紅警添加礦車腳本的
⑴ 紅警怎麼讓礦車強制采礦
ctrl加上滑鼠左鍵對准礦就可以了。
紅警3在指定的礦場處建立采礦場,之後出來的采礦車會自己采礦,如果是自己造的話,那就選定采礦車,將滑鼠指向礦場,一般受到有礦物就會采礦不會自己停,或者收到攻擊要爆炸也會逃跑,這時候再給他拉回去就行了。
⑵ 紅警怎麼修改采礦車采礦量(是修改Rulesmd.ini) 會的進
用xcc
mixer從*.mix文件里提取出rules.ini
"*"就是指任何文字.
*.mix的意思就是任何擴展名是mix的文件.
紅警2原版的是ra2.mix
紅警2原版的方法是:用xcc
mixer打開ra2.mix,你會看到許多的mix文件,再打開其中的local.mix,你又會看到許多文件,你再找到一個名為rules.txt的文件,然後釋放,釋放出來的名字是rules.ini
然後把rules.ini放到紅警目錄里就可以修改了.
其他版本要打開的mix文件略有不同.但方法一樣.
⑶ 紅色警戒2怎麼讓礦車自動倒礦給盟友
(如果你玩的是尤里的復仇)你必須用尤里,然後強行控制盟友礦場,然後把尤里X強行控制別的,礦車就給盟友錢了(前提必須搞到一輛采礦車)
(如果你玩的是別的)也許你需要一個超時空采礦車,然後強行攻擊盟友礦場,就會給對方錢了。
對了,紅警的強行攻擊的熱鍵是Ctrl,就是鍵盤最左下角那個。
懂了嗎?
⑷ 紅警2礦車采礦BUG怎麼用采5000的那個。版本是1.006!
你可以下載一個規則修改器,
新建一個配置(如果要自己玩就放在紅警目錄中)
還有,如果你想聯網,就在任意一個地方新建一個共輝配置(只要不在紅警目錄就可以),
用記事本編輯,點擊
編輯>>
查找>>
在輸入框中輸入
「cmin」 (盟軍礦車)
或「cmon」(中國礦車)、
「harv」(蘇軍礦車)>>
點擊 向下查找 三次
(輸入游標必須在最前面)>>
從[CMIN]下面的一系列英文中找到「Storage」,後面的數字越大,採的礦越多;
如果要改行走速度從[CMIN]下面的一系列英文中找到「Speed」,越大越快
(盡量不要超過10);造價是「Cost」,不用我說了吧!
聯網: ‖ 自己打:
編輯完畢後,全選,復制,到你的地圖中,這樣就可以聯網了 ‖ 編輯完畢後放入
(必須是mpr格式,如果沒有後綴,按下圖做) ‖ 紅警目錄中。
‖
還有 地圖的打開方式必須為記事本
⑸ 紅警2尤里的復仇改礦車文件讓它容量變大 具體代碼是多少我會改ini但不知道文件在哪
、礦廠代碼:[youlikc]
UIName=Name:youlikc 返
Name=Soviet Ore Refinery
Image=NAREFN
BuildCat=Resource
DockUnload=yes
Refinery=yes
NumberOfDocks=1
Bib=yes
NumberImpassableRows=3
Prerequisite=YAWEAP
Strength=2000
Adjacent=2
Armor=wood
TechLevel=1
FreeUnit=ylkc5
Sight=6
Owner=YuriCountry
AIBasePlanningSide=1
Cost=2000
Soylent=300
Points=80
Power=-50
Storage=200
Capturable=true
Crewed=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
HalfDamageSmokeLocation1=0,0,0
MaxDebris=8
PipScale=Tiberium
ThreatPosed=0
DamageSmokeOffset=410, 100, 165
AIBuildThis=yes
TogglePower=no
RefinerySmokeOffsetOne=-80, -232, 372
RefinerySmokeOffsetTwo=-80, 232, 372
RefinerySmokeFrames=50
RefinerySmokeParticleSystem=SmallGreySSys
Spyable=yes
ImmuneToPsionics=no
ResourceDestination=yes
Drainable=yes
Trainable=no
礦車代碼:
[ylkc5]
UIName=Name:ylkc5
Name=War Miner
Image=HARV
Prerequisite=YAWEAP
Nominal=yes
ToProtect=yes
Category=Support
Strength=2500
Armor=medium
