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奇跡世界手游腳本

發布時間: 2023-05-27 19:11:16

Ⅰ 奇跡世界怎麼可以自動打怪

有小程李擾汪序!——按鍵精靈!可以傻瓜似設置打怪!也可以高手似編腳本循環!其他掛機G都是從按鍵演變過來的!只要你會使用就可以~你也可以自己去研究下~我以前就用過按鍵精靈自動打怪的~還有一點要告訴你~按鍵精靈傻瓜似設置打怪,法師不能使用群攻擊技能~奶媽不能使哪仔用補助技能!如果想使用的話~那麼就的李判要編輯腳本~
回答完畢

Ⅱ 怎麼編寫簡單游的奇跡世界腳本

裝上按鍵精靈,簡單游的腳本都是用它寫的,寫好腳本,裝到簡單游上就可以了
如果會使用VB語言,對你寫腳本很有用

Ⅲ 奇跡世界2腳本怎麼使用

有助手才可以使用腳本 助手839049634 有很信譽的

Ⅳ 奇跡世界2刷本有腳本嗎

奇跡世界2刷本沒有腳本。根據相關信息查詢:奇跡世界2沒有腳本,現在封外掛很嚴重,奇跡世界sun中文官方網站,最高同時在線人數突破40萬,畫面最華麗的全球頂級韓游。

Ⅳ 奇跡手游怎麼開腳本奇跡手游如何開腳本

1、進入奇跡MU手游輔助腳本專區。
2、選擇推薦的腳本,點擊運行輔助腳本。
3、在奇跡腳本輔助設置界面上選擇要執行的功能並勾選。設置完畢後,進入游戲即可。
4、《奇跡MU:覺醒》是經韓國網禪正版授權,由北京天馬時空網路技術有限公司研發,騰訊獨家代理運營的一款手機游戲,該作於2018年5月10日正式公測。

Ⅵ 求奇跡世界SUN副本掛機的按鍵精靈腳本,希望高手共享個!

去找奇跡勇士.
很好用 月閉汪州卡27左右轎蔽.
放心用 沒毒的 也不怕盜號的.
現在80+的全靠這掛FB 升陵如級

Ⅶ 求解答神兵奇跡的手游在哪個輔助腳本上可以下載來玩

神兵奇行攔跡的手游在鳥人助手這款輔助腳本上可以下載來玩,我就是在這個腳本上玩的檔簡胡這款手游,很好玩⌄咐配

Ⅷ 奇跡世界2腳本怎麼用速度——時間生命金錢

用的是什麼腳本?
腳本設置首先選好所要打的副本,如果單刷選單刷腳本,團隊的選團隊的,團隊循環刷的要設置好成員.如你是隊長就勾選隊長,隊員就選隊員.還有就是關於主線的,比如冰主線需要3個人才可以開,這3個人選的腳本都不一樣的,樓主自己看下腳本,裡面分ABC.其實就是開不同的機關.其它的你自己摸索下.不行就去看下助手論壇,上面有教材的.

Ⅸ 奇跡世界掛機腳本

不玩奇跡世界了--送個自用掛機腳本---

不想玩奇跡世界了,玩這個游戲覺得沒什麼意思

現在把我自己用的腳本送給你們,還在玩奇跡世界的並有興趣的可以試用下,在解析度為1024*768窗口32位色下運行(法師群攻不能用)

把下面的代碼復制粘貼就行了~~~~~~~~~~~~~~~~~~

用了的吼下^_^ 或 回個貼^_^

呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

//復制下面代碼

//【功能說明】.
//自動找怪(沒怪時是否要跑一小段路,默認為跑一小段路),打怪和補血,6秒怪不少血就重新找怪.
//副本復活設置和野外復活設置,(默認為副本復活,復活超過5次裝備保護,也可設置更多).
//野外組隊設置(默認為拒絕組隊交易)
//【使用說明】.
//在解析度為1024*768窗口32位色下運行
//數字1,2,3,4,5為技能鍵,數字6為撿拾,數字7為小紅,8為大紅,9為藍.
//當Z設置為1時自動跑動(默認為自動跑動),為0時不自動跑動.
//FH為副本復活設置為10,FH為野外復活設置為1,
//zu=10為同意組隊交易,設置為zu=1(默認)時為拒絕組隊交易
//【製作作者】.
//****風少****

