獸語編譯器
A. 美國哪所大學的計算機系最好
美國計算機專業的宴瞎讓大學有很多例如:(信息來源美國大學院校庫https://www.liuxue315.cn/university/?page=1&country=USA?ozs=zj-lx)
1、斯坦福大學的計算機科學擁有40人以上,其中不乏響當當的圖靈獎得主和各個學科領域的領軍人物。
2、麻省理工學院,MIT招生不太喜歡看GRE成績。MIT曾為計算機科學的發展作出不可磨滅的貢獻,數據流計算的思想和數據流計算機、人工智慧方面的許多重大成就,影響深晌局遠。
3、加州大學伯克利分校,同樣地處舊金山灣畔,矽谷地帶,離Stanford大約只有50公里的UC.Berkeley是美國激進的學校之一。
4、卡耐基梅隆大學,CMU是位於匹茲堡的不大的學校,但這個學校在工程及其他一些領域的學堂。
5、伊利諾斯大學、UIUC的工程學院在全美是至尊級的,其CS、ECE、EE在歷史上都屢建戰功。
如果想了解自己的成績可以申請到那些美國大學的計算機專業,可以通過神州留學志願參考系統https://www.liuxue315.cn/dingwei/?ozs=w-hf把你的GPA、語言成績、專業、院校背景信息輸入到留學志願參考系統中,系統會自動從資料庫中匹配出與你情況相似的同學案例,看看他們成功申請了哪些院校和專業,這樣子就可以看到你目前的條件能申請到國外什麼層次的院校和專業了
B. 什麼是腳本語言,有哪些腳本語言,它們之間的區別
什麼叫腳本 java、C++、C、VB......都代表編程語言,而.net等其它都叫平台。
腳本語言就是網頁里JSP,JavaScript等等,他們有的編程語言就是Java
腳本script是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。舉個最常見的例子,當我們點擊網頁上的E-mail地址時能自動調用Outlook Express或Foxmail這類郵件軟體,就是通過腳本功能來實現的。又如洪恩網站�http�//www.hongen.com一些網頁的英文新聞內容旁會有一個三角符號,點擊它就可以聽到英文誦讀,這也是腳本在起作用。 也正因為腳本的這些特點,往往被一些別有用心的人所利用。例如在腳本中加入一些破壞計算機系統的命令,這樣當用戶瀏覽網頁時,一旦調用這類腳本,便會使用戶的系統受到攻擊。所以用戶應根據對所訪問網頁的信任程度選擇安全等級,特別是對於那些本身內容就非法的網頁,更不要輕易允許使用腳本。通過「安全設置」對話框,選擇「腳本」選項下的各種設置就可以輕松實現對腳本的禁用和啟用。
動態程序一般有兩種實現方式,一是二進制方式,一是腳本方式。
二進制方式是先將我們編寫的程序進行編譯,變成機器可識別的指令代碼(如.exe文件),然後再執行。這種編譯好的程序我們只能執行、使用,卻看不到他的程序內容。
腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是我們可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。
我們上面提到的各種動態語言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是腳本語言。
按目前的服務規則,虛擬主機網站只能採用腳本語言來實現
腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。腳本同我們平時使用的VB、c語言的區別主要是:
1、腳本語法比較簡單,比較容易掌握;
2、腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;
3、腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。
腳本就是源程序,就是代碼程序
腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(javascript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類
C. 現代C/C++編譯器有多智能
最近在搞C/C++代碼的性能優化,發現很多時候自以為的優化其實編譯器早就優化過了,得結合反匯編才能看出到底要做什麼樣的優化。
請熟悉編譯器的同學結合操作系統和硬體談一談現代c/c++編譯器到底有多智能吧。哪些書本上的優化方法其實早就過時了?
以及程序員做什麼會讓編譯器能更好的自動優化代碼?
舉個栗子:
1,循環展開,大部分編譯器設置flag後會自動展開;
2,順序SIMD優化,大部分編譯器設置flag後也會自動優化成SIMD指令;
3,減少中間變數,大部分編譯器會自動優化掉中間變數;
etc.
