安卓交叉編譯
Ⅰ 有沒有人試過將LXC交叉編譯到Android上
android本身是精簡版的linux 你需要下載一個gcc或者g++的安裝包 然後下載到內存卡里
然後在手機上安裝一個終端程序和busybox 然後通過終端調用busybox開啟telenet和ftp服務
然後在你的linux機器上編寫出ndk的代碼 要麼ftp上去 要麼數據線拷貝進去都可以的 然後gcc即可
Ⅱ 本人對python一竅不通,出於好奇,將最新的python3.2交叉編譯弄到安卓上,憑借linux內
你安裝時的目錄是否有改變? 提示說找不到相應的目錄了。
Ⅲ 如何使用android的ndk編譯器 編譯c++的庫
1. 概述 首先回顧一下 Android NDK 開發中,Android.mk 和 Application.mk 各自的職責。 Android.mk,負責配置如下內容: (1) 模塊名(LOCAL_MODULE) (2) 需要編譯的源文件(LOCAL_SRC_FILES) (3) 依賴的第三方庫(LOCAL_STATIC_LIBRARIES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES) (4) 編譯/鏈接選項(LOCAL_LDLIBS、LOCAL_CFLAGS) Application.mk,負責配置如下內容: (1) 目標平台的ABI類型(默認值:armeabi)(APP_ABI) (2) Toolchains(默認值:GCC 4.8) (3) C++標准庫類型(默認值:system)(APP_STL) (4) release/debug模式(默認值:release) 由此我們可以看到,本文所涉及的編譯選項在Android.mk和Application.mk中均有出現,下面我們將一個個詳細介紹。 2. APP_ABI ABI全稱是:Application binary interface,即:應用程序二進制介面,它定義了一套規則,允許編譯好的二進制目標代碼在所有兼容該ABI的操作系統和硬體平台中無需改動就能運行。(具體的定義請參考 網路 或者 維基網路 ) 由上述定義可以判斷,ABI定義了規則,而具體的實現則是由編譯器、CPU、操作系統共同來完成的。不同的CPU晶元(如:ARM、Intel x86、MIPS)支持不同的ABI架構,常見的ABI類型包括:armeabi,armeabi-v7a,x86,x86_64,mips,mips64,arm64-v8a等。 這就是為什麼我們編譯出來的可以運行於Windows的二進製程序不能運行於Mac OS/Linux/Android平台了,因為CPU晶元和操作系統均不相同,支持的ABI類型也不一樣,因此無法識別對方的二進製程序。 而我們所說的「交叉編譯」的核心原理也跟這些密切相關,交叉編譯,就是使用交叉編譯工具,在一個平台上編譯生成另一個平台上的二進制可執行程序,為什麼可以做到?因為交叉編譯工具實現了另一個平台所定義的ABI規則。我們在Windows/Linux平台使用Android NDK交叉編譯工具來編譯出Android平台的庫也是這個道理。 這里給出最新 Android NDK 所支持的ABI類型及區別: 那麼,如何指定ABI類型呢?