編程詞彙
『壹』 學習編程,需要掌握哪些英語單詞
C語言中的關鍵詞
auto :聲明自動變數 一般不使用
double :聲明雙精度變數或函數
int: 聲明整型變數或函數
struct:聲明結構體變數或函數
break:跳出當前循環
else :條件語句否定分支(與 if 連用)
long :聲明長整型變數或函數
switch :用於開關語句
case:開關語句分支
enum :聲明枚舉類型
register:聲明積存器變數
typedef:用以給數據類型取別名(當然還有其他作用)
char :聲明字元型變數或函數
extern:聲明變數是在其他文件正聲明(也可以看做是引用變數)
return :子程序返回語句(可以帶參數,也看不帶參數)
union:聲明聯合數據類型
const :聲明只讀變數
float:聲明浮點型變數或函數
short :聲明短整型變數或函數
unsigned:聲明無符號類型變數或函數
continue:結束當前循環,開始下一輪循環
for:一種循環語句(可意會不可言傳)
signed:生命有符號類型變數或函數
void :聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針(基本上就這三個作用)
default:開關語句中的「其他」分支
goto:無條件跳轉語句
sizeof:計算數據類型長度
volatile:說明變數在程序執行中可被隱含地改變
do :循環語句的循環體
while :循環語句的循環條件
static :聲明靜態變數
if:條件語句C++中多的幾個有visual,friend等flash關鍵詞跟這些差不多,不過定義變數的時候用的好像是var,沒有int,char那些復雜的分類了。
補充:編程就是讓計算機為解決某個問題而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須要將需解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算機之間交流的過程就是編程。
編程:設計具備邏輯流動作用的一種"可控體系"【注:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程】
例子:①比如編寫一段代碼程序②編寫一個控制設備體系
『貳』 常用的編程單詞有哪些
class 類,即編程語言中經常用到的類
object 對象,既一個類的實例
package 包,類的容器,用於存放我們寫的類,在物理的文件系統上就是一個文件夾/一個目錄
variable 變數
value 值,或者說是一個變數的值
define 定義、聲明
inherit 繼承
compile 編譯,源代碼目到標程序的翻譯工作
datatype 數據類型
runtime 運行時,
<例 runtime error 指一個程序運行的時候發生的錯誤。
Runtime Environments 運行環境,運行一個程序所必備的環境基礎。>
native 內置,內建 <例 native class 內置類>
keyword 編程語言中的關鍵字
interface 介面
exception 異常
abstract 抽象
primitive datatypes 原始數據類型
Reserved Characters 保留字
recursive 遞歸
『叄』 學編程必修單詞
直接學編程就是了.遇到什麼單詞,就刻意記一下.不是很多.而且現在提示功能強大,只要寫幾個字母就全給你提示出來了...這樣即學了編程,又熟悉了相關的單詞.
『肆』 學習編程必須記住哪些單詞
編程不記單詞,用得多了就會了,就算你記住不會用,那記了也沒用!!!!!!
『伍』 軟體編程常用術語
1. XML 首先,你要了解XML。我不是說僅僅是XML規格本身,還包括一系列相關的基於XML的語言:最重要的是XHTML、XSLT、XSL、DTDs、XML Schema (XSD)、XPath、XQuery和SOAP。那些在過去5年內從未碰過鍵盤的人,可能不知道XML為何物。XML是一種文本文件,使用與HTML類似的標記。XML能定義一個樹狀結構,並能描述所含的數據。 XML最好的一點是既能存結構化數據也能存非結構化數據。它既能存貯和描述「規格的」(regular)表格數據,也能容納和描述「粗糙的」(ragged)文件數據。 XHTML是現今寫HTML的首選方法。因為它是形式完好(well formed)的XML,比起古老的、通常是畸形(malformed)的HTML文件,XHTML格式的文件更容易處理。 XSLT和XSL是用於把XML文件轉成其它格式的語言。可轉換的格式包括:文本文件、PDF文件、HTML、以逗號為分隔符的文件,或其它XML文件。 DTD和XML Schema描述XML文件所能包含的內容的類型,並讓你「驗證」XML文件內容的合理性,而不用寫特殊代碼以確保內容符合規則要求。 XPath和XQuery是用於從XML文件中抽取單個項目或一組項目的查詢語言。XQuery擴展了XPath,因而更重要。XQuery與XML的關系正像SQL與關系資料庫的關系。 SOAP是Web服務之間的一個標准通訊協議。盡管你不需要對SOAP標准一清二楚,你應該熟悉一般的schema和它的工作原理,以便能應用這門技術。 