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java並發編程筆記

發布時間: 2023-04-03 01:10:09

『壹』 java並發編程中,有哪些同步和互斥機制

多線程共享資源,比如一個對象的內存,怎樣保證多個線程不會同時訪問(讀取或寫入)這個對象,這就是並發最大的難題,因此產生了 互斥機制(鎖)。
using the same monitor lock.

獲取鎖後,該線程本地存儲失效,臨界區(就是獲得鎖後釋放鎖之前 的代碼區)從主存獲取數據,並在釋放鎖後刷入主存。
互斥:
保證臨界區代碼線程間互斥。
synchronized實現同步的基礎:
java中每個對象都可以作為鎖

一個任務可以多次獲得鎖,比如在一個線程中調用一個對象的 synchronized標記的方法,在這個方法中調用第二個synchronized標記的方法,然後在第二個synchronized方法中調用第三個synchronized方法。一個線程每次進入一個synchronized方法中JVM都會跟蹤加鎖的次數,每次+1,當該這個方法執行完畢,JVM計數-1;當JVM計數為0時,鎖完全被釋放,其他線程可以訪問該變數。
在使用並發時將對象的field設為private 很重要!尤其是使用static變數(evil static variable) 使用 Lock lock =new ReentrantLock()的問題是代碼不夠優雅,增加代碼量;我們一般都是使用synchronized實現互斥機制。但是1.當代碼中拋出異常時,顯示鎖的finally里可以進行資源清理工作。2.ReentrantLock還給我們更細粒度的控制力

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簡介:《Java線程與並發編程實踐》是針對Java 8中的線程特性和並發工具的快速學習和實踐指南。Java線程和並發工具是應用開發中的重要部分,備受開發者的重視,也有一定的學習難度。適合有一定基礎的Java程序員閱讀學習.


『叄』 Java並發編程實戰的作品目錄

對本書的贊譽
譯者序
前言
第1章簡介
1.1並發簡史
1.2線程的優勢
1.2.1發揮多處理器的強大能力
1.2.2建模的簡單性
1.2.3非同步事件的簡化處理
1.2.4響應更靈敏的用戶界面
1.3線程帶來的風險
1.3.1安全性問題
1.3.2活躍性問題
1.3.3性能問題
1.4線程無處不在
第一部分基礎知識
第2章線程安全性
2.1什麼是線程安全性
2.2原子性
2.2.1競態條件
2.2.2示例:延遲初始化中的競態條件
2.2.3復合操作
2.3加鎖機制
2.3.1內置鎖
2.3.2重入
2.4用鎖來保護狀態
2.5活躍性與性能
第3章對象的共享
3.1可見性
3.1.1失效數據
3.1.2非原子的64位操作
3.1.3加鎖與可見性
3.1.4Volatile變數
3.2發布與逸出
3.3線程封閉
3.3.1Ad-hoc線程封閉
3.3.2棧封閉
3.3.3ThreadLocal類
3.4不變性
3.4.1Final域
3.4.2示例:使用Volatile類型來發布不可變對象
3.5安全發布
3.5.1不正確的發布:正確的對象被破壞
3.5.2 不可變對象與初始化安全性
3.5.3安全發布的常用模式
3.5.4事實不可變對象
3.5.5可變對象
3.5.6安全地共享對象
第4章對象的組合
4.1設計線程安全的類
4.1.1收集同步需求
4.1.2依賴狀態的操作
4.1.3狀態的所有權
4.2實例封閉
4.2.1Java監視器模式
4.2.2示例:車輛追蹤
4.3線程安全性的委託
4.3.1示例:基於委託的車輛追蹤器
4.3.2獨立的狀態變數
4.3.3當委託失效時
4.3.4發布底層的狀態變數
4.3.5示例:發布狀態的車輛追蹤器
4.4在現有的線程安全類中添加功能
4.4.1客戶端加鎖機制
4.4.2組合
4.5將同步策略文檔化
第5章基礎構建模塊
5.1同步容器類
5.1.1同步容器類的問題
5.1.2迭代器與Concurrent-ModificationException
5.1.3隱藏迭代器
5.2並發容器
5.2.1ConcurrentHashMap
5.2.2額外的原子Map操作
5.2.3CopyOnWriteArrayList
5.3阻塞隊列和生產者-消費者模式
5.3.1示例:桌面搜索
5.3.2串列線程封閉
5.3.3雙端隊列與工作密取
5.4阻塞方法與中斷方法
5.5同步工具類
5.5.1閉鎖
5.5.2FutureTask
5.5.3信號量
5.5.4柵欄
5.6構建高效且可伸縮的結果緩存
第二部分結構化並發應用程序
第6章任務執行
6.1在線程中執行任務
6.1.1串列地執行任務
6.1.2顯式地為任務創建線程
6.1.3無限制創建線程的不足
6.2Executor框架
6.2.1示例:基於Executor的Web伺服器
6.2.2執行策略
6.2.3線程池
6.2.4Executor的生命周期
6.2.5延遲任務與周期任務
6.3找出可利用的並行性
6.3.1示例:串列的頁面渲染器
6.3.2攜帶結果的任務Callable與Future
6.3.3示例:使用Future實現頁面渲染器
6.3.4在異構任務並行化中存在的局限
6.3.5CompletionService:Executor與BlockingQueue
6.3.6示例:使用CompletionService實現頁面渲染器
6.3.7為任務設置時限
6.3.8示例:旅行預定門戶網站
第7章取消與關閉
第8章線程池的使用
第9章圖形用戶界面應用程序
第三部分活躍性、性能與測試
第10章避免活躍性危險
第11章性能與可伸縮性
第12章並發程序的測試
第四部分高級主題
第13章顯式鎖
第14章構建自定義的同步工具
第15章原子變數與非阻塞同步機制
第16章Java內存模型
附錄A並發性標注
參考文獻

