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jet編程

發布時間: 2023-03-31 13:44:56

㈠ 安卓app主要用什麼編程語言的

安卓App用Java和Kotlin作為開發語言。

Google IO 2017宣布了 Kotlin 會成為 Android 官方開發語言。在Kotlin 語言出現之前,幾乎所有的安卓應用程序都是使用Java語言編寫的。

(1)jet編程擴展閱讀

Google在今年I/O2017開發者大會中宣布,正式把Kotlin納入Android程序的一級開發語言(First-classlanguage),並與開發團隊JetBrains合組非牟利基金會推廣Kotlin。據多間外國媒體報導,這是GoogleI/O開發者大會中引來最多歡呼聲的消息。

Kotlin將於AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指開發者不用再安裝額外元件或擔心兼容問題。Kotlin能與Java互通,但擁有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序開發更快捷有趣,但他們補充,此舉絕非取代Java和C++的官方支持。

㈡ 未在本地計算機上注冊「Microsoft.Jet.OLEDB.4.0」提供程序。c#中編程,目的是將excel中的數據導入SQL

搜了一下DZ,纏根毀敗妹,沒有發現解決純余悄的方法,紅蜘蛛II,往高手賜教,美國傲搏陰莖增長劑,DIY的所有框架比例做渣都是正常的,男露888,沒有外溢

㈢ 網路怎麼連接資料庫

VB訪問SQL Server資料庫技術全揭密(1)

本文討論了Visual Basic應用程序訪問SQL Server資料庫的幾種常用的方法,分別說明了每種方法的內部機理並給出了每種方法的一個簡單的實例,最後比較了每種方法性能和優缺點。

一、引言

SQL Server是微軟推出的中小型網路資料庫系統,是目前最常用的資料庫系統之一。隨著SQL Server網路資料庫應用程序日益增多,這種Web資料庫應用系統的正常運行一般依賴於已存在的用戶資料庫。創建維護資料庫的工作可用SQL Server提供的SQL Enterprise Manager工具來進行,如能提供一種定製的資料庫管理工具,通過管理應用程序來管理資料庫及其設備,對用戶來說無疑是最理想的。

Visual Basic作為一種面向對象的可視化編程工具,具有簡單易學,靈活方便和易於擴充的特點。而且Microsoft為其提供了與SQL Server通信的API函數集及工具集,因此它越來越多地用作大型公司數據和客戶機—伺服器應用程序的前端,與後端的Microsoft SQL Server相結合,VB能夠提供一個高性能的客戶機—伺服器方案。

二、VB訪問SQL Server數據的常用方法

使用Visual Basic作為前端開發語言,與SQL Server介面有幾種常用的方法,即:

①數據訪問對象/Jet

②為ODBC API編程

③使用SQL Server的Visual Basic庫(VBSQL)為DB庫的API編程

④RDO 遠程數據對象(RemoteData Objects)

⑤ADO 數據對象(Active Data Objects)

1、數據訪問對象/Jet

VB支持Data Access Objects(DAOs)的子集。DAO的方法雖然不是性能最好的管理客戶機—伺服器之間的對話方式,但它的確有許多優點。DAO/Jet是為了實現從VB訪問Access資料庫而開發的程序介面對象。使用DAOs訪問SQL Server的過程如下:應用程序准備好語句並送至Jet,Jet引擎(MASJT200.DLL)優化查詢,載入驅動程序管理器並與之通訊,驅動程序管理器(ODBC.DLL)通過調用驅動器(SQLSRVR.DLL)的函數,實現連接到數據源,翻譯並向SQL Server提交SQL語句且返回結果。下面是一個用DAOs訪問SQL Server的VB實例。

注釋:Form Declarations

Dim mydb As Database

Dim mydynaset As Dynaset オ

Private Sub Form_Load()

Set mydb = OpenDatabase("", False, False, "ODBC; DSN=Myserver; WSID=LCL; DATABASE = sales")

Set mydynaset = mydb CreateDynaset("Select*from Customers") オ

End Sub ァ

上述例子是以非獨占、非只讀方式打開sales資料庫,並檢索Customers表中的所有欄位。OpenDatabase函數的最後一個參數是ODBC連接字元串參數,它指明了Microsoft Access連接到SQL Server所需要知道的一些內容。其中「DSN」為數據源名,「WSID」為工作站名,「DATABASE」為所要訪問的資料庫名。

2、利用ODBC API編程

ODBC(Open Database Connectivity)的思想是訪問異種資料庫的一種可移植的方式。與數據資源對話的公用函數組裝在一個稱為驅動程序管理器(ODBC.DLL)的動態連接中。應用程序調用驅動程序管理器中的函數,而驅動程序管理器反過來通過驅動器(SQLSRVR.DLL)把它們送到伺服器中。

下面的代碼使用上面一些函數先登錄到一個伺服器資料庫,並為隨後的工作設置了語句句柄。

Global giHEnv As Long

Global giHDB As Long

Global giHStmt As Long

Dim myResult As integer

Dim myConnection As Srting

Dim myBuff As String*256

Dim myBufflen As Integer

If SQLAllocEnv(giHEnv)<>SQL_SUCCESS Then

MsgBox"Allocation couldn注釋:t happen!"

End If

If SQLAllocConnect(giHEnv,giHDB)<>SQL_SUCCESS Then

MsgBox "SQL Server couldn注釋:t connect!"

End If

myConnection="DSN=myServer;UID=LCL;PWD=;APP=ODBCTest;WSID=LCL;DATABASE=sales"

myResult=SQLDriverConnect(giHDB,Test,form1.hWnd,myConnection.len(myConnection),myBuff,256,myBufflen,SQL_DRIVER_COMPLETE_REQUIED)

myResult=SQLAllocStmt(giHDS,giHStmt)

myResult=SQLFreeStmt(giHStmt,SQL_COLSE)

rsSQL="Select * from Customers Where City = "Hunan""

myResult = SQLExecDirect(giHStmt,rsSQL,Len(rsSQL))

3、使用VBSQL對DB庫API編程

DB庫是SQL Server的本地API,SQL Server的Visual Basic庫(VBSQL)為Visual Basic程序員提供API。從一定意義上說,VBSQL是連接Visual Basic程序到SQL Server的性能最好最直接的方式。VBSQL包含以下三個文件:

VBSQL.VBX: 包含庫函數,具有訪問重要的消息和處理錯誤的能力

VBSQL.BI:包括所有的常量和變數說明

VBSQL.HLP:Windows幫助文件,使用VBSQL的指南

使用VBSQL時,必須將VBSQL.BI加入到Visual Basic工程文件中,並確保VB程序運行時有VBSQL.VBX文件。

一般的DB庫API編程的過程是這樣的:先通過調用SqlInit對DB庫進行初始化,再調用SqlConnection打開一個連接,然後就可做一些工作。下面的代碼是一個初始化DB庫並登錄到伺服器的通用常式