2. Web服務 Web服務是XML流行後的一個直接產物。因為你能用XML描述數據和物件,因為你能用schema確保XML文件內容的合理性,因為XML是基於文本的規范,XML為跨平台通訊標准提供了一個極其方便的基本格式。如果你還從來沒碰到Web服務,你可能很快就會碰到,在未來5年內,你幾乎肯定會碰到。熟悉Web服務十分重要,因為它是目前所有跨不同機器、不同語言、不同平台和不同地點的通訊協議中最簡單的一個。不管你需要與否,Web服務是邁向互用性的重要一步。 XML工作組主席John Bosak曾說XML「給java一些事做」。實際上,Web服務讓所有語言都有了一些事做。Web服務讓在大型機上運行的COBOL應用軟體能調用在手持設備上運行的Java應用程序、能讓Java applet與.NET伺服器交談、能讓微機軟體與Web伺服器無縫連接,並提供了一個相對容易的方法,讓企業不光能向外界提供數據,還能提供功能,而且是一種與語言、平台和位置都獨立的方法。 3. 面向對象的編程 很多程序員仍認為OOP是象牙塔里的技術。但如果你想一下是什麼語言在過去的10年裡佔主導地位,你就會理解OOP不是象牙塔里的技術。OOP從Smalltalk開始,傳到C++和Pascal (Delphi)。Java使OOP大踏步地邁向主流,幾年後的VB.NET和C#則完全確立了OOP的優勢地位。盡管這些語言中的多數並不要求你必須會OOP,但我覺得如果你不了解OOP的基本概念也不知道如何應用這些概念,你能找到的編程工作將越來越少。 4. Java、C++、C#和VB.NET 我把這些語言列在一起,並不是建議你成為每一種語言的專家。我的理由是:學習編程最有效的方法之一是看代碼,而你能看到的大量的代碼很可能不是用你所喜愛的語言編寫的。 在過去幾年,各語言的能力越來越接近。現在,你可以用VB.NET寫Windows服務、Web應用程序或命令行程序。即使你只使用一種語言,你也應該學一些其它語言,以便能看懂那些樣例,並將其翻譯到你所用的語言。這4種語言是基本核心,還有其它一些滿足不同需要、頗具用途的語言,如FORTRAN、COBOL、APL、ADA、Perl和Lisp。 5. javascript 盡管名字有些相像,但Java與javascript並無關聯。為什麼一個腳本語言會如此重要呢?因為所有主流瀏覽器都用javascript。如果你需要寫Web應用程序,你就有足夠的理由學javascript。javascript可以用作ASP或ASP.NET的伺服器語言,也可以當做用於擴展XSLT的功能語言(functional language)。javascript是Mozilla/Netscape中用於激活基於XUL的程序介面的首選語言。javascript的一個變種ActionScript是Flash MX的編程語言。將來,javascript很可能成為新設備的編程語言,以及大型應用軟體中的宏語言。 與javascript相對照的是VBScript。盡管Microsoft的軟體對VBScript有良好的支持,但VBScript在未來的開發工作中很可能是一個糟糕的選擇。就是Microsoft也傾向於用javascript(或Microsoft自己的變種:JScript)寫客戶端程序。在選擇腳本語言時,請選擇javascript。 6. 正則表達式(Regular Expressions) 查尋關系資料庫可以用SQL,查詢XML可以用XPath和XQuery,查詢純文本文件則可以用正則表達式。例如,你可以用一個命令從一個HTML文件中查找並刪除所有的注釋。各種開發語言內置的一些簡單的文本查詢功能,如"IndexOf"函數或VB中經典的"InStr"函數或"Like"操作符,根本不能與正則表達式相提並論。現在,各種主要的開發語言都提供使用正則表達式的途徑。盡管正則表達式本身既難懂更難讀(是回到早期計算機時代的一種倒退),但它卻是一個功能強大而且未被充分利用的工具。 7. 設計模式 正像OOP通過把對象分類以簡化編程一樣,設計模式對一些普遍的對象之間的交互進行分類,並賦予一個恰當的名稱。OOP用得越多,設計模式就越有用。一些最常用的模式的名稱已經變成了軟體開發領域共同使用的術語,所以要跟上信息的主流,你就要對設計模式有相當的理解。 8. Flash MX 如果你需要在客戶端得到比HTML和CSS更多的圖形和更強的編程功能,Flash是你的答案。用Flash編程比開發Java applets或寫.NET代碼要快得多,也容易得多。 在最新版本 (MX) 中,Flash不僅僅是畫圖和製造動畫的工具,它已經成為一個編程功能強大的開發環境:能調用SOAP Web服務,也能調用遠端伺服器上的ColdFusion、Java或.NET程序。Flash無處不在。它的引擎存在於世界上大多數客戶端計算機,包括手持設備、置頂盒、甚至是新的書寫板電腦。所以使用Flash能大大擴展你的程序的應用范圍。 9. Linux/Windows 熟悉Linux。在一台舊機器或新機器上安裝Linux。下載圖形用戶界面,在其基礎上寫一些程序。安裝Apache,寫一個Web應用程序。這個世界不再僅僅是屬於Windows,這種趨勢可能還會持續下去。如果你是一名中堅的Linux開發人員,那就拋棄你對Windows的憎惡,看看你能否做一些Windows編程。