查看代碼對應的匯編:
Compiler Explorer
【以下解答】
舉個之前看過的例子:
int calc_hash(signed char *s){ static const int N = 100003; int ret = 1; while (*s) { ret = ret * 131 + *s; ++ s; } ret %= N; if (ret < 0) ret += N; //注意這句 return ret;}
【以下解答】
舉個簡單例子,一到一百求和
#include int sum() { int ret= 0; int i; for(i = 1; i <= 100; i++) ret+=i; return ret;}int main() { printf("%d\n", sum()); return 0;}
【以下解答】
話題太大,碼字花時間…
先放傳送門好了。
請看Google的C++編譯器組老大Chandler Carruth的演講。這個演講是從編譯器研發工程師的角度出發,以Clang/LLVM編譯C++為例,向一般C++程序員介紹理解編譯器優化的思維模型。它講解了C++編譯器會做的一些常見優化,而不會深入到LLVM具體是如何實現這些優化的,所以即使不懂編譯原理的C++程序員看這個演講也不會有壓力。
Understanding Compiler Optimization - Chandler Carruth - Opening Keynote Meeting C++ 2015
演示稿:https://meetingcpp.com/tl_files/mcpp/2015/talks/meetingcxx_2015-understanding_compiler_optimization_themed_.pdf
錄像:https://www.youtube.com/watch?v=FnGCDLhaxKU(打不開請自備工具…)
Agner Fog寫的優化手冊也永遠是值得參考的文檔。其中的C++優化手冊:
Optimizing software in C++ - An optimization guide for Windows, Linux and Mac platforms - Agner Fog
要稍微深入一點的話,GCC和LLVM的文檔其實都對各自的內部實現有不錯的介紹。
GCC:GNU Compiler Collection (GCC) Internals
LLVM:LLVM』s Analysis and Transform Passes
========================================
反模式(anti-patterns)
1. 為了「優化」而減少源碼中局部變數的個數
這可能是最沒用的手工「優化」了。特別是遇到在高級語言中「不用臨時變數來交換兩個變數」這種場景的時候。
看另一個問題有感:有什麼像a=a+b;b=a-b;a=a-b;這樣的演算法或者知識? - 編程
2. 為了「優化」而把應該傳值的參數改為傳引用
(待續…)
【以下解答】
推薦讀一讀這里的幾個文檔:
Software optimization resources. C++ and assembly. Windows, Linux, BSD, Mac OS X
其中第一篇:http://www.agner.org/optimize/optimizing_cpp.pdf
講解了C++不同領域的優化思路和問題,還有編譯器做了哪些優化,以及如何代碼配合編譯器優化。還有優化多線程、使用向量指令等的介紹,推薦看看。
感覺比較符合你的部分需求。
【以下解答】
一份比較老的slides:
http://www.fefe.de/source-code-optimization.pdf
【以下解答】
利用C++11的range-based for loop語法可以實現類似python里的range生成器,也就是實現一個range對象,使得
for(auto i : range(start, stop, step))
【以下解答】
我覺得都不用現代。。。。寄存器分配和指令調度最智能了
【以下解答】
每次編譯poco庫的時候我都覺得很為難GCC
【以下解答】
有些智能並不能保證代碼變換前後語義是等價的
【以下解答】
誒誒,我錯了各位,GCC是可以藉助 SSE 的 xmm 寄存器進行優化的,經 @RednaxelaFX 才知道應該添加 -march=native 選項。我以前不了解 -march 選項,去研究下再來補充為什麼加和不加區別這么大。
十分抱歉黑錯了。。。以後再找別的點來黑。
誤導大家了,實在抱歉。(??ˇ?ˇ??)