『肆』 《Java並發編程實戰》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《Java並發編程實戰》(Brian Goetz)電子書網盤下載免費在線閱讀

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書名:Java並發編程實戰

作者:Brian Goetz

譯者:童雲蘭

豆瓣評分:9.0

出版社:機械工業出版社華章公司

出版年份:2012-2

頁數:293

內容簡介:

本書深入淺出地介紹了Java線程和並發,是一本完美的Java並發參考手冊。書中從並發性和線程安全性的基本概念出發,介紹了如何使用類庫提供的基本並發構建塊,用於避免並發危險、構造線程安全的類及驗證線程安全的規則,如何將小的線程安全類組合成更大的線程安全類,如何利用線程來提高並發應用程序的吞吐量,如何識別可並行執行的任務,如何提高單線程子系統的響應性,如何確保並發程序執行預期任務,如何提高並發代碼的性能和可伸縮性等內容,最後介紹了一些高級主題,如顯式鎖、原子變數、非阻塞演算法以及如何開發自定義的同步工具類。

本書適合Java程序開發人員閱讀。

作者簡介:

本書作者都是Java Community Process JSR 166專家組(並發工具)的主要成員,並在其他很多JCP專家組里任職。Brian Goetz有20多年的軟體咨詢行業經驗,並著有至少75篇關於Java開發的文章。Tim Peierls是「現代多處理器」的典範,他在BoxPop.biz、唱片藝術和戲劇表演方面也頗有研究。Joseph Bowbeer是一個Java ME專家,他對並發編程的興趣始於Apollo計算機時代。David Holmes是《The Java Programming Language》一書的合著者,任職於Sun公司。Joshua Bloch是Google公司的首席Java架構師,《Effective Java》一書的作者,並參與著作了《Java Puzzlers》。Doug Lea是《Concurrent Programming》一書的作者,紐約州立大學 Oswego分校的計算機科學教授。

『伍』 java並發常識

1.java並發編程是什麼
1, 保證線程安全的三種方法: a, 不要跨線程訪問共享變數b, 使共享變數是final類型的c, 將共享變數的操作加上同步 2, 一開始就將類設廳搏計成線程安全的, 比在後期重新修復它,更容易。

3, 編寫多線程程序, 首先保證它是正確的, 其次再考慮性能。 4, 無狀態或只讀對象永遠是線程安全的。

5, 不要將一個共享變數 *** 在多線程環境下(無同步高伏羨或不可變性保護) 6, 多線程環境下的延遲載入需要同步的保護, 因為延遲載入會造成對象重復實例化 7, 對於volatile聲明的數值類型變數進行運算, 往往是不安全的(volatile只能保證可見性,不能保證原子性)。 詳見volatile原理與技巧中, 臟數據問題討論。

