當前位置:首頁 » 編程軟體 » c網路應用編程

c網路應用編程

發布時間: 2023-06-06 13:32:41

⑴ 求推薦一本 VC++網路編程 的好書

Windows網路與通信程序設計(第2版)王艷平這本書寫的非常好,我有本王艷平寫的windows程序設計,寫得很好,我自己不做網路開發,就沒有買網路的那本書!不過推薦你看看,真的很不錯!

本書將編程方法、網路協議和應用實例有機結合起來,詳細闡明Windows網路編程的各方面內容。本書首先介紹Windows平台上進行網路編程的基礎知識,包括網路硬體、術語、協議、Winsock編程介面和各種I/O方法等;然後通過具體實例詳細講述當前流行的高性能可伸縮伺服器設計、IP多播和Internet廣播、P2P程序設計、原始套接字、SPI、協議驅動的開發和原始以太數據的發送、ARP欺騙技術、LAN和WAN上的掃描和偵測技術、個人防火牆與網路封包截獲技術等;最後講述IP幫助函數和E-mail的開發方法。本書結構緊湊,內容由淺入...

第1章計算機網路基礎1

1.1網路的概念和網路的組成1

1.2計算機網路參考模型2

1.2.1協議層次2

1.2.2TCP/IP參考模型2

1.2.3應用層(ApplicationLayer)3

1.2.4傳輸層(TransportLayer)3

1.2.5網路層(NetworkLayer)3

1.2.6鏈路層(LinkLayer)4

1.2.7物理層(PhysicalLayer)4

1.3網路程序定址方式4

1.3.1MAC地址4

1.3.2IP地址5

1.3.3子網定址6

1.3.4埠號8

1.3.5網路地址轉換(NAT)8

1.4網路應用程序設計基礎10

1.4.1網路程序體系結構10

1.4.2網路程序通信實體11

1.4.3網路程序開發環境12

第2章Winsock編程介面13

2.1Winsock庫13

2.1.1Winsock庫的裝入和釋放13

2.1.2封裝CInitSock類14

2.2Winsock的定址方式和位元組順序14

2.2.1Winsock定址14

2.2.2位元組順序16

2.2.3獲取地址信息17

2.3Winsock編程詳解20

2.3.1Winsock編程流程20

2.3.2典型過程圖23

2.3.3TCP伺服器和客戶端程序舉例24

2.3.4UDP編程26

2.4網路對時程序實例28

2.4.1時間協議(TimeProtocol)28

2.4.2TCP/IP實現代碼29

第3章Windows套接字I/O模型31

3.1套接字模式31

3.1.1阻塞模式31

3.1.2非阻塞模式31

3.2選擇(select)模型32

3.2.1select函數32

3.2.2應用舉例33

3.3WSAAsyncSelect模型36

3.3.1消息通知和WSAAsyncSelect函數36

3.3.2應用舉例37

3.4WSAEventSelect模型40

3.4.1WSAEventSelect函數40

3.4.2應用舉例42

3.4.3基於WSAEventSelect模型的伺服器設計44

3.5重疊(Overlapped)I/O模型53

3.5.1重疊I/O函數53

3.5.2事件通知方式56

3.5.3基於重疊I/O模型的伺服器設計56

第4章IOCP與可伸縮網路程序67

4.1完成埠I/O模型67

4.1.1什麼是完成埠(completionport)對象67

4.1.2使用IOCP的方法67

4.1.3示常式序69

4.1.4恰當地關閉IOCP72

4.2Microsoft擴展函數72

4.2.1GetAcceptExSockaddrs函數73

4.2.2TransmitFile函數73

4.2.3TransmitPackets函數74

4.2.4ConnectEx函數75

4.2.5DisconnectEx函數76

4.3可伸縮伺服器設計注意事項76

4.3.1內存資源管理76

4.3.2接受連接的方法77

4.3.3惡意客戶連接問題77

4.3.4包重新排序問題78

4.4可伸縮伺服器系統設計實例78

4.4.1CIOCPServer類的總體結構78

4.4.2數據結構定義和內存池方案82

4.4.3自定義幫助函數85

4.4.4開啟服務和停止服務88

4.4.5I/O處理線程93

4.4.6用戶介面和測試程序99

第5章互聯網廣播和IP多播100

5.1套接字選項和I/O控制命令100

5.1.1套接字選項100

5.1.2I/O控制命令102

5.2廣播通信103

5.3IP多播(Multicasting)105

5.3.1多播地址105

5.3.2組管理協議(IGMP)105

