噬血腳本
⑴ 13年十月新番動漫有哪些
1、《我想要成為世界最強》
「我想成為世界最強」講述了超人氣國民偶像組合「Sweet」中的超人氣偶像歌手萩原櫻加入女子摔跤的故事。故事中集合了格鬥、偶像、友情、殺必死POSE等等男性喜愛的要素為一體。2011年10月發售的漫畫第一卷上已經公布了動畫化的消息,近日即將發行的第三卷上局老禪正式通知,動畫將於今年10月播放。
劇情介紹:
國民級人氣偶像團體,成員數達150名以上的Sweet,當中的人氣第一及第二的便是女主角萩原櫻和宮澤惠麗奈。然而有一天,宮澤惠麗奈在一次電視節目的錄影過程中被一名女性職業摔角手風間璃緒弄傷,萩原櫻對此事十分氣忿,並為了替惠麗奈報仇,決心進入女性職業摔角界,誓向風間璃緒報仇。就這樣,一名超人氣的偶像派歌手萩原櫻,便成為一名摔角新手,並接受著各種嚴厲的訓練。
【STAFF】
原作:ESE
角色原案:黑獅子
漫畫:夏目清仁
監督:久城りおん
角色設計:Rin
Shin
動畫製作:Arms
【CAST】
萩原櫻:竹達彩奈
宮澤惠麗奈:阿澄佳奈
2、《蒼藍鋼鐵的琶音》
預定今秋(10月)開播的潛艇動畫「蒼藍鋼鐵的琶音」已經確定動畫的正式標題為「蒼藍鋼鐵的琶音-ARS·NOVA-」,同時動畫的第2彈預告PV也得到了公開。動畫中主角千早群像和伊歐娜的聲優並未沿用廣播劇陣容,而是將福山潤和悠木碧更換成了興津和幸和淵上舞(渕上舞)。
劇情介紹:
在21世紀初,人類因全球暖化的影響而失去了大半的陸地。此時,在世界各地突然出現了搭載著神秘超兵器被稱為「霧之艦隊」的戰艦群,對其毫無招架之力的人類失去了制海權,並且再也無法自由航行於大海之上。17年後,千早群像與其同伴們在不知覺中搭上了潛艇伊401,並與伊401的心智範本艾奧納一起挑起了與霧之艦隊間的戰火。
【STAFF】
監督:岸誠二
系列構成:上江洲誠
音樂:甲田雅人
製作:SANZIGEN
【CAST】
千早群像:興津和幸
伊歐娜:淵上舞
【drama
cast】
千早群像:福山潤
伊歐娜:悠木碧
四月一日伊織:花澤香菜
織部僧:杉田智和
響真琉璃:豐崎愛生
金剛:桑島法子
橿原杏平:白石稔
3、《黑子的籃球第二季》
預計於10月開播的第2季動畫「黑子的籃球」,近日終於公開了動畫的預告PV。在PV中,第2季中登場的主要角色們都露了一回臉,此前公開了聲優的新登場角色「冰室辰也」的動畫人設也終於確認,此外在漫畫中很有人氣,在動畫前期基本只是黑影的「赤司征十郎」也閃亮登場!
劇情介紹:
帝光中學籃球部,部員數超過1000人,中學聯賽三連霸的最強豪門。在這光輝的歷史中,更有一批被稱為「不敗」的存在。同時出現5位天才少年的時代
——
「奇跡的時代」。然而,關於這個時代還有一個謠傳,在5位天才之外,還有一個被忽視的人,那就是夢幻的第六人!本作講述的就是這個夢幻第六人黑子與美國歸來的天才籃球手火神大我的故事。火神大我勵志要打敗「奇跡的時代」,成為日本第一籃球手,而黑子也決定幫助他,兩人一同正式加入籃球社後,將來第一場友誼賽,而對手就是[奇跡的時代]中的一人。
【STAFF】
監督:多田俊介
音響監督:三間雅文
美術監督:三田慎也
撮影監督:荒井栄児
3DCG監督:磯部兼士
動畫製作:ProctionI.G
【CAST】
黑子哲也:小野賢章
火神大我:小野友樹
青峰大輝:諏訪部順一
黃瀬涼太:木村良平
綠間真太郎:小野大輔
紫原敦:鈴村健一
赤司征十郎:神谷浩史
桃井さつき:折笠富美子
相田リコ:齋藤千和
小金井慎二:江口拓也
伊月俊:野島裕史
日向順含氏平:細谷佳正
土田聰史:井上剛
相田景虎&旁白:三木真一郎
武內源太:安元洋貴
笠松幸男:保志總一朗
帕帕槧繠式:木村昴
谷村佑介:下野紘
津川智紀:古島清孝
岩村努:吉開清人
春日隆平:早志勇紀
4、《魔笛magi第二季》
根報道顯示,TV第2季的確是以「馬格諾修泰德」為舞台,沒漫畫的「大聖母篇」開場一樣,阿拉丁決意去馬格諾修泰德學院學習魔法,與此同時,摩兒迦娜也決定回故鄉暗黑大陸一趟,阿里巴巴為了學習魔力操作而決心去雷姆的鬥技場桐塵成為劍鬥士,白龍也准備回煌帝國,四人因此乘上了同一艘船離開辛德利亞。在海上,四人遭遇了海盜襲擊……
劇情介紹:
改編自大高忍創作的超人氣同名漫畫作品,改作登場人物名字部分取材於「一千零一夜」,舞台是與歐亞大陸和非洲相似的架空世界。故事主要講述了作為選定世界之王的「魔奇」之一的小主人公阿拉丁的一系列有趣驚險的冒險旅程。
【CAST】
阿拉丁:石原夏織
阿里巴巴:梶裕貴/田村睦心(童年時期)
摩爾迦娜:戶松遙
賈米爾:諏訪部順一
裘達爾:木村良平
練白瑛:水樹奈奈
拜蒙:大原さやか
練紅玉:花澤香菜
練白龍:小野賢章
辛巴德:小野大輔
賈法爾:櫻井孝宏
馬斯魯爾:細谷佳正
阿蒙:柴田秀勝
烏戈:森川智之
李青舜:瀨戶麻沙美
雅姆萊哈:堀江由衣
迦爾魯卡:森久保祥太郎
卡西姆:福山潤/三瓶由布子(童年時期)
多拉公:杉田智和
皮斯緹:大久保瑠美
斯帕爾多斯:羽多野涉
席納霍霍:藤原啟治
薩沙:佐藤聰美
夏黃文:鈴村健一
銀行屋:三木真一郎
練紅炎:中村悠一(25話出場)
尤納恩:石田彰
伊薩亞克:竹內良太
5、《無限斯特拉托斯第二季》
劇情介紹:
自從日本開發出只有女性才能操縱的飛行超兵器「IS」(即「斯特拉托斯」之後,世界發生了翻天覆地的變化,女性的地位被提升到優先准位。
培育IS操縱者的學校「IS學院」每年接納來自世界各地的優秀候補生少女。然而,主人公織斑一夏雖然是個男生卻不知因為什麼原因能夠啟動IS,因此他被強制送入了IS學院就讀。織斑一夏從此成為女校中的萬紅叢中一點綠,從他青梅竹馬的劍道少女帚開始,不同國籍不同性格的少女們圍繞著織斑一夏開始了一場波瀾壯闊戀愛戰斗劇場。
突然侵襲的敵人,IS隱藏的秘密,以及織斑一夏和少女們的戀愛故事究竟將如何發展呢?
