jni編譯
❶ android studio 編譯jni 跟工程有關嗎
1 在交叉編譯的時候怎麼都無法生成so文件,javah生成頭文件沒錯,c文件也沒錯,java文件也沒錯,
2.原因:是JNI文件夾路徑不對
3 在執行javah命令時,我進入的是cd app/src/main/java 這樣jni文件夾在java文件夾下,作為一個包存在,這樣就無法生成so文件
執行javah的正確姿勢:
4 進入app/src/main目錄:cd app/src/main
執行javah命令:javah
javah -d jni -classpath ./Java lab.sodino.jnitest.MainActivity
5, -d jni 頭文件生成到jni文件夾(當前在<Project>\app\src\main目錄下,所以.h所在的目錄為<Project>\app\src\main\jni )
-classpath ./java 指定去當前路徑下java下尋找包名指定的類
這樣再rebuild一下,就會生成so文件了
❷ android jni程序(c++)如何編譯適用於arm-v8指令集的32位程序
可以看到Android上層的Application和ApplicationFramework都是使用Java編寫,
底層包括系統和使用眾多的LIiraries都是C/C++編寫的。
所以上層Java要調用底層的C/C++函數庫必須通過Java的JNI來實現。
下面將學習Android是如何通過Jni來實現Java對C/C++函數的調用。以HelloWorld程序為例:
第一步:
使用Java編寫HelloWorld 的Android應用程序:
package com.lucyfyr;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.v("fresne", printJNI("I am HelloWorld Activity"));
}
static
{
//載入庫文件
System.loadLibrary("HelloWorldJni");
}
//聲明原生函數 參數為String類型 返回類型為String
private native String printJNI(String inputStr);
}
這一步我們可以使用eclipse來生成一個App;
因為eclipse會自動為我們編譯此Java文件,後面要是用到。
第二步:
生成共享庫的頭文件:
進入到eclipse生成的Android Project中 :/HelloWorld/bin/classes/com/lucyfyr/
下:
可以看到裡面後很多後綴為.class的文件,就是eclipse為我們自動編譯好了的java文件,其中就有:
HelloWorld.class文件。
退回到classes一級目錄:/HelloWorld/bin/classes/
執行如下命令:
javah com.lucyfyr.HelloWorld
生成文件:com_lucyfyr_HelloWorld.h
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_lucyfyr_HelloWorld */
#ifndef _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#define _Included_com_lucyfyr_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_lucyfyr_HelloWorld
* Method: printJNI
* Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
(JNIEnv *, jobject, jstring);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
可以看到自動生成對應的函數:Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
Java_ + 包名(com.lucyfyr) + 類名(HelloWorld) + 介面名(printJNI):必須要按此JNI規范來操作;
java虛擬機就可以在com.simon.HelloWorld類調用printJNI介面的時候自動找到這個C實現的Native函數調用。
當然函數名太長,可以在.c文件中通過函數名映射表來實現簡化。
第三步:
實現JNI原生函數源文件:
新建com_lucyfyr_HelloWorld.c文件:
#include <jni.h>
#define LOG_TAG "HelloWorld"
#include <utils/Log.h>
/* Native interface, it will be call in java code */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI(JNIEnv *env, jobject obj,jstring inputStr)
{
LOGI("fresne Hello World From libhelloworld.so!");
// 從 instring 字元串取得指向字元串 UTF 編碼的指針
const char *str =
(const char *)(*env)->GetStringUTFChars( env,inputStr, JNI_FALSE );
LOGI("fresne--->%s",(const char *)str);
// 通知虛擬機本地代碼不再需要通過 str 訪問 Java 字元串。
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, inputStr, (const char *)str );
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello World! I am Native interface");
}
/* This function will be call when the library first be load.
* You can do some init in the libray. return which version jni it support.
*/
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
void *venv;
LOGI("fresne----->JNI_OnLoad!");
if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**)&venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE("fresne--->ERROR: GetEnv failed");
return -1;
}
return JNI_VERSION_1_4;
}
OnLoadJava_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI
函數裡面做一些log輸出 注意JNI中的log輸出的不同。
JNI_OnLoad函數JNI規范定義的,當共享庫第一次被載入的時候會被回調,
這個函數裡面可以進行一些初始化工作,比如注冊函數映射表,緩存一些變數等,
最後返回當前環境所支持的JNI環境。本例只是簡單的返回當前JNI環境。
http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/05/19/2508913.html
❸ android.mk怎麼在jni編譯時把系統頭文件包含
Android 2.3.6:LOCAL_CPP_FEATURES: 可選。用來指定C++ features。 LOCAL_CPP_FEATURES := rtti LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions 2.3.7:LOCAL_C_INCLUDES: 一個可選的path列表。相對於NDK ROOT 目錄。編譯時,將會把這些目錄附上。 LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo 2.3.8: LOCAL_CFLAGS: 一個可選的設置,在編譯C/C++ source 時添加如Flags。 用來附加編譯選項。 注意:不要嘗試在此處修改編譯的優化選項和Debug等級。它會通過您Application.mk中的信息自動指定。 也可以指定include 目錄通過:LOCAL_CFLAGS += -I<path>。 這個方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。因為這樣也可以被ndk-debug使用。 2.3.9: LOCAL_CXXFLAGS: LOCAL_CPPFLAGS的別名。 2.3.10: LOCAL_CPPFLAGS: C++ Source 編譯時添加的C Flags。這些Flags將出現在LOCAL_CFLAGS flags 的後面。 2.3
❹ Android NDK JNI編譯cpp生成SO文件出錯
由於這里不能夠發鏈接,建議直接在網路上搜:「android ndk 動態庫_網路經驗」,頭版頭條就是我發的,裡面介紹了在android ndk上生成so文件的三種方法,和so文件的4種調用的方法,希望對你有用,我是ndk吧的吧主,有問題也可以到ndk吧來找我,謝謝!