5.3.3使用IP多播106

5.4基於IP多播的組討論會實例110

5.4.1定義組討論會協議110

5.4.2線程通信機制111

5.4.3封裝CGroupTalk類111

5.4.4程序界面117

第6章原始套接字121

6.1使用原始套接字121

6.2ICMP編程121

6.2.1ICMP與校驗和的計算121

6.2.2Ping程序實例124

6.2.3路由跟蹤126

6.3使用IP頭包含選項129

6.3.1IP數據報格式129

6.3.2UDP數據報格式131

6.3.3原始UDP封包發送實例133

6.4網路嗅探器開發實例134

6.4.1嗅探器設計原理135

6.4.2網路嗅探器的具體實現136

6.4.3偵聽區域網內的密碼138

6.5TCP通信開發實例140

6.5.1創建一個原始套接字,並設置IP頭選項140

6.5.2構造IP頭和TCP頭140

6.5.3發送原始套接字數據報142

6.5.4接收數據146

第7章Winsock服務提供者介面(SPI)147

7.1SPI概述147

7.2Winsock協議目錄148

7.2.1協議特性149

7.2.2使用WinsockAPI函數枚舉協議150

7.2.3使用WinsockSPI函數枚舉協議151

7.3分層服務提供者(LSP)153

7.3.1運行原理153

7.3.2安裝LSP154

7.3.3移除LSP158

7.3.4編寫LSP159

7.3.5LSP實例161

7.4基於SPI的數據報過濾實例165

7.5基於Winsock的網路聊天室開發171

7.5.1服務端171

7.5.2客戶端171

7.5.3聊天室程序的設計說明172

7.5.4核心代碼分析172

第8章Windows網路驅動介面標准(NDIS)和協議驅動的開發176

8.1核心層網路驅動176

8.1.1Windows2000及其後產品的網路體系結構176

8.1.2NDIS網路驅動程序177

8.1.3網路驅動開發環境178

8.2WDM驅動開發基礎181

8.2.1UNICODE字元串181

8.2.2設備對象181

8.2.3驅動程序的基本結構183

8.2.4I/O請求包(I/Orequestpacket,IRP)和I/O堆棧183

8.2.5完整驅動程序示例186

8.2.6擴展派遣介面188

8.2.7應用舉例(進程診測實例)191

8.3開發NDIS網路驅動預備知識198

8.3.1中斷請求級別(InterruptRequestLevel,IRQL)198

8.3.2旋轉鎖(SpinLock)198

8.3.3雙鏈表199

8.3.4封包結構199

8.4NDIS協議驅動200

8.4.1注冊協議驅動200

8.4.2打開下層協議驅動的適配器201

8.4.3協議驅動的封包管理202

8.4.4在協議驅動中接收數據203

8.4.5從協議驅動發送封包204

8.5NDIS協議驅動開發實例204

8.5.1總體設計204

8.5.2NDIS協議驅動的初始化、注冊和卸載206

8.5.3下層NIC的綁定和解除綁定209

8.5.4發送數據217

8.5.5接收數據219

8.5.6用戶IOCTL處理225

第9章網路掃描與檢測技術233

9.1網路掃描基礎知識233

9.1.1乙太網數據幀233

9.1.2ARP234

9.1.3ARP格式236

9.1.4SendARP函數237

9.2原始以太封包的發送238

9.2.1安裝協議驅動238

9.2.2協議驅動用戶介面238

9.2.3發送以太封包的測試程序244

9.3區域網計算機掃描245

9.3.1管理原始ARP封包246

9.3.2ARP掃描示例249

9.4互聯網計算機掃描253

9.4.1埠掃描原理253

9.4.2半開埠掃描實現254

9.5ARP欺騙原理與實現259

9.5.1IP欺騙的用途和實現原理259

9.5.2IP地址沖突260

9.5.3ARP欺騙示例261

第10章點對點(P2P)網路通信技術264

10.1P2P穿越概述264

10.2一般概念265

10.2.1NAT術語265

10.2.2中轉265

10.2.3反向連接266

10.3UDP打洞267

10.3.1中心伺服器267

10.3.2建立點對點會話267

10.3.3公共NAT後面的節點267

10.3.4不同NAT後面的節點268

10.3.5多級NAT後面的節點269

10.3.6UDP空閑超時270

10.4TCP打洞271

10.4.1套接字和TCP埠重用271

10.4.2打開點對點的TCP流271

10.4.3應用程序看到的行為272

