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編程kata

發布時間: 2023-06-07 19:49:54

㈠ 如何系統地學習Shell編程

步驟/方法
資料庫管理系統(DBMSes)
諸如PostgreSQL、 Oracle、Microsoft SQL Server,以及Informix這種專業、耐用的資料庫管理系統通過存儲過程或存儲函數提供了腳本功能。最受廣泛認可的語言選項也許是Microsoft SQL Server和Sybase所使用的TransactSQL,以及Oracle所使用的PL/SQL。 PostgreSQL提供了一個名為PL/pgSQL的類PL/SQL的程序擴展到SQL里,但它也提供了包括PL/Perl、PL/Python、PL/Ruby和 PL/Tcl在內的其他語言的選擇范圍。
這種編程機會雖然限定於一組特定的問題領域,但如果你是一名DBA(資料庫管理員)或你的工作涉及資料庫開發報告,將會親身體驗到這是非常有用的。
插件
許多新的電腦游戲提供了編寫和載入插件的功能。例如,「魔獸世界(World of Warcraft)」提供了一個使用Lua腳本語言的插件系統。隨著Firefox聲名鵲起和廣泛使用,現代網頁瀏覽器往往也提供靈活的插件系統;在最簡單的情況下,Firefox的插件都是用javaScript編寫的。開放源碼的瀏覽器在插件開發方面往往比封閉源代碼的瀏覽器更具吸引力,並且Chromium瀏覽器的插件系統,很可能成為插件開發者們的第二大目標,這是因為谷歌Chrome瀏覽器高調的營銷策略以及不設限的許可證(permissive licensing)政策。
其他許多應用程序具有插件和擴展系統,可以提供充分的機會來培養這些迅速發展的編碼技能,甚至包括一些終端模擬器(terminal emulators)和基於控制台的文本編輯器,如Vim。(透露一點好消息:我貢獻了一點代碼到urlpicker項目。)
實踐問題
您可以嘗試解決代碼任務中的通用清單所提供的問題,代碼任務是特別為了給程序員提供實習機會而專業設計的。歐拉(Project Euler)是一個比較流行的、不論編程語言的項目,包括「一系列具有挑戰性的數學/計算機編程問題」。歐拉項目收集了上百個問題,這些問題一般從易到難,足以讓你忙碌很長一段時間。
其他例子包括RubyQuiz,它多年來一直在ruby-talk的郵件列表中廣受歡迎。另外還有CodeKata,它是Dave Thomas的一個規模較小、壽命較短的項目。Dave Thomas是《The Pragmatic Programmer(程序員修煉之道)》一書的合著者之一。
這些選項不適合用作自我激勵型探索性學習的任務,因為它們會讓人撓破頭皮,但如果發現其中的樂趣,它們可以和其它方法一樣用於編程實踐教育。
智能手機(Smartphones)
應用程序開發行業中最大的新熱潮是智能手機的應用程序。這種裝置通常需要開發人員使用一種可將裝置的功能發揮到極至的特定語言作為應用平台,至少要以官方認可的方式進行。
智能手機開發體系的一個新興產業正在崛起,即允許開發人員用非智能手機平台原生的其它語言編寫自己的代碼,然後轉化為原生語言的應用程序。 因為不需要學習任何特定的智能手機平台的官方應用程序開發語言,Web應用程序也沾了光,成為智能手機應用程序開發的一種方法。選擇語言甚於平台的另一個方案是使用像諾基亞的N900這樣的設備,它運行Debian發行的Linux系統,可以運行的軟體范圍很寬——包括很多不是為智能手機設計的軟體。
側重於多種方法開發智能手機應用程序的書籍和在線教程紛紛出現,特別是Android和iPhone的設備。一些第三方框架將可以從HTML + JavaScript 到 Ruby 或 Python編寫的代碼「編譯」為多種平台的「本地」應用程序,有時不僅包括智能電話平台,而且包括桌面系統。對這種情況也許最令人興奮的是,這些框架和相關的IDE不傾向於試圖解決所有的編程問題,這與同樣出色的編程方式的主要框架,如Visual Studio和.NET框架有所不同。這使得人們有可能通過縮小選項至一個易於管理的問題領域來顯著地簡化開發過程。其結果是軟體開發風格令初學者感到非常易於接受。
不足之處是,在學習如何編程時,你可能很難每天都編寫新的智能手機應用程序。但是,如果您的智能手機的操作系統是類Unix系統(如N900的),同樣的小工具開發項目在工作站和伺服器中都非常有用。
電子表格
如果使用了附帶強大宏系統的電子表格程序,你將擁有一個快速的方法來閱讀其他人(或物)代碼,並編寫自己的代碼。首先,將你執行次數多、通常需要採取數個繁瑣步驟的任務記錄成一個宏。接下來,打開宏的源代碼,閱讀並進行編輯,使之更適合於一般用途。這是一個非常有限的方法,不會帶來多大的長進,但可能會幫助你上路,自然地喜歡上簡單的腳本代碼。
