傳奇來了腳本
① 傳奇,觸發腳本,上線送100元寶。
呵呵.. 看來摟上的沒有看清樓主的要求.樓主是要上線滿三小時的送100元寶!
ONLINELONGMIN 這個命令是檢查人物的在線時間
比如:
#IF
ONLINELONGMIN > 179
#ACT
GameGold + 100
可做在機器人腳本中.. 看看怎麼加合理,或者合乎你的要求..
② 請問傳奇來了手游的腳本掛機哪裡有謝謝了。
如果想要玩游戲,肯定是需要工具的,游戲蜂窩里下載工具,相信你會找到合適的。
③ 傳奇私服腳本!問下這些是什麼意思..
大致上有倆種意思.
一些傳奇輔助的腳本.
作用:可以自動打怪 尋怪 跑圖 修理裝備 回收裝備 吃葯 等.
指服務端 的腳本
傳奇裡面的 大部分功能都是 腳本來的 如 傳送員NPC 裝備回收NPC任何npc都是一個腳本還有一些看不到的如等級卷元寶卷多倍經驗卷升級自動送東西殺怪任務泡點區加經驗等都是靠腳本的
如以下回收員NPC 只打了一個裝備上去 多了比較麻煩
[@main]
祖瑪首飾回收經驗金幣2000: <離開/@exit>
<力量戒指/@力量戒指>
[@力量戒指]
#if
checkitem 力量戒指 1
#ACT
take 力量戒指 1
give 金幣 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金幣增加:20000。經驗值:<$EXP>
GOTO@main
④ 傳奇任務腳本怎麼寫我
A: NPC領取殺怪任務100隻,當殺怪達到100隻的時候回來NPC處領取獎勵
B:人物在某地圖殺怪提示。即每殺一隻怪 聊天框 就提示你目前殺怪總數為:
C:當殺怪達到100隻,;聊天框提示:殺怪總數完成,請回去領取獎勵
A 用到自定義變數
B 用到殺怪觸發
C 一樣殺怪觸發
臨時寫的 看下面的
[@main]
#if
#say
<領取殺怪100任務/@領取> <任務完成領取獎勵/@獎勵>
[@領取]
#if
Check [100] 0
#act
set [100] 1
SENDMSG 6 提示:任務領取完畢,請盡快完成.
#elseact
SENDMSG 6 提示:草,領取過的還來搗亂,勞資乾死你.
break
[@獎勵]
#if
CHECKVAR HUMAN SGCF > 99
#act
set [100] 0
CREDITPOINT + 5
SENDMSG 6 提示:任務完成獎勵聲望+5.
CALCVAR HUMAN SGCF = 0
SAVEVAR HUMAN YUAN ..\QuestDiary\數據文件\變數數據.txt
#elseact
SENDMSG 6 提示:草,任務未完成,還想要獎勵,滾.
break
-----------------------------------------------------------------------------
登陸腳本如下:
請在mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\數據文件\ ---目錄下建立一個[變數數據.txt]的文本
如果沒有的話就自己創建
[@login]
#if
CHECKLEVELEX > 0
#act
VAR Integer HUMAN SGCF
LOADVAR HUMAN SGCF ..\QuestDiary\數據文件\變數數據.txt
-----------------------------------------------------------------------------
殺怪觸發:
mirserver\Mir200\Envir目錄下MapQuest.txt文本,添加如下一行:
3 [035] 0 沃瑪教主 * Q016
上面的3代表殺怪所在的地圖號,沃瑪教主代表殺的怪物名稱,可以自己修改
Q016對應的是mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def 裡面的文本
意思就是這里寫Q016那麼MapQuest_Def目錄下觸發的文本名稱也必須是 Q016.txt
總之最後你寫什麼那麼MapQuest_Def目錄下就必須創建一個相對應的名稱txt文本
-----------------------------------------------------------------------------
mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def\Q016.txt 裡面的文本內容如下:
[@main]
#IF
CHECKVAR HUMAN SGCF > 99
#ACT
mapmove 3 333 333
SENDMSG 6 提示:任務完成.