㈣ 資料庫編程 為什麼要設置數據源

在VC中動態載入ODBC的方法

在使用 VC、 VB、 Delphi等高級語言編寫資料庫應用程序時,往往需要用戶自己在控制面板中配置 ODBC數據源。對於一般用戶而言,配置 ODBC數據源可能是一件比較困難的工作。而且,在實際應用中,用戶往往要求在同一個應用程序中訪問不同的數據源,因此採用一般的載入方法就有了無法克服的缺陷。為能在程序中完成這一工作,方便應用程序的使用,本文以 VC為開發環境介紹兩種在應用程序中動態載入 ODBC系統數據源的方法。
方法一:修改注冊表
設計思路
一般情況下,當用戶在控制面板中配置好 ODBC數據源後, Windows系統便在注冊表中加入了一些子鍵來存儲用戶的配置結果。當應用程序需要用到數據源時, Windows便會通知底層介面查閱注冊表中該數據源的配置。如果用戶刪除了某個 ODBC數據源,那麼也會在注冊表中有所反應。如果配置的數據源是用戶數據源, Windows系統便會修改注冊表的 HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI子鍵;如果配置的數據源是系統數據源, Windows系統便會修改注冊表的 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBC.INI主鍵。因此,我們可以在應用程序中使用 Windows API中的注冊表編輯函數來完成 Windows所做的工作,這樣就可以達到動態載入數據源的目的。
具體實現
對於不同類型的數據源,注冊表的修改也各有不同,但基本上都要修改兩個地方。一個是在 ODBC.INI子鍵下建立一個與數據源描述名同名的子鍵,並在該子鍵下建立與數據源配置相關的項;另一個是在 \ODBC.INI\ODBC Data Sources子鍵下建立一個新項以便告訴驅動程序管理器 ODBC數據源的類型。下面以配置一個 Microsoft Access數據源為例給出實現此功能的函數的代碼。
/* strSourceName是要創建的數據源名, strSourceDb是資料庫存放路徑, strDescription是數據源的描述字元串。* /
BOOL CLoadOdbcDlg:: LoadDbSource(CString strSourceName,CString strSourceDb, CString strDescription)
{
//存放打開的注冊表鍵
HKEY hKey;
DWORD dw;
//存放注冊表 API函數執行的返回值
LONG lReturn;
//存放要打開的子鍵
CString strSubKey;
//檢測是否安裝了 MS Access ODBC driver:odbcjt32.dll
//獲得 Windows系統目錄
char sysDir[MAX_PATH];
char drvName[]=" \\odbcjt32.dll" ;
::GetSystemDirectory (sysDir,MAX_PATH);
strcat(sysDir,drvName);
CFileFind findFile;
if(!findFile.FindFile (sysDir))
{
AfxMessageBox("您的計算機系統中沒有安裝 MS Access的 ODBC驅動程序 odbcjt32.dll,您將無法載入該類數據源。 " ,MB_OK|MB_ICONSTOP);
return false;
}
strSubKey=" SOFTWARE\\ODBC\\ODBC.INI\\"+ strSourceName;
//創建 ODBC數據源在注冊表中的子鍵
lReturn=::RegCreateKeyEx(HKEY_LOCAL_
MACHINE,(LPCTSTR)strSubKey,0,NULL,REG_OPTION
_NON_VOLATILE,KEY_WRITE,NULL,& hKey,& dw);
if(lReturn != ERROR_SUCCESS)
return false;
//設置數據源的各項參數
CString strDbq=strSourceDb;
CString strDriver=sysDir;
DWORD dwDriverId=25;
CString strFil=" MS Access" ;
CString strPwd=strSourceName;
DWORD dwSafeTransactions=0;
CString strUid=strSourceName;
::RegSetValueEx (hKey," DBQ" ,0L,REG_SZ,
(CONST BYTE* )((LPCTSTR) strDbq),strDbq .GetLength ()) ; ::RegSetValueEx (hKey," Description" ,0L,REG_SZ,(CONST BYTE* )((LPCTSTR)strDescription),strDescription.GetLength());
::RegSetValueEx (hKey," Driver" ,0L,REG_SZ,(CONST BYTE* )((LPCTSTR)strDriver),strDriver .GetLength ());
::RegSetValueEx (hKey," DriverId" ,0L,REG_DWORD,(CONST BYTE* )(& dwDriverId),sizeof(dw));
::RegSetValueEx (hKey," FIL" ,0L,REG_SZ,
(CONST BYTE* )((LPCTSTR) strFil),strFil .GetLength ());
::RegSetValueEx (hKey," PWD" ,0L,REG_SZ,
(CONST BYTE* )((LPCTSTR)strPwd),strPwd.GetLength ()) ; ::RegSetValueEx (hKey," SafeTransactions" ,0L,
REG_DWORD,(CONST BYTE* )(& dwSafeTransactions),sizeof(dw));
::RegSetValueEx (hKey," UID" ,0L,REG_SZ,
(CONST BYTE* )((LPCTSTR)strUid),strUid .GetLength ()); ::RegCloseKey(hKey);
//創建 ODBC數據源的 Jet子鍵
strSubKey+ =" \\Engines\\Jet" ;
lReturn=::RegCreateKeyEx (HKEY_LOCAL_MACHINE ,(LPCTSTR)strSubKey,0,NULL,REG_OPTION_NON_
VOLATILE,KEY_WRITE,NULL,& hKey,& dw);
if(lReturn != ERROR_SUCCESS)
return false;
//設置該子鍵下的各項參數
CString strImplict=" " ;
CString strUserCommit=" Yes" ;
DWORD dwPageTimeout=5;
DWORD dwThreads=3;
DWORD dwMaxBufferSize=2048;
::RegSetValueEx (hKey," ImplictCommitSync" ,0L,REG_SZ,(CONST BYTE* )((LPCTSTR)strImplict),strImplict.GetLength ()+ 1);
::RegSetValueEx (hKey," MaxBufferSize" ,0L,REG_DWORD,(CONST BYTE* )(& dwMaxBufferSize),sizeof(dw));
::RegSetValueEx (hKey," PageTimeout" ,0L,REG_DWORD,(CONST BYTE* )(& dwPageTimeout),sizeof(dw));
::RegSetValueEx (hKey," Threads" ,0L,REG_DWORD,(CONST BYTE* )(& dwThreads),sizeof(dw));
::RegSetValueEx (hKey," UserCommitSync" ,0L,REG_SZ,(CONST BYTE* )((LPCTSTR)strUserCommit),strUserCommit.GetLength ());
::RegCloseKey (hKey);
//設置 ODBC資料庫引擎名稱
lReturn=::RegOpenKeyEx (HKEY_LOCAL_MACHINE, " SOFTWARE\\ODBC\\ODBC.INI\\ODBC Data Sources" ,0L,KEY_WRITE,& hKey);
if(lReturn !=ERROR_SUCCESS)
return false;
CString strDbType=" Microsoft Access Driver (* .mdb)" ; ::RegSetValueEx (hKey,strSourceName,0L,REG_SZ,(CONST BYTE* )((LCTSTR)strDbType),strDbType.GetLength ());
return true;
}
由於在動態載入中,一般只會改變資料庫文件、數據源說明以及數據源描述,故上述函數可以實現應用中的大部分要求。如果應用中還需要作更多的改變,那麼也可以通過改變函數參數的方式加以實現。對於需要動態載入多種類型數據源的情況,可以用具有不同參數的重載函數去實現。
方法二:利用 DLL
設計思路
Windows系統子目錄中的動態鏈接庫 Odbcinst.dll提供了一個可以動態地增加、修改和刪除數據源的函數 SQLConfigDataSource()。該函數的原型如下:
BOOL SQLConfigDataSource(HWND hwndParent,WORD fRequest, LPCSTR lpszDriver, LPCSTR lpszAttributes);
hwndParent參數是父窗口句柄。如果該值為 NULL,將不會顯示與父窗口有關的對話框。
fRequest參數可以設置為下面的數值之一:
� ODBC_ADD_DSN:增加一個新的用戶數據源;
� ODBC_CONFIG_DSN:修改(配置)一個已經存在的用戶數據源;
� ODBC_REMOVE_DSN:刪除一個已經存在的用戶數據源;
� ODBC_ADD_SYS_DSN:增加一個新的系統數據源;
� ODBC_CONFIG_SYS_DSN:修改 (配置 )一個已經存在的系統數據源;
� ODBC_REMOVE_SYS_DSN:刪除一個已經存在的系統數據源。
lpszDriver參數用於傳遞資料庫引擎的名字,等同於方法一中 strDbType變數。
lpszAttirbutes參數是關鍵字的值,即一連串的 " keyname=value"字元串,每兩個字元串之間用 " \"隔開,如 DSN=Personnel Data\0UID=Smith\0DATABASE=Personnel。關於該參數的詳細設置請參閱 MSDN中 SQLConfigDataSource()函數的幫助文檔和各種 ODBC驅動程序文檔。
具體實現
由於 VC的預設庫文件中不包含 SQLConfigDataSource()函數,因此使用該函數之前需要將 odbcinst.h文件包含在工程的頭文件中,在工程的 Settings屬性對話框 Link屬性頁的 Object/library moles編輯框中增加 odbc32.lib,同時保證系統目錄 system32下有文件 odbccp32.dll。
仍以 Microsoft Access為例,設置數據源名為 demo,數據源描述為 "示例數據源 ",那麼在需要動態載入數據源的地方加入下列代碼即可:
::SQLConfigDataSource (NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN," Microsoft Access Driver (* .mdb)"," DSN=demo\0Descirption=示例資料庫 " );
小結
上述兩種方法都可以實現動態載入各種類型的 ODBC數據源,並且在 Windows95/98/NT/2000環境下調試通過。方法一在實現時需要較多的代碼,方法二所需代碼雖少,但需要額外文件的支持,而且隨著數據源配置的靈活性的增加,為了形成 lpszAttributes字元串,其代碼長度也會相應增加。由於從控制面板配置數據源使得程序員可以獲得更加直觀的理解,所以對於注冊表中各項值以及相應項名稱的獲得除了可以查閱相關驅動程序的文檔外,程序員也可以在編程前先通過控制面板配置 ODBC數據源,然後根據注冊表中相應部分的內容進行編程。