8, 當一個線程請求獲得它自己佔有的鎖時(同一把鎖的嵌套使用), 我們稱該鎖為可重入鎖。在jdk1。

5並發包中, 提供了可重入鎖的java實現-ReentrantLock。 9, 每個共享變數,都應該由一個唯一確定的鎖保護。

創建與變數相同數目的ReentrantLock, 使他們負責每個變數的線程安全。 10,雖然縮小同步塊的范圍, 可以提升系統性能。

但在保證原子性的情況下, 不可將原子操作分解成多個synchronized塊。 11, 在沒有同步的情況下, 編譯器與處理器運行時的指令執行順序可能完全出乎意料。

原因是, 編譯器或處理器為了優化自身執行效率, 而對指令進行了的重排序(reordering)。 12, 當一個線程在沒有同步的情況下讀取變數, 它可能會得到一個過期值, 但是至少它可以看到那個線程在當時設定的一個真實數值。

而不是憑空而來的值。 這種安全保證, 稱之為最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在開發並發應用程序時, 有時為了大幅度提高系統的吞吐量與性能, 會採用這種無保障的做法。

但是針對, 數值的運算, 仍舊是被否決的。 13, volatile變數,只能保證可見性, 無法保證原子性。

14, 某些耗時較長的網路操作或IO, 確保執行時, 不要佔有鎖。 15, 發布(publish)對象, 指的是使它能夠被當前范圍之外的代碼所使用。

(引用傳遞)對象逸出(escape), 指的是一個對象在尚未准備好時將它發布。 原則: 為防止逸出, 對象必須要被完全構造完後, 才可以被發布(最好的解決方式是採用同步) this關鍵字引用對象逸出 例子: 在構造函數中, 開啟線程, 並將自身對象this傳入線程, 造成引用傳遞。

而此時, 構造函數尚未執行完, 就會發生對象逸出了。 16, 必要時, 使用ThreadLocal變戚拍量確保線程封閉性(封閉線程往往是比較安全的, 但一定程度上會造成性能損耗)封閉對象的例子在實際使用過程中, 比較常見, 例如 hibernate openSessionInView機制, jdbc的connection機制。

17, 單一不可變對象往往是線程安全的(復雜不可變對象需要保證其內部成員變數也是不可變的)良好的多線程編程習慣是: 將所有的域都聲明為final, 除非它們是可變的。
2.Java線程並發協作是什麼
線程發生死鎖可能性很小,即使看似可能發生死鎖的代碼,在運行時發生死鎖的可能性也是小之又小。

發生死鎖的原因一般是兩個對象的鎖相互等待造成的。 在《Java線程:線程的同步與鎖》一文中,簡述死鎖的概念與簡單例子,但是所給的例子是不完整的,這里給出一個完整的例子。

/** * Java線程:並發協作-死鎖 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。

start(); t3。start(); t4。

start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。

a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。

read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。
3.如何學習Java高並發
1.學習 *** 並發框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.幾種並發鎖的使用以及線程同步與互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.線程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏請原諒。
4.並發編程的Java抽象有哪些呢
一、機器和OS級別抽象 (1)馮諾伊曼模型 經典的順序化計算模型,貌似可以保證順序化一致性,但是沒有哪個現代的多處理架構會提供順序一致性,馮氏模型只是現代多處理器行為的模糊近似。

這個計算模型,指令或者命令列表改變內存變數直接契合命令編程泛型,它以顯式的演算法為中心,這和聲明式編程泛型有區別。 就並發編程來說,會顯著的引入時間概念和狀態依賴 所以所謂的函數式編程可以解決其中的部分問題。

(2)進程和線程 進程抽象運行的程序,是操作系統資源分配的基本單位,是資源cpu,內存,IO的綜合抽象。 線程是進程式控制制流的多重分支,它存在於進程里,是操作系統調度的基本單位,線程之間同步或者非同步執行,共享進程的內存地址空間。

(3)並發與並行 並發,英文單詞是concurrent,是指邏輯上同時發生,有人做過比喻,要完成吃完三個饅頭的任務,一個人可以這個饅頭咬一口,那個饅頭咬一口,這樣交替進行,最後吃完三個饅頭,這就是並發,因為在三個饅頭上同時發生了吃的行為,如果只是吃完一個接著吃另一個,這就不是並發了,是排隊,三個饅頭如果分給三個人吃,這樣的任務完成形式叫並行,英文單詞是parallel。 回到計算機概念,並發應該是單CPU時代或者單核時代的說法,這個時候CPU要同時完成多任務,只能用時間片輪轉,在邏輯上同時發生,但在物理上是串列的。

現在大多數計算機都是多核或者多CPU,那麼現在的多任務執行方式就是物理上並行的。 為了從物理上支持並發編程,CPU提供了相應的特殊指令,比如原子化的讀改寫,比較並交換。