在 Application.mk 文件中添加一行即可: APP_ABI := armeabi-v7a //只編譯armeabi-v7a版本 APP_ABI := armeabi armeabi-v7a //同時編譯armeabi,armeabi-v7a版本 APP_ABI := all //編譯所有版本 3. LOCAL_LDLIBS Android NDK 除了提供了Bionic libc庫,還提供了一些其他的庫,可以在 Android.mk 文件中通過如下方式添加依賴: LOCAL_LDLIBS := -lfoo 其中,如下幾個庫在 Android NDK 編譯時就默認鏈接了,不需要額外添加在 LOCAL_LDLIBS 中: (1) Bionic libc庫 (2) pthread庫(-lpthread) (3) math(-lmath) (4) C++ support library (-lstdc++) 下面我列了一個表,給出了可以添加到「LOCAL_LDLIBS」中的不同版本的Android NDK所支持的庫: 下面是我總結的一些常用的CFLAGS編譯選項: (1)通用的編譯選項 -O2 編譯優化選項,一般選擇O2,兼顧了優化程度與目標大小 -Wall 打開所有編譯過程中的Warning -fPIC 編譯位置無關的代碼,一般用於編譯動態庫 -shared 編譯動態庫 -fopenmp 打開多核並行計算, -Idir 配置頭文件搜索路徑,如果有多個-I選項,則路徑的搜索先後順序是從左到右的,即在前面的路徑會被選搜索 -nostdinc 該選項指示不要標准路徑下的搜索頭文件,而只搜索-I選項指定的路徑和當前路徑。 --sysroot=dir 用dir作為頭文件和庫文件的邏輯根目錄,例如,正常情況下,如果編譯器在/usr/include搜索頭文件,在/usr/lib下搜索庫文件,它將用dir/usr/include和dir/usr/lib替代原來的相應路徑。 -llibrary 查找名為library的庫進行鏈接 -Ldir 增加-l選項指定的庫文件的搜索路徑,即編譯器會到dir路徑下搜索-l指定的庫文件。 -nostdlib 該選項指示鏈接的時候不要使用標准路徑下的庫文件 (2) ARM平台相關的編譯選項 -marm -mthumb 二選一,指定編譯thumb指令集還是arm指令集 -march=name 指定特定的ARM架構,常用的包括:-march=armv6, -march=armv7-a -mfpu=name 給出目標平台的浮點運算處理器類型,常用的包括:-mfpu=neon,-mfpu=vfpv3-d16 -mfloat-abi=name 給出目標平台的浮點預算ABI,支持的參數包括:「soft」, 「softfp」 and 「hard」
Ⅳ 如何建立android的C/C++交叉編譯環境
Android的底層是純粹的linux內核,可以簡單的理解為上面跑了個Dalvik Java虛擬機而
已。因此,構建android上C/C++的交叉編譯環境也就成為了一個很大的需求。特別是對於已經取得root許可權的機器,如果能直接運行按需編譯的二進制文件,那麼將可以做很多有意義和有趣的事情。
很不幸,Google沒有直接給出如何建立這個交叉編譯環境,但是我們可以藉助Google提供的強大的NDK (Native Development Tools)來達到這一目的。
NDK的本來目標是編譯得到.so動態鏈接庫文件,然後通過JNI提供給上層的Java調用,從而實現C/C++程序的簡易遷移。而編譯.so和編譯成二進制可執行文件的過程是完全一樣的,這就給了我們可以發揮的空間。
Ⅳ 有沒有人試過將LXC交叉編譯到Android上
你怎麼編譯的,cocos2dx的android.mk不能直接編譯,要編譯主工程時包含編譯.可以參考tests\proj.android\build_native.sh文件,把裡面的幾個環境變數還成你自己的路徑再運行即可.你的主工程的jni目錄下的android.mk和application.mk也要參考tests\proj.android\jni裡面的對應文件,主要就是加入cocos2d-x幾個工程的依賴.