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Create Access data source name dynamically

This article was contributed by Madhava V.
This sample in this article was created using VC 5.0. The necessary .h and .lib files are present in the zip.
To create a DSN at run time you could use the SQLConfigDataSource API. Internally this information is stored in the registry. The syntax is attached below
SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_DSN,"Microsoft Access Driver (*.mdb)\0","DSN=TestDB\0DBQ=D:\\Database\\Friends.mdb\0DEFAULTDIR=D:\\DATABASE\0\0");
The problem is that if you want to accept the values from the user or set these values at run time by passing CString or char* will not work. This is because, when sprintf encounters a /0 it assumes it is the end of the string and ignores the rest of the data.
As a workaround you have to use the below mentioned code.
The following code places : where a /0 is expected and there is a loop which replaces a ":" with "/0". You will not be in a position to use sprintf because, when it encounters a /0 it assumes it is the end of the string and ignores the rest of the data.

char* szDesc;
int mlen;
szDesc=new char[256];
sprintf(szDesc,"DSN=%s: DESCRIPTION=TOC support source: DBQ=%s: FIL=MicrosoftAccess: DEFAULTDIR=D:\\Database:: ","TestDB","D:\\Friends.mdb");
mlen = strlen(szDesc);
for (int i=0; i <mlen; i++)
{
if (szDesc[i] == ':')
szDesc[i] = '\0';
}

if (FALSE == SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_DSN,"Microsoft Access Driver (*.mdb)\0",(LPCSTR)szDesc))
MessageBox(hwnd,"Failed","INFORMATION",MB_OK);
else
MessageBox(hwnd,"Sucess","INFORMATION",MB_OK);

㈤ fluent中設置dpm的jet的入口速度,使用udf編程,其中速度沿徑向的分布滿足下圖,那麼這個程序該怎麼編寫

你的這個問題解決了嗎,能指導指導我嗎?

