傳奇金幣捐獻腳本
❶ 傳奇金幣不足自動回城腳本怎麼寫
1、首先粗局打開傳奇游戲,並登錄注冊自己的賬號。
2、其次點擊該游戲主界面的服務岩升讓中心選項,並在該選項中找到金幣不足自動回城腳本選項。
3、最後點擊該選笑派項進行寫即可。
❷ 求設置傳奇某地圖殺人增加金幣代碼或腳本
HERO引擎的可以在QF文本[@KillPlay]命令下添加以下文本:
[@KillPlay]
#IF
ISONMAP 3
#ACT
GIVE 金幣 50000
SendMsg 5 你在盟重土城擊殺玩家,獲得50000金幣獎勵!
以上腳本數值按自己實際需要修改!------------------此回答來自大鍋傳奇俱樂部
❸ 傳奇捐獻怎樣並列第一腳本
根據你的表現,捐獻的越多排名越高含派,沒有腳本。
《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人在談輪賀線角色扮演游戲桐彎(MMORPG)。該游戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網路上即時發生。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
❹ 求一份傳奇金幣版本回收NPC的腳本,回收經驗金幣和聲望的謝謝啦。
通常1.76金幣版本回收都有金幣和經驗腳本,就是聲望通常都沒有,你可以加入這段腳本代碼。望採納,九五搜服,095sf
[@StdModeFunc69]
#if
#act
CREDITPOINT + 5
SENDMSG 6 提示:聲望已經增加5點.
close
break
❺ 傳奇雙擊觸發腳本
功能:
雙擊物品可以自動觸發指定腳本功能、雙擊物品可以打開寶箱功能
使用方法:
1、物品資料庫設置1:StdMode欄位設置為:31
2、物品資料庫設置2:AniCount欄位設置為:X
X為指字數字觸發腳本(1-999)
3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下設置
===================================
[@StdModeFuncX]
#If
#Act
OpenItemBox 寶箱
;OpenItemBox為開寶箱腳本命令
Sendmsg 7 開啟寶箱成功.
===================================
註:其中X為物品資料庫設置2中的X.寶箱為怪物資料庫里的寶箱.爆出的物品為爆率文件里設定的
雙擊金條 換100W 代碼 QFunction-0.txt下
[@StdModeFunc49]
#if
checkgold 19000001
#act
give 金條 1
messagebox 你身上攜帶的金錢太多了.無法再進行兌換!
#elseact
give 金幣 1000000
SENDMSG 7 提示:金幣已經增加100W在包裹裡面.
❻ 傳奇人物這樣送金錢怎實現
這個嘛
我一般搜亂是在配置那裡直接設置人物背包內錢最少為 2 W,少於 2 W的小退以後再上線就直接有 2 W 了。
但是,如果你不想要玩家瞎塵小退就至少有 2 W錢的話,我覺的應該在那個觸發腳本裡面寫
實時檢測玩家包裹內的金幣數量,少於 2 W就世神檔給玩家包裹內放 2 W
❼ 傳奇掛機腳本回收金幣靠譜嗎
打金本質上就是一種交易,你用自己游戲中虛擬的金幣、材料、裝備甚至是角色去兌換成人民幣。打金絕對是賺錢的,因為帶余區服里都會有富豪玩家,他們對游戲中的金幣、材料、裝備會有咐跡各種需求,甚至形成市場競爭,拉高價格。一般的職業打金玩家月收入一蠢簡滾般在3000-8000之間。但用腳本的話,很容易被系統檢測到會被封號的
❽ 傳奇私服給新人元寶腳本怎麼寫
1、開啟腳本編輯器,對我們進圖腳本進行設置和錄制。
2、設置好進圖腳本之後,我們第二步就要設置回收腳本,回收腳本通常採用的方式也是錄制,我們只需要在傳奇私服裡面錄制一遍新人元寶即可。
3、設置自動撿取的物品了,設置好遇見人飛隨機等操作,保護喝葯設置等。
❾ (傳奇)扔錢腳本(急)
暈 這樣簡單的腳本都要求助
加我QQ我幫你做 是及時雨的
]我的QQ是200552801
還有 那些高級腳本 要的話 我都可以給做
比如
合成版SF 里 自動打裝備 自動合成 自動存倉
自動判斷周圍所以信息
<仍錢>
丟棄[金幣]49999
等待[500]毫秒
如果[金幣]=50000
那麼跳轉到<仍錢>
小退
就是這樣簡單 把從連時間調到5秒 就可以了
❿ 傳奇私服贈送元寶腳本哪裡出錯了 高手看下
沒寫過什麼腳本,回答有錯請見諒。 每個引擎的命令和格式都有所不同,我把MAX引擎的腳本放在3K里運行,M2就會報錯。
仔細說明
#if
checklevelex > 79(等級大於79級)
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\數據文件\80級獎勵名單.txt(這個玩家名字是否出現在名單里)
#act(你沒有這個就先錯了)
#say (名單里有這個玩家名字的話則執行)
你已經領過了,不能再領了!
#ELSEACT(沒出現這個玩家的名字就執行)
addnamelist ..\QuestDiary\數據文件\經驗獎勵.txt(把這個玩家名字記錄在此名單里)
Changeexp + 5000000(給你元寶5W)
這樣就可以了。close我不知道怎麼用..........還有,你的致命錯誤就在沒有#ACT,沒有這個就不能執行腳本
也有簡單的寫法
#IF
checklevelex > 79
checkl【100】0(框裡面的數字可以隨便寫,別和其他腳本重復就行了)變數0是默認的,如果變成了1那就表示同過了 就不能再領了。
#ACT
SET [100] 1(把變數變成1,這樣就只能領一次了,不能重復領了)
gamegold + 50000(5W元寶拿去花)
還有更簡單的寫法
在QF腳本的升級觸發里邊
[@PlayLevelUp](這個是升級觸發的命令)
#if
CHECKLEVELEX = 79(如果等級大於79的話)
#act
gamegold+5000(元寶增加5W)
break
如果用這個腳本的話 你要謹慎一點 如果轉生降級的話可能會再次觸發 比如你80級轉生降級為78的話 再升到79就會再次觸發 仔細檢測好你的轉生腳本 沒有轉生的話那就不必擔心了
還有,樓上的 你學計算機連這個最基本的腳本都看不明白的話 我實在是替你悲哀.......
這個東西和計算機語言相比簡直是九牛一毛.......