Ⅵ 如何制定android交叉編譯工具鏈
經常搞嵌入式開發的朋友對於交叉編譯環境應該並不陌生,說白了,就是一組運行在x86 PC機的編譯工具,可以讓你在PC機上編譯出目標平台(例如ARM)可識別的二進制文件。Android平台也提供了這樣的交叉編譯工具鏈,就放在Android的NDK開發包的toolchains目錄下,因此,我們的Makefile文件中,只需給出相應的編譯工具即可。
廢話就先說到這,直接上例子,我們目標是把下面這個math.c文件編譯成一個靜態庫文件:
#include <stdio.h>
int add( int a , int b ) {
return a+b;
}
你需要編寫一個Makefile文件,這里假設你的Android ndk被安裝在 /opt/android/ndk 目錄下,當然,你可以根據自己的實際情況修改Makefile中相關路徑的定義,Makefile文件示例如下:
# Makefile Written by ticktick
# Show how to cross-compile c/c++ code for android platform
.PHONY: clean
NDKROOT=/opt/android/ndk
PLATFORM=$(NDKROOT)/platforms/android-14/arch-arm
CROSS_COMPILE=$(NDKROOT)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-
CC=$(CROSS_COMPILE)gcc
AR=$(CROSS_COMPILE)ar
LD=$(CROSS_COMPILE)ld
CFLAGS = -I$(PWD) -I$(PLATFORM)/usr/include -Wall -O2 -fPIC -DANDROID -DHAVE_PTHREAD -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
LDFLAGS =
TARGET = libmath.a
SRCS = $(wildcard *.c)
OBJS = $(SRCS:.c=.o)
all: $(OBJS)
$(AR) -rc $(TARGET) $(OBJS)
clean:
rm -f *.o *.a *.so
這里不講Makefile文件的基本原理,只說明一下針對Android環境的Makefile文件編寫的注意事項。
(1) CROSS_COMPILE
必須正確給出Android NDK編譯工具鏈的路徑,當在目錄中執行make命令的時候,編譯系統會根據 CROSS_COMPILE 前綴尋找對應的編譯命令。
(2) -I$(PLATFORM)/usr/include
由於Android平台沒有使用傳統的c語言庫libc,而是自己編寫了一套更加高效更適合嵌入式平台的c語言庫,所以系統頭文件目錄不能再使用默認的路徑,必須直到Android平台的頭文件目錄
(3) -Wall -O2 -fPIC -DANDROID -DHAVE_PTHREAD -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
這些參數的意義網上基本上都有介紹,我就不一一解釋了,並不都是必須添加的,但比較常用。
編譯方法:
寫好makefile文件,並且保存之後,就可以直接在當前目錄下執行make命令,編譯完成後,當前目錄下會生成 libmath.a ,即可直接拿到Android的jni工程中和使用了。
Ⅶ unbontu下安卓交叉編譯環境怎麼創建
有兩種方式獲取交叉編譯所需的工具鏈:git下prebuilt這個project或者直接去下載NDK,我這里arm-eabi的版本是最新的4.4.0。
Ⅷ 怎麼查看Android編譯時候交叉編譯鏈工具位置
經常搞嵌入式開發的朋友對於交叉編譯環境應該並不陌生,說白了,就是一組運行在x86 PC機的編譯工具,可以讓你在PC機上編譯出目標平台(例如ARM)可識別的二進制文件。Android平台也提供了這樣的交叉編譯工具鏈,就放在Android的NDK開發包的toolchains目錄下,因此,我們的Makefile文件中,只需給出相應的編譯工具即可。
廢話就先說到這,直接上例子,我們目標是把下面這個math.c文件編譯成一個靜態庫文件:
#include <stdio.h>
int add( int a , int b ) {
return a+b;
}
你需要編寫一個Makefile文件,這里假設你的Android ndk被安裝在 /opt/android/ndk 目錄下,當然,你可以根據自己的實際情況修改Makefile中相關路徑的定義,Makefile文件示例如下:
# Makefile Written by ticktick
# Show how to cross-compile c/c++ code for android platform
.PHONY: clean
NDKROOT=/opt/android/ndk
PLATFORM=$(NDKROOT)/platforms/android-14/arch-arm
CROSS_COMPILE=$(NDKROOT)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86/bin/arm-linux-androideabi-
CC=$(CROSS_COMPILE)gcc
AR=$(CROSS_COMPILE)ar
LD=$(CROSS_COMPILE)ld
CFLAGS = -I$(PWD) -I$(PLATFORM)/usr/include -Wall -O2 -fPIC -DANDROID -DHAVE_PTHREAD -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
LDFLAGS =
Ⅸ 如何建立android的C/C++交叉編譯環境
有兩種方式獲取交叉編譯所需的工具鏈:git下prebuilt這個project或者直接去下載NDK,我這里arm-eabi的版本是最新的4.4.0。
Ⅹ 如何在命令行下使用Android NDK交叉編譯工具
命令後要跟源文件名,原文件要在當前目錄下,還要在$PATH中指定交叉編譯工具鏈的位置。