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pjsip編譯

發布時間: 2022-01-19 18:55:28

1. 如何在 android 設備上使用 pjsip G.729 編解碼的功能

第一步是生成 pjsip 為 Android (步驟為 Ubuntu linux) 的源代碼:

1.設置 ANDROID_NDK_ROOT 環境變數設置為您 NDK 根文件夾
2.轉到 pjsip 2.x 文件夾並創建 pjlib/include/pj/config_site.h 包括 config_site_sample.h ( #include <pj/config_site_sample.h> )
3.運行./configure-android
4.運行make clean && make depend && make
之後這些步驟,將有幾個靜態庫中的幾個文件夾。建議將它們分組相同的文件夾 (最好在您的項目中) 中的:

mkdir <your_project_path>/pjsip_libs
find . -name *.a | xargs -I % cp % <your_project_path>/pjsip_libs/
一旦自己的所有庫,您需要將這些庫添加到您的項目 Android.mk 文件,這是由包括一個新的模塊節每個圖書館。此模塊部分應該是一樣的東西:

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi
LOCAL_SRC_FILES := $(MY_PJLIB_PATH)/libpjsua-arm-unknown-linux-androideabi.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
,其實是一節中構建您的 JNI 項目的源代碼,所有模塊都添加到您的靜態庫的引用:

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi ...
這將包括 pjsip 的引用加入您的 JNI 庫。現在,您需要配置 pjsip UA 實例。

有一個關於 init 和開始的解釋 pjsip 的 UA (pjsua) 在 pjsip/include/pjsua-lib/pjsua.h 但要遵循的主要步驟是:

1.創建一個具有 UA 實例pjsua_create
2.創建一個工作線程與pj_thread_create
3.UA 實例的設置的默認配置:

pjsua_config cfg 樁 ;pjsua_logging_config log_cfg ;pjsua_media_config media_cfg ;

pj_cli_cfg_default(&app_config.cli_cfg.cfg) ;pjsua_logging_config_default(&log_cfg) ;pjsua_media_config_default(&media_cfg) ;

4.初始化堆棧與pjsua_init

5.啟動與堆棧pjsua_start
從這里,有充足的配置選項 (日誌、 媒體、 交通工具等)

您可以找到基本 PJSIP 教程在這里,和裡面 pjsip 的源的根路徑,有一個基本 (但不夠完整,基本的 SIP 使用情況) 在:pjsip-apps/src/samples/simple_pjsua.c

編輯:在生成時在 pjsip 應用程序的 android 項目,可以面臨一個問題,因為 pjsua app 不生成默認情況下,對一般生成 (更具體地說,pjsua: 目標不包括所有上: 在 pjsip-應用程序/生成/生成文件的目標)。若要修復這只是轉到 pjsip-應用程序/創建和運行:

使 pjsua

這將創建在正確的對象文件: pjsip-apps/build/output/pjsua-arm-unknown-linux-androideabi/ (需要構建 android 樣本時)。

一旦所有相應的對象文件,您可以在 pjsip-應用程序/src/pjsua/android 系統再次運行 ndk 生成

2. pjsip 編譯android 為什麼會去執行ios的make

第一步是生成 pjsip 為 Android (步驟為 Ubuntu Linux) 的源代碼:

1.設置 ANDROID_NDK_ROOT 環境變數設置為您 NDK 根文件夾。
2.轉到 pjsip 2.x 文件夾並創建 pjlib/include/pj/config_site.h 包括 config_site_sample.h ( #include config_site_sample.h> )
3.運行./configure-android
4.運行make clean && make depend && make
之後這些步驟,將有幾個靜態庫中的幾個文件夾。建議將它們分組相同的文件夾 (最好在您的項目中) 中的:

mkdir /pjsip_libs
find . -name *.a | xargs -I % cp % /pjsip_libs/
一旦自己的所有庫,您需要將這些庫添加到您的項目 Android.mk 文件,這是由包括一個新的模塊節每個圖書館。此模塊部分應該是一樣的東西:

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi
LOCAL_SRC_FILES := $(MY_PJLIB_PATH)/libpjsua-arm-unknown-linux-androideabi.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
,其實是一節中構建您的 JNI 項目的源代碼,所有模塊都添加到您的靜態庫的引用:

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := pjsua-arm-unknown-linux-androideabi ...
這將包括 pjsip 的引用加入您的 JNI 庫。現在,您需要配置 pjsip UA 實例。

有一個關於 init 和開始的解釋 pjsip 的 UA (pjsua) 在 pjsip/include/pjsua-lib/pjsua.h 但要遵循的主要步驟是:

1.創建一個具有 UA 實例pjsua_create
2.創建一個工作線程與pj_thread_create
3.UA 實例的設置的默認配置:

pjsua_config cfg 樁 ;pjsua_logging_config log_cfg ;pjsua_media_config media_cfg ;

pj_cli_cfg_default(&app_config.cli_cfg.cfg) ;pjsua_logging_config_default(&log_cfg) ;pjsua_media_config_default(&media_cfg) ;

4.初始化堆棧與pjsua_init

5.啟動與堆棧pjsua_start
從這里,有充足的配置選項 (日誌、 媒體、 交通工具等)

您可以找到基本 PJSIP 教程在這里,和裡面 pjsip 的源的根路徑,有一個基本 (但不夠完整,基本的 SIP 使用情況) 在:pjsip-apps/src/samples/simple_pjsua.c

編輯:在生成時在 pjsip 應用程序的 android 項目,可以面臨一個問題,因為 pjsua app 不生成默認情況下,對一般生成 (更具體地說,pjsua: 目標不包括所有上: 在 pjsip-應用程序/生成/生成文件的目標)。若要修復這只是轉到 pjsip-應用程序/創建和運行:

使 pjsua

這將創建在正確的對象文件: pjsip-apps/build/output/pjsua-arm-unknown-linux-androideabi/ (需要構建 android 樣本時)。

一旦所有相應的對象文件,您可以在 pjsip-應用程序/src/pjsua/android 系統再次運行 ndk 生成

3. 如何用c++調用pjsip庫實現一個簡單的sip伺服器

1、開源的sip伺服器端,比較好用的是Asterisk,標准C程序實現,代碼清晰。

2、sip的client相對比較多,主要有exosip,pjsip和opal。exosip簡單易用,在PC上用比較方便。但是涉及的相關資源太多,用了osip,srtp,ms2等眾多的開源庫,ms2下面還用到了ffmpeg,別的不說,光編譯就是噩夢。opal功能最強,雖然也用到了ffmpeg ,但是自己封裝的非常好,採用插件方式,調用靈活。opal採用class方式提供封裝,介面非常友好。感覺唯一不爽的地方,就是低層使用了ptlib,雖然多平台下都很好用,但放在嵌入式下感覺稍龐大了一些。pjsip精巧,方便移植,嵌入式下應該是首選。不過視頻頻支持方面擴展起來比opal麻煩。個人感覺,對於windows開發者來說,pjsip最大的好處就是代碼調試方便。整個工程一次編譯通過,另外兩個庫還要找很多相關的資源

3、其他的一些協議棧也調試過,比如reSipphone,好象是這個名字,還有Yate,不過從快速開發角度看,都不太合適。現在搞sip開發的,一開始就是先找好協議棧。linphone,ekiga什麼的,但龐大。對於剛開始做的,最好是一個精簡的demo。後來找到pjsip下面的幾個例子,慢慢地了解了sip的工作流程,當然少不了抓包工具和tcpmp。
不過,其實,sip沒有想像中的那麼麻煩。現在回頭看,剛開始做項目,使用協議棧絕對不是好想法。如果換個方向,先熟悉SIP基本協議,然後自己改造一個,或完全寫一個,可能效果更好。

4. 編譯運行pjsip的sample出現問題

修改config_site.h文件 在pjproject-2.4.5\pjlib\include\pj目錄下 增加 #define PJMEDIA_AUDIO_DEV_HAS_ALSA 1

5. 在VS2010下PJSIP編譯失敗

是不是和extern "C"有關。
main是.c文件, 其它是.cpp文件嗎?

6. codeblocks+mingw,msys編譯pjsip

官網不是有下載嗎?況且下載的codeblocks自帶mingw哦 官網http://www.codeblocks.org/

7. 求教linux下使用pjsip,怎麼編譯c程序鏈接該庫

【希望對你有幫助】 建議你看看編程的一些基礎知識 - 經典hello word 程序 #include int mian() { printf("hello world!\n"); return 0; } - 編譯 -進入終端 -進入源文件所在的目錄 $ gcc hello.c -o hello - 運行 $ ./hello

8. 現在在學習EXOSIP,請問誰有可以編譯的DEMO ,在windows下面的。資料很少,能否提供下資料。

NEW給指針成員分配可用內存空間啊!

記得在析構函數中完成成員的內存釋放就好

記得不要多次給同一個成員NEW操作,如有必要,須得先DELETE釋放已分配的空間,再NEW操作

如:
。。。。
char *p=NULL;

.....

if ( p ) delete []p;
p=new char[10];

9. Csipsimple編譯問題

斷點調試看看嘛。把參數的class列印出來看看。

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