Windows能繼續在台式電腦上稱王是有其原因的,這不僅僅是因為Microsoft控制了這個市場。 沒人知道你們公司會在什麼時候決定從Linux轉向Windows(或從Windows轉向Linux),或者你想跳到一家用另一種平台的公司,或者你想出了開發一個殺手軟體的好主意,所以你要爭取擁有在不同操作系統上的編程經驗。 10. SQL 盡管SQL不像本文討論的其它技術那樣新,而且SQL的重要性在未來10年內很可能降低,但它仍然是一項基本技能。很多開發人員還沒有掌握這門技術,或掌握得不夠,不足以有效率地使用它。不要依賴具有圖形用戶界面的SQL生成器替你做事情,你要自己手工地寫查詢命令,直到你熟悉基本的SQL語法為止。了解SQL不僅能幫助你日後學習XQuery,你還有可能馬上發現能簡化或改進目前項目的方法。 培養好奇心 最後,(對,我意識到這是第11門技術),好奇心是你最重要的技能。要去嘗試各種東西。新語言或新技術對你當前或將來的工作可能有用,也可能沒用,但並不是你所學的每一件事都是為了工作。不要害怕失敗,萬事開頭難,學新技術也是如此。大多數失敗是因為人們希望太快地學到太多的東西。要對每一點進步感到滿意,不要讓時間(或缺乏時間)妨礙你。相反,你要安排時間留心、研究、試驗新的開發技術和工具。 你可能永遠也沒有必要成為這些技術的專家,而且我的選擇可能根本不適合你的特殊情況,但通過培養好奇心,你將會發現你應該了解的東西。
『陸』 簡單編程有什麼語句和詞彙表達
多種編程語言都有很多相似地方,功能都是相類似的但輸入內容可能會有差別,以java為例進行說明
if if..else switch..case while for //條件語句
System.out.println(); //輸出
Scanner sc //用於輸入
『柒』 求編程常用的單詞
英文
中文
class 類,即編程語言中經常用到的類
object 對象,既一個類的實例
package 包,類的容器,用於存放我們寫的類,在物理的文件系統上就是一個文件夾/一個目錄
variable 變數
value 值,或者說是一個變數的值
define 定義、聲明
inherit 繼承
compile 編譯,源代碼目到標程序的翻譯工作
datatype 數據類型
runtime 運行時,
<例 runtime error 指一個程序運行的時候發生的錯誤。
Runtime Environments 運行環境,運行一個程序所必備的環境基礎。>
native 內置,內建 <例 native class 內置類>
keyword 編程語言中的關鍵字
interface 介面
exception 異常
abstract 抽象
primitive datatypes 原始數據類型
Reserved Characters 保留字
recursive 遞歸
『捌』 求計算機編程簡寫單詞
PC:個人計算機Personal Computer ·CPU:中央處理器Central Processing Unit ·CPU Fan:中央處理器的「散熱器」(Fan) ·MB:主機板Mo therBoard ·RAM:內存Random Access Memory,以PC-代號劃分規格,如PC-133,PC-1066,PC-2700 ·HDD:硬碟Hard Disk Drive ·FDD:軟盤Floopy Disk Drive ·CD-ROM:光碟機Compact Disk Read Only Memory ·DVD-ROM:DVD光碟機Digital Versatile Disk Read Only Memory ·CD-RW:刻錄機Compact Disk ReWriter ·VGA:顯示卡(顯示卡正式用語應為Display Card) ·AUD:音效卡(音效卡正式用語應為Sound Card) ·LAN:網卡(網卡正式用語應為Network Card) ·MODM:數據卡或數據機Modem ·HUB:集線器 ·WebCam:網路攝影機 ·Capture:影音採集卡 ·Case:機箱 ·Power:電源 ·Moniter:屏幕,CRT為顯像管屏幕,LCD為液晶屏幕 ·USB:通用串列匯流排Universal Serial Bus,用來連接外圍裝置 ·IEEE1394:新的高速序列匯流排規格Institute of Electrical and Electronic Engineers ·Mouse:滑鼠,常見介面規格為PS/2與USB ·KB:鍵盤,常見介面規格為PS/2與USB ·Speaker:喇叭 ·Printer:列印機 ·Scanner:掃描儀 ·UPS:不斷電系統 ·IDE:指IDE介面規格Integrated Device Electronics,IDE介面裝置泛指採用IDE介面的各種設備 ·SCSI:指SCSI介面規格Small Computer System Interface,SCSI介面裝置泛指採用SCSI介面的各種設備 ·GHz:(中央處理器運算速度達)Gega赫茲/每秒 ·FSB:指「前端匯流排(Front Side Bus)」頻率,以MHz為單位 ·ATA:指硬碟傳輸速率AT Attachment,ATA-133表示傳輸速率為133MB/sec ·AGP:顯示匯流排Accelerated Graphics Port,以2X,4X,8X表示傳輸頻寬模式 ·PCI:外圍裝置連接埠Peripheral