使用此類腳本的最常見的電子表格程序可能是微軟Excel。Excel所使用的VBA是一種貧乏的語言,但是如果你在日常工作中大量使用Excel,這可能是無論如何你都該掌握的一種技能。OpenOffice.org使用了類似的宏系統,使用方法大致相同,LibreOffice也像微軟Office一樣,提供了學習代碼的機會。
在任何情況下,編寫程序的門坎都比編寫簡單的命令行shell腳本代碼稍高,因為菜單選項和按鈕需要點擊才能啟用。入門的成本類似於用市場上的一種主要IDE開始一個新項目,但是一個大幅縮水的「項目」。這會是一個不錯的主意,可以確保這不僅僅是在日常開發環境中編寫腳本的機會,甚至是加以利用就會很有幫助的。
Unix
如果你定期使用一些類UNIX系統,在尋找鍛煉初期編程技能的方式時就具有巨大的優勢。UNIX在簡單腳本自動化方面提供了比任何其他家庭通用操作系統的更多的使用機會,這要感謝平台上管理腳本的極大靈活性。在最不復雜的情況下,一個管理腳本可能只不過是將一系列shell命令保存到一個文件中。在此基礎上,可以利用簡單的循環和條件結構、輸入輸出處理、文件讀寫、計劃任務來進行擴展。
通過編寫簡單shell腳本爽過一把後,花一段時間來學習如何用Perl、Python和Ruby編寫管理腳本對任何一個Unix系統管理員都是值得的。在Unix環境使用這些語言的關鍵技能包括通過UNIX管道和重定向訪問文本流,處理命令行選項,讀寫文件,使用正則表達式搜索和操作文本。管理員也想知道編程的公共基礎知識,比如處理輸出,循環(或在某些情況下遞歸),以明確界定的標准為基礎,通過使用條件判斷結構編程來作出決策。
編寫Unix命令行工具是一塊沃土,有許多機會將腳本語言的巨大能力用於編程。由於管理腳本開發的靈活性和簡約性要求,編寫工具的范圍可以從一些有用工具的最簡例子到強大的伺服器進程,甚至大規模並行任務自動化,負載平衡,啟發式過濾,和一些其他有趣的問題解決作業,這些問題激起了世界上最好的程序員的興趣。
雖然幾乎所有通用操作系統都具有一些使用管理腳本的能力,其中相當一部分用途比較窄,另一些操作系統則比較均衡。Unix在管理腳本的適用條件方面高人一等,因為諸如主要Linux發行版和BSD Unix系統等Unix類系統共享相同的基本運行環境設計,他們都可以從管理腳本和腳本平台之間的可移植性中受益 - 只要你按可移植性要求來寫這些腳本(如通過使用sh或Perl而不是bash,選擇系統標准sysctl值而不是數據源的proc文件系統)。
這些工作也適用於除開非常高級,動態,解釋型語言之外的其它語言。C,C++,Haskell,Objective-C,Objective Caml,以及大量其他選項正好合適各類簡單Unix工具的編寫任務。對於其中的許多語言,即使要完成像小型管理工具的這樣簡單的工程項目,也必須學會更廣泛的技能,這一要求比Perl,Ruby和Bourne shell的這樣的語言高。但這些任務與GUI應用程序開發、系統編程、其它經常使用(特別是在其他平台上的)的任務比起來,其艱巨性對編程初學者來說要小得多。
實際上,鑒於Unix哲學多年來提供了大量常用工具,這些工具嚴格分工(大部分),並工作良好,類UNIX環境對編程新手的價值中有一部分是充分利用Unix命令行環境力量,鼓勵用戶像程序員那樣去思考,而非觀眾。
Web網頁
這是一個危險的建議,通過玩JavaScript來學習編程。這不是因為JavaScript是一種不好的語言,而是因為追求動態用戶體驗的緣故,網頁已經被不加限制地濫用JavaSciprt弄得亂七八糟,因而在網頁上放縱程序員新手可能會被認為是不負責任的。在網頁中JavaScript也有一些積極用法,而且可以讓新手們對編寫在瀏覽器中運行的桌面應用程序的想法愈來愈感興趣,這給了我們在程序員職業生涯中盡早開始學習JavaScript的很多理由。
事實上,JavaScript是一種最常見的、單獨的客戶端網頁腳本,這也意味著JavaScript可能是最簡單的語言,通過閱讀別人的代碼就能學習。找到具有客戶端動態元素的任何網頁,然後右鍵單擊並選擇查看頁面源代碼的選項,你就會發現它布滿了JavaScript的散落片段。對於更復雜的動態頁面,(X)HTML的網頁甚至可能引用一個純代碼的單獨.js文件。
在把代碼上傳到公共訪問的Web伺服器前要細心檢查;確保它是好的。如果你想讓更多的有用腳本以本地方式來啟動,瀏覽器擴展性可以讓你將任意腳本應用到你查看的網頁上——而且只適用於你個人的瀏覽體驗。Firefox的Greasemonkey是一個例子。