【STAFF】
原作 - 弓弦イズル
角色原案 - okiura
監督 - 菊地康仁
系列構成腳本 - 志茂文彥
腳本 - 富岡淳廣、北條千夏
角色設計總作畫監督 - 倉嶋丈康
機械設計 - 高倉武史
CGI動畫監督 - 井野元英二
美術監督 - 吉原俊一郎
美術設定 - 鹽澤良憲
色彩設計 - 中山久美子
攝影監督 - 荒幡和也
編輯 - 木村佳史子
音響監督 - 三間雅文、中嶋聰彥
音樂 - 七瀨光
製片人 - 岩崎篤史、田中豪、金田一健、小池克實、高橋なおみ、土井美佳
動畫製作 - 8bit
製作 - Project IS、TBS
【CAST】
織斑一夏:內山昂輝
篠ノ之箒 :日笠陽子
塞西莉婭:由加奈
凰鈴音:下田麻美
夏露 :花澤香菜
拉芙拉 :井上麻里奈
⑵ 熱血傳奇私服道道怎麼PK最牛啊
道道PK的技巧在於上來先打,如果敵人的主號和英雄都盯著你主號打的話,你一定要邊跑邊打,反正自己的主號和英雄只要PK,先殺對方主號,到他主號吃不消的時候,一般到200~300血的時候就放合擊。記得開啟英雄使用裂神符,可以同時攻擊多個目標,完善地使用噬血術簡侍橡和裂神符的轉換。
有的道道玩家總感覺自己的合擊慢於對方,真氣後再按合擊,當然要慢,至少2秒內能發出去就不談隱錯了。如果把真氣和合擊鍵設置一個按鈕,則會出現真氣後同攔旁時合擊的情況,合擊速度那是相當的快。
道道PK戰戰的話,道士分身比較而言相對脆皮一點,因此如果放著道士分身無論來跟戰士分身對拼,道士分身必敗下風。道士英雄在抗性不高的情況下,很容易被戰英雄麻痹。如果沒有大葯,道道的攻擊輸出就不明顯,沒有的快速補給和強力的DPS,還是戰戰占優勢。在有大葯時,戰戰靠的是瞬間的攻擊輸出,而道道靠的是長時間穩定的攻擊輸出。所以在都有大葯時,戰戰和道道各有千秋。
⑶ warframe星際戰甲29.0.4版熱更新內容一覽
warframe星際戰甲在8月28日再次發布了29.0.4版的熱更新補丁,對一些內容做了修復和調整,可能有玩家還不清楚,下面一起來看看具體的更新日誌吧。
《驚懼之心》: 熱修 29.0.4
減少了 "捕獲火衛二野生動物"任務所需的動物標簽的平均數量,這些任務可以獲得3、4、5個石印。
修正了一些"捕捉火衛二野生動物"任務出現雙倍任務的問題,使其在不花費雙倍東西的情況下獲得雙倍的石印。
基於要求增加了一個「每日特惠」的保育任務以匹配捕魚那邊的設計的每日特惠。
隔離庫賞金任務改動和修正:
將誘餌的防禦時間從60秒增加到90秒,並且增加了敵人的援軍。
降低了毒素關卡階段中 Infested 解毒劑的掉落率以增加難度--之前這太簡單了!
如果玩家離開指定區域,毒素等級現在會大大增加,這樣以提余亮唯高團隊協調性和難度。
將用驚懼奔跑者替換掉了毒素關卡階段的爆炸奔跑者。
修正了在隔離庫賞金任務期間發生主機漂移則可能發生的一個崩潰問題。
這也修正了如果主機發生遷移必須重復隔離庫關卡的問題。
修正了一個 "最壞情況 "的程序生成問題,這會導致一些隔離庫不會有完整的反應水晶,該事發生在昨晚的1小時窗口中。【即無法開啟隔離庫】
閃爍體的改動:
大體的說明:閃爍體!我們昨天討論過它並且意識到閃爍體的描述在關於獲取方式部分太過模糊,我們就這一點在熱修中進行了描述更新。一夜過後,我們進行了統計並發現獲取率太低,同時也接到了大量玩家的反饋。雖然新更新中所有的資源都從零開始累積,閃爍體的獲取值遠遠低於其他資源,換言之,該情況並非我們的預期。閃爍體應該類似於改版的希圖斯幽魂,但是我們通宵統計兩者的數據,考慮了遊玩驚懼之心的玩家更多以及閃爍體的需求量之後發現,閃爍體的掉率相比其定位低到了一個無法理解的程度。今天我們就是來解決這個問題的:
隔離庫賞金任務的歿世機甲現在有機會掉落閃爍體。
修正了在隔離庫環境中拾取閃爍體時出現的問題。
增加了隔離庫環境中閃爍體的生成幾率和生成范圍大小。
移除了武器英擇諦成員【父親】 "部件申領 "任務之中需要閃爍體的任務。
為閃爍體添加了輕微的發光效果以提高可見度。
增加了當閃爍體在附近時的音頻循環效果。
改動:
玩家在魔胎之境上可以傳識使用的歿世機甲不再掉落獎勵了。
傳識到歿世機甲上然後站在那裡等其死掉掉獎勵,這與歿世機甲系統的意圖相去甚遠。我們理解到這是一個令人沮喪的疏忽。此外這也會經常出現的問題,即只有1個人得到了掉落物。隔離庫中的敵方歿世機甲仍然會掉落獎勵,而且現在它們會掉落更多的獎勵(閃爍體)。
現在當你回到你的軌道器飛行器中時,你可以以一個新的星豎培球背景的方式從遠處欣賞火衛二了!
對蛆蟲和爬行者的死亡視覺特效進行了外觀上的改進。
優化了采礦的可視度以防止世界中的某些 "脈沖 "與節點重疊,。
優化了噬道出口的位置。
減少了驚懼之心系列任務的第二階段的視角抖動設定。
Hydroid 逐波外觀的海怪現在在施放水漩渦時將會是華麗版的了。
調整了卡提努之爪的收起閑置姿勢以避免發生穿模的問題。
修正:
修正了驚懼之心系列任務中敵人在門後生成時的一個進度停止鍵知問題。
修正了幽靈頻道成員會在中繼站和城鎮中留存造成困惑和伺服器壓力上升的問題。
修正了如果你在歿世機甲過場動畫中使用傳識時會有驚懼之心的進度停止問題。
修正了在修復送葬者槍機/槍托後某些圖標被顛倒的問題。
修正了在捕魚/保育英擇諦成員處購買失敗會顯示一個空白的引用而不是物品名稱的問題。
修正了在歿世幽都的捕魚英擇諦成員處切割魚時魚部件數量沒有正確顯示的問題。現在你在福爾圖娜/希圖斯中提供/切割魚時這應該會匹配同樣的設定了。
請注意這是對用戶界面的修正。盡管之前 "切魚 "總結內容沒有顯示一些部件的數量,但當你一次切多條魚時,你確實得到了這些部件。【即數量會是對的】
修正了利用某些AI組合來達成的一個安魂塔漏洞問題
修正了在蛟龍輪換時開始多人任務可能會導致關卡出現的問題。
修正了真正死掉的機甲看起來沒有死透,意味著其不能傳識的問題。
修正了來自配置B的 Mod 鏈接配置不顯示吸取的技能的問題。
修復了Ashen mod 組合沒有正常工作的問題【推測為肉碾蟲套裝】。
修正了噬道快速旅行在非主機方玩家上不能如期工作的問題。
修正了在歿世機甲中且有人斷開連接時會發生的一個崩潰問題。
修正了啟動某些魔胎之境賞金任務時發生的崩潰問題。
修正了非主機方玩家正確連接/分離敵方歿世機甲武器時產生的問題。在某些情況下非主方玩家看到歿世機甲在兩只手臂還在的情況下死亡,而事實上手臂已經被射掉而且弱點也暴露了出來。
修正了一些保育誘餌找不到路徑且在激活後可能會產生腳本錯誤的問題。
修正了地球和火星的載入界面看起來不正確的問題。
修正了敵人在歿世機甲中死亡後不以指揮官為目標的問題。
修正了撲獵達賽和狐帕菲拉缺失的聲音問題。
修正了高額異鰭有合金板和其他錯誤的描述的問題。
修正了可以用指揮官來繞過驚懼之心系列任務的一部分的一個問題。
修正了在歿世機甲中時無法在整個懸浮時間內射擊的問題。
修正了 Xaku 的 "超維煉獄"會傷害兆力使和其變體的問題。正如在 TennoCon 上所提到的,這不是應有的設定。
修正了在試圖治療宰相撲獵達賽時其死亡造成的腳本錯誤問題。
修正了在施放 Inaros 的沙渦之祭時的一個腳本錯誤問題。
修正了載入狀態下某些物品菜單出現的一個腳本錯誤問題。
修正了在捕魚和捕到魚的同時一名小隊成員在捕捉動物造成的一個崩潰問題。
修正了在主機遷移後自由漫遊任務的疊加地圖中可能出現的一個腳本錯誤問題。
修正了指揮官和機甲在傳識後可能無法工作的問題。
修正了保育失敗時的腳本錯誤問題。
修正了在殺死敵人但在某些挑戰任務激活時復活隊友會發生的一個腳本錯誤問題。
修正了新火衛二敵人進行特殊攻擊時可能發生的一個腳本錯誤問題。
修正了在退出開放世界任務且你的噬血型庫娃接近目標時會發生的一個腳本錯誤問題。
修正了一個與 K 式懸浮板相關的一個崩潰問題。
⑷ warframe30.3.0版更新內容匯總
warframe在今天發布了30.3.0版的更新補丁,部分玩家可能還不清楚更新了哪些內容,下面一起來看看warframe30.3.0版更新內容匯總吧。
warframe30.3.0版更新內容匯總
Gara Prime:更新 30.3.0
你會注意到下載的體積是 2.2 GB。 這有幾個原因。 首先,這是一個主線更新。 如果你不知道這意味著什麼,這就是當我們把所有待定的游戲改動放在一個大補丁中。 第二,該更新裝滿了改進游戲體驗相關的內容,以下列出了你能享受到的。
GARA PRIME 已經來了!
