跨文件編譯
你要在mac里安裝go的編譯環境
然後 把要編譯的文件復制過去
話說go好像支持跨平台編譯
安裝go語言 之前貌似要先安裝gcc 還要設置環境變數
⑵ 怎樣用gcc編譯在不同兩個文件夾下的程序
是的,這種情況下,你只需要編譯主文件就可以了。#include的作用相當於是將包含的文件的內容直接粘貼的#include的位置,即將多個文件連在一起後進行解析並編譯。如果不用#include包含函數文件,編譯時你就需要用gcc-oa.outa.cb.c進行編
⑶ c語言中多個文件的編譯問題
第一個問題
請問,我是不是該這樣做:
在main.c中#include
在fun.c中同樣#include
(好像是必需的,請詳細解釋)
這是必需的。因為編譯器只是把包含文件的代碼復制過來,既然你二個文件中都用到頭文件的內容,那當然要包含頭文件,否則就會出錯。
我的觀點,如果這兩步都是必需的
那麼當有很多個比如10個.c程序每個里頭都要#include
那麼文件是不是會特別大,當有100個.c程序都要包含一下的話,那麼不是非常重復么?)
那當然是會重復的。不過這個對程序的運行效率沒任何影響,只是在編譯過程中對文件的分析時間會稍長些,這也是沒有辦法的事,全看代碼編寫者如何組織結構了。
第二個問題:
會的。解決的方法就是在可能被多次包含的頭文件中開頭加上#pragma
once,那樣就可以保證此頭文件代碼只被執行一次,而不會造成頭文件中函數多次重復定義至於引起這種情況的情況。當然你也可以自己用#ifdef等預編譯處理來解決。你問的問題不就是這種情況么?main.c和fun.c中都包含頭文件tou.h
第三個問題:
當我在main.c中這樣
#define
unchar
unsigned
char
那麼當我在fun.c中還需要重新創建替換宏unchar嗎
可以不在創建而直接使用嗎?
答案是需重新創建,不能直接使用。但你可以把一些在多個文件中使用的宏、全局變數等統一定義到一個頭文件中,那這樣就可以避免多次定義了。
⑷ c語言在gcc中兩個文件同時編譯
就是寫一個main函數測試寫的函數功能是否正確。
新建一個文件test.c,內容如下
#include<stdio.h>
void main()
{
char str[]={"I Am A Student!\n"};
char ch='S';
int count=0;
printf("%d\n",count_standard(str, char ch, count));
}
編譯:gcc test.c 2.c
執行:./a.out
⑸ 如何實現linux下的C++多文件編譯
要分開編譯,然後鏈接,比如
$ g++ print.cpp -c
$ g++ test.cpp -c
$ g++ test.o print.o -o mytest
這里的-c表示只編譯。因為你有兩個文件,所以編譯兩次。編譯後會生成.o的文件。
然後把這些在鏈接起來就可以了。-o表示輸出的文件。
⑹ c多個文件如何編譯
關於整個 C 語言中的主函數 main( ) 如何調用相關的頭文件(*.h)、以及調用其它獨立的模塊(*.c)的方法,關鍵在於對於如何編寫 makefile 文件的真正理解、以及真正掌握編寫規則。
由於我已經有很多年沒有編寫過 C 語言源程序、以及編寫 makefile 文件了,但是可以大概給你提供一個思路就是:
下面的文本文件假設以 my_makefile 為例,編譯環境為 Linux 系統,C 語言編譯器為 gcc。
但是在這里注意一點:我的 my_makefile 文件中的注釋語句是否是分號進行注釋,我已經不太記得了,這個需要自己再參考一下。
另外就是:對源文件(*.c)、以及生成可執行文件(my_runfile)在 my_makefile 文件中的前後次序,我也記不清了,僅供參考。
myprog1.o: myprog1.c ; myprog1.o 的生成依賴於 myprog1.c 這個源程序
gcc -c myprog1.c ; 使用 Linux 系統的 C 語言編譯器對 myprog1.c 只編譯、不鏈接
myprog2.o: myprog2.c ; myprog2.o 的生成依賴於 myprog2.c 這個源程序
gcc -c myprog2.c ;使用 Linux 系統的 C 語言編譯器對 myprog2.c 只編譯、不鏈接
my_runfile: myprog1.o myprog2.o ; 可執行文件 my_runfile 的生成依賴於 myprog1.o、myprog2.o 這兩個目標文件
gcc -o my_runfile myprog1.o myprog2.o ; 使用 cc 的 -o 選項生成用戶自定義的可執行文件:my_runfile,如果不指定 -o 選項,cc 編譯器生成的預設可執行文件名為:a.out
運行命令為:
$make -f my_makefile (使用 -f 選項代替預設的 make 文件名 makefile)
⑺ vscode C語言如何編譯多個源文件
你可以寫一個類似的任務在task里:在args一行,寫你需要編譯的文件
{
"label": "build my project",
"type": "shell",
"command": "C:\\MinGW\\bin\\g++.exe",
"args": ["main.cpp", "test.cpp", "-o", "test.exe"],
"group": "build",
},
你還可以寫一個make任務,對於文件多的,手寫不現實,可以做一個makefile
這樣你只要在launch裡面
preLaunchTask,寫上這個build my project,就可以了。