10.4.4同步TCP打開273

10.5Internet點對點通信實例273

10.5.1總體設計273

10.5.2定義P2P通信協議274

10.5.3客戶方程序275

10.5.4伺服器方程序287

10.5.5測試程序291

第11章核心層網路封包截獲技術294

11.1Windows網路數據和封包過濾概述294

11.1.1Windows網路系統體系結構圖294

11.1.2用戶模式下的網路數據過濾295

11.1.3內核模式下的網路數據過濾296

11.2中間層網路驅動PassThru296

11.2.1PassThruNDIS中間層驅動簡介296

11.2.2編譯和安裝PassThru驅動297

11.3擴展PassThruNDISIM驅動——添加IOCTL介面297

11.3.1擴展之後的PassThru驅動(PassThruEx)概況297

11.3.2添加基本的DeviceIoControl介面298

11.3.3添加綁定枚舉功能302

11.3.4添加ADAPT結構的引用計數307

11.3.5適配器句柄的打開/關閉函數308

11.3.6句柄事件通知315

11.3.7查詢和設置適配器的OID信息315

11.4擴展PassThruNDISIM驅動——添加過濾規則323

11.4.1需要考慮的事項323

11.4.2過濾相關的數據結構324

11.4.3過濾列表326

11.4.4網路活動狀態327

11.4.5IOCTL控制代碼328

11.4.6過濾數據331

11.5核心層過濾實例339

第12章Windows網路防火牆開發技術342

12.1防火牆技術概述342

12.2金羽(Phoenix)個人防火牆淺析343

12.2.1金羽(Phoenix)個人防火牆簡介343

12.2.2金羽(Phoenix)個人防火牆總體設計344

12.2.3金羽(Phoenix)個人防火牆總體結構345

12.3開發前的准備345

12.3.1常量的定義346

12.3.2訪問規則348

12.3.3會話結構348

12.3.4文件結構349

12.3.5UNICODE支持355

12.4應用層DLL模塊356

12.4.1DLL工程框架356

12.4.2共享數據和IO控制362

12.4.3訪問控制列表ACL(AccessList)364

12.4.4查找應用程序訪問許可權的過程367

12.4.5類的介面——檢查函數370

12.5核心層SYS模塊373

12.6主模塊工程375

12.6.1I/O控制類375

12.6.2主應用程序類377

12.6.3主對話框中的屬性頁380

12.6.4主窗口類381

12.7防火牆頁面383

12.7.1網路訪問監視頁面383

12.7.2應用層過濾規則頁面387

12.7.3核心層過濾規則頁面397

12.7.4系統設置頁面403

第13章IP幫助函數406

13.1IP配置信息406

13.1.1獲取網路配置信息406

13.1.2管理網路介面408

13.1.3管理IP地址412

13.2獲取網路狀態信息415

13.2.1獲取TCP連接表415

13.2.2獲取UDP監聽表418

13.2.3獲取IP統計數據420

13.3路由管理427

13.3.1獲取路由表427

13.3.2管理特定路由431

13.3.3修改默認網關的例子432

13.4ARP表管理433

13.4.1獲取ARP表433

13.4.2添加ARP入口434

13.4.3刪除ARP入口434

13.4.4列印ARP表的例子434

13.5進程網路活動監視實例438

13.5.1獲取通信的進程終端438

13.5.2Netstate源程序代碼439

第14章Email協議及其編程444

14.1概述444

14.2電子郵件介紹445

14.2.1電子郵件Internet的地址445

14.2.2Internet郵件系統445

14.2.3電子郵件信頭的結構及分析446

14.3SMTP原理448

14.3.1SMTP原理分析448

14.3.2SMTP工作機制449

14.3.3SMTP命令碼和工作原理449

14.3.4SMTP通信模型450

14.3.5SMTP的命令和應答451

14.4POP3協議原理452

14.4.1POP3協議簡介452

14.4.2POP3工作原理453

14.4.3POP3命令原始碼454

14.4.4POP3會話實例459

14.5實例分析與程序設計460

14.5.1總界面設計460

14.5.2SMTP客戶端設計461

14.5.3POP3客戶端設計473

c語言的網路編程特點有哪些(在線等待,答得好馬上給分!)