❺ android jni 怎麼實現
Android中JNI是編譯so庫的源代碼,編譯成功後會生成SO庫,android中最終是使用SO庫的。
1.android的NDK開發需要在linux下進行: 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
2.安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android 官網下載: 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
3.android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK編譯步驟:
1.選擇 ndk 自帶的例子 hello-jni ,我的位於E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根據具體的安裝位置而定 ) 。
2.運行 cygwin ,輸入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,進入到 E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni 目錄。
3.輸入 $NDK/ndk-build ,執行成功後,它會自動生成一個 libs 目錄,把編譯生成的 .so 文件放在裡面。 ($NDK是調用我們之前配置好的環境變數, ndk-build 是調用 ndk 的編譯程序 )
4.此時去 hello-jni 的 libs 目錄下看有沒有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就運行正常啦。
❻ eclipse會自動調用ndk-build編譯jni嗎
一、寫好c代碼後,然後用cygwin搭建ndk-build環境,用ndk-build來編譯出相關的.so文件(libs目錄)之後,
再用eclipse里去編譯java程序,從而使用.so文件。該方法在上一篇搭建NDK環境有介紹。
二、利用eclipse完全可以達到編譯.so的目的。
首先,先裝上CDT吧,這是Eclipse的C/C++環境插件,裝上它後你就可以在Eclipse里創建C/C++項目和代碼文件了。插件的安裝有兩種方式,一種是在線安裝,一種是下載安裝包自己安裝,這里只介紹第一種方式,另一種方式可自行網路。首先登錄http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php,找到對應你Eclipse版本的CDT插件的在線安裝地址,如下圖所示:,找到對應你Eclipse版本的CDT插件的在線安裝地址,如下圖所示:
2、找到對應你
eclipse版本的CDT插件地址,之後打開Eclipse,點Help菜單,找到Install New
Software菜單,注意一些老版本的Eclipse菜單不太一樣,比如說Europa的版本,就是Help--Software
Updates—Find and Install--Search for new features to install--New Remote
Site,除了菜單不太一樣外,安裝方式都差不多,可自行網路一下,下圖以Indigo版本為准:
3、把取的地址填進去,出來插件列表後,選Select All,如下圖所示:
然後狂點下一步即可完成安裝。
也可以點擊Add按鈕用離線方法安裝。出現該對話框,點擊Archive按鈕,選擇之前下載的離線安裝包,安裝過程同在線安裝。
4、安裝完成後,點菜單File-New-Project,出現新建項目界面,如果出現了C/C++項目,那麼恭喜你,CDT安裝也完成了,如下圖所示:
5、
不過光有CDT還不行,CDT編譯代碼還是需要調用cygwin當中的編譯工具進行,所以我們還需要手動配置C/C++的編譯器,還是以NDK自帶的
hello-jni為例子,首先打開
Eclipse,File->New->Project->Android->Android
project->next,在New Android Project選項卡中,選Create project from existing
source;在Location:按Browse找到NDK自帶的Hello-jni目錄。
選擇Android SDK版本後,點擊Finish,完成導入。
6、 把這個項目導入進來,導入後如下圖所示:
7、 編譯C文件:
右鍵單擊HelloJni之後,點擊Properties,彈出配置界面,之後再點擊Builders,如下圖所示:
點擊New按鈕,新添加一個編譯器,點擊後出現添加界面,選擇Program,點擊OK:
8、 點擊OK後,出現了添加界面:
在Main Tab界面, 填充以下內容:
Name:
編譯器名稱,隨便填寫。如:NDK_Builder
Location:
可執行工具的位置。即NDK安裝目錄下ndk-build.cmd的位置。
你可以點擊Browser File System...按鈕選擇Android NDK安裝目錄下的ndk-build.cmd文件來指定Location。如下圖:
你也可以設置一個變數來指定Android NDK的安裝目錄後設置Location。點擊Variables按鈕指定。如下圖:
出現選擇Variable的選擇框。
單擊Edit Variables...按鈕。出現Variable管理的界面。單擊New按鈕添加Variable。
輸入Variable的名稱,如:ndk_home。然後單擊Browse...按鈕,選擇Android NDK的安裝目錄後,單擊OK。
至此,NDK的Variable設置完成。
然後,單擊Main Tab界面上Location的Variables...按鈕,選擇剛才設置的ndk_home變數。如下圖:
單擊OK後,在Location的編輯框里會有選擇的ndk-home變數,在其後面添加上/ndk-build.cmd,OK,Location設置完成。
如下圖:
Working Directory:
要編譯的C/C++程序的工作目錄。一般指定到jni文件夾,因為所有的C/C++程序都在該文件夾內實現。
首先選擇Working Directory里的Browse Workspace...按鈕,如下圖:
然後,選擇要編譯的項目HelloJni的jni文件夾。
9、 接著切換到Refresh選項卡,給Refresh resources upon completion打上鉤,選擇The Project containing the selected resource項,
表示只更新包含選中資源的項目,選中的資源項就是Main Tab選擇的jni文件夾。
完成後如下圖:
10、 最後切換到Build Options選項卡,勾選During auto builds,如下圖所示:
Specify Resources 按鈕單擊後,選擇HelloJni項目的 jni 文件夾。
11、單擊 Apply OK 確認設置後,確保此 NDK 構建工具設置為列表中的第一個條目,方法是選擇 Up 按鈕,直到其位於 Builders 列表的頂部
記得一定要點Up按鈕,把它排到第一位,否則C代碼的編譯晚於Java代碼的編譯,會造成你的C代碼要編譯兩次才能看到最新的修改,排到第一位後如下圖所示:
12、 現在再次恭喜你,編譯配置也配置完成啦,那麼來試試看是否可以自動編譯吧,打開左側jni目錄里的hello-jni.c文件把提示Hello from JNI!改改,如下圖所示:
單擊項目,選擇Build Project後,在HelloJni項目下會多出libs文件夾,.so文件就存放在這里。
另外在Console控制台會輸出成功編譯的提示信息。
編譯之後點擊run按鈕跑起來看看吧,如果模擬器當中出現了你新修改的提示信息,那麼再一次恭喜你,已經全部配置成功了!
❼ android studio怎麼編譯帶so庫的jni
安裝android-ndk
將生成.so文件的源代碼添加到android工程中的jni目錄下(如果沒有則新建)
在jni目錄下編寫編譯文件(一個.mk文件,這個類似於linux的make文件,一句話解釋不了,自己可以查一下)
然後打開cmd,cd進入你android工程目錄下。然後輸入「ndk-build"回車就會編譯出.so文件。會根據不同的處理器生成四個.so文件
❽ java jni 怎麼在windows環境中編譯成linux下的so文件
可以直接在android工程下使用,因為android就是linux內核。
android的NDK開發需要在linux下進行: 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
2.安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android : 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
3.android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
選擇 ndk 自帶的例子 hello-jni ,位於E:android-ndk-r5sampleshello-jni( 根據具體的安裝位置而定 ) 。
2.運行 cygwin ,輸入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,進入到 E:android-ndk-r5sampleshello-jni 目錄。
3.輸入 $NDK/ndk-build ,執行成功後,它會自動生成一個 libs 目錄,把編譯生成的 .so 文件放在裡面。 ($NDK是調用我們之前配置好的環境變數, ndk-build 是調用 ndk 的編譯程序 )
4.此時去 hello-jni 的 libs 目錄下看有沒有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就運行正常啦。
NDK編譯步驟:
❾ Android用NDK和整套源碼下編譯JNI的不同
2. 注冊函數的方法是不同的。舉例說,在com/evan129/jnitest/jniutils.java有個native int foo()方法,需要在jni中實現
在ndk中,只要實現這個函數,然後函數名是以jint java_com_evan129_jnitest_jniutils_foo(jnienv* env, jobject thiz) 命名既可。也就是說,如果jni只要實現這個函數,並且功能也很簡單的話,那麼jni c/cpp文件里只需要這一個函數就完事了。
但在android源碼中編譯jni代碼是不同的,jni中的函數名無所謂。不過至少還需要加一個
jniexport jint jnicall jni_onload(javavm* vm, void* reserved)方法,這個方法可以找個現有的復制一把就行,檢查運行環境的。然後主要是這個方法中會調用(*env).registernatives函數,在這里把jni中的方法和java文件中的方法關聯起來。
3. 有個很詭異的區別,自動傳入的jnienv* env好像不是一個東西。因為在android源碼中使用這個env一般是如env->newstringutf(…),而ndk中sample里的一處是(*env)->newstringutf(…) 這env和*env差很大。但兩處函數傳入的都是jnienv* env,只能懷疑jnienv的定義是不是都是不同的。
❿ win7下編譯jni過程 報錯,報錯內容為Permission denied make: ***
LZ你是用cywine編譯的嗎,是的話,不妨先獲取root許可權再執行編譯命令