結構化編程
A. 結構化程序設計
垂直搜索是針對某一個行業的專業搜索引擎,是搜索引擎的細分和延伸,是對網頁庫中的某類專門的信息進行一次整合,定向分欄位抽取出需要的數據進行處理後再以某種形式返回給用戶。
垂直搜索引擎和普通的網頁搜索引擎的最大區別是對網頁信息進行了結構化信息抽取,也就是將網頁的非結構化數據抽取成特定的結構化信息數據,好比網頁搜索是以網頁為最小單位,基於視覺的網頁塊分析是以網頁塊為最小單位,而垂直搜索是以結構化數據為最小單位。然後將這些數據存儲到資料庫,進行進一步的加工處理,如:去重、分類等,最後分詞、索引再以搜索的方式滿足用戶的需求。
整個過程中,數據由非結構化數據抽取成結構化數據,經過深度加工處理後以非結構化的方式和結構化的方式返回給用戶。
垂直搜索引擎的應用方向很多,比如企業庫搜索、供求信息搜索引擎、購物搜索、房產搜索、人才搜索、地圖搜索、mp3搜索、圖片搜索……幾乎各行各業各類信息都可以進一步細化成各類的垂直搜索引擎。
舉個例子來說明會更容易理解,比如購物搜索引擎,整體流程大致如下:抓取網頁後,對網頁商品信息進行抽取,抽取出商品名稱、價格、簡介……甚至可以進一步將筆記本簡介細分成「品牌、型號、CPU、內存、硬碟、顯示屏、……」然後對信息進行清洗、去重、分類、分析比較、數據挖掘,最後通過分詞索引提供用戶搜索、通過分析挖掘提供市場行情報告。
垂直搜索引擎大體上需要以下技術
1.Spider
2.網頁結構化信息抽取技術或元數據採集技術
3.分詞、索引
4.其他信息處理技術
垂直搜索引擎的技術評估應從以下幾點來判斷
1.全面性
2.更新性
3.准確性
4.功能性
垂直搜索的進入門檻很低,但是競爭的門檻很高。沒有專注的精神和精湛的技術是不行的。行業門戶網站具備行業優勢但他們又是沒有技術優勢的,絕對不要想像著招幾個人就可以搞定垂直搜索的全部技術,作為一個需要持續改進可運營的產品而不是一個項目來說對技術的把握控製程度又是垂直搜索成功的重要因素之一。
B. 結構化編程和面向對象編程的區別是什麼
結構化編程是針對匯編那種方式的去掉了goto等讓程序看起來很亂的語法,講究的是順序結構化;
面向對象是類的思想,通過繼承多態等實現程序共享,更適合大型程序的編制,當然小程序也適合的,而且很不錯,建議多多理解下
C. c語言是結構化編程語言對嗎
這個說法並不算對。
C語言是過程化編程語言
C++面向對象編程語言
C和C++的函數中的代碼都應該符合結構化的
所謂結構化是程序中應該只有順序、分支和循環三種結構,但是其實C語言中有goto語言,這個玩意可以不符合結構化的。
D. 結構化程序設計的三種基本結構是( )
結構化程序設計的三種基本結構是順序、選擇和循環結構。
1、順序結構
順序結構表示程序中的各操作是按照它們出現的先後順序執行的。
2、選擇結構
選擇結構表示程序的處理步驟出現了分支,它需要根據某一特定的條件選擇其中的一個分支執行。選擇結構有單選擇、雙選擇和多選擇三種形式。
3、循環結構
循環結構表示程序反復執行某個或某些操作,直到某條件為假(或為真)時才可終止循環。
結構化程序設計的優點
按照結構化程序設計的觀點,任何演算法功能都可以通過由程序模塊組成的三種基本程序結構的組合:順序結構、選擇結構和循環結構來實現。
結構化程序設計的基本思想是採用"自頂向下,逐步求精"的程序設計方法和"單入口單出口"的控制結構。自頂向下、逐步求精的程序設計方法從問題本身開始,經過逐步細化,將解決問題的步驟分解為由基本程序結構模塊組成的結構化程序框圖。
"單入口單出口"的思想認為一個復雜的程序,如果它僅是由順序、選擇和循環三種基本程序結構通過組合、嵌套構成,那麼這個新構造的程序一定是一個單入口單出口的程序。據此就很容易編寫出結構良好、易於調試的程序來。
E. 什麼叫結構化程序設計它的主要內容是什麼