/*********以下是並不正確的原答案*********/
我是來黑 GCC的。
最近在搞編譯器相關的活,編譯OpenSSL的時候有一段這樣的代碼:
BN_ULONG a0,a1,a2,a3; // EmmetZC 註:BN_ULONG 其實就是 unsigned longa0=B[0]; a1=B[1]; a2=B[2]; a3=B[3];A[0]=a0; A[1]=a1; A[2]=a2; A[3]=a3;
【以下解答】
提示:找不到對象
【以下解答】
忍不住抖個機靈。
私以為正常寫代碼情況下編譯器就能優化,才叫智能編譯器。要程序員絞盡腦汁去考慮怎麼寫代碼能讓編譯器更好優化,甚至降低了可讀性,那就沒有起到透明屏蔽的作用。
智能編譯器應該是程序猿要較勁腦汁才能讓編譯器不優化。
理論上是這樣的。折疊我吧。
【以下解答】
編譯器智能到每次我都覺得自己很智障。
【以下解答】
雖然題主內容里是想問編譯器代碼性能優化方面的內容,但題目里既然說到編譯器的的智能,我就偏一下方向來說吧。
有什麼更能展示編譯器的強大和智能?
自然是c++的模版元編程
template meta programming
簡單解釋的話就是寫代碼的代碼,寫的還是c++,但能讓編譯器在編譯期間生成正常的c++代碼。
沒接觸過的話,是不是聽上去感覺就是宏替換的加強版?感覺不到它的強大呢?
只是簡單用的話,效果上這樣理解也沒什麼
但是一旦深入下去,尤其翻看大神寫的東西,這明明看著就是c++的代碼,但TM怎麼完全看不懂他在干什麼?後來才知道這其實完全是另外一個世界,可是明明是另外一個世界的東西但它又可以用來做很多正常c++能做的事....
什麼?你說它好像不能做這個,不能做那個,好像做不了太多東西,錯了,大錯特錯。就像你和高手考試都考了100分的故事一樣,雖然分數一樣,但你是努力努力再努力才得了滿分,而高手只是因為卷面分只有100分.....在元編程面前,只有想不到,沒有做不到。
再回頭看看其他答案,編譯器順手幫你求個和,丟棄下無用代碼,就已經被驚呼強大了,那模板元編程這種幾乎能在編譯期直接幫你「生成」包含復雜邏輯的c++代碼,甚至還能間接「執行」一些復雜邏輯,這樣的編譯器是不是算怪獸級的強大?
一個編譯器同時支持編譯語法相似但結果不同卻又關聯的兩種依賴語言,這個編譯器有多強大多智能?
寫的人思維都要轉換幾次,編譯器轉著圈嵌著套翻著番兒地編譯代碼的代碼也肯定是無比蛋疼的,你說它有多強大多智能?
一個代碼創造另外一個代碼,自己能按照相似的規則生成自己,是不是聽上去已經有人工智慧的發展趨勢了?
上帝說,要有光,於是有了光。
老子曰,一生二,二生三,三生萬物。
信c++,得永生!
===
FBI WARNING:模板元編程雖然很強大,但也有不少缺點,尤其對於大型項目,為了你以及身邊同事的身心健康,請務必適度且謹慎的使用。勿亂入坑,回頭是岸。
【以下解答】
c++11的auto自動類型推斷算么....