GARA PRIME
繼承傳奇戰士 Gara 的遺志。 用水晶的純凈力量統治戰場。
碎裂者 PRIME
Gara 標志性的霰彈槍以驚人的 Prime 形態呈現, 可以射出爆炸性的玻璃彈頭來擊穿敵人。
創傷 PRIME
作為最初由 Orokin 所鑄造的輝煌, Gara 標志性的玻璃錘看似輕敏,卻極具殺傷力。
Wukong Prime、諸葛連弩 Prime,以及降靈追獵者 Prime 已經進入寶庫了!
隨著入庫的到來以下集團所需要犧牲的物品進行了改動:
_ 將佩蘭數列需要的 Wukong Prime 機體換成 Atlas Prime 機體。
_ 將佩蘭數列需要的降靈追獵者 Prime 握柄換成蒼鷹 Prime 槍托。
_ 將鋼鐵防線需要的諸葛連弩 Prime 弓弦換成鯪鯉劍 Prime 握柄。
如果這些 Prime 的武器和 Warframe(或它們的橘梁差藍圖/部件或遺物)已在你的倉庫中,在寶庫關閉後它們仍會被保留。
另外! 作為一項額外的 Gara 體驗改動,她的玻璃鎧甲不會在使用玻片風暴的時候消失了!
玩家們已經請求了很多次(很多很多次)希望增加一個開關用於控制 Gara 身上的玻璃鎧甲是否會因為使用玻片風暴而「破碎」。 玩家們希望一直使用這個技能,但這個技能讓戰甲變得很醜 該閃的時候就是要閃起來。
鑒於此反饋的持續性和統一性,我們決定僅使她在使用此技能時不移除她的玻璃鎧甲。 添加一個切換開關會大大增加代碼的復雜性,並且不僅是特效消失,還有很高的機率出現異常。
我們希望這個改動能使每個人都走在 Gara 的時尚前沿。
航道星艦的改動和修正:
_ 命令內源之力艦員改動和修正:
以下改動是 Sisters Of Parvos (暫譯:帕爾沃斯的姐妹們)更新中命令內源之力等級 10 的序幕!
_ 在福爾圖娜的 Ticker 招募航道星艦艦員界面中添加了」合約「頁面。
_ 你可以在此處終止未使用艦員的合約。
_ 這是玩家們期待已久的功能! 你現在可以在瀏覽潛在僱傭艦員的同時查看你當前的艦員合同,以了解你有哪些職位需要填補,或者誰可能需要被替換(被開除!)。
_ 感化的赤毒玄骸現在可以被設置為」待命「艦員。
_ 艦員在不執行任務時的行為會顯得更加放鬆。
_ 現在在干船塢中對艦員進行調整時將會播放他們的通訊語音。 為你的團隊增添個性!
_ 現在把滑鼠懸停在艦員身上時,艦員的能力可以在戰術地圖上看到。
_ 這是玩家期待已久的功能,能幫助在激烈的戰斗中調換艦員角色時做出明智的決定。
_ 當你在使用 Archwing 彈圓皮射器或前裝光能炮時,艦員駕駛員會操縱航道星艦保持不動。
_ 為了幫助玩家瞄準目標,飛行員會傾向將星艦指向你所瞄準的目標。
_ 這也是我們對這一功能的首次嘗試,所以將來可能是會有一些調整!
_ 航道星艦爆發任務的最後階段,艦員駕駛員會操縱航道星艦飛向反應堆薄弱點任務目標處。
_ 更新了新世間所有艦員嘴部的視覺表現以提升整體質量。
_ 修正了將三個艦員全部設置為」槍炮手「後艦員會嘗試進入前裝光能炮或駕駛員位置的問題。
_ 修正了待命艦員配件(護甲和披飾)異常的問題。
_ 修正了在艦員進入炮台的過程中對他們下達其它指令會導致他們卡在炮台中的問題。
_ 修正了查看艦員裝備和合約界面時,過長的赤毒武器名字穿出彈窗范圍的問題。
_ 修正了如果所有的目標都距離太遠,則艦員駕駛員會停止工作的問題。
_ 修正了在將另一名艦員分配到一炮手位置後,分配到該位置的艦員無法進入或留在任何航道星艦炮台中的問題。
_ 通過改動和修正以下內容來改進「中止」航道星艦任務的流程:
這些改動是在檢查了為什麼非主機方玩家在航道星艦任務中會經常發現自己在公開小隊中完成任務後無法離開後做出的。 我們確定在這些場渣首景中的用言是不明確/令人困惑的,還有其他一些與獎勵如何在用戶界面中顯示和保存在倉庫中有關的問題,我們已經在下面的修正內容中解決了這些問題!