(4)平台內存模型 在可共享內存的多處理器體系結構中,每個處理器都有它自己的緩存,並且周期性的與主存同步,為什麼呢?因為處理器通過降低一致性來換取性能,這和CAP原理通過降低一致性來獲取伸縮性有點類似,所以大量的數據在CPU的寄存器中被計算,另外CPU和編譯器為了性能還會亂序執行,但是CPU會提供存儲關卡指令來保證存儲的同步,各種平台的內存模型或者同步指令可能不同,所以這里必須介入對內存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、編程模型抽象 (1)基於線程模型 (2)基於Actor模型 (3)基於STM軟體事務內存 …… Java體系是一個基於線程模型的本質編程平台,所以我們主要討論線程模型。

三、並發單元抽象 大多數並發應用程序都是圍繞執行任務進行管理的,任務是抽象,離散的工作單元,所以編寫並發程序,首要工作就是提取和分解並行任務。 一旦任務被抽象出來,他們就可以交給並發編程平台去執行,同時在任務抽象還有另一個重要抽象,那就是生命周期,一個任務的開始,結束,返回結果,都是生命周期中重要的階段。

那麼編程平台必須提供有效安全的管理任務生命周期的API。 四、線程模型 線程模型是Java的本質模型,它無所不在,所以Java開發必須搞清楚底層線程調度細節,不搞清楚當然就會有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本災難(比如在struts2的action中塞入狀態,把struts2的action配成單例)。

用線程來抽象並發編程,是比較低級別的抽象,所以難度就大一些,難度級別會根據我們的任務特點有以下幾個類別 (1)任務非常獨立,不共享,這是最理想的情況,編程壓力為0。 (2)共享數據,壓力開始增大,必須引入鎖,Volatile變數,問題有活躍度和性能危險。

(3)狀態依賴,壓力再度增大,這時候我們基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任務執行 任務是一個抽象體,如果被抽象了出來,下一步就是交給編程平台去執行,在Java中,描述任務的一個基本介面是Runnable,可是這個抽象太有限了,它不能返回值和拋受檢查異常,所以Jdk5。

0有另外一個高級抽象Callable。 任務的執行在Jdk中也是一個底級別的Thread,線程有好處,但是大量線程就有大大的壞處,所以如果任務量很多我們並不能就創建大量的線程去服務這些任務,那麼Jdk5。

0在任務執行上做了抽象,將任務和任務執行隔離在介面背後,這樣我們就可以引入比如線程池的技術來優化執行,優化線程的創建。 任務是有生命周期的,所以Jdk5。

0提供了Future這個對象來描述對象的生命周期,通過這個future可以取到任務的結果甚至取消任務。 六、鎖 當然任務之間共享了數據,那麼要保證數據的安全,必須提供一個鎖機制來協調狀態,鎖讓數據訪問原子,但是引入了串列化,降低了並發度,鎖是降低程序伸縮性的原罪,鎖是引入上下文切換的主要原罪,鎖是引入死鎖,活鎖,優先順序倒置的絕對原罪,但是又不能沒有鎖,在Java中,鎖是一個對象,鎖提供原子和內存可見性,Volatile變數提供內存可見性不提供原子,原子變數提供可見性和原子,通過原子變數可以構建無鎖演算法和無鎖數據結構,但是這需要高高手才可以辦到。
5.Java高並發入門要怎麼學習
1、如果不使用框架,純原生Java編寫,是需要了解Java並發編程的,主要就是學習Doug Lea開發的那個java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那麼我的理解,在代碼層面確實不會需要太多的去關注並發問題,反而是由於高並發會給系統造成很大壓力,要在緩存、資料庫操作上要多加考慮。

3、但是即使是使用框架,在工作中還是會用到多線程,就拿常見的CRUD介面來說,比如一個非常耗時的save介面,有多耗時呢?我們假設整個save執行完要10分鍾,所以,在save的時候,就需要採用非同步的方式,也就是單獨用一個線程去save,然後直接給前端返回200。
6.Java如何進行並發多連接socket編程呢
Java多個客戶端同時連接服務端,在現實生活中用得比較多。

同時執行多項任務,第一想到的當然是多線程了。下面用多線程來實現並發多連接。

import java。。

*; import java。io。

*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。

getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。

readLine(); System。out。

println(str); out。 println("has receive。

"); out。

flush(); if (str。equals("end")) break; } client。

close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。

start(); } } }J。
7.如何掌握java多線程,高並發,大數據方面的技能
線程:同一類線程共享代碼和數據空間,每個線程有獨立的運行棧和程序計數器(PC),線程切換開銷小。