#elseact
CALCVAR HUMAN SGCF + 1
SAVEVAR HUMAN YUAN ..\QuestDiary\數據文件\變數數據.txt
messagebox 您的當前殺怪數量為:<$HUMAN(SGCF)>
break
3K的,方法一樣
⑤ 傳奇腳本是什麼格式的
腳本是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。
說白了腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。
如果你只是玩的話知道與不知道都沒啥用,你又不是自己架私服。 在玩傳奇時他們所說的應該是外掛腳本,一般都是離線掛機時用的。做起來很麻煩。有朋友話,叫他們給你一個。。
⑥ 傳奇連續點擊腳本!
比如:
[@main]
<點擊抽獎/@抽>
[@抽]
#IF
;檢查元寶腳本自己寫去
#ACT
give 力量戒指
sendmsg 0 [%s]使用元寶抽獎功能抽到【力量戒指】
goto @main ;關鍵就是這個goto @main
break
goto @main ;關鍵就是這個goto @main
不信,你放腳本裡面去試試,就知道了。保證能連續點。。
⑦ 求傳奇腳本編寫
第一個腳本如下:
[@main]
#if
ISCASTLEGUILD
#act
goto @檢查等級
break
#elsesay
你不是沙巴克成員,不能領取會員證明!
[@檢查等級]
#if
checklevelex > 59
#act
goto @檢查名單
break
#elsesay
你的等級還沒到達60級,不能領取會員證明!
[@檢查名單]
#if
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt
;說明(檢查\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt是否有名單,需要在D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\下創建文件夾「領取證明」\裡面創建「領取名單.txt」)
#act
break
#say
你已經領取過會員證明了,不能再領取了
#elseact
give 會員證明 1
addnamelist ..\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt
;說明(給予會員證明後,把人物名字添加到\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt下)
#elsesay
恭喜你領取了會員證明!
第二個腳本思路跟上面的是一樣的,至於每天用機器人進行清除就用上面的腳本舉例,腳本如下
AutoRunRobot.txt 文檔下寫 #AutoRun NPC RUNONDAY 00:00 @清理數據
RobotManage.txt 文檔下寫 如下:
[@清理數據]
#IF
#ACT
GMEXECUTE StartQuest @名單清理
;說明(上面的清理數據路徑是在登陸腳本QManage.txt裡面的)
QManage.txt登陸腳本 的腳本如下:
[@名單清理]
#if
#act
#CALL [領取證明\名單清理.txt] @清理名單
;說明(\QuestDiary\領取證明\添加一個名單清理.txt裡面寫一個清理腳本)
BREAK
;[領取證明\名單清理.txt] @清理名單 清理腳本如下:
[@清理名單]
{
#if
#act
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt
}
注意:{ }很重要,沒有的話M2會報錯
網路搜索 傳奇技術吧 裡面有很多腳本,很適合新手
⑧ 傳奇腳本關於random的用法以及詳細解釋
如下:
說明:Random 是一個隨機標簽,一般用於判定腳本里,#if的下面,當然這個標簽也用在新爆率文件里。
格式:Random 數值(數值與爆率文件里的數值機率類同)。
舉例:Random 10(這就表示1/10的概率)。
腳本語言是比較多的,一般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平台。
較為熱門的腳本語言有Lua、JavaScript等,功能都比較強大,但也有明顯的缺點,例如Lua實現面向對象比較麻煩, 而JavaScript和C++相互調用非常困難。
腳本的編寫都是採用某一種編程語言。如 LoadRunnert 測試工具用的 C 語言;WebLoadt 測試工具用 JavaScript 或者是接近編程語言的方式。
Robot 測試工具用SQABasic, 一種類似於VB的語言;QTPt 測試工具所用到的是VBScript;WinRunnert 測試工具所用到的是類 C 的語言。
這些測試腳本的易讀性相對較低,編寫相對復雜, 當設備的功能需求發生變化時,測試腳本不易被維護。
常見的腳本語言有:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,Python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。
⑨ 傳奇腳本怎麼看的
個人理解:腳本是一種統稱,包括NPC的腳本(D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_Def)和爆率文件(D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems)以及一些商鋪文件(shopitemlist)、地圖配置文件(D:\服務段版本\Mirserver\Mir200\Envir中mapinfo)等