_ 在成功完成航道星艦任務後,「中止任務」現在將在暫停菜單中更新為「離開任務」。
_ 它還會提示一條新的信息以更好地描述即將發生的事情:「離開任務:您將保留至今的任務獎勵和經驗,但將與您的隊伍斷開連接。 您確定想要離開任務嗎?」 來取代之前的:「中止任務:中止任務將會保留系統紀錄,但不會給予目前任務中所獲得的道具和獎勵。 你確定要中止這場任務嗎?」
_ 修正了非主機方玩家在任務目標完成後無法「中止」任務並保留其獎勵的問題。
_ 修正了任務結算界面中在返回軌道飛行器時沒有顯示任務中獲得的全部獎勵的問題。
_ 修正了「中止」航道星艦任務時不會獎勵從興趣點獲得的物品的問題。
_ 增加了「航道星艦閃瞬」期間無法使用的航道星艦軍備準星的透明度。
_ 添加了未擁有航道星艦時訪問航道星艦研究終端的彈出信息:「需要擁有一艘航道星艦才能進入航道星艦相關的研究。」
_ 加入了在航道星艦綁定設定中能重新綁定「裝填」功能的設定。
_ 更新了 Corpus 興趣點氣密艙中的機器聲音和范圍設定。
_ 修復了冥王星比鄰星域中與導航點位置有關的崩潰問題。
_ 修正了興趣點中的 Corpus 部隊生成架構發生故障且如果你在他們降落時被夾在下面,就會被彈到太空中的問題。
_ 修正了在從航道星艦任務返回到中繼站時無法離開航道星艦或快速旅行的問題。 這也修正了暫停菜單顯示道場選項而不是中繼站的問題。
_ 修正了在航道星艦任務倒計時期間使用道場軍械庫時會產生重復同伴的問題。
_ 修正了當你之前進行了殲滅或 Sentient 異常任務並直接前往下一個爆發任務時,敵人不會在爆發任務中(任務完成後)生成的問題。
_ 修正了在通過暫停菜單返回干船塢後無法退出航道星艦飛行員和炮台席位的問題。
_ 修正了航道星艦 Mod 在任務中使用的是舊用戶界面時彈出的提醒樣式,當時它們還稱為航電設備。 現在它們會像其他 Mod 一樣在左側彈出提示。
_ 修正了航道星艦上的電力事故也會影響在戰艦上玩家的界面的問題。
_ 修正了在駕駛被盜的戰艦時無法使用戰術地圖的問題。
_ 修正了當航道星艦有過載護盾時,航道星艦的護盾指示表變成黑色而不是紫色的問題。
_ 修正了另一種情況下成功完成第一次航道星艦任務並發生主機遷移後,從干船塢載入到第二次任務時出現無限載入的問題。
_ 修正了中止虛空風暴任務後主機和非主機方玩家被卡在無限的載入隧道中的問題。
_ 修正了進入干船塢時本地彈窗為空白的問題。
_ 修正了進入脈沖渦輪興趣點時發生的崩潰問題。
_ 修正了使用「待命」艦員時的腳本錯誤。
_ 修正了聯運站入口目標標記在每次彈出艙室後不更新位置的問題。
_ 修正了奧布山谷中特定的空投艇無法生成的問題。
_ 修正了在軌道飛行器中查看航道星艦終端後無法關閉航道星艦 Mod 界面的問題。
_ 修正了航道星艦奧影任務中奧影母艇沒有碰撞體積的問題——現在可以使用近戰攻擊它了。
_ 修正了集氣城市場景中的一些光照效果問題,這些問題會導致亮光閃爍。
_ 修正了 Corpus 興趣點中電車出現音效的問題。
_ 修正了航道星艦界面上的「找不到技能」彈窗沒有本地化翻譯的問題。
_ 修正了航道星艦艦員管理界面中,控制器的「X」鍵無法使用的問題。
_ 修正了航道星艦任務中如果玩家在任務完成彈窗出現時按「P」打開任務進度界面會導致暫停菜單功能丟失的問題。
_ 修正了可以在停靠在干船塢中的航道星艦上建立商店的問題。
_ 這也修正了整個任務期間戰甲手臂都卡在交易位置的問題。
_ 修正了為殘骸捐獻或加速會導致列表滾動位置重置到頂部的問題。
_ 修正了自定義航道星艦時使用「重設默認」時「磨損」滑塊不會重置的問題。
_ 修正了研究控制台中已研究的前置需求顯示為「未研究」且背景為白色的問題。
_ 修正了在飛行員席位上時狐帕菲拉同伴的幼體形態會阻擋視線的問題。
_ 修正了在查看航道星艦任務結算界面時的卡頓問題。
_ 修正了 Corpus 航道星艦主力戰艦的氣閘不能真正將非主機方玩家傳送入主力戰艦的問題。
_ 修正了 Corpus 航道星艦內標志的透明度設定問題。
_ 修正了一些 Corpus 航道星艦資料庫靜態畫有燈光閃爍的問題。
新玩家體驗改動:
_ 根據精通段位提升了每日聲望上限。
_ 不僅能給已經達到最高聲望等級的玩家更多獲取聲望的機會,還有助於減少新玩家提升所選集團聲望等級的時間。 以前,如果你的精通段位是 10,你的每日聲望上限是 16000。 現在,經過改動後精通段位 10 的每日聲望上限是 21000。
_ 系列任務《Limbo 定理》和《被隱藏的信息》不再要求完成鑄造戰甲部件以進入系列任務的下一階段了。 獲得藍圖即可繼續任務。
_ 完成接合點會獎勵現金了!
_ 我們會運行一個腳本為已經完成以下接合點的玩家發放現金獎勵:
_ 地球到金星:5000
_ 金星到水星:10000
_ 地球到火星:15000
_ 火星到穀神星:20000
_ 火星到火衛一:20000
_ 穀神星到木星:30000
_ 木星到歐羅巴:40000
_ 木星到土星:40000
_ 土星到天王星:60000
_ 天王星到海王星:80000
_ 海王星到冥王星:80000
_ 冥王星到鬩神星:100000
_ 冥王星到賽德娜:100000
界面改動:
我們已經完成了 Warframe 社交方面的更新,重點在於本次的朋友和氏族界面重製。
多個界面已更新,擁有全新的外觀和一些新功能! 下面列出的所有界面都會使用你選擇的界面主題。
_「接合點任務」界面改動:
_ 獎勵將會在屏幕上滾動以提供完成接合點後可獲得獎勵的完整預覽。
_ 每個任務都有一個描述性的摘要,引導玩家執行該任務。
_「氏族」界面改動:
_ 現在,所有內容都可以更整潔地顯示在整個畫面上。 以前隱藏的功能,例如「查看聯盟」,「編輯職級」,「邀請」和「每日消息」,現在可以直接看到和使用。
_ 除了每日信息,你還可以在氏族和聯盟消息中顯示更多內容。 氏族界面右半邊全都是」新聞「頁面。 對於擁有編輯許可權的玩家,窗口中會出現編輯每日信息和下方氏族信息的選項。
_ 在界面中添加了更多的氏族信息:
_ 添加了氏族成員總數量。
_ 添加了「創始軍閥」。
_ 聯盟界面也同樣獲得了更新:
_ 在界面上添加了成員總數(除了以前實時的 "盟友 "計數外)。
_「朋友」界面改動:
_ 現在,所有內容都可以更整潔地顯示在整個畫面上。 以前隱藏的功能,例如「最近的玩家」,「可參加的隊伍」和」批次移除「現在可以直接看到和使用。
_ 添加了」邀請朋友「選項——這將直接鏈接到 Warframe 網站上的」邀請朋友「頁面來招募你的朋友並獲得獎勵。
_ 你現在可以通過右鍵朋友列表中的朋友的名字來「收藏」他們。 收藏的朋友將在他們的名字旁邊添加一顆星,無論他們是在線還是離線都將會置頂於你的朋友列表中。 如果你想 "取消收藏",只需再次右鍵他們的名字並選擇該選項。
改動:
_ 如果已經觀看了《新紀之戰》的第三個動畫,則資料庫中的《新紀之戰》頁面則會顯示」未完待續「。 第三個動畫也正式加上了標題「創造者」。
_ 這個區域現在還會顯示這些過場動畫是否已經觀看。
_ 在系列任務資料庫界面上加入了一個新的下拉菜單,這樣玩家可以過濾顯示的任務了(全部/主線故事/支線故事/WARFRAME),默認為「全部」,這樣玩家就不會對他們所有的系列任務去向感到困惑了。
_ 移除了顯示設置中」增強圖形引擎「的」BETA「標簽。
_ 這個改進的圖形引擎我們已經使用了很長一段時間! 去年,PC 玩家就可以使用它,而延遲渲染現在已成為我們本世代主機玩家的標准。 現在我們可以放心地推薦大家使用這個模式。
_ 冰凇在射擊時擁有獨特音效了!
