c程序編譯地址空間
㈠ c語言程序中開辟空間
#include<stdio.h>
#include<磨賣陵碼stdlib.h>瞎汪逗
typedef struct Lnode
{
int data;
struct Lnode *next;
}Lnode,*LinkList;
LinkList Init()
{
LinkList L = NULL;
printf("%d ",L);
L=(LinkList)malloc(sizeof(Lnode));
printf("%d ",L);
L->next=0;
return L;
}
void main()
{
LinkList A = NULL;
printf("%d ",A);
A = Init();
}
㈡ 在c語言中,變數名 地址 存儲單元的內容 分別怎樣儲存
首先,在C語言中,存儲器實際上是一個大的位元組數組,位元組數組中的每一個元素稱為存儲單元,基本的存儲單元為位元組。
其次,在C語言中,每一個存儲單元佔一個位元組,每一個位元組對應一個地址,這個地址即為內存地址。
再次,在C語言中,變數名是一個標識符,在C語言中標識符只能有數字、字母、下劃線(_)組成,且第一個符號必須是字母或者下劃線(_)。
最後,對於C語言中的變數來說,它具備兩個基本的屬性,一個是地址,一個是內容。正是因為此,所以在函數參數傳遞時有兩種方法一種是傳址,一種是傳值 。比如下面的代碼:
inta=2;//a是變數名,它有兩個屬性,一個是地址,一個是值。
int*p=&a;//使用取地址運算符&即可獲取變數的地址
intb=a;//使用變數名可以取得變數的值
intc=*p;//使用間接引用運算符*也可以取得變數a的值。
㈢ C或C++程序編譯時內存分為幾個存儲區
1、從操作系統原理的角度來看,只有一個存儲區就是虛擬內存。
2、根據功能可以分為 ,棧區 、堆區、靜態區, 棧區一般指的一個函數局部變數,在編譯原理中這叫做一個棧幀。 堆區一般是為了用戶自由分配的,一般C語言中用MALLOC函數分配,C++中用NEW運算符來分配,它是有操作系統的堆管理器來管理的,拿windows來說,在一個程序運行後,一般至少有兩個默認的堆,一個是new堆,一個進程 自己的堆, 靜態區,這個一般是全局變數或者static變數使用的區域,這個區域,如果你對PE結構熟悉,就會明白這實際上是pe 區段中的.data區段,當程序運行後變成進程,這個區段是直接內存文件映射過去的。
㈣ c語言中編譯系統和操作系統誰為變數分配相應的存儲空間
編譯系統將程序編譯成可皮敬卜執行代碼
操作系統執行程序,按照可執行代碼需求為程序燃穗分配代碼空間、常量空間、變數空間稿含、堆棧空間,然後執行程序。
㈤ c語言中 變數存儲的是不是地址
變數存儲的是對應類型的值,是否為地址同樣取決於類型。
變數具有不同的類型。
整型變數int,存儲的就是一個整數;float類型,存儲的是實數;char類型,存儲的是字元(實際上也是整數)。
指針變數,是C語言的特殊變數,其存儲的是地址。在C語言中,只有指針是用來存儲地址值的。
㈥ C語言指針的地址范圍是多少
C語言的指針地址范圍是4位元組空間,即從地址0x00000000~地址0xFFFFFFFF。但其中有些欄位是系統保護的或所使用的硬體平台根本就不存在,所以用戶指針並不能完全使用這個空間。不過用戶不必擔心,只要按規范使用指針,系統都會自動正確安排。
㈦ 編寫一C語言程序,用malloc函數申請一段存儲空間,並在終端上顯示起始地址。
用malloc開辟一個位元組的動態空笑寬間,並用p返回該空間的首地址,因為斑竹未指定空間的類型,漏升鄭故用void類型(返頌其實malloc函數對開辟的空間類型初始化都是void型)。
#include "stdlib.h"
main()
{
void *p;
p=malloc(1);
printf("%o",p);
getch();
}
㈧ C語言編譯原理是什麼
編譯共分為四個階段:預處理階段、編譯階段、匯編階段、鏈接階段。
1、預處理階段:
主要工作是將頭文件插入到所寫的代碼中,生成擴展名為「.i」的文件替換原來的擴展名為「.c」的文件,但是原來的文件仍然保留,只是執行過程中的實際文件發生了改變。(這里所說的替換並不是指原來的文件被刪除)
2、匯編階段:
插入匯編語言程序,將代碼翻譯成匯編語言。編譯器首先要檢查代碼的規范性、是否有語法錯誤等,以確定代碼的實際要做的工作,在檢查無誤後,編譯器把代碼翻譯成匯編語言,同時將擴展名為「.i」的文件翻譯成擴展名為「.s」的文件。
3、編譯階段:
將匯編語言翻譯成機器語言指令,並將指令打包封存成可重定位目標程序的格式,將擴展名為「.s」的文件翻譯成擴展名為「.o」的二進制文件。
4、鏈接階段:
在示例代碼中,改代碼文件調用了標准庫中printf函數。而printf函數的實際存儲位置是一個單獨編譯的目標文件(編譯的結果也是擴展名為「.o」的文件),所以此時主函數調用的時候,需要將該文件(即printf函數所在的編譯文件)與hello world文件整合到一起,此時鏈接器就可以大顯神通了,將兩個文件合並後生成一個可執行目標文件。
㈨ c語言里大模式和小模式是什麼意思
模式是指C編譯器在編譯時所採用的地址空間位.
一般有tiny,small,large,compack, huge等。
tiny:64K以內,即在一個段內運行的模式,地址為16位,數據、代碼在一個段內
small:640K以內,地址為16位,但數據、代碼不在同一個段
large:可超過640K內存空間的限制
huge:地址為32位
㈩ 關於c語言指針和地址空間的疑問
64位機是說CPU中的算術邏輯單元ALU運算喊攔的單位是64位。此時C語言里的int型就是64位。因此一個「地址空間」(姑且這樣說吧)只能存放一個int。
現在的機器內存大多是按位元組位元組編址的(即使掘轎是判滲肆32位或者64位機),考慮大端模式下:第零個字代表了第零~第七號內存單元。
而第三個位元組只代表第三號內存單元。