㈥ 編程語言發展史

VB編程語言歷史=========
Visual Basic從1991年誕生以來,現在已經13年了。BASIC是微軟的起家產品,微軟當然不忘了這位功臣。隨著每一次微軟技術的浪潮,Visual Basic都會隨之獲得新生。可以預見,將來無論微軟又發明了什麼技術或平台,Visual Basic一定會首先以新的姿態登上去的。如果你想緊跟微軟,永遠在最新的技術上最快速地開發,你就應該選擇Visual Basic。

1991-西雅圖夜空的雷電
隨著Windows 3.0的推出,越來越多的開發商對這個圖形界面的操作系統產生了興趣,大量的Windows應用程序開始涌現。但是,Windows程序的開發相對於傳統的DOS有很大的不同,開發者必須將很多精力放在開發GUI上,這讓很多希望學習Windows開發的人員卻步。1991年,微軟公司展示了一個叫 Thunder的產品,所有的開發者都驚呆了,它竟然可以用滑鼠「畫」出所需的用戶界面,然後用簡單的BASIc語言編寫業務邏輯,就生成一個完整的應用程序。這種全新的「Visual」的開發就像雷電(Thunder)一樣,給Windows開發人員開辟了新的天地。這個產品最終被定名為Visual Basic,採用事件驅動,Quick BASIC的語法和可視化的IDE。Visual Basic 1.0帶來的最新的開發體驗就是事件驅動,它不同於傳統的過程式開發。同時,VBX控制項讓可視化組件的概念進入Visual Basic。Visual Basic 1.0是革命性的BASIC,它的誕生也是VB史上的一段佳話。

Visual Basic 1.0

1992-漸入佳境的Visual Basic
由於Windows 3.1的推出,Windows已經充分獲得了用戶的認可,Windows開發也進入一個新的時代。Visual Basic 1.0的功能過於簡單,相對於Windows 3.1的強大功能沒有發揮出來。所以,微軟在1992年推出了新版本Visual Basic 2.0。這個版本最大的改進就是加入了對象型變數,比如

Dim b As CommandButton

Dim c As Control

而且有了最原始的「繼承」概念,對象型變數分為一般類型(Control和Form)和專有類型(CommandButton和Form1等),一般類型的變數可以引用專有類型的實例,甚至通過後期綁定訪問專有類型的屬性和方法。還可以通過TypeOf…Is運算符獲取對象實例的運行時類型信息(這個功能就是當今C#的is運算符或Java的instanceof運算符)。除了對語言的改進和擴充,Visual Basic 2.0對VBX有了很好的支持,許多第三方控制項涌現出來,極大地豐富了Visual Basic的功能。微軟還為Visual Basic 2.0增加了OLE和簡單的數據訪問功能。

Visual Basic 2.0標准版

Visual Basic 2.0專業版

1993-資料庫組件新添力量
Visual Basic 2.0推出沒幾個月,微軟就發布了新版本的Visual Basic 3.0,可以看出VB這時候旺盛的生命力。乍一看,Visual Basic 3.0的界面沒有太大的變化,但其實這個版本是非常及時的。它增加了最新的ODBC2.0的支持,Jet數據引擎的支持和新版本OLE的支持。最吸引人的地方是它對資料庫的支持大大增強了,Grid控制項和數據控制項能夠創建出色的數據窗口應用程序,而Jet引擎讓Visual Basic能對最新的Access資料庫快速地訪問。Visual Basic 3.0還增加了許多新的金融函數。此外還增加了相當多的專業級控制項,可以開發出相當水平的Windows應用程序。Visual Basic 3.0是98年以前中國最流行的Visual Basic版本,因為它開發出來的可執行文件非常小,通常能用一張軟盤裝下。不過,Visual Basic採用虛擬機運行P代碼的做法也讓很多開發者不滿,他們認為這樣程序運行的效率很低,這時候Visual Basic的競爭者Delphi也誕生了。

Visual Basic 3.0標准版

Visual Basic 3.0特別版

1995-第二次革命性變化,向COM進軍。
從1993年到1995年年中,Visual Basic一直沒有新的動靜,焦急的開發者都想一窺這個神秘的新版本到底發生了什麼變化。Visual Basic 4.0的BETA最後終於和大家見面了。這個版本包含了16位和32位兩個版本,16位的版本就像是Visual Basic 3.0的升級版,而32位版則是一場新的革命。首先,人們發現VBX控制項不見了,全部換成了OCX控制項,這個OCX可能是指OLE Custom Controls,這個OLE已經不是傳統的OLE了,用現在的話說,它就是COM控制項。第二個最大變化是Visual Basic 4.0所用的語言換成了Visual Basic For Application,這就和Office 95所採用的宏語言統一起來,這個新語言有很多亮點:

1、? 加入了「類模塊」。這是面向對象最重要的封裝性的基礎。

2、? 加入了屬性過程,加上函數過程,子程序過程,VB已經有組件開發所需的封裝性特徵。

3、? 加入了Byte類型、Boolean類型和Object類型。這大大完善了VB的類型系統。

4、? For Each語句和Collection對象。For Each語句給遍歷集合類型提供了極大的方便,現在可以在動態增長的Collection上使用For Each,而不用擔心集合內容的總數或煩人的下標問題。

這個版本的Visual Basic還能夠開發DLL工程,其實就是COM的DLL,可以將書寫好的類用這種方式和其他語言共享。

總之,這個4.0的版本為Visual Basic成為一種COM語言奠定了基礎。用Visual Basic 4.0開發基於COM的DLL比任何一種開發工具都方便。但是,Visual Basic 4.0的性能問題變得更加嚴重了,P-代碼的組件成為Visual Basic 4.0嚴重的性能瓶頸,而且巨大的運行庫也讓用戶感到不滿。Visual Basic 4.0對以前版本的支持也不好,使用了大量VBX的項目很難移植到Visual Basic 4.0中。因此,Visual Basic 4.0在中國的普及程度非常低。

Visual Basic 4.0

1997-Visual Basic的豐收年
1997年,微軟推出了Visual Basic 5.0,這個版本的重要性幾乎和4.0一樣高。COM(這時候叫ActiveX)已經相當成熟,Visual Basic 5.0當然對它提供了最強的支持。不過,國內還沒有意識到COM的重要性前主要對這個版本另一個最大的亮點十分關註:本地代碼編譯器。Visual Basic 5.0終於在用戶的呼聲中加入了一個本地代碼編譯器,它可以讓應用程序的效率大大提升。除了這個大家都知道的改進以外,Visual Basic 5.0對Visual Basic For Application語言有重大的完善和豐富:

5、? 事件。Visual Basic 5.0終於允許用戶自己創建事件,而且這事件的語法相當強健和完善,這在一種不支持函數回調的語言中是很難得的。現在,VB擁有屬性、方法和事件的完整封裝性。

6、? 介面。這是VB實現多態性的基礎。同時為編寫COM組件提供了更多方便。

7、? 枚舉。在Visual Basic 5.0中枚舉作為Long整型的子類型出現,用枚舉可以對常量進行完善的封裝。

8、? 類模塊的改進。通過類模塊的屬性可以指定類模塊具有多種指定的行為,如私有構造函數等,可以通過這個功能創建符合Singleton和Monostate模式的設計。