_ 拾取動畫會調整戰甲面向正在拾取的物品。
_ 在中繼站瀏覽 Baro Ki'Teer 的庫存時,對視角進行了調整以便對他更加阿諛奉承。
_ 添加了設置研究目標或在中樞 Simaris 處接受每日結合儀式任務時的特效。
_ 在界面自定義顏色選項中添加了小地圖顏色選項(不適用於戰術地圖):
_ 地面
_ 輪廓
_ 高層輪廓
_ 低層輪廓
_ 更新了孵化器中孵化器能量核心的文字描述以表明沒有它時如何獲取:「可以通過完成火星接合點來獲取第一個孵化器能量核心。 在商店購買藍圖,並在鑄造廠製造額外的孵化器能量核心。」
_ 更新了 Nora Night 的視覺效果使其擁有正確的嘴型。
_ 卓越者單位將會擁有兩次掉落:一次基礎敵人類型的掉落和一次卓越者掉落。
_ 對奧布山谷中的 AI 導航進行了許多修正和改進。
_ 在氏族道場的背景研究終端更新了 Zephyr 龍卷雲風的特效。
_ 更新了每日聲望達到上限時的彈出消息:「你已達到每日集團的聲望上限。 請明天再來吧。」
_ 之前的「此集團已達到最高聲望值」會引起誤解!
_ 在《澎湃狂潮》系列任務中,如果玩家未加入氏族,則將列表中標記的鬩神星和冥王星中繼站改為土星中繼站。
_ 移除了照育孵化器界面中的 DNA 完整性和忠誠度的選項。
_ 在游戲內商店中兌換代碼將會在兌換成功的彈窗中顯示獲得的物品。
_ 將道場背景「無」改為默認選項而不是需要研究的項目。
_ 我們進行了本次改動是因為「無」是每個房間建造完成時的默認背景。 我們希望這個選項始終可用,而不是之前設定的某人要求希望將房間恢復到最初的樣子而需要進行更多的研究。
這一改動將從完成研究的氏族中扣除1000經驗值,但其不會影響使用這1000經驗值升級到更高等級的氏族。 我們將運行一個腳本,向那些花費在「無」背景研究的氏族返還現金。
優化:
_ 修正了在軌道飛行器中打開朋友列表時的一些潛在問題。
_ 這也修正了在沒有裝備守護的情況下用守護武器的載入設定,以及在沒有裝備歿世機甲召喚的情況下用歿世機甲裝備的載入設定問題。
_ 主要針對新的主機平台優化了載入性能。
_ 改進了資料庫→碎片中藝術作品的壓縮質量。
修正:
_ 修正了使用手槍和戰刃時,Excalibur 的顯赫刀劍隱形的問題。
_ 修正了 Saryn 在從站立切換到行走的過程中施放蛻皮時,蛻皮生成位置錯誤的問題。
_ 修正了 Maroo 的市集地面光照貼圖錯誤/丟失光照的問題。
_ 修正了玩家使用 Sevagoth 中止任務時可能出現的罕見崩潰問題。
_ 修正了系列任務地圖板塊出現在常規 Grineer 海底實驗室防禦任務中的問題。
_ 修正了《驚懼之心》系列任務的「尋找父親」階段,如果玩家在目標出現之前就是用 K 式懸浮板抵達歿世機甲處,則任務無法繼續推進的問題。
_ 修正了在《驚懼之心》系列任務的第一階段,歿世機甲出現在錯誤位置的問題。
_ 同時修正了這一階段敵人生成異常的問題。
_ 修正了在福爾圖娜的 Legs 配置恐鳥守護時畫面中出現巨大恐鳥的問題,
_ 修正了資料庫中未完成的系列任務沒有排在最前面的問題。
_ 修正了已經進入寶庫的遺物無法在資料庫中查看以及無法在聊天中鏈接的問題。
_ 修正了 Corpus 飛船防禦任務中如果玩家站在地圖中可移動的部分上則掛機檢測不生效的問題。
_ 修正了任務中使用指揮官形態拾取的現金在任務進度界面顯示為雙倍的問題。
_ 修正了 Corpus 飛船地圖板塊中音樂不同步(主要是鼓點和旋律)的問題。
_ 修正了更多 Lavos 使用雙持模式(槍 + 戰刃)時的界面重疊問題。 基於該上報:
_ 還為 Atlas,Gara 和 Saryn 添加了雙持模式時的界面偏移修正。
_ 修正了精通段位 15 測試中丟失傳送判定區的問題,該問題會導致玩家掉出地圖。
_ 修正了赤毒要塞 Rotuma 節點中的炸葯桶無視光照效果,像鑽石一樣耀眼的問題。
_ 修正了一些特定敵人在墮落化之後變丑,以及其它墮落化導致的外觀問題。
_ 修正了一些損壞的骨骸寡婦動畫。
_ 修正了 Corpus 冰封星球場景中立柱錯位的問題。
_ 修正了在資料庫中查看特定獎勵(例如遺物)的掉落地點時出現重復節點的問題。
_ 修正了」找不到隊伍「波蘭語翻譯錯誤的問題。
_ 修正了在軌道飛行器 Captura 場景中,主機玩家傳識到指揮官形態會導致非主機方玩家的暫停菜單被禁用的問題。
_ 修正了 Grineer 船塢場景中導致天空中出現一條直線的光照問題。
_ 修正了 Grineer 海底實驗室場景的撤離動畫中光照丟失,導致軌道飛行器看起來全黑的問題。
_ 修正了 Grineer 船塢劫持場景中的紋理出現紫色覆蓋的問題。(例如 穀神星 Ludi 節點)
_ 修正了集氣城市場景中庫利亞貓神器幾乎是全黑色的問題。
_ 修正了 Orokin 遺跡場景中有水出現的區域光照異常炫目的問題。
_ 修正了 Infested 飛船場景中的門過於明亮的問題。
_ 修正了啟用延遲渲染時奧布山谷外部的極端紫色反射的問題。
_ 修正了赤毒要塞場景中出現黑色盒裝物體的問題。
_ 修正了如果未擁有一個已經進入寶庫的未精煉的遺物,則無法在聊天窗口中鏈接它的問題。
_ 修正了潤盈殿附近的洞穴中光線突然出現和消失的問題。
_ 修正了世界狀態窗口中利刃豺狼艦隊獎勵的現金圖標被主題顏色影響的問題。
_ 修正了兩個玩家都在使用歿世機甲或 K 式懸浮板時無法互相查看反應物進度的問題。
_ 修正了父親的部件申領菜單中無論是否擁有足夠資源,需要 Vome 或 Fass 殘留物的項目都會變灰的問題。
_ 修正了登陸艇飛行動畫期間赫利俄斯掃描音量過大的問題。
_ 修正了陰影守護使用自定義外觀時不顯示幻紋的問題。
_ 修正了 Corpus 飛船場景中特定門框的碰撞問題。
_ 修正了 Mirage 使用 Archwing 槍械時開啟鏡廳技能的多個問題:
_ 修正了它們不使用 Archwing 武器的問題。
_ 修正了移動時抖動的問題。
_ 修正了它們距離 Mirage 過遠的問題。
_ 修正了使用感染了噬血病毒的狐帕菲拉製作印記後無法將其用於繁殖的問題。
_ 狐帕菲拉不再會被感染了。
_ 修正了在星圖界面使用控制器切換到鋼鐵之路模式會導致界面快速移動並與其它界面元素重疊的問題。
_ 修正了通量射線步槍的特效問題。
_ 修正了航道星艦任務中某些 Corpus 敵人在特定區域內不會攻擊或重新定位的問題。
