3d腳本清理
『壹』 3Dmax【3d *** ax】SPCleaner(場景垃圾清理)腳本插件怎麼使用
3DMAX 模型經岩櫻常會有一些垃圓橘圾文件影響電腦的運行速度,電腦有時會很卡,而且文件大小也會增加,這個3d *** ax場景垃圾清理腳本插件可以讓我們有效的清理模型場景中的垃圾文件,而且很方便實用,直接把這個腳本拖到3d *** ax裡面就可以使用了,選擇要清理的垃圾點擊開始清理橘棗團就可以了,清理之前最好先把模型備份一下。此腳本為溜溜官方原創,親測非常好用,支持3dmax2010-3dmax2018。
注意:清理垃圾之前必須先把清除點陣圖緩存取消勾選。
『貳』 3d垃圾 怎麼清理
1、首先在電腦桌面上找到並打開3D軟體。
『叄』 3dmax緩存文件在哪清理
3dmax刪除緩存的步驟
步驟一、打開文件,在3dmax的頂部菜單中,選擇maxscript下拉菜單的偵聽器,或者直接按F11也可以出現,偵聽器對話框。
步驟四、這樣再保存一下,速度就會變快
『肆』 在unity3d中想要刪除腳本應該點擊下拉菜單後選擇
選擇removecomponent即可如果你是要在腳本中實時刪掉。比如去掉一個名為cube的物體的名為"myscript"的腳本C#中可以這樣寫Destroy(GameObject.Find("Cube").GetComponent
『伍』 在unity3D的腳本中,如果一個表裡存的是Gameobj;怎樣刪除表裡的一個數據
如果我沒有看錯,這個貌似是List的讀寫更新問題。
首先你在這個循環中保留了這個List的引用,接下來在循環中刪除了List的一個元素,這會造成讀寫問題,導致其實並不能刪除掉。
可以考慮使用另外一個List保留要刪除的List的下標,然後進行刪除。