1、你說得用C語言開發網路程序,一定指的是在WIN/UNIX/LINUX/SOLARIS/FreeBSD等多進程/多線程操作系統下的編程,網路編程是基於B/S或者C/S架構的,無論那種,S都需要有多線程或者子進程的處理與客戶端通信的能力,DOS下的C是不具備這個能力。另外,網路程序是對操作系統多線程/多進程能力要求很高的應用,所以UNIX下的C編程能很好的滿足要求。
2、網路編程只要遵從一種協議,語言是沒有限定的,比較各種語言編寫的網路應用的特點,歸根結底還是回到這種語言已經它存在的操作系統的特點。相比與其他語言開發的網路程序,用UNIX/SOKCET/C這種模式開發的網路應用能最大限度的利用系統資源,同時兼備UNIX的穩定性和C的高效率,是大型網路應用經常採用的方式,例如著名的freeBSD,大量的論壇都是這樣的方式。很多網路應用,離開UNIX和C,在重連接負荷的情況下是無法工作的。
3、但是由於高效與通用是一對矛盾,UNIX/C開發的網路應用,比較靠近系統底層,代碼的可移植性、可重用性相對於使用winsock編程的WINDOWS/C++方案的網路應用要差一些,windows的MFC已經對網路協議做了很多層的封裝,使用C++來繼承可以節省大量開發時間。
4、結論,如果你想開發自己全新的網路應用/協議,並且要承擔很重的用戶訪問負荷,那麼你可以用C,而且操作系統要用UNIX/LINUX,如果你僅僅希望用已經成熟的internet協議寫一些界面漂亮的網路應用,推薦你用WINDOWS/C++方式。

⑶ C#編程語言的特點與優勢

C#比其它語言的優勢
C#(讀做 "C sharp")是微軟公司在去年六月發布的一種新的編程語言,並定於在微軟職業開發者論壇(PDC)上登台亮相.C#是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承,界面,與Java幾乎同樣的語法,和編譯成中間代碼再運行的過程.但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司.NET windows網路框架的主角.

在本文中,我將考察創建一種新計算機語言的一般動機,並將特別指明是什麼原因導致了C#的出現.然後我將介紹C#和它與Java,c,c++的相似之處.其次我將討論一些存在於Java和C#之間的高層次的,和基礎的差別.我將以衡量在用多種語言開發大型應用程序的時候所需的知識(或者對這種知識的缺乏程度)來結束本文,而這正是.NET和C#的一個主要戰略.目前,C#和.NET還只能以C#語言規則,以及Windows 2000的一個"d預覽版本",還有MSDN上迅速增多的文檔集子的形式獲得(還沒有最終定型).

微軟c#語言定義主要是從C和C++繼承而來的,而且語言中的許多元素也反映了這一點.C#在設計者從C++繼承的可選選項方面比Java要廣泛一些(比如說structs),它還增加了自己新的特點(比方說源代碼版本定義).但它還太不成熟,不可能擠垮Java.C#還需要進化成一種開發者能夠接受和採用的語言.而微軟當前為它的這種新語言大造聲勢也是值得注意的.目前大家的反應是:"這是對Java的反擊."

C#更象Java一些,雖然微軟在這個問題上保持沉默.這也是意料中的事情,我覺得,因為Java近來很成功而使用Java的公司都報告說它們在生產效率上比C++獲得了提高.

Java所帶來的巨大影響和大家對它的廣泛接受已經由工作於這種語言和平台之上的程序員數量明顯的說明了(估計世界范圍內共有兩百五十萬程序員使用Java).由這種語言寫成的應用程序的數量是令人驚訝的並已經滲透了每一個級別的計算,包括無線計算和行動電話(比如日本發明的Java電話).C#能夠在用戶領域獲得這樣的禮遇嗎?我們必須等待並觀望,就象已經由SSI公司的CEO和主席Kalpathi S. Suresh指出來的那樣,"我發現所有這些都是漸進的.如果C#不存在,我們總能回到Java或C和C++.這些都不完全是新技術;它們在更大的意義上來說只是大公司製造的市場噱頭.我們必須給他們時間安頓下來看看這些是不是真的對IT工業有什麼影響."