Component Interconnect ·ATX:指目前電源供應器的規格,也指主機板標准大小尺寸 ·BIOS:硬體(輸入/輸出)基本設置程序Basic Input Output System ·CMOS:儲存BIOS基本設置數據的記憶晶元Complementary Metal-Oxide Semiconctor ·POST:開機檢測Power On Self Test ·OS:操作系統Operating System ·Windows:窗口操作系統,圖形介面 ·DOS:早期文字指令介面的操作系統 ·fdisk:「規劃硬碟扇區」-DOS指令之一 ·format:「硬碟扇區格式化」-DOS指令之一 ·setup.exe:「執行安裝程序」-DOS指令之一 ·Socket:插槽,如CPU插槽種類有SocketA,Socket478等等 ·Pin:針腳,如ATA133硬碟排線是80Pin,如PC2700內存模塊是168Pin ·Jumper:跳線(短路端子) ·bit:位(0與1這兩種電路狀態), 計算機數據最基本的單位 ·Byte:位元組,等於8 bit(八個位的組合,共有256種電路狀態),計算機一個文字以8 bit來表示 ·KB:等於1024 Byte ·MB:等於1024 KB ·GB:等於1024 MB
『玖』 電腦編程常用的術語有那些
cache 高速緩存 calendar 日歷 call 調用 callback 回調 call-level interface (CLI)調用級介面(CLI) call operator 調用操作符 candidate key 候選鍵 (for database) cascading delete 級聯刪除 (for database) cascading update 級聯更新 (for database) casting 轉型、造型轉換 catalog 目錄 chain 鏈(function calls) character 字元 character format 字元格式 character set 字元集 CHECK constraints CHECK約束 (for database) checkpoint 檢查點 (for database) check box 復選框 check button 復選按鈕 child class 子類 CIL (common intermediate language)通用中間語言、通用中介語言 class 類 class declaration 類聲明 class definition 類定義 class derivation list 類繼承列表 class factory 類廠 class hierarchy 類層次結構 class library 類庫 class loader 類裝載器 class template 類模板 class template partial specializations 類模板部分特化 class template specializations 類模板特化 classification 分類 clause 子句 client application 客戶端應用程序 client cursor 客戶端游標 (for database) code page 代碼頁 cleanup 清理、清除 CLI (Common Language Infrastructure) 通用語言基礎設施 client 客戶、客戶端 client area 客戶區 client-server 客戶機/伺服器、客戶端/伺服器 clipboard 剪貼板 clone 克隆 CLS (common language specification) 通用語言規范 code access security 代碼訪問安全 COFF (Common Object File Format) 通用對象文件格式 collection 集合 COM (Component Object Model) 組件對象模型 combo box 組合框 command line 命令行 comment 注釋 commit 提交 (for database) communication 通訊 compatible 兼容 compile time 編譯期、編譯時 compiler 編譯器 component組件 composite index 復合索引、組合索引 (for database) composite key 復合鍵、組合鍵 (for database) composition 復合、組合 concept 概念 concrete具體的 concrete class 具體類 concurrency 並發、並發機制 constraint 約束 (for database) configuration 配置、組態 connection 連接 (for database) connection pooling 連接池 console 控制台 constant 常量 construct 構件、成分、概念、構造(for language) constructor (ctor) 構造函數、構造器 container 容器 containment包容 context 環境、上下文 control 控制項