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golang編譯中間文件

發布時間: 2022-09-21 19:37:50

① 如何Golang開發Android應用

環境配置好復雜,我不得不嘮叨幾句。
需要下載golang1.4rc版,下載ndk,然後編譯。 然後用go get 下載gobind這個工具, 然後,將寫好的代碼用gobind轉化下,然後使用特殊的編譯命令,將代碼編譯成.so文件,將生成的相關文件,放到android studio的項目中。然後java代碼中,利用jni調用引用的代碼。
... 好,接著往下看吧。
環境准備
一台linux 64的機器
一個帶有AndroidStudioIDE的開發機器
因為環境配置實在復雜,所以我們引入的docker。
docker pull codeskyblue/docker-goandroid
docker run --rm -ti codeskyblue/docker-goandroid bash

cd example; echo "view example projects

docker起來之後,什麼就都配置好了,NDK啦,java啦,GO的環境變數了,等等,並且還預裝了vim,gradle,tmux,git,syncthing,svn
開始寫代碼
寫代碼之前,先約定下目錄結構
go的代碼都放在src/golib下,編譯使用make.bash編譯腳本,看下這個文件樹
.
|-- app.iml
|-- build.gradle
|-- libs/armeabi-v7a # go編譯生成的so文件
| `-- libgojni.so
|-- main.go_tmpl # 一個模板文件,先不用管它
|-- make.bash # 編譯腳本,用來生成.so和Java代碼
`-- src
|-- golib
| |-- hi
| | |-- go_hi�0�2�0�2�0�2 # 自動生成的代碼
| | | `-- go_hi.go
| | `-- hi.go # 需要編寫的代碼
| `-- main.go
`-- main
|-- AndroidManifest.xml
|-- java
| |-- go # 自動生成的代碼
| | |-- Go.java
| | |-- Seq.java
| | `-- hi
| | `-- Hi.java
| `-- me/shengxiang/gohello # 主要的邏輯代碼
| `-- MainActivity.java
`-- res

我已經寫了一個例子,先直接搞下來

編譯下,試試行不行(就算不行問題應該也不大,因為大問題都被我消滅了)
cd GoHello/app
./make.bash
../gradlew build

一切順利的話在build/outputs/apk下應該可以看到app-debug.apk這個文件。(劇透下,這個文件只有800多K)
編譯好的我放到qiniu上了,可以點擊下載看看
下面可以嘗試改改,我拋磚引玉說下
打開hi.go這個文件
hi.go的內容,比較簡單,我們寫Go代碼主要就是這部分
// Package hi provides a function for saying hello.
package hi

import "fmt"

func Hello(name string) {
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
return "(Go)World"
}

文件末尾添加下面這行代碼
func Welcome(name string) string {
return fmt.Sprintf("Welcome %s to the go world", name)
}

使用./make.bash重新編譯下
打開MainActivity.java 修改下OnClickListener事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String message = Hi.Welcome("yourname");
Toast.makeText(MainActivity.this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});

編譯運行下,把生成的apk安裝到手機上試試。
原理解讀(有興趣的接著看)
首先說下gobind這個工具。
go_hi/go_hi.go這個文件時通過gobind這個工具生成的,用來配合一個簡單的程序,生成.so文件
// go_hi.go
package go_hi

import (
"golang.org/x/mobile/bind/seq"
"example/hi"
)

func proxy_Hello(out, in *seq.Buffer) {
param_name := in.ReadUTF16()
hi.Hello(param_name)
}

func init() {
seq.Register("hi", 1, proxy_Hello)
}

這個簡單的程序內容是這樣的
// main.go
package main

import (
"golang.org/x/mobile/app"

_ "golang.org/x/mobile/bind/java"
_ "example/hi/go_hi"
)

func main() {
app.Run(app.Callbacks{})
}

src/MyActivity.java文件內容是這樣的
import ...
import go.Go; // 引入Go這個包
import go.hi.Hi; // gobind生成的代碼

public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Go.init(getApplicationContext()); // 初始化兩個線程
Hi.Hello("world");
}
}