C#從Java繼承而來的特點

類:在C#中類的申明與Java很相似.這是合理的因為經驗告訴我們Java模型工作得很好.Java的關鍵字import已經被替換成using,它起到了同樣的作用.一個類開始執行的起點是靜態方法Main().下面的Hello World程序展示了基本的形式:
using System;
class Hello {
static void Main() {
Console.WriteLine("Hello, world");
}
}
在這個例子中,System這個名字指向一個包括了基本C#實用類集合的命名空間(namespace).這個命名空間包括了Console類,它在這個例子中被用來輸出一個字元串.類可以是抽象的和不可繼承的:一個被申明成abstract的類不能被實例化;它只能被用做一個基類.C#關鍵字lock就象Java關鍵字final,它申明一個類不是抽象的,但是它也不能被用做另一個類的基類.界面:就象在Java中一樣,一個界面是一組方法集合的抽象定義.當一個類或結構體實現一個界面的時候,它必須實現這個界面中定義的所有方法.一個單一的類可以實現幾個界面.也許以後會出現一些微妙的差別,但是這個特點看起來與Java相比沒有變化.布爾運算:條件表達式的結果是布爾數據類型,布爾數據類型是這種語言中獨立的一種數據類型.從布爾類型到其他類型沒有直接的轉換過程.布爾常量true和false是C#中的關鍵字.錯誤處理:如Java中那樣,通過拋出和捕捉異常對象來管理錯誤處理過程.內存管理:由底層.NET框架進行自動內存垃圾回收.

C#從C和C++繼承的特點

編譯:程序直接編譯成標準的二進制可執行形式.如果前面的Hello World程序被保存成一個文本文件並被命名為Hello.cs,它將被編譯成命名Hello.exe的可執行程序.
結構體:一個C#的結構體與C++的結構體是相似的,因為它能夠包含數據申明和方法.但是,不象C++,C#結構體與類是不同的而且不支持繼承.但是,與Java相同的是,一個結構體可以實現界面.
預編譯:C#中存在預編譯指令支持條件編譯,警告,錯誤報告和編譯行控制.可用的預編譯指令有:

#define
#undef
#if
#elif
#else
#endif
#warning
#error
#line []

沒有了#include 偽指令.你無法再用#define 語句對符號賦值,所以就不存在源代碼替換的概念--這些符號只能用在#if和#elif偽指令里.在#line偽指令里的數字(和可選的名字)能夠修改行號還有#warning和#error輸出結果的文件名.
操作符重載:一些操作符能夠被重載,而另一些則不能.特別的是,沒有一個賦值運算符能夠被重載.能夠被被重載的單目操作符是:
+ - ! ~ ++ -- true false
能夠被重載的二元運算符是:
+ - * / % & | ^ << >> == != > < >= <=

C#獨有的特點

C#最引人入勝的地方是它和Java的不同,而不是相似的地方.這一節(和這個系列第二部分的大部分地方)講述了C#實現的和Java不同的地方或者Java根本沒有的特點.

中間代碼:微軟在用戶選擇何時MSIL應該編譯成機器碼的時候是留了很大的餘地.微軟公司很小心的聲稱MSIL不是解釋性的,而是被編譯成了機器碼.它也明白許多--如果不是大多數的話--程序員認為Java程序要不可避免的比C編寫的任何東西都要慢.而這種實現方式決定了基於MSIL的程序(指的是用C#,Visual Basic,"Managed C++"--C++的一個符合CLS的版本--等語言編寫的程序)將在性能上超過"解釋性的"Java代碼.當然,這一點還需要得到事實證明,因為C#和其他生成MSIL的編譯器還沒有發布.但是Java JIT編譯器的普遍存在使得Java和C#在性能上相對相同.象"C#是編譯語言而Java是解釋性的,"之類的聲明只是商業技巧.Java的中間代碼和MSIL都是中間的匯編形式的語言,它們在運行時或其它的時候被編譯成機器代碼.

命名空間中的申明:當你創建一個程序的時候,你在一個命名空間里創建了一個或多個類.同在這個命名空間里(在類的外面)你還有可能聲明界面,枚舉類型和結構體.必須使用using關鍵字來引用其他命名空間的內容.

基本的數據類型:C#擁有比C,C++或者Java更廣泛的數據類型.這些類型是bool, byte, ubyte, short, ushort, int, uint, long, ulong, float, double,和decimal.象Java一樣,所有這些類型都有一個固定的大小.又象C和C++一樣,每個數據類型都有有符號和無符號兩種類型.與Java相同的是,一個字元變數包含的是一個16位的Unicode字元.C#新的數據類型是decimal數據類型,對於貨幣數據,它能存放28位10進制數字.

兩個基本類:一個名叫object的類是所有其他類的基類.而一個名叫string的類也象object一樣是這個語言的一部分.作為語言的一部分存在意味著編譯器有可能使用它--無論何時你在程序中寫入一句帶引號的字元串,編譯器會創建一個string對象來保存它.

