ccs編程
① ccs6.0中怎樣使用匯編編程
在 Visual C++ 中使用內聯匯編- -使用內聯匯編可以在 C/C++ 代碼中嵌入匯編語言指令,而且不需要額外的匯編和連接步驟。在 Visual C++ 中,內聯匯編是內置的編譯器,因此不需要配置諸如 MASM 一類的獨立匯編工具。這里,我們就以 Visual Studio .NET 2003 為背景,介紹在 Visual C++ 中使用內聯匯的相關知識(如果是早期的版本,可能會有些許出入)。 內聯匯編代碼可以使用 C/C++ 變數和函數,因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代碼中。它能做一些對於單獨使用 C/C++ 來說非常笨重或不可能完成的任務。一、 優點 使用內聯匯編可以在 C/C++ 代碼中嵌入匯編語言指令,而且不需要額外的匯編和連接步驟。在 Visual C++ 中,內聯匯編是內置的編譯器,因此不需要配置諸如 MASM 一類的獨立匯編工具。這里,我們就以 Visual Studio .NET 2003 為背景,介紹在 Visual C++ 中使用內聯匯的相關知識(如果是早期的版本,可能會有些許出入)。 內聯匯編代碼可以使用 C/C++ 變
② CCS軟體C語言編程輸出SPWM脈寬調制波控制感應電機轉速程序演算法解讀
1、PWM波是控制直流電機的
通俗的說,5V直流電機在5V的情況下肯定速度最快,在0V的情況下肯定不轉了
這樣電源0~5V就對應了不同的速度
問題是怎麼才能實現0~5V的變化呢?
於是就用PWM波控制mos管來給直流電機供電。PWM就是一個矩形波,通過控制高電平和低電平的時間來控制MOS管導通的時間。MOS管在高電平的時候導通,就相當於5V電源直接加到電機上;MOS管在低電平的時候截止,就相當於0V電源加到電機上。
PWM又叫脈寬調制,就是控制高電平佔一個周期的比例。而這個PWM波就是控制5V電源加到電機上的時間,從而控制了電機。
2、常式:
#include <reg52.h>
sbit KEY1 = P3^4;
sbit PWM = P1^5;
unsigned char CYCLE; //定義周期 該數字X基準定時時間 如果是10 則周期是10 x 0.1ms
unsigned char PWM_ON ;//定義高電平時間
void delay(unsigned int cnt)
{
while(--cnt);
}
main()
{
unsigned char PWM_Num;//定義檔位
TMOD |=0x01;//定時器設置 1ms in 12M crystal
TH0=(65536-1000)/256;
TL0=(65536-1000)%256;//定時1mS
IE= 0x82; //打開中斷
TR0=1;
CYCLE = 10;// 時間可以調整 這個是10步調整 周期10ms 8位PWM就是256步
while(1)
{
if(!KEY1)
{
delay(10000);
if(!KEY1)
{
PWM_Num++;
if(PWM_Num==4)PWM_Num=0;
switch(PWM_Num){
case 0:P0=0x06;PWM_ON=0;break;//高電平時長
case 1:P0=0x5B;PWM_ON=4;break;
case 2:P0=0x4F;PWM_ON=6;break;
case 3:P0=0x66;PWM_ON=8;break;
default:break;
}
}
}
}
}
/********************************/
/* 定時中斷 */
/********************************/
void tim(void) interrupt 1 using 1
{
static unsigned char count; //
TH0=(65536-1000)/256;
TL0=(65536-1000)%256;//定時1mS
if (count==PWM_ON)
{
PWM = 1; //燈滅
}
count++;
if(count == CYCLE)
{
count=0;
if(PWM_ON!=0) //如果左右時間是0 保持原來狀態
PWM = 0;//燈亮
}
③ 請問DSP的CCS開發平台使用的編程語言是C語言還是C++
主要是C,可以匯編同用
④ 請問DSP編程軟體是什麼,,應該用什麼編程語言
DSP的編程軟體是CCS開發平台,編程語言一般是C語言。
CCS有兩種工作模式:
1、軟體模擬器模式:可與DSP晶元分離,並在PC上模擬DSP指令集和工作機制,主要用於早期演算法的實現和調試。
2、硬體在線編程模式:可以在DSP晶元上實時運行,結合硬體開發板的在線編程和調試應用程序。
CCS的開發系統主要由以下組件構成:
1、TMS320C54x集成代碼生成工具。
2、CCS集成開發環境。