其中有一句Go.init(...)這里再看go.Go這個包是什麼樣子的
public final class Go {
// init loads libgojni.so and starts the runtime.
public static void init(Context context) {
... 判斷該函數是否該執行的代碼 -- 省略 --
System.loadLibrary("gojni"); // gojni需要這句

new Thread("GoMain") {
public void run() {
Go.run(); // run()是一個native方法
}
}.start();

Go.waitForRun(); // 這個也是一個native方法

// 這部分可以理解為,啟動了一個後台線程不斷的接收結果到緩存中。
new Thread("GoReceive") {
public void run() { Seq.receive(); }
}.start();
}

private static boolean running = false;

private static native void run();
private static native void waitForRun();
}

MyActivity.java中還有段代碼是 Hi.Hello("world");,打開Hi.java路徑在src/go/hi/Hi.java,這個文件也是gobind生成的,是用來給java方便的調用.so文件
// Hi.java
// File is generated by gobind. Do not edit.
package go.hi;

import go.Seq;

public abstract class Hi {
private Hi() {} // uninstantiable

public static void Hello(String name) {
go.Seq _in = new go.Seq();
go.Seq _out = new go.Seq();
_in.writeUTF16(name);
Seq.send(DESCRIPTOR, CALL_Hello, _in, _out); // 下面接著說
}

private static final int CALL_Hello = 1;
private static final String DESCRIPTOR = "hi";
}

Seq.send這部分實際上最終調用的是一段go代碼
func Send(descriptor string, code int, req *C.uint8_t, reqlen C.size_t, res **C.uint8_t, reslen *C.size_t) {
fn := seq.Registry[descriptor][code]
in := new(seq.Buffer)
if reqlen > 0 {
in.Data = (*[maxSliceLen]byte)(unsafe.Pointer(req))[:reqlen]
}
out := new(seq.Buffer)
fn(out, in)
seqToBuf(res, reslen, out)
}

轉載僅供參考,版權屬於原作者。祝你愉快,滿意請採納哦

② golang如何把全部依賴都編譯進一個文件

個人覺得golang十分適合進行網游伺服器端開發,寫下這篇文章總結一下。從網游的角度看:要成功的運營一款網游,很大程度上依賴於玩家自發形成的社區。只有玩家自發形成一個穩定的生態系統,游戲才能持續下去,避免鬼城的出現。

③ golang調用so庫同步函數停止

測試動態庫步驟:
1、test_so.h
2、test_so.c
3、生成so
4、復制so文件到Go項目目錄
Go項目目錄
1、load_so.h
2、load_so.c
3、test.go
4、Go項目目錄要放在$GOPATH/src/目錄下,這也是正常操作。
test目錄為Go項目,里邊是上述創建的所有源碼文件。
在$GOPATH/src/test/里直接使用gobuild編譯生成test二進制文件,此處需要注意執行路徑。
問題
1、/**/注釋的代碼下一行一定是import「C」,中間不能有空行
2、importC必須單獨一行,不能和其它庫一起導入
3、有人編譯的時候會報錯:
這個主要是執行目錄問題,一定要在$GOPATH/src/項目/目錄下,用gobuild執行,gobuild後邊不要有任何文件名。
或者用gorun.運行,或者goruntest,test是項目名。不能用goruntest.go。
4、還有人報這個錯:test.go文件里的cgoLDFLAGS:-ldl這一行不要刪掉。

④ golang 如何創建,編譯,打包go語言的源代碼和工程

1.最簡單的方法:
public static String reverse1(String str)
{ return new StringBuffer(str).reverse().toString();
}
2.最常用的方法:
public static String reverse3(String s)
{ char[] array = s.toCharArray();
String reverse = ""; //注意這是空串,不是null
for (int i = array.length - 1; i >= 0; i--)
reverse += array[i];
return reverse;
}
3.常用方法的變形:
public static String reverse2(String s)
{ int length = s.length();
String reverse = ""; //注意這是空串,不是null
for (int i = 0; i < length; i++)
reverse = s.charAt(i) + reverse;//在字元串前面連接, 而非常見的後面
return reverse;
}

