linux內核模塊編譯
LINUX 的內核編譯
1.編譯內核指的時通常的內核
2.應為內核可以將驅動和功能模塊動態的載入內核,所以在需要的時間把功能模塊
動態載入,所以就有了,內核模塊的編譯
『貳』 linux編譯好了內核,也編譯好了內核模塊,最後內核放在fllash中,內核模塊放哪裡
問題補充:如題了,linux模塊編程為什麼要編譯內核源碼樹。以及為什麼內核版本當然需要。。。 第一點,就是源碼樹中有相應的頭文件和函數的實現,沒有
『叄』 linux的編譯內核和編譯內核模塊有什麼區別
當然需要。。。
第一點,就是源碼樹中有相應的頭文件和函數的實現,沒有源碼樹,你哪調用去呢?(PC上編譯的時候內核有導出符號,系統中有頭文件,這樣就可以引用內核給你的介面了,但是只能編譯你PC上版本的內核可載入的模塊)。
第二個,內核模塊中會記錄版本號的部分,需要記錄版本號的原因是不同的內核版本之間,那些介面和調用可能會有比較大的差異,因此必須要保證你的代碼和某個特定的內核對應,這樣編譯出來的模塊就可以(也是只能)在運行這個內核版本的Linux系統中載入,否則一個很簡單的異常就會導致內核崩潰,或者你的代碼根本無法編譯通過(介面名變了)。
我上面說的是編譯模塊的情況,當然如果是把模塊直接編譯到內核當中去的話,那就不用說了,沒有內核源碼,你無法編譯內核。
『肆』 linux內核模塊,怎麼編譯
我來說下吧 本身你這個問題問的有點歧義 不知道你問的是內核編譯 還是模塊編譯 兩個不是一個東西 盡管模塊載入後 也是內核的一部分 看看其他的回答 以為是單純的內核的編譯了 模塊本身在linux下面是可以分為靜態和動態載入的 要是採用靜態載入的話 就是從新編譯內核 和內核的編譯基本是一回事 但是多採用動態載入 這個也簡單點
從你的下面的模版可以看出 你是想寫驅動程序吧 驅動一般作為動態載入的就可以了 寫好你的c文件 格式和上面的差不多 然後GCC編譯 生成.o文件,不要生成可執行文件 ( 如果是玩Embedded 就下載到目標板了 minicom 的使用) 如果是就在linux機器上 直接執行 insmod lsmod rmmod 這些就好了 這里也是簡單的說下了 內核的編譯 寫驅動程序 本身就是個比較難得事情了 要個很長的時間去學習了 慢慢積累 好運
『伍』 linux編譯內核時,到安裝內核模塊:#make moles_install 時,過程中提示設備上沒有空間
建議裁剪內核,內核中很多驅動模塊,子系統等一般用戶都用不上,我在我自己的電腦上裁剪後編譯的內核源碼樹大小隻有700多M~
『陸』 linux內核怎麼單獨編譯驅動模塊
你可能需要手動創建設備節點,首先cat /proc/device 看看能否找到video的設備號,再用mknod命令創建/dev/下的設備節點,如果沒有再考慮去內核make menuconfig查看相關驅動選項有沒有勾上。
『柒』 Linux內核模塊多文件編譯問題
頂一下頂一下頂一下頂一下頂一下頂一下
『捌』 Linux編寫內核模塊編譯時找不到頭文件
-I /usr/src/linux-headers-2.6.32-24/include 其中, -I和後面的路徑沒有空格
-I/usr/src/linux-headers-2.6.32-24/include
一般也很少直接用gcc命令, 大部分是用makefile, make -C kernel_path moles