_ 修正了可以在聊天窗口中鏈接航道星艦即時成品組合包的問題,該組合包不可以通過游戲內商店購買。
_ 修正了導致母親面具無法著色的問題。
_ 修正了 TennoGen 約頓海姆之聲披飾與戰甲背部連接點過低的問題。
_ 與 Corpus 永凍副官技能相關的腳本錯誤。
_ 修正了使用 Sevagoth 的幽影之爪擊殺敵人時,幽影之爪無法獲得經驗值的問題。
_ 修正了《內戰》系列任務的山口階段篝火的熱浪效果從屍體上而不是從火上冒出來的問題。
_ 修正了在道場中選擇並放置個人裝飾品後的崩潰問題。
_ 修正了朋友列表的腳本錯誤。
_ 修正了軌道飛行器 Captura 場景中的坡道未顯示為玩家自定義顏色的問題。
_ 修正了軌道飛行器 Captura 場景中缺少 Helminth 默認花朵的問題。
_ 修正了三重連擊武形秘儀 Mod 持續時間顯示為「0」的問題。
_ 這也修正了 Mod 描述中如果沒有其它的有效數字且至多會有小數點後 3 位的其它問題。
_ 修正了 TennoGen Khora 凶獸頭盔的掛飾在快速移動時纏在一起的問題。
_ 修正了在《第二場夢》系列任務期間可以離開 Grineer 海底實驗室地圖板塊范圍的問題。
_ 修正了豺狼刺殺任務中站在特定的位置會導致戰甲或武器變得不可見的問題。
_ 修正了朱諾精英船員使用蘇普拉射擊會造成范圍傷害的問題。
_ 修正了在鋼鐵之路任務中一段時間過後追隨者不出現的問題。
_ 修正了赤毒希爾德的元素粒子特效與其形狀不匹配的問題。
_ 修正了 Grineer 造船廠地圖板塊的移動防禦任務終端面向牆壁的問題。
_ 修正了在道場和中繼站之間傳送時的腳本錯誤。
_ 修正了聲望為負數時無法在中繼站上交對應集團獎章的問題。
_ 修正了擁有背景的浮印看起來解析度很低而且透視異常的問題。
_ 修正了軍械庫彈窗的腳本錯誤。
_ 修正了上交集團獎章後界面顯示聲望數值錯誤的問題。
_ 修正了許多會將黑色紋理渲染為透明的問題。
_ 修正了如果使用 Helminth 替換了 Nekros 的亡者幽影技能,則靈魂重擊在生成 7 個幽影後無法生成更多幽影的問題。
_ 修正了狡黠狐帕菲拉在倒下並被復活後不會受到 Ivara 潛影獵手技能影響而隱形的問題。
_ 修正了軌道飛行器自定義界面中即使你已經擁有登陸艇外觀,仍然會顯示該外觀的白金價格的問題。
_ 修正了主機遷移後小隊投票可能發生軟鎖的問題。
_ 修正了指揮官的 Ki'Teer 大氣面罩丟失面部的問題。
_ 修正了每日聲望窗口中特定語言的文字顯示異常的問題。
_ 修正了開始利潤收割者賞金任務投票後主機方玩家離開隊伍會導致非主機方玩家軟鎖的問題。
_ 修正了近戰攻擊 Sentient 敵人時音效不正確的問題。
_ 修正了擁有高攻擊速度的戰刃在進行普通攻擊時會卡在不停投擲的狀態的問題。
_ 修正了生息之光裝飾在低畫面設置的情況下完全不可見的問題。
_ 修正了希圖斯的指揮官面具裝飾(例如 Mag 面具)在開放區(例如歿世幽都)中會變大的問題。
_ 修正了查看氏族研究的研究進度界面時的腳本錯誤。
_ 修正了大量近戰武器上墜飾錯位的問題。
_ 修正了使用 Ivara 的隱蔽之箭射擊防禦終端時視覺特效錯誤的問題。
_ 修正了 Helminth 疾沖者的徽章穿插到肩部的問題。
_ 修正了在游戲內商店輸入/刪除字母時搜索結果不一致的問題。
_ 修正了在軍械庫中極化時如果玩家只有普通 Forma 而且無法購買其它類型 Forma 時仍然會出現選擇 Forma 界面的問題。
_
⑸ 劍網3田螺自動刷怪選怪休息的宏和腳本.
劍三的游戲就是這樣,要學會享受風景,不要一味的求快,累了就休息,親。
⑹ warframe30.0.0版更新內容匯總風暴的呼喚更新公告
warframe在今天更新了風暴的呼喚版本,部分玩家可能不清楚更新了哪些內容,下面一起來看看warframe 30.0.0版更新內容匯總吧。
warframe30.0.0版更新內容匯總
全新系列任務:《風暴的呼喚》
Tenno!
我們的第一個航道星艦系列任務來了! 單人系列任務《風暴的呼喚》閃亮登場,將你帶入比鄰星域。 駛入 Corpus 的領地,回應風暴的呼喚。 敏銳的 Tenno 或許會在任務完成後得到接下來的提示
虛空風暴正在 Corpus 航道上聚集難道是某艘神秘詭艦所造成的? 登上你的航道星艦前往進行調查。
開啟《風暴的呼喚》系列任務的前置條件是:
1. 擁有航道星艦
2. 完成《僵局協議》系列任務
我們強烈建議將音頻選項(尤其是音樂)調至最高,以獲取最佳的系列任務體驗! 如果你聽不清,字幕會幫助你。
如果你用白金購買了 Sevagoth,完成系列任務後除 Sevagoth 藍圖之外,你還將獲得一張裂罅 Mod 以及一些神秘獎勵。 請注意,完成系列任務後,中樞 Simaris 將會出售 Sevagoth 藍圖以製造多個戰甲供 Helminth 吸取或更多額外用途。
全新航道星艦任務類型:虛空風暴
風暴正在醞釀,Tenno。但是,敢於冒險,就有如鬼助! 比鄰星域中已探測到虛空風暴襲來。 充斥著虛空能量,這種情況下的登艦敵人和興趣點敵人都被虛空裂縫影響——開啟虛空遺物的完美時機! 當風暴在外蠢蠢欲動時,為航道星艦上的虛空陷裂做好准備。 戰甲接觸到虛空陷裂時將會受到傷害——射擊它們將其破壞!
帶上你的航道星艦艦員或小隊來打開遺物,賺取內源之力,獲得獎勵! 除了打開虛空遺物的獎勵,完成任務時還能獲得虛空風暴的獎勵。 願虛空永遠眷顧你!
航道星艦星圖或世界狀態窗口的虛空裂縫頁面都可以選擇虛空風暴任務。
航道星艦比鄰星域和它們對應的遺物:
地球比鄰星域:古紀遺物:在這里打開古紀遺物並獲得它們的獎勵!
地球比鄰星域虛空風暴獎勵:除了遺物物品獎勵之外,值得注意的獎勵還包括 Sevagoth 的標志性次要武器「葬銘」的部件。
金星比鄰星域:古紀遺物:在這里打開古紀遺物並獲得它們的獎勵!
金星比鄰星域虛空風暴獎勵:除了遺物物品獎勵之外,值得注意的獎勵還包括 Sevagoth 的標志性次要武器「葬銘」的部件。
土星比鄰星域:前紀遺物:在這里打開前紀遺物並獲得它們的獎勵!
土星比鄰星域虛空風暴獎勵:除了遺物物品獎勵之外,值得注意的獎勵還包括 Sevagoth 的標志性次要武器「葬銘」的部件。
海王星比鄰星域:中紀遺物:在這里打開中紀遺物並獲得它們的獎勵!