VBS dim hong,hong1,hong2,lan,hongT,lanT,Z,B
VBS t1=now:n=0
VBS dim FH,zu,n
VBS f=1
UserVar hong=70 血量<hong%時,自動吃紅
UserVar hong1=50 血量<hong1%時,自動吃大紅
UserVar hong2=20 血量<hong2%時,自動逃跑
UserVar lan=30 藍量<lan%時,自動吃藍
UserVar Z=1 Z的值為1時自動走動,為0時不走動
UserVar FH=10 10為副本復活,1野外復活
UserVar zu=1 10為同意組隊,1為拒絕組隊
UserVar n=5 默認復活5次,也可設為更多
UserVar B=1 為啟動組隊交易功能(1為啟用,0為不啟用)
//*******************************************
// 主程序
//*******************************************
Rem 開始
//循環開始標記
Delay 32
//循環小延時,防止出現CPU使用率過高,腳本卡
//****************************************
// 怪檢測
//****************************************
VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)
If x>=0 and y>=0
KeyPressH 49 1
//找到怪,攻擊
Delay 32
Gosub 打怪
Gosub 鎖怪時間和怪血量判斷
Else
VBS n=n+1
KeyPressH 9,1
Delay 32
If n>=5
Gosub 移動和找怪
EndIf
EndIf
//****************************************
// 組隊+復活+交易檢測
//****************************************
IfColor 450 322 #110F10 2
//VBSCall FindColorEx(409,312,610,330,"#110F10",0,0.9,x,y)
//If x>=0 and y>=0
Gosub 復活組隊交易
EndIf
Delay 32
//****************************************
// 紅檢測
//****************************************
IfColor hong/100*(296-86)+86 40 #080908 2
//x2=血條在屏幕最右端坐標,x1=血條在屏幕最左端坐標,
//y=x1,x2在血條中的同一縱坐標,color=血條的空血顏色值。
Gosub 補紅
EndIf
//****************************************
// 藍檢測
//****************************************
IfColor lan/100*(296-86)+86 52 #0A0903 2
//x2=藍條在屏幕最右端坐標,x1=藍條在屏幕最左端坐標,
//y=x1,x2在藍條中的同一縱坐標,color=藍條的空藍顏色值。
Gosub 補藍
EndIf
Delay 32
Goto 開始
//主程序循環執行
//********************************************
// 補紅藍
//********************************************
Sub 補紅
//Rem 補紅
IfColor hong/100*(296-86)+86 40 #080908 2
//x2=血條在屏幕最右端坐標,x1=血條在屏幕最左端坐標,
//y=x1,x2在血條中的同一縱坐標,color=血條的空血顏色值。
IfColor hong1/100*(296-86)+86 40 #080908 2
KeyPressH 56 1
Delay 32
KeyPressH 55,1
//按下補血快捷鍵
Delay hongT
//補血延時
Else
KeyPressH 55 1
//按下補血快捷鍵
Delay hongT
//補血延時
EndIf
EndIf
Rem 血少離開
IfColor hong2/100*(296-86)+86 40 #080908 2
//x2=血條在屏幕最右端坐標,x1=血條在屏幕最左端坐標,
//y=x1,x2在血條中的同一縱坐標,color=血條的空血顏色值。
VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)
//Delay 200
If x>=0 and y>=0
KeyPressH 56,1
Delay 32
KeyPressH 55,1
KeyDownH 68,1
Delay 300
KeyUpH 68,1
KeyDownH 87,1
Delay 5000
KeyUpH 87,1
Delay 32
Else
KeyPressH 187,1
//坐下休息
Delay 5000
EndIf
EndIf
Rem 1
Return 補紅
Sub 補藍
IfColor lan/100*(296-86)+86 52 #0A0903 2
//x2=藍條在屏幕最右端坐標,x1=藍條在屏幕最左端坐標,
//y=x1,x2在藍條中的同一縱坐標,color=藍條的空藍顏色值。
KeyPressH 57 1
//按下補藍快捷鍵
Delay lanT
//補藍延時
EndIf
// Rem 1
Return 補藍
//*************************************
// 找怪部份
//*************************************
Sub 移動和找怪
Delay 32
//找怪
If Z=1
KeyDownH 87,1
Delay 1500
KeyUpH 87 1
KeyPressH 32,1
KeyDownH 87,1
Delay 2000
KeyUpH 87 1
Delay 2
KeyPressH 9 1
VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)
//Delay 200
If x>=0 and y>=0
KeyPressH 49 1
//找到怪,攻擊
Goto 12
Else
Delay 500
KeyDownH 83 1
Delay 200
KeyUpH 83 1
//後退一點
KeyDownH 68 1
Delay 250
KeyUpH 68 1
//轉方向
KeyPressH 9 1
EndIf
EndIf
Delay 32
Rem 12
Return 移動和找怪
//**************************************
// 打怪和血少保護
//*************************************
Sub 打怪
//Rem 打怪
VBS n=0
//返回初始值
KeyPressH 49 1
//放技能 1
Delay 64
KeyPressH 54 1
//撿起東西
Delay 64
KeyPressH 50 1
//放技能 2
Delay 64
KeyPressH 51 1
//放技能 3
Delay 64
KeyPressH 49 1
//放技能 1
Delay 64
KeyPressH 54 1
//撿起東西
Delay 64
KeyPressH 52 1
//放技能 4
Delay 64
KeyPressH 53 1
//放技能 5
Delay 64
KeyPressH 54 1
//撿起東西
Rem 血少離開
IfColor hong2/100*(296-86)+86 40 #080908 2
//x2=血條在屏幕最右端坐標,x1=血條在屏幕最左端坐標,
//y=x1,x2在血條中的同一縱坐標,color=血條的空血顏色值。
KeyPressH 56,1
Delay 32
KeyPressH 55,1
KeyDownH 68,1
Delay 300
KeyUpH 68,1
KeyDownH 87,1
Delay 5000
KeyUpH 87,1
Delay 32
EndIf
Rem 123
Return 打怪
//********************************
// 鎖怪5秒超時換怪判斷
//********************************
Sub 鎖怪時間和怪血量判斷
VBSCall FindColorEx(430,61,550,72,"#0C197C",0,0.8,x,y)
Delay 8
If x>=0 and y>=0
//怪還沒殺死
If DateDiff("s",t1,now)>=6
//< DateDiff 函數:返回兩個日期之間的時間間隔>
//<"s":秒> <t1:時間變數> <now:當前系統日期和時間> <s(0):自定義時間變數>
Delay 8
VBS t1=now
//重新定義時間變數
VBSCall FindColorEx(600,61,640,72,"#1625AA",0,0.8,x,y)
Delay 8
If x>=0 and y>=0
//還沒打到怪,太遠或卡或是BOSS,重新找怪
KeyPressH 9,1
//鎖定下一個怪
EndIf
EndIf
//****************************************
// 撿拾東西
//****************************************
Else
KeyPressH 54 3
//撿起東西
Delay 32
KeyPressH 54 3
//撿起東西
Delay 32
EndIf
Rem 1234
Return 鎖怪時間和怪血量判斷
//******************************************
// 組隊+復活+交易
//******************************************
Sub 復活組隊交易
//****************************************
// 復活檢測
//****************************************
//IfColor 450 322 #110F10 0
IfColor FH/100*(160-90)+90 40 #060603 2
//x2=血條在屏幕最右端坐標,x1=血條在屏幕最左端坐標,
//y=x1,x2在血條中的同一縱坐標,color=血條的空血顏色值。
If FH=10 and f<=n
VBS f=f+1
//復活次數累加
MoveTo 446,455
Delay 32
LeftClickH 1
//副本復活
ElseIf FH=1 and f<=n
// If f<=n
VBS f=f+1
//復活次數累加
MoveTo 570,454
Delay 32
LeftClickH 1
//野外復活
EndIf
EndIf
Delay 32
//延時
//****************************************
// 組隊交易檢測
//****************************************
Delay 500
IfColor 450 322 #110F10 0
// VBSCall FindColorEx(409,312,610,330,"#110F10",0,0.9,x,y)
// If x>=0 and y>=0
If zu=10 and B=1
MoveTo 445,455
Delay 32
LeftClickH 1
//同意組隊交易
ElseIf zu=1 and B=1
//默認為拒絕組隊交易
MoveTo 572,455
Delay 32
LeftClickH 1
//拒絕組隊交易
EndIf
EndIf
Rem 12345
Return 復活組隊交易

Ⅹ 2011年新奇跡世界最近輔助軟體--SUNFAN,功能:智能保護,智能揀物,智能腳本,自動尋路,快速下線,加速等

此輔助由奇跡鐵桿Fans購買原助手代碼開發完成,只可用於游戲娛樂,不鬧御攜得用於商業掛機,此工具會不定時連接拆蠢伺服器驗證賬號有效性,破解不徹底或非正規途徑購買,可能自動丟棄裝備液伏等破壞性操作

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