(線程是cpu調度的最小單位)線程和進程一樣分為五個階段:創建、就緒、運行、阻塞、終止。多進程是指操作系統能同時運行多個任務(程序)。

多線程是指在同一程序中有多個順序流在執行。在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable介面.(其實准確來講,應該有三種,還有一種是實現Callable介面,並與Future、線程池結合使用。
8.java工程師需要掌握哪些知識
1.Core Java,就是Java基礎、JDK的類庫,很多童鞋都會說,JDK我懂,但是懂還不足夠,知其然還要知其所以然,JDK的源代碼寫的非常好,要經常查看,對使用頻繁的類,比如String, *** 類(List,Map,Set)等數據結構要知道它們的實現,不同的 *** 類有什麼區別,然後才能知道在一個具體的場合下使用哪個 *** 類更適合、更高效,這些內容直接看源代碼就OK了2.多線程並發編程,現在並發幾乎是寫服務端程序必須的技術,那對Java中的多線程就要有足夠的熟悉,包括對象鎖機制、synchronized關鍵字,concurrent包都要非常熟悉,這部分推薦你看看《Java並發編程實踐》這本書,講解的很詳細3.I/O,Socket編程,首先要熟悉Java中Socket編程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系統底層的Socket實現,了解Windows和Linux中是怎麼實現socket的4.JVM的一些知識,不需要熟悉,但是需要了解,這是Java的本質,可以說是Java的母體, 了解之後眼界會更寬闊,比如Java內存模型(會對理解Java鎖、多線程有幫助)、位元組碼、JVM的模型、各種垃圾收集器以及選擇、JVM的執行參數(優化JVM)等等,這些知識在《深入Java虛擬機》這本書中都有詳盡的解釋,或者去oracle網站上查看具體版本的JVM規范.5.一些常用的設計模式,比如單例、模板方法、代理、適配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具體場景的實現,這個可能需要慢慢積累,先了解有哪些使用場景,見得多了,自己就自然而然會去用。

6.常用資料庫(Oracle、MySQL等)、SQL語句以及一般的優化7.JavaWeb開發的框架,比如Spring、iBatis等框架,同樣他們的原理才是最重要的,至少要知道他們的大致原理。8.其他一些有名的用的比較多的開源框架和包,ty網路框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以經常去Github上找一些代碼看看。

暫時想到的就這么多吧,1-4條是Java基礎,全部的這些知識沒有一定的時間積累是很難搞懂的,但是了解了之後會對Java有個徹底的了解,5和6是需要學習的額外技術,7-8是都是基於1-4條的,正所謂萬變不離其宗,前4條就是Java的靈魂所在,希望能對你有所幫助9.(補充)學會使用Git。如果你還在用SVN的話,趕緊投入Git的懷抱吧。
9.java 多線程的並發到底是什麼意思
一、多線程1、操作系統有兩個容易混淆的概念,進程和線程。

進程:一個計算機程序的運行實例,包含了需要執行的指令;有自己的獨立地址空間,包含程序內容和數據;不同進程的地址空間是互相隔離的;進程擁有各種資源和狀態信息,包括打開的文件、子進程和信號處理。線程:表示程序的執行流程,是CPU調度執行的基本單位;線程有自己的程序計數器、寄存器、堆棧和幀。

同一進程中的線程共用相同的地址空間,同時共享進進程鎖擁有的內存和其他資源。2、Java標准庫提供了進程和線程相關的API,進程主要包括表示進程的java.lang.Process類和創建進程的java.lang.ProcessBuilder類;表示線程的是java.lang.Thread類,在虛擬機啟動之後,通常只有Java類的main方法這個普通線程運行,運行時可以創建和啟動新的線程;還有一類守護線程(damon thread),守護線程在後台運行,提供程序運行時所需的服務。

當虛擬機中運行的所有線程都是守護線程時,虛擬機終止運行。3、線程間的可見性:一個線程對進程 *** 享的數據的修改,是否對另一個線程可見可見性問題:a、CPU採用時間片輪轉等不同演算法來對線程進行調度[java] view plainpublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 對於IdGenerator的getNext()方法,在多線程下不能保證返回值是不重復的:各個線程之間相互競爭CPU時間來獲取運行機會,CPU切換可能發生在執行間隙。