參數傳遞:方法可以被聲明接受可變數目的參數.預設的參數傳遞方法是對基本數據類型進行值傳遞.ref關鍵字可以用來強迫一個變數通過引用傳遞,這使得一個變數可以接受一個返回值.out關鍵字也能聲明引用傳遞過程,與ref不同的地方是,它指明這個參數並不需要初始值.

與COM的集成:C#對Windows程序最大的賣點可能就是它與COM的無縫集成了,COM就是微軟的Win32組件技術.實際上,最終有可能在任何.NET語言里編寫COM客戶和伺服器端.C#編寫的類可以子類化一個以存在的COM組件;生成的類也能被作為一個COM組件使用,然後又能使用,比方說,JScript語言子類化它從而得到第三個COM組件.這種現象的結果是導致了一個運行環境的產生,在這個環境里的組件是網路服務,可用用任何.NET語言子類化.

索引下標:一個索引與屬性除了不使用屬性名來引用類成員而是用一個方括弧中的數字來匿名引用(就象用數組下標一樣)以外是相似的.

public class ListBox: Control {
private string[] items;
public string this[int index] {
get {
return items[index];
}
set {
items[index] = value;
Repaint();
}
}
}

可以用一個循環器來匿名引用字元串內部數組成員,就象下面這樣:
ListBox listBox = ...;
listBox[0] = "hello";
Console.WriteLine(listBox[0]);

代理和反饋:一個代理對象包括了訪問一個特定對象的特定方法所需的信息.只要把它當成一個聰明的方法指針就行了.代理對象可以被移動到另一個地方,然後可以通過訪問它來對已存在的方法進行類型安全的調用.一個反饋方法是代理的特例.event關鍵字用在將在事件發生的時候被當成代理調用的方法聲明中.

⑷ c語言怎樣實現網路編程

1、枝並要實現網路編程,首先得了解網路編程的原理。

大部分網路編程底層都是通過TCP/IP或者UDP協議進行通訊,不管是TCP還是UDP通訊,都是通過調用socket實現的。

Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟體抽象層,它是一組介面。在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把復雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket介面後面,對用戶來說,一組簡單的介面就是全部,讓Socket去伏搭灶組織數據,以符合指定的協議。

Socket通訊分為兩部分:伺服器端和客戶端,伺服器端監聽客戶端的連接,連接上之後,實現數據通訊,流程

2、用C語言調用Socket實現通訊

伺服器端示例代缺扮碼如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#definePORT1500//埠號

#defineBACKLOG5/*最大監聽數*/

intmain(){

intsockfd,new_fd;/*socket句柄和建立連接後的句柄*/

structsockaddr_inmy_addr;/*本方地址信息結構體,下面有具體的屬性賦值*/

structsockaddr_intheir_addr;/*對方地址信息*/

intsin_size;

sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socket

if(sockfd==-1){

printf("socketfailed:%d

⑸ C++網路編程都要學什麼

建議報一個培訓班,都是零基礎入學的,這是網路編程的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
第一階段
1、計算機操作基礎
2、Office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、C語言

第二階段螞慎
1、SQL Server2005資料庫設計
2、和高級查詢
3、數據結構
4、C#面向對象程序設計
5、HTML5與CSS3開發
6、JavaScript
7、jQuery高級編程
8、PHP開發

第三階段
APP Development
1、JavaScript特效製作
2、jQuery應用開發
3、HTML5與CSS3開發
4、Java面向對象簡橘程序設計

第四階段
JAVAWEB Development
1、產品流程應用
2、移動平台界面設計
3、Oracle資料庫開發
4、JavaWeb應用開發
Mobile APP Development
1、實訓一悶咐敬:WEB前端設計與開發
2、實訓二:J2EE項目開發

熱點內容
聽ti密碼是多少 發布:2025-02-12 08:22:15 瀏覽:288
淘寶上傳視頻憑證 發布:2025-02-12 08:06:46 瀏覽:878
java畫 發布:2025-02-12 08:01:00 瀏覽:549
光遇安卓官服是在哪裡下載 發布:2025-02-12 07:47:47 瀏覽:648
安卓手機如何關閉程序打開廣告 發布:2025-02-12 07:31:06 瀏覽:469
新版影視大全不能緩存 發布:2025-02-12 07:31:04 瀏覽:976
sql兩個欄位in 發布:2025-02-12 07:29:45 瀏覽:771
漂亮網站源碼 發布:2025-02-12 07:26:40 瀏覽:760
執行腳本前 發布:2025-02-12 07:14:49 瀏覽:472
android天氣預報介面 發布:2025-02-12 07:12:43 瀏覽:703