海王星比鄰星域虛空風暴獎勵:除了遺物物品獎勵之外,值得注意的獎勵還包括 Sevagoth 的戰甲部件。
冥王星比鄰星域:後紀遺物:在這里打開後紀遺物並獲得它們的獎勵!
冥王星比鄰星域虛空風暴獎勵:除了遺物物品獎勵之外,值得注意的獎勵還包括 Sevagoth 的戰甲部件。
面紗比鄰星域:後紀遺物:在這里打開後紀遺物並獲得它們的獎勵!
面紗比鄰星域虛空風暴獎勵:除了遺物物品獎勵之外,值得注意的獎勵還包括 Sevagoth 的戰甲部件。
虛空風暴的獎勵是如何運作的?
虛空風暴任務與虛空裂縫任務是類似的,你的任務是完成目標,同時還要收集足夠的反應物。
所有非空中敵人都會因虛空裂縫而墮落化。 登艦敵人,興趣點敵人,戰艦內的敵人等,一旦墮落就都可以掉落反應物用於打開遺物。 虛空風暴任務中,反應物拾取是共享的! 由於航道星艦任務要求 Tenno 同時在多個環境中進行協作,因此我們認為共享反應物拾取將有助於小隊以友好合作的方式打開遺物。
任務完成後,你將獲得打開遺物的獎勵,以及虛空風暴掉落表中的獎勵物品。
全新的戰甲:SEVAGOTH
01:58
Warframe 檔案 - Sevagoth
14740jxtichi012
受風暴席捲而游盪於虛空的戰甲已經回歸,以收割生者的靈魂。 放出他的幽影來收割那些疏忽之人的性命。
被動技能
Sevagoth 死亡時,會化身成 Sevagoth 的幽影;通過收集重建他的墓碑所需的靈魂來使他復活。
收割
Sevagoth 的幽影向外飛去來蹂躪路徑上的敵人 倖存者會隨時間流逝,受到來自死亡收割的傷害。 亡魂將會注入死亡之井。
播種
向附近的目標種下死亡之種來汲取他們的生命力。 收割已播種的死亡之種來引爆受影響的敵人,並按照他們生命值的百分比來造成范圍傷害。 亡魂將會注入死亡之井。
慘淡
召喚一道放射脈沖波,來誘捕敵人落入技能范圍並使其減速,同時把他們的生命力吸取注入到死亡之井。 處在脈沖波范圍內的友軍每次攻擊都會吸取敵人的生命值。
顯赫幽影
當死亡之井被注滿,將能夠釋放 Sevagoth 的幽影形態; 並可使用一系列近戰技能撕裂敵人。
幽影之擁
通過幽靈之手把敵人聚成一堆。
亡魂吞噬
沖刺穿過敵人並撕裂他們的靈魂來治療幽影。
死亡收割
使周圍的敵人痛苦不堪。
重聚
Sevagoth 和他的幽影合為一體。
在游戲內商店中購買 Sevagoth,或是從《風暴的呼喚》系列任務中獲取藍圖,從虛空風暴中獲取他的部件。
葬銘
Sevagoth 的腕式次要武器可以發射令人膽寒的慢速移動石板,石板可以減緩敵人的速度,以更輕松地瞄準敵人。 蓄力射擊可發射一個懲戒性的高速、高暴擊幾率的石板,石板可擊穿障礙物。 在 Sevagoth 手中可造成額外的爆頭傷害。
在游戲內商店中購買葬銘,或是從從虛空風暴中獲取它的藍圖和部件。
SEVAGOTH 避光頭盔
為潛藏幽影的戰甲 Sevagoth 所設計的恐怖風格替換用頭盔。
威絲披飾
一款為黑暗舵手 Sevagoth 設計的流動且輪廓分明的披飾。
SEVAGOTH 組合包
通過靈魂收割者 Sevagoth 來將你的敵人帶入虛空的恐懼中。 該組合包內含 Sevagoth 戰甲、Sevagoth 避光頭盔、葬銘次要武器、威絲披飾和三天經驗值與現金加成。
全新的 MIRAGE 夢神華麗外觀和站姿
身著這件靈感來自丑角的淘氣豪華外觀,來在黑暗夢境中翩翩起舞。
Mirage 夢神外觀,由藝術家 CleoNaturin 設計,包含了尊貴和迅捷兩套華麗站姿和動畫。
與其他戰甲華麗外觀的站姿(例如 Khora 漆花)類似,這些站姿可以用於 Mirage 和 Mirage Prime,但只有購買了 Mirage 夢神,才能在其他戰甲上使用這些站姿。
全新的航道星艦即時成品組合包
Tenno 進入戰位! 通過這個組合包,即刻登上你的航道星艦,並啟程前往比鄰星域,這個組合包內含一艘完全打造好的航道星艦,航道星艦外觀,以及更多精彩內容。
- 250 白金
- 航道星艦
- 耀陽航道星艦外觀
- 4 個艦員槽位
-7 天資源數量加成
此組合包為限時發售。 每個賬號僅限購買一次。 購買這款組合包將自動完成《Archwing》系列任務(遊玩航道星艦任務所需要的前置條件)。 你也可以通過軌道飛行器上的資料庫來重玩《Archwing》系列任務。
航道星艦的改動和修正:
_ 增加了擊殺每個奧影母艇的經驗值獎勵,從 1000 到最高 60 級時 2000 經驗值。
_ 航道星艦地球比鄰星域的虛無神殿、奧加爾星團、克姆斯地帶,以及本達爾星團現在一定會有興趣點。
_ 虛空風暴的玩法需要興趣點,以確保有可供收集反應物的虛空裂縫生成。
_ 當你或者其他隊友使用前裝光能炮或 Archwing 彈射器時,飛行員位置的艦員將會控制航道星艦保持穩定。
_ 現在可以在艦員外觀界面為其裝備紋章。
_ 添加了更多獨特的航道星艦艦員描述。
_ 修正了在任務中停留使航道星艦受到傷害並讓艦員修復以無限獲得經驗值的問題。 現在通過艦員維修每次任務最多獲得 20 次經驗值。
_ 修正了無限生成 Corpus 航道星艦戰斗機,導致嚴重剝削艦員的問題。
_ 修正了任意等級的新航道星艦軍備(冰導炮台,裂撕削甲炮,銳透穿甲炮和威電炮台)在報廢時只能獲得 25 內融核心的問題。
_ 登錄游戲後,報廢冰導炮台,裂撕削甲炮,銳透穿甲炮和威電炮台的玩家將會收到相應的內融核心補償,最多返還 40000 內融核心。(相當於報廢 200 個軍備) 我們設置此上限與利用無限生成的 Corpus 戰斗機無限獲取資源和軍備的漏洞有關。
_ 修正了載入航道星艦任務時主機遷移會導致永遠停留在載入隧道中的問題。
_ 修正了如果主機方玩家在航道星艦任務進行時中止任務,則非主機方玩家會卡在無限載入的通道的問題。
_ 修正了歿世機甲沒有被算在已進入主力戰艦氣閘的問題,這會導致任務無法繼續進行。
_ 修正了各種可能導致在航道星艦外使用指揮官的功能性問題。
_ 修正了爆發任務摧毀反應堆薄弱點的階段不會生成敵人,且主力戰艦炮台會不攻擊的問題。
_ 修正了興趣點的目標標記偶爾在完成後仍然保留的問題。
_ 修正了敵人的戰艦生命值沒有爆炸時消失的問題,這樣玩家能知道不要再射擊它了。
_ 修正了非主機方玩家載入速度比主機方玩家快時會丟失航道星艦載入隧道以及天空盒錯誤的問題。
_ 修正了 Corpus 運聯站中非主機方玩家缺少可供入侵的終端的問題。
_ 修正了待命的艦員在敵人進入近戰范圍後不會攻擊或重新定位的問題。
