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傳奇二倍攻擊鏈腳本

發布時間: 2023-05-31 00:43:35

⑴ 傳奇 我是GM 剛開了一個 合擊F 我想給人上線增加倍數攻擊 有會的嗎 命令是什麼

米蝦網路那裡有很多實戰教程。你看看?

⑵ 傳奇怎麼進後台給指定人物調雙倍或多倍攻擊

後台木有 調雙倍的~ 那個需要執行腳本來完成~

⑶ 傳奇,怎麼用機器人編寫一個每3分鍾檢測的天下第一腳本。(要求自動檢測全服最高級,並給與他2倍攻擊3分種

在mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt文件中加入定時器
在[@startup]欄位下加入(直接加在#act下面)下面括弧里的東西可以刪掉~~你可以試試

SETONTIMER 1 180 (開啟1號計時器,時間間隔180秒)

[@ontimer1] (1號計時器)
#if
ISHIGH L (檢測等級最高)
#act
POWERRATE 200 180 (給於雙倍攻擊,時間180秒)
SENDMSG 0 [%s]成為本區最高等級玩家,當前等級數<$LEVEL>!!!

⑷ 傳奇雙倍攻擊腳本~~

物品觸發!

東西添加到資料庫!

跟卷軸一樣!

腳本寫在 物品觸發里!

大概是

#ACT
POWERRATE 200 600

2倍攻擊 600秒

⑸ 傳奇怎麼寫英雄殺怪經驗倍數的腳本

#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 200 7200
SENDMSG 6 %s,你已經獲得了2個小時雙倍經驗時間,如果掉線或死亡雙倍時間將消失!

200是倍數 改下就好 比如 300是3倍
後面是時間以秒為單位

⑹ 傳奇攻擊倍數腳本,能和自身的攻擊倍數翻倍嗎

不會嘩游翻倍的襲羨,一次性指定攻擊倍數,比如你攻擊1.5倍,再次提升攻擊2.0倍,並不是亂禪銷1.5+2.0,而是後者2.0。

⑺ 我想做一個傳奇腳本 武器攻擊+7 幸運+7 也就是雙7觸發1.2倍攻擊! 怎麼寫!

需要使用CHECKITEMADDVALUE腳本命令,檢查物品的附加屬性。
例如武器:
[@main]
#IF
CheckItemAddValue 1 0 > 6 ;檢測武器附加攻擊是不是大於6點
#ACT
goto @main1
#elseact
messagebox 你的武器附加攻擊沒有到7點

[@main1]
#IF
CheckItemAddValue 1 3 > 6 ;檢測武器附加幸運是不是大於6點
#ACT
goto @main2
#elseact
messagebox 你的武器附加幸運沒有到7點

[@main2]
#ACT
POWERRATE 120 600 ;POWERRATE 倍率 有效時間

具體NPC怎麼引導根據自己需要修改即可,我就不給你寫了。
另外> 6這里我現在不清楚是不是包括6,如果包括可以改為> 7
最後,這是HERO引擎的腳本命令,比較通用,下次提問的時候請把使用的引擎說一下,方便回答。

物品位置及屬性查詢
CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 屬性位置(0-14) (符號 < > =) 值

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蠟燭,此物品屬性升級無效)
3 項鏈
4 頭盔
5 右手鐲
6 左手鐲
7 右戒指
8 右戒指
9 無(放護身符位置)
10 腰帶
11 鞋子
12 寶石

盔甲
0 防禦
1 魔御
2 攻擊
3 魔法
4 道術
5-13 無效果
14 持久

武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸運
4 詛咒
5 准確
6 攻擊速度
7 強度
8-9 暫不知道
10 需開封
11-13 暫不知道
14 持久

頭盔
0 防禦
1 魔御
2 攻擊
3 魔法
4 道術
5 佩帶需求
6 佩帶級別
7-13 無效果
14 持久

項鏈
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩帶需求
7 佩帶級別
8 reserved
9-13 暫不知道
14 持久

手鐲
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩帶需求
7 佩帶級別
8-13 無效果
14 持久

戒指
0 AC2
1 MAC2
2 DC2
3 MC2
4 SC2
6 佩帶需求
7 佩帶級別
8-13 無效果
14 持久

⑻ 求教傳奇自身攻擊倍數提升腳本

使用 一下腳本命令
檢測指定位置裝備物品持久
CheckItemDura 位置(0-12) 操作法(> = <) 持久(1-65000) 模式(0,1)
說明:默認模式=0表示檢測物品持久下限,模式=1時檢測物品持久上限.

修改指定位置裝備的當前最大持久
格式: ChangeItemDura 裝備位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 當前持久大於最大持久時是否改變當前支持(0-1)

⑼ 傳奇腳本POWERRATE 是更改攻擊倍率,有更改防禦倍率的么

如果是佩戴裝備觸發的話,用套裝功能的話可能方便點,HERO引擎如果用腳本寫的話可以試試 ChangeHumAbility 命令。這個命令可以臨時增加防禦點哪升數,而不是倍數,如果你想要的讓他加的剛好是倍數,就需要用到變數腳本,穗緩慎比如我們將防禦增加2倍!
[@main]
#if
#act
MOV N47 <$MAXAC>
goto @main2

[@main2]
#if
#act
ChangeHumAbility 2 + <$str(n47)>
#say
你的最大防禦翻了一倍!

如果需猜敬要提升二倍
[@main]
#if
#act
MOV N47 <$MAXAC>
INC N47 <$STR(N47)>

goto @main2

[@main2]
#if
#act
ChangeHumAbility 2 + <$str(n47)>
#say
你的最大防禦翻了二倍!

大概就是這樣,我憑空手寫的,代碼可能有點不對,你自己再研究下吧!

--------------------------------此回答來自大鍋傳奇俱樂部

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