3、DSP / BIOS實時內核插件及其應用程序介面API。
4、RTDX插件,用於實時數據交換和相應的程序介面API。
5、TI以外的第三方提供的各種應用程序模塊插件。
(4)ccs編程擴展閱讀:
dsp編程中雙重循環、多重循環的優化:
1、將多個循環分成單層循環以減少循環數;
例如,在雙循環中,一個周期僅使用一個乘法器。 分成單層環路後,兩個乘法器可以使用一個周期,充分利用DSP乘法器資源,運算速度也將提高。
2、循環次數少的放在外層循環,循環次數多的放在內存循環;
3、二維數組的雙循環:二維數組的行循環置於外循環,列循環置於內循環;
4、避免在循環內進行乘法和除法運算:將循環內的乘法和除法運算盡可能移至循環外,並用加法代替。
⑤ dsp 用什麼編程
CCS
CCS有兩種工作模式:
1、軟體模擬器模式:可以脫離DSP晶元,在PC機上模擬DSP的指令集和工作機制,主要用於前期演算法實現和調試。
2、硬體在線編程模式:可以實時運行在DSP晶元上,與硬體開發板相結合在線編程和調試應用程序。
CCS的開發系統主要由以下組件構成:
① TMS320C54x集成代碼產生工具;
② CCS集成開發環境;
③ DSP/BIOS實時內核插件及其應用程序介面API;
④ 實時數據交換的RTDX插件以及相應的程序介面API;
⑤ 由TI公司以外的第三方提供的各種應用模塊插件。
(5)ccs編程擴展閱讀
dsp編程中雙重循環、多重循環的優化:
(1)多重循環拆成單層循環,減少循環層數;
例如,雙重循環內一個cycle只使用了一個乘法器,拆成單層循環後,一個cycle可使用2個乘法器,充分利用DSP乘法器資源,同時運算速度也會加快;
(2)循環次數少的放在外層循環,循環次數多的放在內存循環;
(3)二維數組的二重循環:二維數組的行循環放在外層循環,列循環放在內層循環;
(4)避免循環內部的乘除運算:循環內部的乘除運算盡量移到循環外部以及用加法替代。
⑥ 如何使用CCS編程實現FFT
看來大家的情況都差不多啊 我的畢業設計是基於F2812的也要用到FFT演算法 而且還是C和匯編語言混合編程 現在還在研究CCS3.3
⑦ dsp2812 的ccs 編程中主函數里的這條語句 for(;;) { } 的作用是什麼不寫這句會有什麼影響
這是個死循環,意思是讓程序不斷運行。如果沒有這個死循環,程序運行到main函數的「}」處,程序就會運行結束。
⑧ 對DSP而言,CCS用C語言編程和匯編編程,二者的效率相差多少
我用的是28XX系列的,不知道經驗對你有沒有用,因為不同系列的晶元多少有些差別。
TI提供的庫已經相當可以了,兼顧易用與效率。我當時做過這樣的測試
1. 用IQMATH實現
2. 直接C語言實現
3. C語言優化實現
4. 原生匯編實現
IQMATH的運行周期在1000左右,比方案3快幾十個周期,比方案4慢幾個周期,方案2是10000多個周期。
另外,因為只是單獨測的演算法,匯編之所以快是快在寄存器的使用上,操作數可以直接入寄存器,但是考慮到程序其他部分是用C語言編寫的話,把操作棧的時間也加上,並不比方案1快。畢竟我對TI的匯編吃的也不透。
在編寫上,無疑是方案1提供了最接近C語言風格的實現,幾乎不用考慮ISA方面的問題。
另外對於執行效率,我覺得主要考慮三點:
1.分支的使用
CCS對C語言的優化我沒做過太多比對。其實單從反匯編的結果看,我接觸過的嵌入式開發環境的編譯器都能做出很好的優化。但是幾乎每個編譯器都會在邏輯的優化上有欠缺——它只能對一些顯而易見的判斷條件進行優化,而在寫程序的過程中,我們經常出於易讀性的考慮,或者穩定性的考慮,或者其他的考慮加入幾乎不會發生的分支,這樣的分支判斷會消耗一定比率的代碼段執行效率,視乎代碼段內有用功能的長度而定,越長這個比率越小,越短這個比率越高。
2.一般操作,就是各種賦值操作
在一般的操作上,編譯器的優化已經很令人滿意了,基本上可以作為編寫匯編的範本。我覺得所謂效率能達到90%就是針對這個部分說的。
3.特殊操作,比如對整塊內存的操作,或者是浮點運算上。
在一些特殊的操作上,就要看是否有現成的庫,或者看硬體是否支持。比如對整塊內存操作就別用循環一個位元組一個位元組的搬了。
以上三點都能考慮到的話,相信執行效率方面已經沒有太大的提升空間了。
另外如果你的代碼發生在初始化部分,也就是只在系統運行開始的時候運行一次,那麼優化不優化其實沒有太大的必要,除非你對系統初始化的時間有嚴格的要求。但是如果你的代碼是作為任務要被反復運行的,那就有優化的必要了。
在CCS里有代碼消耗時鍾周期的統計,如果你覺得某段代碼效率低下的話,可以先分段進行消耗時鍾周期的計算,這樣優化比較有針對性。
⑨ 關於ccs的使用
1.應該都是分開的,程序編譯的時候通過鏈接器鏈接到不同的物理地址區上
2.還真不太清楚...
3.有很多匯流排啊,位寬不一樣,有16的,32的,37的我記得,學dsp一定要了解內部結構的,不清楚就找本書看看吧,一般是前幾章介紹的.不過其實編程時用到的不多,不過也可能我學的也不夠深