㈡ 網易有道卡搭怎麼打開編程社區

注冊一個賬號。
網易有道卡搭可以幫助你免費訪問編程社區,你只需在網易有道官網注冊一個賬號即可。
網早消易有道卡搭編程社區是一款集編程學習、社區交緩仔流、技能考核於一擾睜汪體的實用型教育平台。

㈢ 網易卡搭編程游戲,逃離伏拉夫,手機怎麼玩

需要自己有內測的資格才能玩。
新手闖關游戲的設計。游戲共分為 7 大關卡,在每一個關卡中,用戶需要根據提示,將正確的編程指令拖拽進右側的界面,七關後即可完成一款飛機游戲的完整創作。學習過程被最大程度得游戲化,完成闖關意味著你將擁有少兒編程入門知識,同時自身邏輯梳理與動手創造能力也將得到有效提升。
獨創的移動端作品試玩功能。網易卡搭編程在研究大量少兒編程作品的操作模式後,首創出了幾款通用型移動端操作界面,整體操作體驗絲毫不亞於電腦端,部分作品的體驗甚至優於滑鼠操作。新手用戶可以進入「情報」中心,親手感受這些優秀作品,領略到編程的獨特魅力。作品共覆蓋操作類、劇情類、休閑類等多個類型,款款不負期待。

㈣ 有道卡搭編程如何將角色置於同一平面

您好,我是阿兒法營的一li一。很高興為您解答!是不能在一個平面的哦~只能一個上一個下,就像兩個球不能在同一個位置一樣(一般地)。

㈤ 有沒有過來人 講講leetcode 和 codewars區別,優缺點

兩個都做過一些,像leetcode目前支持的語言比較多比較常用而且會列出各種語言running的時間(不同的語言不同的演算法用掉的時間當然是不一樣的嘍),codewars現在連C,C++都沒有,而且親測很多題目有點問題(我的IDE運行完美,提交上去有問題,而且傳的是一樣的參),這個是最最最坑爹的!。。。但是題目量比leetcode看起來多很多。
上面是語言部分,題主可以看下codewars上面有沒有自己要練習的語言再選擇。
接下來講下兩個站的風格,leetcode上題目分easy,medium,hard三個難度,而codewars上面用的是kyu(等級),題目叫kata(招式)(都是出自空手道的日本名詞),你一開始從8級開始做題,不同等級的kata有不同的經驗值,可以每天刷一些難度適宜的題目慢慢升級,這是我比較喜歡的方式。像leetcode上面的題目都不錯而且很完善,但是三段式的難度分級沒有codewars那樣升級的模式好(人都是要通過做比自己目前能力需要多一點點的事情才有挑戰性和成就感嘛~~)。我用codewars還是比較多的,當然兩個站都還有很多其他的次要功能(因為跟coding沒太大關系我也擠不太清楚了。。)。
我個人認為可以先codewars砌牆式進階,後面刷leetcode也會比較有思路。如果是大神的話直接leetcode,沒必要升級什麼的。。。要找最難的題目的話直接找ACM題庫裡面的刷也有不少好題。
(好像行首忘記空格了。。?)