9、? Debug.Assert。雖然這個斷言系統有點雞肋,但是總算是給調試帶來了方便。

10、 Visual Basic 5.0支持創建自己的集合類。可以創建用於For Each語句的集合類型。

11、新的數據類型Decimal,可以精確地處理有效數位較多的計算。

Visual Basic 5.0的IDE支持「智能感知」,這是一項非常方便開發者的功能,可以不必記住很長的成員名稱和關鍵字,只要按「.」,想要的東西統統彈出來。

Visual Basic 5.0還支持開發自己的ActiveX 控制項、進程內的COM DLL組件、進程外的COM EXE組件以及在瀏覽器中運行的ActiveX文檔。這極大豐富了Visual Basic的開發能力,在Internet開發上,Visual Basic 5.0也能有所建樹。

Visual Basic 5.0學習版——我的第一份正版VB

1998-企業真正高效的源泉
Visual Basic 6.0作為Visual Studio 6.0的一員發布,證明微軟正在改變Visual Basic的產品定位,他想讓Visual Basic成為企業級快速開發的利器。Visual Basic 6.0在數據訪問方面有了很大的改進,新的ADO組件讓對大量數據快速訪問成為可能。數據環境和新的報表功能也讓數據開發有了全新的體驗。Visual Basic 藉助COM/COM+強大的功能,可以開發具有N層結構的分布式應用程序。同時,Visual Basic還可以在IIS上開發性能超群的Web應用程序。Visual Basic 6.0在語言方面和IDE方面的改進都不大,但是許多新增的組件成為Visual Basic開發人員手中的利器,如File System Object等。新的字元串函數Split和Replace等也給Visual Basic的程序員帶來很大方便。

總之Visual Basic 6.0已經是非常成熟穩定的開發系統,能讓企業快速建立多層的系統以及Web應用程序,成為當前Windows上最流行的Visual Basic版本。

Visual Basic 6.0

2002-第三次革命性變化,向.NET進軍
從1998年發布到2002年正式推出Visual Basic. NET簡直吊足了開發者的胃口。從2000年就開始傳言的具有繼承、Try…Catch語句等新功能的全新VB7.0一直沒有露面。直到2001 年,Visual Studio.NET的第一個BETA版問世的時候,所有人都呆了——這是Visual Basic嗎?And語句變成了BitAnd,數組只能從0下標開始,而且連Dim語句的意義都變了,幾乎所有的窗體控制項都變了,Long變成了 Integer而Integer變成了Short,Variant不見了,Static不能用了……簡直是翻天覆地,人們已經無暇關注這個版本有什麼改進,轉而擔心我怎麼才能接受這個本本了。其實Visual Basic. NET完全是為了.NET Framework這一全新的平台而設計的,Visual Basic. NET的設計者一開始沒有掌握好新平台和舊語言的平衡。到了BETA2中,很多東西回歸了6.0,如BitAnd又變回了And,數組的定義語句也變回了原有的意義,Static也回到了Visual Basic中。但是BETA1驚人的變化讓所有的VB開發者怕了,他們覺得這種語言被改的千瘡百孔,有些人乾脆轉去研究傳說中的新語言C#。但是 Visual Basic. NET渡過幾個BETA版本之後還是找到了正確的定位。Visual Basic. NET有對CLR最完善的支持,同時盡量保留著BASIC易懂的語法風格和易用性。這個版本新增加的功能已經數不清,最重要的幾個是:

1、? 繼承。至此,Visual Basic完成了向面向對象轉變的道路。

2、? 共享成員。

3、? Try…Catch結構化異常處理。

4、? Delegate和Interface。

5、? 名稱空間。

6、? 對自由線程的支持。

特別的是,Visual Basic. NET大大減少了Visual Basic語言的關鍵字,如GoSub、PSet等等。原先的Visual Basic有多達120個關鍵字,這給寫程序帶來了很大的不便,現在經過精簡,Visual Basic脫下了這個沉重的包袱。

Visual Basic. NET現在是一門現代的、強壯的、面向對象的、簡單的可視化開發語言。強大的語言功能吸引了很多開發者。歷史是在不斷重演的,Visual Basic. NET如今的處境和Visual Basic 4.0很相似,由於兼容性變差,人氣也降低了。同時由於依附於.NET Framework,程序發布造成了一定的困難。現在國內使用Visual Basic. NET的人相對於Visual Basic 6.0來講顯得很少。但是憑借Visual Basic. NET強大的語言功能和MS的支持,Visual Basic. NET一定會顯出它的光輝來。

2003-穩中求變的新版本
Visual Basic. NET 2003是一個相當穩重的版本,改變很少,但對小處有很多改進。首先Visual Basic 6.0升級向導做了很大改進,這給從老版本痛苦升級的人帶來了更多一些的希望。其次在IDE方面,Visual Basic. NET 2003修正了許多錯誤,還讓事件處理恢復了6.0的開發體驗。語言方面只有兩項改進:

1、? 在For、For Each語句中聲明循環變數。

2、? 增加了數學移位運算符<<和>>。

在這個比較成熟穩定的新版本下,許多Visual Basic的愛好和開始重新了解Visual Basic. NET,社區裡面也漸漸熱鬧起來。但是,有些使用C#的開發者堅持認為Visual Basic. NET是垃圾,盡管Visual Basic. NET擁有比C#更多的功能和更好的IDE。這說明不了解Visual Basic. NET成為它普及的最大障礙。

2005-完美主義的Visual Basic,能否再現輝煌?
為了讓Visual Basic有最佳的開發體驗,Visual Basic 2005的設計者絞盡了腦汁。這次Visual Basic 2005光語言上的改進就足以讓Visual Basic的開發人員高興一陣子。大家可以去看看我那篇介紹Visual Basic 2005新增功能的貼子。挑重要的列在下邊:

1、? 泛型

2、? 運算符重載

3、? Partial Type

4、? 窗體的默認實例(讓你用VB6的語法使用窗體)

5、? 語法的多種改進

6、? My關鍵字

現在用Visual Basic 2005隻要一行代碼就可以讀寫注冊表、訪問文件、讀寫串口、獲取應用程序信息…… 用Visual Basic 2005完全可以稱作享受開發。而泛型、運算符重載等功能又可以讓Visual Basic的開發人員深入.NET Framework的全部功能,開發出最優秀的應用程序。