結構化程序設計(structured programming)是進行以模塊功能和處理過程設計為主的詳細設計的基本原則。其概念最早由E.W.Dijikstra在1965年提出的。是軟體發展的一個重要的里程碑,它的主要觀點是採用自頂向下、逐步求精的程序設計方法;使用三種基本控制結構構造程序,任何程序都可由順序、選擇、重復三種基本控制結構構造 。
詳細描述處理過程常用三種工具:圖形、表格和語言。
圖形:程序流程圖、N-S圖、PAD圖
表格:判定表
語言:過程設計語言(PDL)
結構化程序設計的概念是E.W.Dijkstra在60年代末提出的,其實質是控制編程中的復雜性。結構化程序設計曾被稱為軟體發展中的第三個里程碑。該方法的要點是:
(1) 沒有GOTO語句;//在有資料裡面說可以用,但要謹慎嚴格控制GOTO語句,僅在下列情形才可使用:
·用一個非結構化的程序設計語言去實現一個結構化的構造。
·在某種可以改善而不是損害程序可讀性的情況下。
(2) 一個入口,一個出口;
(3) 自頂向下、逐步求精的分解;
(4) 主程序員組。
其中(1)、(2)是解決程序結構規范化問題;(3)是解決將大劃小,將難化簡的求解方法問題;(4)是解決軟體開發的人員組織結構問題。
F. 什麼是結構化程序設計
結構化程序的概念首先是從以往編程過程中無限制地使用轉移語句而提出的。轉移語句可以使程序的控制流程強制性的轉向程序的任一處,在傳統流程圖中,就是用上節我們提到的"很隨意"的流程線來描述這種轉移功能。如果一個程序中多處出現這種轉移情況,將會導致程序流程無序可尋,程序結構雜亂無章,這樣的程序是令人難以理解和接受的,並且容易出錯。尤其是在實際軟體產品的開發中,更多的追求軟體的可讀性和可修改性,象這種結構和風格的程序是不允許出現的。
比如:C,FORTRAN,PASCAL等等
G. C語言中結構化的程序設計是什麼
任何復雜的演算法,都可以由順序結構、選擇(分支)結構和循環結構三種基本結構組成。在構造演算法時,也僅以這三種結構作為基本單元,同時規定基本結構之間可以並列和互相包含,不允許交叉和從一個結構直接轉到另一個結構的內部去。結構清晰,易於正確性驗證和糾正程序中的錯誤,這種方法就是結構化方法,遵循這種方法的程序設計,就是結構化程序設計。遵循這種結構的程序只有一個輸入口和一個輸出口。
結構化程序的概念首先是從以往編程過程中無限制地使用轉移語句而提出的。轉移語句可以使程序的控制流程強制性的轉向程序的任一處,在傳統流程圖中,用"很隨意"的流程線來描述轉移功能。如果一個程序中多處出現這種轉移情況,將會導致程序流程無序可尋,程序結構雜亂無章,這樣的程序是令人難以理解和接受的,並且容易出錯。尤其是在實際軟體產品的開發中,更多的追求軟體的可讀性和可修改性,象這種結構和風格的程序是不允許出現的。為此提出了程序的三種基本結構。
在討論演算法時我們列舉了程序的順序、選擇和循環三種控制流程,這就是結構化程序設計方法強調使用的三種基本結構。演算法的實現過程是由一系列操作組成的,這些操作之間的執行次序就是程序的控制結構。1996年,計算機科學家Bohm和Jacopini證明了這樣的事實:任何簡單或復雜的演算法都可以由順序結構、選擇結構和循環結構這三種基本結構組合而成。所以,這三種結構就被稱為程序設計的三種基本結構。也是結構化程序設計必須採用的結構。
結構化程序中的任意基本結構都具有唯一入口和唯一出口,並且程序不會出現死循環。在程序的靜態形式與動態執行流程之間具有良好的對應關系。
H. 結構化編程語言包括哪些C++是嗎C/Java呢
你說的裡面只有C是結構化,然後比較出名的結構化語言還有PASCAL.
其他如C++,JAVA,C#都是面向對象語言。
I. 什麼是結構化編程語言
就是適合進行結構化程序設計的語言,比如說面向過程的C語言;
簡而言之就是運行原理能有效的模擬程序框圖的語言,通常面向過程的編程語言都是結構化編程語言;