Dock=YAWEAP
Turret=yes
Primary=20mmRapid
Harvester=yes
TechLevel=1
Sight=6
Speed=6
Owner=YuriCountry
AllowedToStartInMultiplayer=no
PipScale=Tiberium
CrateGoodie=yes
Storage=40
Cost=1400
Soylent=1400
Points=55
ROT=5
Crusher=yes
AutoCrush=yes
Crewed=no
SelfHealing=yes
OpportunityFire=yes
UnloadingClass=yldk5
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=WarMinerSelect
VoiceMove=WarMinerMove
VoiceAttack=WarMinerAttackCommand
VoiceEnter=WarMinerMove
VoiceHarvest=WarMinerHarvest
DieSound=GenVehicleDie
CrushSound=TankCrush
MaxDebris=6
DebrisTypes=TIRE
DebrisMaximums=4
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
Weight=3.5
MovementZone=Crusher
ThreatPosed=0
ThreatAvoidanceCoefficient=.65
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
ZFudgeColumn=9
ZFudgeTunnel=14
ZFudgeBridge=7
Size=3
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ElitePrimary=20mmRapidE
ResourceGatherer=yes
Bunkerable=no<收起 10分鍾內有問必答
前往下載
滿意回答
倒礦的動畫設計了沒
或者里直接復制盟軍礦車的代碼,生成尤里的,然後再注冊~初音未來8259
返這是新的礦產礦車 使用ruleS 網址里會教你的http://www.paopaoche.net/buding/17379.html
⑹ 紅警2共和國之輝我想增加一個中國礦車的按D變身為我設置的一個隱藏建築的功能,代碼要怎樣寫
DeploysInto=DROD 按「D」展開後變成一個建築,比如基地車變成基地
Deployer=yes 【可以展開=是的】
IsSimpleDeployer=yes 表示按「D」部署後仍然還是它自己,看似變成了另外一個單位,其實這只是障眼法,武直展開。
DeployingAnim=MMBDEPL 部署過程的動畫,不要動畫則是立刻變,看起來不連貫
UnloadingClass=MMBTNK 部署後換這個單位的圖像,其它都保持原來,不能移動,用副武器攻擊。約等於步兵部署
Deployer=yes 表示按「D」後使用副武攻擊,這種副武由於是以它為中心向四周發散,所以??為釋放型副武,通常有震盪波、混亂氣流等。可以連續釋放多次
UndeployDelay=150 釋放一次後需要等這麽多時間才能釋放第2次,
數值通常和副武的ROF相等,其硬直動作需要SHP支持並需要設置Sequence
DeployTime=填時間。這個代碼指定該單位展開所用的時間
DeploySound=GIDeploy 【展開沙包聲音】
UndeploySound=GIUndeploy 【收回展開聲音】
PreventAutoDeploy= 填yes或no。這個代碼指定該單位是否能夠自動展開
⑺ 紅警礦車怎麼建
造完礦場後會自動送你一輛,戰車工廠造完後右下角有一個圖片欄,左鍵點一下礦車圖片,然後就會進入自動生產狀態,造完後會自動去采礦。
⑻ 紅警2的礦車怎樣創建
打開基地 -建設電場 - 兵營 - 礦廠- 戰車工廠 - 礦車 礦車從車廠里出來了
⑼ 紅警2礦車。
無限超時空就是這樣子,沒辦法。盟軍的超時空礦車似乎是兩個vxl單位,一個是普通運動,一個是超時空運動。
看看你的礦車要有下面的代碼沒,加上試試。
Dock=NAREFN,GAREFN 可以回的礦場
Harvester=yes 此單位是礦車
Storage=xx 這是裝載量
PipScale=Tiberium 小格類型
這一句不知道什麼意思,看上去挺重要的
ResourceGatherer=yes