⑤ 如何編譯arm linux的go

Golang也就是Go語言,現在已經發行到1.4.1版本了,語言特性優越性和背後Google強大靠山什麼的就不多說了。Golang的官方提供了多個平台上的二進制安裝包,遺憾的是並非沒有發布ARM平台的二進制安裝包。ARM平台沒辦法直接從官網下載二進制安裝包來安裝,好在Golang是支持多平台並且開源的語言,因此可以通過直接在ARM平台上編譯源代碼來安裝。整個過程主要包括編譯工具配置、獲取Golang源代碼、設置Golang編譯環境變數、編譯、配置Golang行環境變數等步驟。
註:本文選用樹莓派做測試,因為樹莓派是基於ARM平台的。

1、編譯工具配置
據說下個版本的golang編譯工具要使用golang自己來寫,但目前還是使用C編譯工具的。因此,首先要配置好C編譯工具:
1.1 在Ubuntu或Debian平台上可以使用sudo apt-get install gcc libc6-dev命令安裝,樹莓派的RaspBian系統是基於Debian修改的,所以可以使用這種方法安裝。
1.2 在RedHat或CentOS 6平台上可以使用sudo yum install gcc libc-devel命令安裝。
安裝完成後可以輸入 gcc --version命令驗證是否成功安裝。

2、獲取golang源代碼
2.1 直接從官網下載源代碼壓縮包。
golang官網提供golang的源代碼壓縮包,可以直接下載,最新的1.4.1版本源代碼鏈接:https://storage.googleapis.com/golang/go1.4.1.src.tar.gz
2.2 使用git工具獲取。
golang使用git版本管理工具,也可以使用git獲取golang源代碼。推薦使用這個方法,因為以後可以隨時獲取最新的golang源代碼。
2.2.1 首先確認ARM平台上已經安裝了git工具,可以使用git --version命令確認。一般linux平台都安裝了git,沒有的話可以自行安裝,不同平台的安裝方法可以參考:http://git-scm.com/download/linux
2.2.2 克隆遠程golang的git倉庫到本地
在終端cd到你想要安裝golang的目錄,確保該目錄下沒有名為go的目錄。然後以下命令獲取代碼倉庫:
git clone https://go.googlesource.com/go
大陸地區可能會獲取失敗,在不翻牆的情況下我試了幾次都沒成功,原因大家都懂的。好在google已經將golang也託管到github上面,所以也可以通過下面命令獲取:
git clone https://github.com/golang/go.git
視網路情況,下載可能需要不少時間。我2M的帶寬花了將近兩個小時才下載完,雖然整個項目不過幾十兆= =
下載完成後,可以看到目錄下多了一個go目錄,裡面即為golang的源代碼,在終端上執行cd go命令進入該目錄。
執行下面命令檢出go1.4.1版本的源代碼,因為現在已經有新的代碼提交上去了,最新的代碼可能不是最穩定的:
git checkout go1.4.1
至此,最新1.4.1發行版的源代碼獲取完畢

3、設置golang的編譯環境變數
主要有GOROOT、GOOS、GOARCH、GOARM四個環境變數需要設置,先解釋四個環境變數的意義。
3.1 GOROOT
主要代表golang樹結構目錄的路徑,也就是上面git檢出的go目錄。一般可以不用設置這個環境變數,因為編譯的時候默認會以go目錄下src子目錄中的all.bash腳本運行時的父目錄作為GOROOT的值。為了保險起見,可以直接設置為go目錄的路徑。
3.2 GOOS和GOARCH
分別代表編譯的目標系統和平台,可選值如下:

GOOS GOARCH
darwin 386
darwin amd64
dragonfly 386
dragonfly amd64
freebsd 386
freebsd amd64
freebsd arm
linux 386
linux amd64
linux arm
netbsd 386
netbsd amd64
netbsd arm
openbsd 386
openbsd amd64
plan9 386
plan9 amd64
solaris amd64
windows 386
windows amd64
需要注意的是這兩個值代表的是目標系統和平台,而不是編譯源代碼的系統和平台。樹莓派的RaspBian是linux系統,所以這些GOOS設置為linux,GOARCH設置為arm。
3.3 GOARM
表示使用的浮點運算協處理器版本號,只對arm平台有用,可選值有5,6,7。如果是在目標平台上編譯源代碼,這個值可以不設置,它會自動判斷需要使用哪一個版本。
總結下來,在樹莓派上設置golang的編譯環境變數,可編輯$HOME/.bashrc文件,在末尾添加下面內容:
export GOROOT=你的go目錄路徑
export GOOS=linux
export GOARCH=arm
編輯完後保存,執行source ~/.bashrc命令讓修改生效。

4、編譯源代碼
環境變數配置完成自後就可以開始編譯源代碼。在go目錄下的src子目錄中,主要有all.bash和make.bash兩個腳本(另外還有兩個all.bat和make.bat腳本適用於window平台)。編譯實際上就是執行其中一個腳本,兩者的區別在於all.bash在編譯完成後還會執行一些測試套件。如果希望只編譯不測試,可以運行make.bash腳本。使用cd命令進入go下src目錄,執行./all.bash或者./make.bash命令即可開始編譯。由於硬體情況不同,編譯耗費的時間不同。在我的B型樹莓派編譯過程花費了將近半個小時,編譯完成後執行的測試套件又花費了差不多一個小時,總共花費了一個半小時左右。

5、配置golang運行環境變數
編譯完成後,go目錄下會生成bin目錄,裡面就是go的運行腳本。為了以後使用方法,可以將這個bin路徑添加到PATH環境變數中。同樣編輯~/.bashrc文件,因為前面設置過GOROOT環境變數指向go目錄了,所以只需要在末尾加上
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
保存後同樣執行source ~/.bashrc命令讓環境變數生效。

至此,golang源代碼編譯安裝成功。執行go version應該就能看到當前golang的版本信息,表示編譯安裝成功。

⑥ 如何實現Golang的http請求處理中間件

優雅的Golang Web開發框架:Martini
Martini 是一個非常新的 Go 語言的 Web 框架,使用 Go 的 net/http 借口開發,類似 Sinatra 或者 Flask 之類的框架,你可使用自己的 DB 層、會話管理和模板。
特性:
使用非常簡單
無侵入設計
可與其他 Go 的包配合工作
超棒的路徑匹配和路由
模塊化設計,可輕松添加工具
大量很好的處理器和中間件
很棒的開箱即用特性
完全兼容 http.HandlerFunc 介面.
示例代碼:
01 package main
02
03 import "github.com/codegangsta/martini"
04
05 func main() {
06 m := martini.Classic()
07 m.Get("/", func() string {
08 return "Hello world!"
09 })
10 m.Run()
11 }
請求處理器:
查看源碼列印?
1 m.Get("/", func() {
2 println("hello world")
3 })
4
5 m.Get("/", func(res http.ResponseWriter, req *http.Request) { // res and req are injected by Martini
6 res.WriteHeader(200) // HTTP 200
7 })

⑦ 怎麼編譯golang寫的程序為系統服務

設置GOPATH,這個環境變數指向你的projectDir(工程目錄),形如:GOPATH=/home/user/ext:/home/user/projectDir (可以設置多個工程目錄,linux下用冒號分隔,windows下用分號分隔)
創建工程文件夾projectDir
在projectDir下創建src目錄
在src下創建區分包的文件夾myDir
在myDir下創建包pkgDir
在pkgDir下創建package source源代碼文件,這些文件的package都是pkgDir