【以下解答】
智能到開不同級別的優化,程序行為會不同 2333
【以下解答】
這個取決於你的水平
D. rhino詳細資料大全
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地套用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作仔旅團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lighave等3D設計人員不可不學習使用。
Rhino,中文名稱犀牛,是一款超強的三維建模工具。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維消余軟體使用。
基本介紹
- 中文名 :犀牛
- 外文名 :Rhinoceros
- 定義 :是一款超強的三維建模工具
- 套用 :三維動畫製作、工業製造等
設計功能
Rhino3D NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline 非均勻有理B樣條曲線)。是一個功能強大的高級建模軟體;也是三維專家們所說的——犀牛軟體。Rhino是由美國Robert McNeel公司於1998年推出的一款基於NURBS為主三維建模軟體。其開發人員 基本上是原Alias(開發MAYA的A/W公司)的核心代碼編製成員。當今,由於三維圖形軟體的異常豐富, 想要在激烈的競爭中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的價值。因此Rhino就在建模方面向三維 軟體的巨頭們(Maya,SoftImage XSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)發出了強有力的挑戰。 自從Rhino推出以來,無數的3D專業製作人員及愛好者都被其強大的建模功能深深迷住並折服。 首先,它是一個「平民化」的高端軟體:不象Maya,SoftImage XSI等「貴族」軟體拿戚滾,必須在Windows NT或Windows 2000,Windows XP,甚至SGI圖形工作站的Irix上運行,並且還要搭配價格昂貴的高檔顯示卡; 而Rhino所需配置只要是Windows 95,一塊ISA顯示卡,甚至一台老掉牙的486主機即可運行起來。 其次,它不象其它三維軟體那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆;而Rhino全部安裝完畢才區區20幾 兆。因此,著實的詮釋了"麻雀雖小,五臟俱全"這一精神.並且由於引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其圖像 的真實品質已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用於CAD,CAM等工業設計,更可為各種卡通設計,場景製作及廣告片頭打造出優良 的模型。並以其人性化的操作流程讓設計人員愛不釋手,而最終為學習SolidThinking及Alias打下一個 良好的基礎。總之;Rhino3D NURBS犀牛軟體是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實用價值的高級建模軟體。 Rhino 從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。 Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形格線和點雲。 不受約束的自由造形3D建模工具 以往您只能在二十至五十倍價格的同類型軟體中找到這些工具。讓您可以建立任何可以想像的造形,同時也完全符合設計、快速成形、工程、分析和製造從飛機到珠寶所需的精確度。 與非常流行的3D自由體建模工具「MOI3D自由設計大師」無縫結合,更可與建築界的主流概念設計軟體——SketchUp建築草圖大師兼容,給建築業界人士提供了一種自由體建模的優秀工具。性能特點
RHINO可以創建、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面、和實體,並且在復雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。 用戶界面: 非常快速的將數據表示成圖形,3-D制圖法,無限制的圖形視見區,工作中的透視視窗,指定的視區,制圖設計界面,設計圖符界面(物體在計算機顯示屏上的一種圖形表示,實質上是事物的圖象,用來使計算機操作更加直觀,使初學者更容易理解)和工具列界面。大量的在線上幫助。現代化的電子更新。新聞組。 創建幫助: 無限制的UNDO 和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、格線點的捕捉、正交、平面、創建平面、層、背景點陣圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除。 創建曲線: 控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結、增加扭結、重建、匹配、簡單化、過折線、建立周期、調整沖突點、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和園、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線園錐、TrueType文本、點插值、手寫畫從其他模型創建曲線。 創建曲面: 三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、旋轉、線旋轉、混合補丁、點格、高區、倒角、平行、和TrueType文本。 編輯曲面: 控制點、操縱條、修改角度、 增/減結、匹配、延伸、合並、連線、飛剪下、重建、縮減、建立周期、布爾運算(合並、相異、交叉)。 