Visual Basic 2005預示著Visual Basic光明的前景,所有Visual Basic的愛好者和使用者都和我一起等待這個新版本吧。
C++編程語言歷史========
C++是從C語言發展而來的,而C語言的歷史可以追溯到1969年。 在1969年,美國貝爾實驗室的Ken Thompson為DEC PDP-7計算機設計了一個操作系統軟體,這就是最早的UNIX。接著,他又根據劍橋大學的Martin Richards設計的BCPL語言為UNIX設計了一種便於編寫系統軟體的語言,命名為B。B語言是一種無類型的語言,直接對機器字操作,這一點和後來的C語言有很大不同。作為系統軟體編程語言的第一個應用,Ken Thompson使用B語言重寫了其自身的解釋程序。 1972—1973年間,同在貝爾實驗室的Denis Ritchie改造了B語言,為其添加了數據類型的概念,並將原來的解釋程序改寫為可以在直接生成機器代碼的編譯程序,然後將其命名為C。1973 年,Ken Thompson小組在PDP-11機上用C重新改寫了UNIX的內核。與此同時,C語言的編譯程序也被移植到IBM 360/370、Honeywell 11以時VAX-11/780等多種計算機上,迅速成為應用最廣泛的系統程序設計語言。然而,C語言也存在一些缺陷,例如類型檢查機制相對較弱、缺少支持代碼重用的語言結構等,造成用C語言開發大程序比較困難。為了克服C語言存在的缺點,貝樂實驗室的Bjarne Stroustrup博士及其同事開始對C語言進行改進和擴充,將「類」的概念引入了C語言,構成了最早的C++語言(1983)。後來,Stroustrup和他的同事們又為C++引進了運算符重載、引用、虛函數等許多特性,並使之更加精煉,於1989後推出了AT&T C++ 2.0版。隨後美國國家標准化協會ANSI(American National Standard Instiute)和國際標准化組織ISO(International Standards Organization)一起進行了標准化工作,並於1998年正式發布了C++語言的國際標准ISO/IEC:98-14882。各軟體商推出的 C++編譯器都支持該標准,並有不同程序的拓展。 C++支持面向對象的程序設計方法,特別適合於中型和大型的軟體開發項目,從開發時間、費用到軟體的重用性、可擴充性、可維護性和可靠性等方面,C++均具有很大的優越性。同時,C++又是C語言的一個超集,這就使得許多C代碼不經修改就可被C++編譯通過。
JAVA編程語言歷史=========

Java,是一種可以編寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,由Sun(太陽微電子,Sun Microsystems)公司的James Gosling等人於1990年代初開發。它最初被命名為Oak,作為一種小家用電器的編程語言,來解決諸如電視機、電話、鬧鍾、烤麵包機等家用電器的控制和通訊問題。由於這些智能化家電的市場需求沒有預期的高,Sun放棄了該項計劃。就在Oak幾近夭折之時,隨著Internet的發展,Sun看到了 Oak在計算機網路上的廣闊應用前景,於是改造了Oak,在1995年5月以"Java"的名稱正式發布了。Java伴隨著Internet的迅猛發展而發展,逐漸成為重要的Internet編程語言。

Java編程語言的風格十分接近C++語言。Java繼承了C++語言面向對象技術的核心,舍棄了C++語言中的指針(以引用取代)、運算符重載、多重繼承(以介面取代)等成分,增加了自動垃圾收集功能用於回收不再被引用的對象所佔據的內存空間。在J2SE1.5版本中Java又引入了泛型編程、類型安全的枚舉、不定長參數和自動裝/拆箱等語言特性。

Java不同於一般的編譯執行計算機語言和解釋執行計算機語言。它首先將源代碼編譯成位元組碼,然後依賴各種不同平台上的虛擬機來解釋執行位元組碼,從而實現了「一次編譯、到處執行」的跨平台特性。不過,這同時也在一定程度上降低了Java程序的運行效率。

Sun公司對Java編程語言的解釋是:Java編程語言是個簡單、面向對象、分布式、解釋性、健壯、安全與系統無關、可移植、高性能、多線程和動態的語言。

Java平台是基於Java語言的平台。這樣的平台目前非常流行,因此微軟公司推出了與之競爭的.NET平台以及模仿Java的C#語言。

目前Java提供以下三個版本:

J2ME(Java 2 Platform, Micro Edition):微型版的Java平台
J2SE(Java 2 Platform, Standard Edition):標准版的Java平台
J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition):企業版的Java平台

Java的歷史:

1995年5月23日,Java語言誕生
1996年1月,第一個JDK-JDK1.0誕生
1996年4月,10個最主要的操作系統供應商申明將在其產品中嵌入JAVA技術
1996年9月,約8.3萬個網頁應用了JAVA技術來製作
1997年2月18日,JDK1.1發布
1997年4月2日,JavaOne會議召開,參與者逾一萬人,創當時全球同類會議規模之紀錄
1997年9月,JavaDeveloperConnection社區成員超過十萬
1998年2月,JDK1.1被下載超過2,000,000次
1998年12月8日,JAVA2企業平台J2EE發布
1999年6月,SUN公司發布Java的三個版本:標准版、企業版和微型版(J2SE、J2EE、J2ME)
2000年5月8日,JDK1.3發布
2000年5月29日,JDK1.4發布
2001年6月5日,NOKIA宣布,到2003年將出售1億部支持Java的手機
2001年9月24日,J2EE1.3發布
2002年2月26日,J2SE1.4發布,自此Java的計算能力有了大幅提升
2004年9月30日18:00PM,J2SE1.5發布,是Java語言的發展史上的又一里程碑事件。為了表示這個版本的重要性,J2SE1.5更名為J2SE5.0

㈦ 編程時選用的程序設計語言,對軟體的開發與維護的影響

編程時選用的程序設計語言,對軟體的開發與維護的影響?
這個是有一定的影響的,有些編程語言維護起來比較簡單,而有些編程語言維護起來難度還是比較大的。另外也要考慮到運維人員的接受程度。

㈧ 編程中VB跟VC指的是什麼 請詳細說清楚...