㈥ 程序員,如何少走彎路,成為一名技術專家或者架構師

#1 專業技能

@首先當然基礎知識要扎實,一些經典的專業書籍一定要看。比如,設計模式,演算法,數據結構,所在領域的編程語言的專業書籍等.關於不同的能力階段,需要讀取什麼類型的書籍,請參考ThoughtWorks(中國)程序員讀書雷達,每年都有更新。
@作為架構師,review別人的代碼並給出合理的建議是基本功,比如變數或者方法命名的規則;所以代碼大全,重構,改善既有代碼的設計,Clean code 等等肯定需要看。
@ 對於某一個技術領域或者業務領域,一定要有一門技術是精通的,因為這樣你才能體會到以後遇到自己不懂的技術的時候,如何能夠快速成為這一方面的行家。
@ 平常有時間一定要多多進行代碼的訓練,也就是Martin Flower常說的Kata練習,這個比喻來自於跆拳道,跆拳道選手一般每天都會找一些基本的招式,進行反復的練習,從而訓練肌肉的條件發射,那麼對於我們程序員來說,一定也要進行持續的編程訓練,比如上面提到的那位同事,給的建議是,雖然把大部分時間花在了溝通和協調上面,沒有機會寫代碼,但是自己一定要利用業余時間,自己找一些例子來聯系,比如,參與開源項目,或者到網上去搜索一些大師的經典Kata聯系的例子;或者看工作裡面是否有一些小工具,是否能夠提升自己的溝通效率,當然已經天天寫代碼的童鞋們除外。請參考我轉發的另外一篇文章和另外一篇介紹能在線練習Kata code的文章.
@ 最好能夠在精通一門語言的基礎之上,學習其他的語言,從而站在一個更高的角度,對於程序語言有一個更高層次的抽象認識,比如,學了Java之後,可以學學Ruby,Groovy,C#等等,其實語言之間都是相互借鑒的,比如Lamba表達式,連java也慢慢的向函數式編程方向靠攏。
@ 如果有時間,一定要自己維護一個博客,既然選擇了架構師,就決定了自己以後不僅僅是一個技術專家,同時也要成為一個佈道師,為企業組織或者社會上的其他IT同行們貢獻自己的一些微薄之力。
@ 多參加一些社會上舉辦的軟體專業會議或者活動,了解當前比較流行的技術和框架。
@ 這條不提倡,我以前有一個同事,幾乎每年都要更新簡歷1~2次,目的不是真正的換工作,而是通過面試得到當前市場上大部分公司正在使用什麼技術和框架。對於這條,請慎用!!!!
@如果有結對編程的機會一定要好好珍惜,特別是和高手大拿一起結對的時候。
@如果大家上面都已經做的非常的好了,這個時候可以看看架構設計方面的書籍,比如企業應用架構模式,架構之美等等。
@ 去51Job上搜索架構師這個職位標簽,看看不同行業的企業對於架構師的技術要求和標准,然後結合自己當前所處的行業和你自己的技術特點,比如擅長前段或者後端,有選擇性的學習一些自己感興趣的技術或者方法。
@ 關於常用的網站,沒有定論,筆者主要是根據搜索的結果去發現適合自己的網站,所以需要讀者掌握一定的搜索的技巧,筆者一般喜歡用英文搜索,這樣的話資料比較全也比較新;如果下載電子書的話或者查看博客的話 一般會首選CSDN;如果是解決工作中的問題的話,在StackOverFlow上面被解答的概率是最大的,此外平常自己也需要去積累一些自己感興趣的技術的人氣比較旺的網站列表,比如一般和Window相關的就是MSDN;如果對Java入門比較感興趣,可以看看這個網站。對於一些開源的框架,一般都會有想對應的社區,google一搜索,很快就能找到。另外一個德國人寫的博客的非常的精緻,如果對Eclipse插件開發特別感興趣的朋友們可以去參考它。
@大家如果時間和精煉允許,最好能在Github開源和分享自己平常寫的代碼。這樣一方面可以熟悉git用法,另外一方面也可以把自己平常練手的代碼免費保存,何樂而不為呢?
@如果大家平常遇到什麼問題,可以到StackOverFlow上面去尋找答案;當然,如果你能自己注冊一個StackOverFlow賬號那是最好不過的,這樣不但可以提問,還可以幫助別人,同時上面還有很多工作簽證的工作機會。
#2 軟技能(現代社會,一個合格科學家不僅僅是某一個行業的技術專家同時也是一名專業的社會活動家)

