fla編譯
Ⅰ 怎麼用FLASH源文件Fla編譯成Swf
把音樂壓縮一下,右鍵點擊音樂元件有個導出設置,調低一點,如果你的flash圖片很多,還可以在導出影片時將圖片壓縮一下。經過音樂圖片壓縮再導出影片,這樣swf的文件就縮小很多。
Ⅱ 如何在linux下編譯調試AS或者fla文件
1樓您別著急,要不然有人會說您老是不是學顛倒了!
直接發布,或者ctrl+enter,會在fla文件下面出現swf文件!
Ⅲ 反編譯swf後的fla打開說意外的文件格式
有些FLASH是用不同的版本做的,你電腦里最好安裝最新的FLASH版本,把反編譯的FLA文件用最新的版本打開就可以了。就是高版本可以打開低版本的,但低版本的打不開高版本的,會提示「意外的文件格式」。Flash CS3 最新
Ⅳ 關於把下載的2個SWF反編譯成fla添加自己需要的效果再組合成1個SWF
碩思閃客精靈
碩思閃客精靈是一款國際領先的Flash反編譯工具。碩思閃客精靈專業版不但能捕捉、反編譯、查看和提取shockwave
Flash
影片(.swf和.exe格式文件),而且可以將SWF格式文件轉化為FLA格式文件。它能反編譯一個FLASH的所有元素,並且能完全支持動作腳本AS3.0。使用閃客精靈專業版5.0你可以在任意一個Flash影片上找到你想找的東西。碩思閃客精靈還提供了一個輔助工具--閃客名捕,它是一個SWF捕捉工具。當用戶在IE瀏覽器或Firefox瀏覽器中瀏覽網頁的同時,可以使用它來捕捉Flah動畫並保存到本機。
提醒樓主,這樣的雜七雜八的軟體很多,他們之間有時候不兼容的,用的軟體不能太多~~~這樣很容易產生問題,而且那樣的問題很頭痛。
所以我想樓主推薦的是比較好用強大
的軟體
我用過,所以才這么說~~
Ⅳ Fla文件編譯成Swf文件體積過大
庫裡面有沒有嵌入字體?這最有可能的還是嵌入了字體導致的。
Ⅵ FLA文件損壞,能否修復
文件損毀是提示「無法打開」,「意外格式」一般是版本問題。 如果是文件損毀,可以備份後把擴展名改為zip後用解壓軟體解開,大多數原因是其中的某的xml寫文件時出錯。可以逐一檢查,比如用ie查看,會報在某行某列出錯。打開檢查並修改為合法值(有時無法判斷准確值,需要根據上下文蒙一個)。重新壓縮為zip,改回fla嘗試打開。可以解決大部分的文件損毀以減少損失。
fla是一種包含原始素材的Flash動畫格式。fla文件可以在Flash認證的軟體中進行編輯並且編譯生成swf文件。我們所有的原始素材都保存在fla文件中,由於它包含所需要的全部原始信息,所以體積較大,fla文件是千萬不能丟失的,否則一切都要重新來做。
Ⅶ 怎麼把SWF反編譯成FLA
碩思閃客精靈 目前看到的最新版是7.2。
Ⅷ Fla文件編譯成Swf文件體積過大怎麼辦
經常會有朋友問:
問題表現:我現在有一個以前用FLASH6寫的FLA文件,當時用FLASH6編譯只有76K這么點,可現在用了FLASH8以後發布出來的SWF文件竟然有5M多!問題症結:fla文件中某動態文本框字體嵌入屬性被打開。這種編譯後swf變很大的情況,往往是嵌了一個中文字體進去。
解決辦法:1.按Ctrl+Enter打開測試影片的窗口,選擇 「視圖帶寬設置」打開如下窗口。你可能會發現某幀位元組數狂高。對了,哪個混蛋文本框就在那一幀了!
2.找到文本框後,打開屬性面板,點擊「嵌入」,在彈出的窗口上,選擇「不嵌入」。
3.重新發布影片,一切OK。
Ⅸ 關於FLASH的我有一個.fla文件,生成了.swf文件,請問xml文件去哪了要在哪裡編譯嗎
反編沒法生成XML。因為他不是FLASH得製作文件。閃客只是反編SWF出FLA的一個逆向過程。XML是另外編寫成的 SWF里只是存放了XML文件的路徑和文件名稱。沒有內容信息,自然無所編起
Ⅹ 如何編輯FLA文件
fla文件就是源文件,可以在MACromedia Flash這個中打開,編輯和保存它,它在Flash中的地位就象PSD文件在Photoshop中的地位一樣。
這個說通俗的就是一個最終flash的半成品,編輯好了,就可以直接輸出,輸出地格式就是平時看的那種flash文件,格式是swf.
軟體更新歷史如下:
Future Splash Animator
1995年
由簡單的工具和時間線組成
Macromedia Flash 1
1996年11月
Macromedia更名後為Flash的第一個版本
Macromedia Flash 2
1997年6月
引入庫的概念
Macromedia Flash 3
1998年5月31日
影片剪輯,Javascript插件,透明度和獨立播放器
Macromedia Flash 4
1999年6月15日
文本輸入框,增強的ActionScript,流媒體,MP3
Macromedia Flash 5
2000年8月24日
智能剪輯,HTML文本格式
Macromedia Flash MX
2002年3月15日
Unicode,組件,XML,流媒體視頻編碼
Macromedia Flash MX2004
2003年9月10日
文本抗鋸齒、ActionScript2.0,增強的流媒體視頻行為
Macromedia Flash MX Pro
2003年9月10日
ActionScript2.0的面向對象編程,媒體播放組件
Macromedia Flash 8
2005年9月13日
詳見Flash8
Macromedia Flash 8 Pro
2005年9月13日
方便創建FlashWeb,增強的網路視頻
Adobe Flash CS3 Professional
2007年
支持ActionScript3.0,支持XML
Adobe Flash CS3
2007年12月14日
導出QuickTime視頻
Adobe Flash CS4
2008年9月
詳見Flash CS4
Adobe Flash CS5
2010年
FlashBuilder、TLF文本支持
Adobe Flash CS5.5 Professional
2011年
支持 iOS 項目開發
Adobe Flash CS6 Professional
2012年4月26日
生成sprite菜單,鎖定3D場景,3D轉換
Flash Professional CC 2013年11月
經過改進的新動畫編輯器
創建和發布 WebGL 內容
導出為 SVG 格式
使用可變寬度工具增強筆觸
Kuler 面板
創建用於 Flash Professional CC 的 HTML5 擴展
與 Adobe Creative Cloud 實現工作區同步