_ 修正了需要摧毀安保節點時,分配到飛行員位置的艦員不會操縱航道星艦停留在 Corpus 主力戰艦附近的問題。
_ 修正了嘗試在航道星艦星圖開始聖殿突襲任務會導致卡在航道星艦載入隧道中的問題。
_ 修正了主機方玩家施放虛空虹洞後非主機方玩家收到屏幕震動和音效的問題。
_ 修正了回到干船塢時航道星艦內的歿世機甲不會消失的問題。
_ 修正了使用控制器時漂移機動文字描述錯誤的問題。
_ 現在它不再顯示「按下並按住 LS 來漂移」,而是正確地顯示「助推加速時輕按 LB 來進行漂移」。
_ 修正了在干船塢的軍械庫中查看同伴時會出現瞬時黑屏的問題。
_ 修正了面紗比鄰星域中的精英 Corpus 戰斗機名字顯示為泰洛而不是奧穆的問題。
_ 修正了當站在 Corpus 戰艦內移動的電梯下面時,會被推出 Corpus 戰艦而進入Archwing 的問題。
_ 修正了非主機方玩家無法看到 Corpus 精英戰斗機的猛沖視覺效果的問題
_ 修正了 Corpus 航道星艦任務中,傲金極凍恐鳥和傲金重火恐鳥在任務結算界面的玩家統計中被算作「爆破使擊殺」的問題。
_ 修正了艦員通訊傳輸會影響其它 NPC 通訊傳輸的問題。
_ 修正了航道星艦的神鋒戰機在前進速度足夠快時,總是會與自身相撞,並導致方向改變的問題。
_ 修正了在操縱航道星艦時,守護上裝備的吸取物品的效果無法運作的問題。
_ 修正了從航道星艦任務回到干船塢後,主要/次要武器準星與近戰準星重疊的問題。
_ 修正了任務結算界面中的內源之力文本被擠壓在一起的問題。
_ 修正了在稀有情況下返回中繼站干船塢時可能發生的一個腳本錯誤問題。
_ 修正了如果你進入航道星艦的載入隧道時,正好有 Stalker 或一群集團刺客來了,可能會發生的一個稀有腳本錯誤的問題。
_ 修正了非主機方玩家與主機方玩家的軌道飛行器上的深控互動時的一個腳本錯誤問題。
_ 修正了從特定類型的航道星艦遭遇事件中中止時可能會發生的一個無害的腳本錯誤問題。
全新的資料庫玩家作品:
為了迎接《風暴的呼喚》更新,我們委託了 5 名官方 Warframe 創作者粉絲藝術家創作了這些作品,這些作品現在已經在資料庫中的玩家作品部分上線了! 使用你的軌道飛行器中的任何展示圖來裝飾展示這些令人驚嘆的作品。
_ Sevagoth 避光頭盔,由 Voli 創作
_ Sevagoth, 由 FloofyDwagon 創作
_ Sevagoth 收割者形態,由 DasterCreations 創作
_ Sevagoth 墓碑形態,由 Zarionis 創作
_ Zephyr 華麗外觀,由 RoyalPrat 創作
優化:
_ 提高了全平台的網路性能。
_ 對影響 GPU 時間的葛拉特勒視覺特效進行了優化。
_ 我們還縮小了葛拉特勒投射物的尺寸,以進一步提高性能。
_ 對打開邀請面板時做了微優化。
_ 對一些核心引擎代碼進行了微優化。
加入:
_ 給身心和弦琴碎片加入了來自《風暴的呼喚》中的特殊曲調(此處避免劇透)。
_ 在《風暴的呼喚》系列任務中可以找到這些碎片! 如果你在第一次遊玩時錯過了它們,你可以從資料庫中重玩這個系列任務!
改動:
_ 氏族道館房間的 128 間限制,現在可以以道場建築師的許可權看到了。 這個限制一直存在,但從來沒有顯示給玩家,這可能會在建造/摧毀房間時造成混亂。
_ 在查看道場傳送台菜單時,你當前所在的房間會淡出顯示,且旁邊會有一個箭頭表示「你在這里!」。
_ Khora 長鞭利爪的視線所及判定會更慷慨一些。
_ 引用 [DE]Ruu 的貼文:小石頭或帶有詳細細節的地形將不再阻擋長鞭利爪的爆炸了! 對於躲在掩體後面的敵人,如果你擊中了敵人躲在後面的物體的正面,那麼這樣情況下敵人是不會被長鞭利爪影響到的。 然而,如果你戰略性地擊中他們旁邊,你就能征服你的敵人了。
修正:
_ 修正了由於近期將 Oberon 和 Ash 的藍圖掉落移動到航道星艦任務而導致的卓越者敵人不再掉落任何物品的問題。
_ 現在,卓越者的掉落表將與其普通版一致。 我們正在嘗試其他一些潛在的掉落方式,並在此改動後對卓越者進行整體改進。
_ 修正了特定情況的魔胎之境的鋼鐵之路任務中,生成的追隨者等級為 30 而不是鋼鐵之路中預期的 100+ 的問題。
_ 修正了在虛空銳將的守衛模式中死亡會導致玩家無法移動的問題。
_ 修正了 Titania 在剃刀之翼激活的狀態下使用精華掠奪(通過 Helminth 吸取)會導致敵人無法瞄準她的問題。
_ 修正了近戰指引不受光環強度 Mod 影響的問題。 這導致 Ash 劍刃風暴分身(還有 Mirage 和 Equinox 的分身)上的光環給玩家帶來臨時的近戰連擊時間增益的問題。
_ 修正了在火衛二地下的隱秘區域內尋獲的 Captura 場景無法被出售或交易的問題。
_ 修正了火衛二之」心「場景文字描述中的拼寫錯誤問題。
_ 修正了哈利卡 亡魂擁有錯誤裂罅傾向性的問題。
_ 修正了無法聊天鏈接哈利卡 亡魂的問題。
_ 修正了如果在任務完成時主機方玩家的歿世機甲已死亡,則無法顯示歿世機甲和 Archwing 槍械獲得經驗值的問題。
_ 修正了友方魅影永久卡在武器切換動畫中的問題。
_ 修正了盡管已經完成了部分/全部鋼鐵之路侵襲任務,世界狀態窗口中一直顯示 5 個任務的問題。
_ 修正了 Zephyr 穿過聖殿突襲傳送門時卡在俯沖轟擊動畫中的問題。
_ 修正了完成一個賞金任務階段後,任務進度界面的聲望獲取量顯示錯誤的問題。
_ 修正了在任務撤離動畫中輸入文字會讓文字同時出現在聊天窗口和結算界面搜索框的問題。
_ 修正了蒼鷹 Prime 槍托圖標錯誤的問題。
_ 修正了噬血型庫娃印記丟失繁殖類型的問題。
_ 修正了使用淺色界面主題時,Leverian 靜態畫中的文字難以閱讀的問題。(例如 Nis 主題,Orokin 主題,Tenno主題)
_ 修正了凱旋將軍節慶披飾不像其他凱旋將軍披飾一樣連接到 Octavia Prime 的脖子,而是連接到背部的問題。
_ 修正了置靈者次要射擊模式的音效問題。
_ 修正了哈利卡 亡魂的音效問題。
_ 修正了《索拉里斯之聲》系列任務中嘗試引爆 K 式炸彈時出現的腳本錯誤。
_ 修正了施放 Mirage 的戲法技能時產生的一個腳本錯誤。
_ 修正了與 Sentient 全方位激光攻擊有關的腳本錯誤。
_ 修正了尋獵型庫_嘗試使用啃咬壓制攻擊敵人時可能出現的無害腳本錯誤。