創建實體:正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連線、和TrueType文本。 編輯實體: 倒角、抽面、 布爾運算(合並、相異、交叉)。 創建多面曲面: NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。 編輯多邊曲面: 炸開、連線、焊接、統一規范、套用到面。 編輯工具: 剪下、拷貝、貼上、刪除、刪除重復、移動旋轉、鏡像、縮放、拉伸、對齊、陳列、合並、剪下、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等…… 分析: 點、長度、距離、角度、半徑、周長、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續、偏移、光邊界、最近點 等。 渲染: 平影渲染、光滑影渲染、材質、陰影和自定義解析度渲染。 檔案支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。 外掛程式:3D Studio MAX Softimage和帶原始碼的I/O工具包。 檔案管理:檔案屬性和註解、模板、合並檔案、輸出選擇區域、I/O。 Microscribe 3D and FARO Space Arm。 Rhino是為設計和創建3D模型而開發的。雖然它帶有一些有用的渲染功能,但這些不是Rhino的主要功能,並且利用Rhino你雖然不能生成帶有注釋和標識的二維圖形,但你可以將你的模型引入的諸如CAD之類的軟體完成這些工作。在熟練使用Rhino之後,您可以建立復雜的三維模型(像昆蟲造型、人的面部等)。教材書籍
1、《Rhino 3D 4.0產品造型設計學習手冊》 [韓國]崔成權,著/武傳海,譯 / 2010年06月 / 人民郵電出版社 2、《Rhino 3D從入門到專業》 潘皇波 編著 / 2010年09月 / 四川師范大學電子出版社 / [附加資料] 2012年2月推出延伸教程《Rhino行者-犀路攻關》,延伸教程是以《Rhino 3D從入門到專業》的知識為堅實基礎,視頻語言進一步講解更加高級的建模。 3、《Rhino 5.0完全自學教程》徐平,章勇,蘇浪 編著/2013年5月/人民郵電出版社 4、《設計工程師叢書-Rhino 4.0基礎與實例教程》 齊兵,李洪海 主編 / 2010年01月 / 化學工業出版社 5、《Rhino & VRay產品設計創意表達》艾萍 編著 / 2009年06月 / 人民郵電出版社 6、《從Rhino到產品設計》 盛建平,鄧凱 編著 / 2009年05月 / 中國輕工業出版社 7、《造型設計完美風暴Rhino4.0完全學習手冊》 葉德輝 編著 / 2008年03月 / 科學出版社 8、《Rhino 3D&Cinema 4D工業產品設計全攻略》溫傑 編著 / 2007年01月 / 機械工業出版社 9、《Rhino 3D工業級造型與設計》黃少剛 編著 / 2005年04月 / 清華大學出版社 10、《Rhino 3d工業造型設計入門》許文慧,李騰訓,康亞鵬 編著 / 2004年09月 / 清華大學出版社 11、《犀牛Rhino 3產品模型設計》 北京洪恩教育科技有限公司 編著 / 2004年06月 / 天津電子出版社 12、《Rhino 3& 3ds max 6模型製作白金手冊》鄭少偉 編著 / 2004年06月 / 中國電力出版社 13、《犀牛Rhino 3D魔典》 周豪傑 編著 / 2002年06月 / 北方婦女兒童出版社 14、《Rhino 3D完全手冊》 寶威科技股份有限公司 編著 / 2000年03月 / 中國青年出版社 15、《學犀牛網校Rhino軟體實訓教材》 蘇浪 2011年9月 16、《犀牛Rhino4.0中文入門精通視頻教學》 立時工作室 2011年8月快捷鍵
Ctrl+N 新建一個文檔 Ctrl+O 打開一個檔案 Ctrl+S 保存檔案 Ctrl+P 列印設定 Ctrl+Z 取消 Ctrl+Y 重復 Ctrl+A 選擇全部物體 Ctrl+X 剪貼 Ctrl+C 拷貝到剪貼簿 Ctrl+V 貼上 Delete 刪除 Shift+按住滑鼠右鍵拖動(在 透視窗里)在正腳視窗里,按 住滑鼠右鍵拖動 平移 pageup 向前平移 pagedown 向後平移 ctrl+按住滑鼠右鍵向上拖動 放大 ctrl+按住滑鼠右鍵向下拖動 縮小 HOME 取消最近一次縮放 END 重做最後一次縮放 ctrl+shift+按住滑鼠右鍵拖 動,在透視窗里,按住滑鼠右 鍵拖動。 旋轉 down arrow 向下旋轉 left arrow 向左旋轉 right arrow 向右旋轉 up arrow 向上旋轉 ctrl+shift+pageup 向左傾斜 ctrl+shift+pagedown 向右傾斜 shift+pageup shift+pagedown(透視視窗) 調節鏡頭長度 F1 幫助 F2 顯示命令歷史 F7 隱藏顯示柵格線 F8 正交 F9 捕捉柵格點 F10 打開CV點 F11 關閉CV點 ctrl+F1 最大化TOP視圖 ctrl+F2 最大化FRONT視圖 ctrl+F3 最大化RIGHT視 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消上一步的操作 Delete:刪除 F1:打開幫助檔案 F10:打開控制點 F11:關閉控制點 F12:激活數字轉換器 F2:命令歷史紀錄 F7:顯示或隱藏格線 F8:使能切換功能鍵 F9:開關snap模式 PageDown:縮小視圖 Mirror:鏡像工具最新版本
當前最新版本為rhino 5.0 sr12 分x86和x64版本英文單詞
rhino [英]['raɪnəʊ][美][ˈraɪno] n.犀牛(=rhinoceros); <俚> 錢,現金; 復數:rhinos 例句:- Before breakfast she took some cine film of rhino.