以上代碼getNext()的指令序列:CPU切換可能發生在7條指令之間,多個getNext的指令交織在一起。

『陸』 如何深入學習Java並發編程

Java如何學?我的經驗告訴你
之前就聽說Java很難學,自己親身實踐之後,感覺確實如此,想學好Java並非易事。以下三點是必須要做到的:1:課前認真預習;2:課上認真聽講;3:課後認真復習,勤練代碼。只有做好這三點才能跟上老師的步伐。學習編程語言沒有捷徑可走,關鍵的一點就是堅持練習,只有每天保證一定的代碼練習量,在遇到問題時才有一定的思路。
編程語言的學習是一個漫長的過程,欲速則不達,不能一步登天。在這個過程中需要慢慢積累經驗,把基礎打扎實。不要認為寫出了一個簡單的小程序,就覺得自己已經學的很好了,這只不過是編程學習過程中的一個小小實踐。
學習Java,看書是必不可少的一項內容,但是我們在看書的時候,不要等到完全理解了才動手敲代碼,而是應該在看書的同時敲代碼,因為程序運行中的各種情況可以讓你更快更牢固地掌握知識點。雖然學習中不要求英語非常好,但不能一點不會,最起碼像JavaAPI簡單的文檔還是要能看懂的,另外建議再開啟一個「金山詞霸」,方便翻譯,單詞看多了就會越來越熟練,在學Java的同時還可以提高英文水平。對於新手學習java有困難不知道怎麼去做的可以加扣:五七八接著再來不要斷開零二四後面跟著再來一四四連在一起,進行大神的交流同時得到幫助,獲取免費聽課許可權!!!
程序代碼是軟體開發最重要的成果之一,其中滲透了程序員的思想與靈魂。當你學習一個類以後,你就可以自己寫個簡單的程序來運行一下,看看有什麼結果,然後再多調用幾個類的方法,看看運行結果,這樣可以非常直觀地學習類的使用方法,而且記憶非常深刻。學開發不應該滿足把代碼調通,而是應該嘗試換個方式寫行不行。
有人說學習編程就是個破壞的過程,把書本上的例子,自己學習Documentation編寫的例子在運行通過以後,不斷地嘗試著用不同的方法實現,不斷地嘗試破壞代碼的結構,看看會有什麼結果。通過這樣的方式,你會非常熟練地掌握Java。
在學習Java這段時間,有時候會覺得有點苦,但是我覺得正是有了奮斗時的苦,才能換來學成後的甜。當你認真寫代碼做完一個項目時,你會有一種成就感,心裡會有一種說不出的喜悅。學Java靠的是韌勁,靠的是拼勁,靠的是堅持不懈。如果做好了這幾點,我想學習Java對你來說不會太難。還有,你自己要有信心,相信自己能學會,要學會激勵自己,加油!
經驗總結:
1.做任何事情都要專註:你不專注,別人能做到90%-100%,你只能處在最底層。
2.代碼保持規范性,細致了解代碼機制;
3.確保計算機基礎知識的扎實性,提升自己分析問題和解決問題的能力;
4.多做實習,多和老師做項目;
5.勤記筆記,勤敲代碼,勤問問題,勤積累,多做總結;
6.要不斷建立自己的人脈圈,構建一個屬於自己的小圈子——IT圈。

『柒』 Java並發編程番外篇(一)如何結束一個線程

線程有四種狀態,任何一個線程肯定處於這四種狀態中的一種:1) 產生(New):線程對象已經產生,但尚未被啟動,所以無法執行。如通過new產生了一個線程對象後沒對它調用start()函數之前。 2) 可執行(Runnable):每個支持畝孫多線程的系統都有一個排程器,排程器會從線程池中選擇一個線程並啟動它。當一個線程處於可執行狀態時,表示它可能正處於線程池中等待排排程器啟動它;也可能它已正在執行。如執行了一個線程對象的start()方法後,線程就處於可前耐慎執行狀態,但顯而易見的是此時線程不一定正在執行中。 3) 死亡(Dead):當一個線程正常結束,它便處於死亡狀態。如一個線程的run()函數執行完畢後線程就進入死亡狀態。 4) 停滯(Blocked):當一個線程處於停滯狀態時,系統排程器就會忽略它,不對它進行排程。當處於停滯狀態的線程重新回到可執行狀態時,它有可能重新慧敬執行。如通過對一個線程調用wait()函數後,線程就進入停滯狀態,只有當兩次對該線程調用notify或notifyAll後它才能兩次回到可執行狀態。

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