@遇到問題,一定要多想,遇到一個問題,如果解決了,就要反思為什麼能夠解決,如果以後遇到類似的問題,
如何更快速的解決。
@英語的重要性,不言而喻,因為現在很多新技術的框架的中文文檔非常的少,即使翻譯成中文,也是二手的了(國內自己的開發的一些開源框架除外)
@ 有時間的話,看一些溝通方面的書籍,如果有參與溝通的機會的時候,一定要想如何把溝通做的更好更舒暢。
@ 如果有機會的話,可以參加PMP的考試,關於如何備考PMP,請大家參閱另外一篇文章:如何備考PMP,但是如果不想參加的話,也沒有關系,至少要涉獵到項目管理方面的書籍,否則以後如果成為架構師之後,客戶或者管理者給你說一些項目管理上一些專業術語時,到時候就會一頭霧水。
@架構師其實從某種意義上就是一種角色,而不是一種職位。一定要時時刻刻保持空杯心態。
@一定要有一顆保持飢渴學習和耐得住寂寞的赤子之心。
@當前的技術節湊是非常快的,特別是結婚以後又有小孩了。一定要好好的利用自己碎片時間,對於一些技術,當時讀不懂不要緊,但是一定要記住和了解其關鍵詞,這個主要是為了拓寬自己的視野。比如,當前你想自己開發一個系統,結果已經有一個開源框架實現了,而且還很穩定,這個時候,自己就沒有必要重復發明輪子了。
@與不同的技術、編程語言、設計模式和結構等(甚至是它並沒有在日常中給予你直接的幫助)打交道。你永遠都不知道這些知識是否會在未來派上用場,但是對你絕對是有益無害。
@在工作中,能夠幫助到別人解決技術難題,一定要盡量全力以赴,因為這不但可以贏得同事的好感和口碑,同時也能增長你解決問題的經驗和提高你的技術思維能力
@ 一定要掌控好自己的時間,對工作沒有幫助的會議,能不參加盡量不要參加,當然,企業安全,公司規章制度如果是強制性的,該參加還得參加,但是如果沒有工作效率和扯皮的會議,盡量避免參加。
@程序員要耐得住寂寞,要在自己的領域深挖,不能看啥火,就學啥,一定要有自己的想法和判定,如果決定不了,可以向資深的同事或者朋友溝通。
@盡量參與到項目中的編碼,因為架構師不能與項目脫離。
@ 如果有機會可以鍛煉一下自己在大眾環境下的演講和PTT的能力。
@有機會多做知識分享,因為你一旦分享了知識,你就會對這門技術有深刻的印象,同時也能樹立在同事中的良好的技術形象,從而贏得更多的專家影響力而不是職位影響力。
上面只是我當前能想到的,知易行難,知道了上面的一些經驗,並不代表年輕程序員們就能馬上成功,畢竟這需要一個鳳凰涅槃和實踐的過程,但是肯定能幫助有志於於此的年輕程序員們少走一些彎路,限於筆者水平,如有總結不恰當或者不到位的地方,還望批評指正。

㈦ 你覺得有道卡搭的少兒編程,是否適合學齡前兒童的發展階段

適合。
1、有道卡搭的少兒編程,他可以給孩子帶來很多的趣味演練,這樣就能夠讓學習跟玩樂的融合到一起,從而就能夠讓孩子各個方面的能力都能夠得到不斷的提升。
2、所以參加有道卡搭的少兒編程,不管是對孩子接下來的學業完成,還是對未來的事業發展都是有著極大的好處的。
3、現在的青少兒編程可以說成為了一種潮流,越來越多的家長希望自己的孩子能夠接受這樣的學習。
4、而有道卡搭的少兒編程就是運用全新的教學思維方式,為孩子提供不一樣的創新教學模式,所以還是能夠學到更多,能力提升更快。

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