早餐前,她用膠片攝影機拍攝了一些犀牛的鏡頭。 - He owned the rhino for 12 years.
那頭犀牛他養了12年了。 - And came out full of snake wisdom and rhino fierceness.
帶著蛇的智慧和犀牛的兇猛滿載而歸。 - Yemenis rapidly became the world's biggest importers of rhino horn.
葉門人於是成為了世界上最大的犀牛角進口商。 - Martin says chinese buy rhino horn to use as a traditional medicine to lower fever.
martin說中國人買犀牛角是為了製作傳統的治療低燒的葯。
TNA選手
基本信息
選手名:Rhino 中文名:萊洛 本名:Terrance Guido Gerin 身高:186cm 體重:275磅(125kg) 來自:美國密西根州底特律 出生:1975.11.7 曾用名:Rhino Richards,Terry Richards ECW(1999---2001),WWE(2001---2005),TNA(2005---2010)NJPW(2010——至今) 綽號:"The War Machine" 首次登台:1994年 必殺技:Gore(類似於Spear), Rhino Driver 常用技:Death Valley driver , Fireman's carry cutter, Release powerbomb, Scoop powerslam, Side belly to belly suplex, Spinning spinebuster.冠軍經歷
CWA世界雙打冠軍x2 EWP冠軍x1 JAPW冠軍x1 PTW冠軍x1 WWA雙打冠軍x1 ECW重量級冠軍x1 ECW電視冠軍x1 WWF硬核冠軍x3 WCW全美冠軍x1 NWA世界冠軍x1個人經歷
Rhino剛從ECW轉到WCW,他剛到ECW的時候曾獲得新手怪物「The Rookie Monster」稱號,並獲得過ECW重量級冠軍和電視錦標賽冠軍。Rhyno的力量和敏捷使他在ECW簡直不可抵抗,同樣他在WWE很短的時間內就獲得Hardcore Champion的冠軍,其實力可見一斑。Rhyno剛到WWE的時候就幫Edge & Christian獲得他們的第六次WWE雙打冠軍(這創造了一個記錄),還幫他們在WrestleMania X-Seven大賽中贏得桌子、鐵梯、鐵椅雙打比賽(TLC II)的勝利,令Edge & Christian再次贏得雙打冠軍腰帶。可以預見Rhyno在WWE將是一個很可怕的人物,前途不可 *** 。 在2005年Rhino離開WWE並且加盟了TNA,讓我們祝願這位新的野獸能夠在TNA取得事業的突破和成功。引擎
Mozilla Rhino是一個完全使用Java語言編寫的開源JavaScript引擎實現,主要用於在java環境中執行xxx.js 或者 js程式。Rhino通常用於在Java程式中,為最終用戶提供腳本化能力。Rhino(犀牛)這個名字來源於O'Reilly出版的著名的「犀牛書」JavaScript: The Definitive Guide(中文譯名:JavaScript權威指南)。 Rhino 項目可以追溯到 1997 年,當時 Netscape 計畫開發一個純 Java 實現的 Navigator,為此需要一個 Java 實現的 JavaScript —— Javagator。它也就是 Rhino 的前身。起初 Rhino 將 JavaScript 編譯成 Java 的二進制代碼執行,這樣它會有最好的性能。後來由於編譯執行的方式存在垃圾收集的問題並且編譯和裝載過程的開銷過大,不能滿足一些項目的需求,Rhino 提供了解釋執行的方式。隨著 Rhino 開放原始碼,越來越多的用戶在自己的產品中使用了 Rhino,同時也有越來越多的開發者參與了 Rhino 的開發並做出了很大的貢獻。如今 Rhino1.6R2 版本將被包含在 Java SE6 中發行,更多的 Java 開發者將從中獲益。 功能 Rhino 最終目的是為了能夠在Java執行環境中執行js程式,以便直接拷貝並執行JavaScript 代碼: ● 對 JavaScript 1.5 的完全支持 ● 一個 JavaScript shell,用於運行 JavaScript 腳本 ● 一個 JavaScript 的編譯器,用於將 JavaScript 編譯成 Java 二進制檔案
