語法,開發者可以用Pig腳本描述要對大數據集上進行的操作,Pig經過編譯後會生成MapRece程序,然後在Hadoop上運行。
編寫Pig腳本雖然比直接MapRece編程容易,但是依然需要學習新的腳本語法。於是Facebook又發布了Hive。Hive支持使用SQL語法來進行大數據計算,比如說你可以寫個Select語句進行數據查詢,然後Hive會把SQL語句轉化成MapRece的計算程序。
這樣,熟悉資料庫的數據分析師和工程師便可以無門檻地使用大數據進行數據分析和處理了。Hive出現後極大程度地降低了Hadoop的使用難度,迅速得到開發者和企業的追捧。據說,2011年的時候,Facebook大數據平台上運行的作業90%都來源於Hive。
隨後,眾多Hadoop周邊產品開始出現,大數據生態體系逐漸形成,其中包括:專門將關系資料庫中的數據導入導出到Hadoop平台的Sqoop;針對大規模日誌進行分布式收集、聚合和傳輸的Flume;MapRece工作流調度引擎Oozie等。
在Hadoop早期,MapRece既是一個執行引擎,又是一個資源調度框架,伺服器集群的資源調度管理由MapRece自己完成。但是這樣不利於資源復用,也使得MapRece非常臃腫。於是一個新項目啟動了,將MapRece執行引擎和資源調度分離開來,這就是Yarn。2012年,Yarn成為一個獨立的項目開始運營,隨後被各類大數據產品支持,成為大數據平台上最主流的資源調度系統。
同樣是在2012年,UC伯克利AMP實驗室(Algorithms、Machine和People的縮寫)開發的Spark開始嶄露頭角。當時AMP實驗室的馬鐵博士發現使用MapRece進行機器學習計算的時候性能非常差,因為機器學習演算法通常需要進行很多次的迭代計算,而MapRece每執行一次Map和Rece計算都需要重新啟動一次作業,帶來大量的無謂消耗。還有一點就是MapRece主要使用磁碟作為存儲介質,而2012年的時候,內存已經突破容量和成本限制,成為數據運行過程中主要的存儲介質。Spark一經推出,立即受到業界的追捧,並逐步替代MapRece在企業應用中的地位。
一般說來,像MapRece、Spark這類計算框架處理的業務場景都被稱作批處理計算,因為它們通常針對以「天」為單位產生的數據進行一次計算,然後得到需要的結果,這中間計算需要花費的時間大概是幾十分鍾甚至更長的時間。因為計算的數據是非在線得到的實時數據,而是歷史數據,所以這類計算也被稱為大數據離線計算。
而在大數據領域,還有另外一類應用場景,它們需要對實時產生的大量數據進行即時計算,比如對於遍布城市的監控攝像頭進行人臉識別和嫌犯追蹤。這類計算稱為大數據流計算,相應地,有Storm、Flink、Spark Streaming等流計算框架來滿足此類大數據應用的場景。 流式計算要處理的數據是實時在線產生的數據,所以這類計算也被稱為大數據實時計算。
在典型的大數據的業務場景下,數據業務最通用的做法是,採用批處理的技術處理歷史全量數據,採用流式計算處理實時新增數據。而像Flink這樣的計算引擎,可以同時支持流式計算和批處理計算。
除了大數據批處理和流處理,NoSQL系統處理的主要也是大規模海量數據的存儲與訪問,所以也被歸為大數據技術。 NoSQL曾經在2011年左右非常火爆,涌現出HBase、Cassandra等許多優秀的產品,其中HBase是從Hadoop中分離出來的、基於HDFS的NoSQL系統。
我們回顧軟體發展的歷史會發現,差不多類似功能的軟體,它們出現的時間都非常接近,比如Linux和Windows都是在90年代初出現,Java開發中的各類MVC框架也基本都是同期出現,Android和iOS也是前腳後腳問世。2011年前後,各種NoSQL資料庫也是層出不群,我也是在那個時候參與開發了阿里巴巴自己的NoSQL系統。
事物發展有自己的潮流和規律,當你身處潮流之中的時候,要緊緊抓住潮流的機會,想辦法脫穎而出,即使沒有成功,也會更加洞悉時代的脈搏,收獲珍貴的知識和經驗。而如果潮流已經退去,這個時候再去往這個方向上努力,只會收獲迷茫與壓抑,對時代、對自己都沒有什麼幫助。
但是時代的浪潮猶如海灘上的浪花,總是一浪接著一浪,只要你站在海邊,身處這個行業之中,下一個浪潮很快又會到來。你需要敏感而又深刻地去觀察,略去那些浮躁的泡沫,抓住真正潮流的機會,奮力一搏,不管成敗,都不會遺憾。
正所謂在歷史前進的邏輯中前進,在時代發展的潮流中發展。通俗的說,就是要在風口中飛翔。
上面我講的這些基本上都可以歸類為大數據引擎或者大數據框架。而大數據處理的主要應用場景包括數據分析、數據挖掘與機器學習。數據分析主要使用Hive、Spark SQL等SQL引擎完成;數據挖掘與機器學習則有專門的機器學習框架TensorFlow、Mahout以及MLlib等,內置了主要的機器學習和數據挖掘演算法。
此外,大數據要存入分布式文件系統(HDFS),要有序調度MapRece和Spark作業執行,並能把執行結果寫入到各個應用系統的資料庫中,還需要有一個大數據平台整合所有這些大數據組件和企業應用系統。
圖中的所有這些框架、平台以及相關的演算法共同構成了大數據的技術體系,我將會在專欄後面逐個分析,幫你能夠對大數據技術原理和應用演算法構建起完整的知識體系,進可以專職從事大數據開發,退可以在自己的應用開發中更好地和大數據集成,掌控自己的項目。
希望對您有所幫助!~