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applem1編譯性能

發布時間: 2023-05-28 02:31:37

⑴ 蘋果m1處理器相當於

蘋果M1晶元處理器是蘋果公司基於ARM架構推出的自研晶元,其性孝含能被認為十分強勁,甚至可以對標英特爾的i9處理器。

M1中的集成顯卡提供8核(入門級MacBook Air為7核),峰值性能為2.6 teraflops,此外SoC集成了具有16 TOPS(用於AI硬體加速)的峰值性能的快速16核神經引擎,安全的區域(例如用於加密),統一的內存架構,Thunderbolt / USB 4控制器,ISP和媒體解碼器和編碼器。

(1)applem1編譯性能擴展閱讀:

注意事項:

參數方面,M1晶元採用最新的5nm工藝打造納慎慧(應該是台積電代工),擁有高達160億個晶體管,集成中央處理器CPU、圖形處理器GPU、內存、神經網路引擎、各種連接功能以及其他眾多組件,可以說相當於A14晶元的全面增強版,或者也可以理解成A12Z的直系繼承者。

蘋果手機的功能很多,上網十分方便,而洞答且蘋果手機玩游戲也很不錯,但是使用蘋果手機的時候記住不要連續使用四個小時以上,特別是玩游戲和看視頻,這樣會加速電子元件老化。

⑵ M1 設備的 Xcode 編譯問題深究

在Apple發布M1晶元之前,一直使用Intel的晶元,沒有出現什麼問題。發布M1晶元後,由於兩者架構的不同(M1是arm64架構,Intel是x86_64的架構),導致很多軟體運行出現了問題。我們在M1機型中使用Xcode編譯模擬器時,可能會碰到如下報錯:



這些報錯,都是是由於項目中存在.a或.framework靜態庫導致的。以前,我們創建靜態庫時,會分別打包出一份針對真機(arm64)和模擬器的(x86_64),然後將這兩份合並成一個包後引入項目中進行使用。在Intel機型上,真機上使用arm64指令,模擬器(x86_64)中使用x86_64指令,所以不存在問題。但是在M1機型上,模擬器是以arm64運行的,顯然再以x86_64運行就會出現問題。

對於這類架構報錯問題,網上的資料一般會告訴你兩個解決方案:
以Rosetta模式運行Xcode。
修改Build Settings -> Excluded Architectures選項,添加Any iOS Simulator SDK選項,並設置值為arm64。圖示如下:

這兩種方案都能解決編譯問題,但是也都存在問題。

以Rosetta模式運行是M1機器上x86軟體無法運行的解決方案,它會將x86指令轉譯成ARM指令運行,這種轉譯顯然是存在性能損耗的,損耗大概在20%~30%,不到萬不得已,不推薦使用這種方案。
Excluded Architectures方案說明

修改Excluded Architectures選項也有它的問題。字面意思是排除架構的意思,我們設置在模擬器中排除arm64就能解決模擬器無法編譯arm64的問題。
這樣的設置能生效會讓人有點費解,我們知道,在intel機型上,模擬器本來就是以x86方式運行的,排除arm64毫無影響。但是在M1機型上,模擬器是以arm64方式運行的,排除了arm64反而能跑,這不是把我的智商摁在地上摩擦么?,但是蘋果就是這樣乾的,當在M1機型上,排除了模擬器的arm64架構後,模擬器還是會以arm64的方式運行,但是模擬器中的app是以x86的方式運行的,對蘋果的這個騷操作我們不得不服。圖示如下:

有時候在Excluded Architectures選項中排除了模擬器的arm64指令,依然無法編譯通過,那麼一般是項目設置和cocoapods的設置不一致導致,設置為一致後一般可以解決問題。可以通過在Podfile中添加如下內容來解決:

通過上述內容,我們知道了問題的由來,它是由於項目中存在.a或.framework,它們提供的指令集不完整導致的。Apple對於這類問題,也提供了解決方案,請由我細細道來。

以Xcode13為例,在我們創建靜態庫時,選擇真機編譯出來的包只包含arm64指令,選擇模擬器編譯出來的會同時包含arm64和x86_64指令。我看一些網上的教程,教別人將模擬器部分的arm64移除,其實大可不必。因為要支持M1機器正常跑模擬器,模擬器必須同時包含arm64和x86_64指令。

2019年的WWDC,apple提供了一種新的框架封裝格式XCFramework。簡單理解就是以前使用lipo合並不同指令集的包,現在則使用新的指令合並成XCFramework格式

打包成framework,格式如下:

打包成XCFramework後,格式如下:

從上述可以看出,XCFramework就是把兩個不同指令集的framework放入了同一個文件夾(.xcframework),並生成了一個配置文件Info.plist。這樣生成的XCFramework就可以完美的解決M1機器無法編譯模擬器的問題。
XCFramework的創建指令也很簡單:

以現在的情況,很多第三方框架,並沒有使用XCFramework,而項目中只要有一個框架沒有支持模擬器的arm64指令,那麼在M1機器上,模擬器只能以Rosetta模式運行應用,對這一塊的普遍支持估計要等M1普及以後了。

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⑶ 蘋果m1晶元相當於英特爾的什麼水平

m2晶元相當於英特爾中等水平。

蘋果M1晶元其性能超過了i9-9880H,性能水平和英特爾酷睿10代的10700處理器旗鼓相當。在Geekbench 5中,M1的顯卡跑分是19244分,相當於GTX 1050獨顯(18500分)的水平。經過轉譯後,M1的GPU性能是雀乎無法暢玩大型游戲的,頂多隻能勉強玩點頃者悉小游戲。

含義

蘋果M1晶元基本參數:其架構為ARM,是手機使用的架構,工藝為5nm,主要特點是功耗低,性能強,cpu核心為8核,其4個為高性能核心,另外4個為高效能核心。其GPU方面,能夠同時運行25000個線程,性能高於gtx1650的獨立嫌稿顯卡,對於一些4k視頻,3D渲染使用場景都能流暢運行。

⑷ 蘋果m1什麼水平

蘋果m1晶元大概相當於11代酷睿的水平。

1、不過不同於傳統電腦cpu,它使用了團宴手機常用的ARM架構。

2、arm架構的特點在於功耗低、性能強,並支持5nm的製程。

3、m1配備了8個核心,包括4個高性能核心和4個高效能核心。

4、在單線程測試方面,它的性能與11代酷睿相似,弱於amd5950x。

5、在多線程測試上,m1晶元介於11代酷睿和amd4800u之間。

6、另外,這是一昌或純款集成了顯卡的晶元,而且蘋果是不支持獨立顯卡的。

7、它使用了8核心的gpu,在游戲測試方面相當於gtx1050水平。

8、耐咐這個顯卡能流暢遊玩一些電競網游,不過玩大型游戲還是有些吃力的。

注意事項:

目前架構遷移過渡期已經可以幾乎沒影響,那在很多軟體都適配了原生ARM架構之後,M1的性能還可以得到更好地發揮。

正如蘋果說的,「mac的未來,歡迎你來」。

可以預見未來全系列採用ARM處理器,軟體和硬體以及生態高度融合的那個未來。

蘋果的M1處理器,一共發布了5款產品,4款MacBook系列,1款mac mini系列,這超越了原來市場預計蘋果會先發布一款「試水」的預期,也可以看到蘋果的決心。MacBook的新品誠意十足,有M1的加持,非常香,喜歡的用戶可以直接入手。

⑸ 蘋果自研M1晶元的性能是怎麼樣的

蘋果自研M1晶元的性能是十分強大的,M1晶元採用了5nm工藝製程。但相比A14的6核心設計,M1配備了8核中央處理器,包括4個高性能核心和4個高能效核心;封裝了高達160億的晶體管數量,也比A14足足多出了35%。

有了M1晶元的硬體加持,MacBookAir、MacBookPro等三款產品的性能得到了倍數級別的提升,比如MacBookAir整體續航相比上一代提升6小時以上,Pro最多提升10小時;亮屏響應速度等與用戶體驗感息息相關的項目也有了質的飛躍。

(5)applem1編譯性能擴展閱讀:

蘋果M1晶元的到來,標志著蘋果真正實現了跨iOS、iPadOS等的生態大一統。現在,你iPhone、iPad上的海量應用已經可以暢快地跑在Mac電腦上,這無疑將為身處蘋果生態的用戶帶來「顛覆性」的體驗感提升。

新款MacBookAir、13英寸MacBookPro和Macmini都會配備M1晶元。而Mac系列也將逐步過渡到採用蘋果設計的全新系列晶元,該過渡將在約兩年內完成。

⑹ 蘋果m1相當於驍龍多少詳情

由於mac系宏橋統兼容性不如Windows,所以我們經常會在MacBook上安裝雙系統,不過m1晶元由於更改了晶元架構,那麼新的蘋果m1晶元可以裝windows嗎,其實是可以的。

蘋果m1相當於驍龍多少:

答:蘋果m1與驍龍無法直接比較。

因為m1是電腦晶元,驍龍是手機晶元。汪絕御

硬要比較的話,m1的性能是驍龍8gen1的數十倍。

1、如果是拿驍龍的電腦晶元來比較的話。

2、還未發布的驍龍8cx Gen 3跑分分別為單核1010和多核5335分。

3、而m1晶元在GeekBench 5上的跑分為單核1739和多核7600,遠超驍龍8cx Gen 3。

4、從性能上來看,m1晶元需要和11代酷睿相比的,甚困岩至部分性能超越了11代i7。

5、由此可見,拿高通驍龍的晶元與蘋果m1相比,屬於是小巫見大巫,看不起m1晶元了。

相關文章:可以裝windows嗎

驍龍晶元的性能目前還處於只能在手機上發揮的階段。

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