VB即Visual Basic編程語言
1991年,美國微軟公司推出了Visual Basic(可簡稱VB),目前的最新版本是VB 2008 Beta2(VB9)中文版。
Visual 意即可視的、可見的,指的是開發像Windows操作系統的圖形用戶界面(Graphic User Interface,GUI)的方法,它不需要編寫大量代碼去描述界面元素的外觀和位置,只要把預先建立好的對象拖放到屏幕上相應的位置即可。
Basic 實際上是一個短語的縮寫,這個短語就是 Beginners all_purpose symbolic instruction code ,其中文意思為「初始者通用符號指令代碼語言」。
Visual Basic 6 有學習版、專業版和企業版三種版本,以滿足不同的開發需要。學習版適用於普通學習者及大多數使用 Visual Basic 開發一般 Windows 應用程序的人員,但是;專業版適用於計算機專業開發人員,包括了學習版的全部內容功能以及Internet控制項開發工具之類的高級特性;企業版除包含專業版全部的內容外,還有自動化構件管理器等工具,使得專業編程人員能夠開發功能強大的組骨子裡分布式應用程序。
Visual Basic 是一種可視化的、面向對象和採用事件驅動方式的結構化高級程序設計語言,可用於開發 Windows 環境下的各類應用程序。它簡單易學、效率高,且功能強大可以與 Windows 專業開發工具SDK相媲美。在Visual Basic環境下,利用事件驅動的編程機制、新穎易用的可視化設計工具,使用Windows內部的廣泛應用程序介面(API)函數,以用動態鏈接庫(DLL)、對象的鏈接與世隔嵌入(OLE)、開放式數據連接(ODBC)等技術,可以高效、快速地開發Windows環境下功能強大、圖形界面豐富的應用軟體系統。隨著版本的提高,Visual Basic的功能也越來越強。5.0版以後,Visual Basic 推出了中文版,與前個版本相比,其功能有了很大提升。
但是,功能再強大,Visual Basic 仍然有一個缺點:在沒有MSVBVM**.DLL的計算機上必須安裝所需的DLL文件。用它可設計操作系統,不過,比較困難。
在21世紀初,Microsoft 公司推出 Visual Studio .NET 2003,它與 Visual Basic 之間有了重大變化,Visual Studio 為各種編程工具做了一個平台,Visual Basic.NET 可在這種平台上運行。相對於傳統VB,有很大的不同。VB .Net,首次使用.Net構架進行可視化編程,並且能很好地與COM構架兼容,Visual Studio .NET 2003 應用 .NET Framework 1.1 。
2005年 Visual Studio 2005 則運用了 NET 2.0 的技簡好雀術,更加的方便了程序員的工作。可是新的程攔早序對系統配置要求也較高,需要微軟.Net Framework 2.0以上的.Net構架支持。
2007年12月,微軟(Microsoft)推出了Visual Studio 2008 Beta 2 發生了重大的變化(見附圖)在代碼輸入的時候,可以比VB2005快很多,在非特殊襪慎的情況下,VB2008都會自動開啟 自動完成關鍵字 這個命令 而且支持最新的 .NET Framework 3.5 SP1 Beta

VC即Visual Basic編程語言
一、VC是什麼?學VC是學什麼?
首先VC是一個軟體(IDE集成開發環境)(編譯、編輯、調試)
C和C++。但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多態繼承
WindowsSDK(軟體開發工具)
VC的靈魂:MFC(微軟基礎類庫)
ATL(ActiveX模板類庫)
其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG)
VC是許許多多技術的綜合,就好像少林72般絕技,一般在應用中學會其中很少一部分就夠了。我們的現在目的,其實不過是學一套少林長拳。這套長拳應包括:
1、養成一種嚴謹的軟體開發習慣,熟悉軟體工程的基本原則。
2、C語言基礎
3、C++最基本內容:類、繼承性、封裝性、多態性的概念
4、如何用向導建立一個程序框架
5、設計菜單
6、設計工具條
7、設計和使用對話框,熟悉最常用的對話框控制項:按鈕、靜態文本、編輯框等
8、知道怎樣新建類、成員函數、成員變數、消息處理函數。
9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重繪窗口),滑鼠按下、彈起、移動,初始化對話框,等。
10、了解最簡單的GDI(圖形設備介面):寫文字、畫框、畫點、畫線、畫圓,設置畫筆、畫刷。
11、熟悉最常用的MFC類:
CWnd
CDocument
CView
CDC
CDialog
CWinApp
CGdiObject及子類
CString、CPoint、CRect、CSize等簡單數據類型
CFile
以上提到的這些內容,是每個人都會用到的內容。
二、MFC簡介
上述主要內容都是與實際操作關系非常密切的,在此不可能講清楚;而且,這些在一般的書里都會講到。我主要將最重要的MFC介紹一下。
MFC是對WindowsAPI的封裝,大大簡化了我們的工作;學VC主要就是要學MFC,大約有100多個類,但常用的也就二三十個。應該象背4級單詞一樣將這些常用類搞懂;當然不要死記,要通過看幫助、看例子、動手練習來學會它們;而且,並非每個類的內部的所有函數都要學會,要日積月累。如果真的想成為高手,做個筆記本把自己認為重要的類、函數記下來,隨時學習,也是很好的突擊方法。
下面介紹最重要的MFC。
CWnd:窗口,它是大多數「看得見的東西」的父類(Windows里幾乎所有看得見的東西都是一個窗口,大窗口裡有許多小窗口),比如視圖CView、框架窗口CFrameWnd、工具條CToolBar、對話框CDialog、按鈕CButton,etc;一個例外是菜單(CMenu)不是從窗口派生的。該類很大,一開始也不必學,知道就行了。
CDocument文檔,負責內存數據與磁碟的交互。最重要的是OnOpenDocument(讀入),OnSaveDocument(寫盤),Serialize(讀寫)
CView視圖,負責內存數據與用戶的交互。包括數據的顯示、用戶操作的響應(如菜單的選取、滑鼠的響應)。最重要的是OnDraw(重畫窗口),通常用CWnd::Invalidate()來啟動它。另外,它通過消息映射表處理菜單、工具條、快捷鍵和其他用戶消息。你自己的許多功能都要加在裡面,你打交道最多的就是它。
CDC設備文本。無論是顯示器還是列印機,都是畫圖給用戶看。這圖就抽象為CDC。CDC與其他GDI(圖形設備介面)一起,完成文字和圖形、圖像的顯示工作。把CDC想像成一張紙,每個窗口都有一個CDC相聯系,負責畫窗口。CDC有個常用子類CClientDC(窗口客戶區),畫圖通常通過CClientDC完成。
CDialog對話框
CWinApp應用程序類。似於C中的main函數,是程序執行的入口和管理者,負責程序建立、消滅,主窗口和文檔模板的建立。最常用函數InitInstance():初始化。
CGdiObject及子類,用於向設備文本畫圖。它們都需要在使用前選進DC。
CPen筆,畫線
CBrush刷子,填充
CFont字體,控制文字輸出的字體
CBitmap點陣圖
CPalette調色板
CRgn區域,指定一塊區域可以用於做特殊處理。
CFile文件。最重要的不外是Open(打開),Read(讀入),Write(寫)
CString字元串。封裝了C中的字元數組,非常實用。
CPoint點,就是(x,y)對
CRect矩形,就是(left,top,right,bottom)
CSize大小,就是(cx,cy)對(寬、高)
三、用好MSDN和例子
作為提高,推薦看的例子有:
nHello最簡單的程序框架
nScribble滑鼠繪圖。教程:編程基礎,GDI
nDiblook圖像處理最簡單範例
nMFCIE網際網路瀏覽器
nEnroll資料庫
nDaoviewDao(數據訪問對象)範例。樹型和列視控制項
nCubeOpenGL範例,畫一個不斷旋轉的方塊
nHierSvrOLE伺服器
nOclientOLE包容器
nDrawcli滑鼠繪圖。也包括OLE。
nWordPad寫字板。OLE
四、幾點經驗
A.為什麼要用Windows而不是DOS編程
Windows編程並不比DOS編程難很多,只是在剛剛接觸的時候感到頭緒繁多,不知從何下手。實際上,如果你會C語言,你會發現Windows編程的難度並不比當年學C語言時大。DOS編程要想成為高手,也需要學習幾百個函數(無論是TC、BC、MicrosoftC),並要深入了解匯編語言級的DOS功能調用。而現在在Windows下,付出相同的工作量,你卻可以獲得幾倍的收益。如果你以前熟悉DOS編程,現在再搞Windows編程,只要兩個星期肯定會感到巨大的優越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且還有64K內存、顯示精度等的限制,實在是事倍功半了。
B.為什麼要用VC而不是其他Windows編程語言
n大多數大型軟體(包括Windows自己)都是用C、C++編的,所以可以利用的源代碼特別多。例如Photoshop,就有VC的編程介面。的其他的語言都不如VC有歷史優勢。而且VC的開發工具特別多,從控制項公司到硬體開發商,其產品很少敢不提供VC介面的。
nVC適合組織大工程(VB就不行)
nBorlandC++或C++Builder也很不錯,並不比VC差。但BC的版本兼容性不好,從3.1到4.0就出現「代溝」,而且VC提供了極為豐富的文檔和範例,VC的參考資料也遠比BC多。並且VC與其他的VisualStudio成員可以協調工作,對軟體工程有利。
n
C.開始不要學WinAPI編程,但以後最好學學WinAPI
特別要注意,開始不要買講WindowsSDK編程的書。一個臭名昭著的例子就是「HelloWorld」。各種計算機語言在入門課中往往都給出一個例子,顯示一行文字「HelloWorld」,無論是在Basic、C、Pascal,甚至匯編中,這個最簡單的小程序都幾行就可以寫完。但在早期的Windows編程中,剛才講到的「HelloWin」這個有名的例子就要組織一個工程、寫上幾百行代碼才能實現。這就嚇跑了很多想學Windows編程的人。實際上,在Windows下顯示「Helloworld」,最簡單的方法只要5行就夠了:
#include「windows.h」
voidWinMain()
{
MessageBox(NULL,」HelloWorld!」,」MyFirstWindowsApplication」,MB_OK);
}
當然這個程序只建立了一個最簡單的對話框,但這已經夠了。
如果你沒有SDK編程的經驗,學VC就是要利用MFC繞過Windows編程的許多細節。有好的工具為什麼不用呢?現在你在VC寫一個」HelloWorld」,只要寫一行代碼就可以了。
voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC)
{
//…….其他的代碼
pDC->TextOut(100,100,」HelloWorld!」);
}
但MFC不是萬能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中並不能反映出來。在入門後,要想發揮VC的完全能力,WindowsAPI還是非常重要的。而且,這些API在其他Windows語言中也用得到。
學語言,與練武道理也差不多。VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows編程語言,都屬於同一個門派:Windows門,雖然招式不同,但內功都是一樣的,這就是WindowsAPI(應用編程介面),大概是兩千個函數。任何武功,招式即使再復雜,通常也能在很短時間內記下來;但內功就不是一朝一夕的事。而且,各門派的內功不同,Unix、Linux門有Uinx的內功,Apple(蘋果)門有Mac的內功,Java更是自成一派。我們這里說的學VC,只是學招式,學招式一個月差不多就夠了,聰明的兩個星期就可以掌握。光學招式,嚇唬人是夠了,但和高手一過招,非出醜不可。要想精通VC,必須熟悉WindowsAPI。