E. 「BF」的解釋
BF的含義很多,列舉如下:
1、BF,黑羽(游戲王卡組系列之一),游戲王卡組系列之一。動畫以及漫畫《游戲王5D'S》的主要角色克羅·霍根所使用,以同調召喚為主題的卡組系列。
2、BF最常見的說法是boy friend的簡稱,就是男朋友的意思。這是相對於GF(girl friend)而言的.在男同性群體比較常見,意思是另一半的意思,既可以是兄弟又可以使情侶的對象。
3、BF(泡泡戰士)《泡泡戰士》(BubbleFighter) 是由NEXON旗下休閑工作室Lomani研發的泡泡系列三部曲之一,是第一款Q版第三人稱射擊游戲。
4、BF,BlowFish演算法中,有一個核心加密函數:BF_En(後文詳細介紹)。該函數輸入64位信息,運算後, 以64位密文的形式輸出。 用BlowFish演算法加密信息,需要兩個過程:密鑰預處理,信息加密。
5、BF,Brainfuck是一種極小化的計算機語言,它是由Urban Müller在1993年創建的。由於fuck在英語中是臟話,這種語言有時被稱為brainf*ck或brainf***,甚至被簡稱為BF。
F. 現在零基礎學c語言看什麼書,求推薦
《《啊哈C語言:小學生坐在馬桶上都可以讀懂的C語言編程入門書》.zip》網路網盤資源免費下載
鏈接:https://pan..com/s/1aEXrb1oxnRmMWUlafELpfQ
啊哈C語言:小學生坐在馬桶上都可以讀懂的C語言編程入門書
G. 魔獸世界我想用宏命令將一個玩具跟一個技能綁定在一起,我不會宏,請一步一步說
先在聊天欄里打/宏按空格鍵,就會出來宏界面,新建宏,寫名字,選圖標,確定,在宏里寫上/CAST 地精天氣製造機 - 原型機01-B/CAST 凶暴野獸,然後保存就可以了。
宏(英語:Macro)是一種批量處理的稱謂。計算機科學里的宏是一種抽象(Abstraction),它根據一系列預定義的規則替換一定的文本模式。解釋器或編譯器在遇到宏時會自動進行這一模式替換。對於編譯語言,宏展開在編譯時發生,進行宏展開的工具常被稱為宏展開器。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
世界差一點就毀滅於黑龍王子奈法利安之手,聯盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風城上下重歸一心,聯盟凝聚得更加牢固。
H. 零基礎如何學習C語言
如何學習 C 語言?
在教學過程中,有些人會覺得C語言。學習比較困難,主要是有幾個原因,一個是它C 語言的語法知識太多有點太過於瑣碎,碎了。第二個就是他C 語言反復的算數類編程練習,有些人會不感興趣,然後就不願意寫程序就覺得入門很困難。
總結:其實最主要的是要勤加練習,勤能補拙,當年基礎知識掌握後你就可以試著開發一個小程序的開發了自己人生第一個程序後,你就會油然而生,一種自豪感,這樣的話就會增加你對編程工能力的提高以及感興趣程度。所以興趣是第一老師,如果你不愛玩游戲,沒有好奇心的話,你最好還是要考慮一下對是否學習編程
I. 閑來無趣,望各位看官能推薦幾本精彩的小說,感激不盡
J. C++編譯器可以編譯C程序嗎
C++編譯器完全兼容C,
如拿備果有C++代碼,又有C代碼,就把源文件保存為.cpp,可以直接編譯,
也可以分開一簡帶個攔敏蘆.cpp文件,一個.c文件,在一個工程里,可以既有C代碼又可以C++代碼,沒有影響,你甚至可以像#include<XXX.h>一樣,#include<XXXX.c>文件。總之C是C++的一部分。