㈨ Microsoft.Jet.OLEDB.4.0是什麼意思

Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 是數據介面技術,桐伍通常指桐汪用編程語言來訪問資料庫的。局輪仔
這個是Accesss資料庫的。

㈩ c語言編程煙花代碼簡單

c語言編程煙花代碼簡單如下:

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "math.h"

#include "conio.h "

#define PI 3.1425926

main()

{

int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;

int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;

double rad = 0.0;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(&gdriver , &gmode ,"");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk) /* an error occurred */

{

printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));

printf("Please any key to halt:");

getch();

exit(1); /* terminate with an error code */

}

randomize();

for(;!kbhit();)

{

x=rand()%500+100; /*隨機中心坐標州純*/

y=rand()%300+100;

for(r = 0 ;r <= 8 ; r++ ) /*煙花的大小設定*/

{

for(i = 0,rad = 0.0 ; rad < 2*PI; rad += 0.78 ) /*設定坐標*/

{

a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);

b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);

}

t = i;

for(i=1;i<t;i++)

{

c=rand()%13+1; /*各點的顏色隨機*/

setcolor(c); /*功能:將當前圖形屏幕的當前筆畫顏色置為color.*/

circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 為圓心 1 為半徑 畫圓 */

}

delay(10000);

delay(10000);

cleardevice();

函數名: cleardevice

功 能: 清除圖形屏幕

用 法: void far cleardevice(void);

}

}

getch();

closegraph();

函數名: closegraph

功 能: 關閉圖形系統

用 法: void far closegraph(void);

}

初始化煙花參數

void Init( int i )

{

// 分別為:煙花余族中心到圖片邊緣的最遠距離、煙花中心到圖片左上角的距離 (x、y) 兩個分量

int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };

int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };

int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

/**** 初始化煙花 *****/

Fire[i].x = 0; // 煙花中心坐標

Fire[i].y = 0;

Fire[i].width = 240; // 圖片寬

Fire[i].height = 240; // 圖片高

Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半徑

Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距離

Fire[i].cen_y = y[i];

Fire[i].show = false; // 是否綻放

Fire[i].dt = 5; // 綻放時間間隔

Fire[i].t1 = timeGetTime();

Fire[i].r = 0; // 從 0 開始綻放

/**** 初始化煙花彈 *****/

Jet[i].x = -240; // 煙花彈左上角坐標

Jet[i].y = -240;

Jet[i].hx = -240; // 煙花彈豎跡弊發射最高點坐標

Jet[i].hy = -240;

Jet[i].height = 0; // 發射高度

Jet[i].t1 = timeGetTime();

Jet[i].dt = rand() % 10; // 發射速度時間間隔

Jet[i].n = 0; // 煙花彈閃爍圖片下標

Jet[i].shoot = false; // 是否發射

}

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