⑧ linux環境下golang怎麼編譯exe

Linux 是不需要安裝的,直接用 chmod -x 文件名 將它的屬性修改為可運行,然後就可以通過命令行執行它了,後綴名你改為 .sh ,這是 shell 默認支持的文件類型

⑨ 怎麼學習golang

已經有好多程序員都把Go語言描述為是一種所見即所得(WYSIWYG)的編程語言。這是說,代碼要做的事和它在字面上表達的意思是完全一致的。 在這些新語言中,包含D,Go,Rust和Vala語言,Go曾一度出現在TIOBE的排行榜上面。與其他新語言相比,Go的魅力明顯要大很多。Go的成熟特徵會得到許多開發者的欣賞,而不僅僅是因為其誇大其詞的曝光度。下面我們來一起探討一下谷歌開發的Go語言以及談談Go為什麼會吸引眾多開發者: 快速簡單的編譯 Go編譯速度很快,如此快速的編譯使它很容易作為腳本語言使用。關於編譯速度快主要有以下幾個原因:首先,Go不使用頭文件;其次如果一個模塊是依賴A的,這反過來又取決於B,在A裡面的需求改變只需重新編譯原始模塊和與A相依賴的地方;最後,對象模塊裡麵包含了足夠的依賴關系信息,所以編譯器不需要重新創建文件。你只需要簡單地編譯主模塊,項目中需要的其他部分就會自動編譯,很酷,是不是? 通過返回數值列表來處理錯誤信息 目前,在本地語言裡面處理錯誤的方式主要有兩種:直接返回代碼或者拋異常。這兩種都不是最理想的處理方式。其中返回代碼是非常令人沮喪的,因為返回的錯誤代碼經常與從函數中返回的數據相沖突。Go允許函數返回多個值來解決這個問題。這個從函數裡面返回的值,可以用來檢查定義的類型是否正確並且可以隨時隨地對函數的返回值進行檢查。如果你對錯誤值不關心,你可以不必檢查。在這兩種情況下,常規的返回值都是可用的。 簡化的成分(優先於繼承) 通過使用介面,類型是有資格成為對象中一員的,就像Java指定行為一樣。例如在標准庫裡面的IO包,定義一個Writer來指定一個方法,一個Writer函數,其中輸入參數是位元組數組並且返回整數類型值或者錯誤類型。任何類型實現一個帶有相同簽名的Writer方法是對IO的完全實現,Writer介面。這種是解耦代碼而不是優雅。它還簡化了模擬對象來進行單元測試。例如你想在資料庫對象中測試一個方法,在標准語言中,你通常需要創建一個資料庫對象,並且需要進行大量的初始化和協議來模擬對象。在Go裡面,如果該方法需要實現一個介面,你可以創建任何對該介面有用的對象,所以,你創建了MockDatabase,這是很小的對象,只實現了幾個需要運行和模擬的介面——沒有構造函數,沒有附件功能,只是一些方法。 簡化的並發性 相對於其他語言,並發性在Go裡面顯得更加容易。把『go』關鍵字放在任意函數前面然後那個函數就會在其go-routine自動運行(一個很輕的線程)。go-routines是通過通道進行交流並且基本上封鎖了所有的隊列消息。普通工具對相互排斥是有用,但是Go通過使用通道來踢掉並發性任務和坐標更加容易。 優秀的錯誤消息 所有與Go相似的語言,自身作出的診斷都是無法與Go相媲美的。例如,一個死鎖程序,在Go運行時會通知你目前哪個線程導致了這種死鎖。編譯的錯誤信息是非常詳細全面和有用的。 其他 這里還有許多其他吸引人的地方,下面就一概而過的介紹一下,比如高階函數、垃圾回收、哈希映射和可擴展的數組內置語言(部分語言語法,而不是作為一個庫)等等。 當然,Go並不是完美無瑕。在工具方面還有些不成熟的地方和用戶社區較小等,但是隨著谷歌語言的不斷發展,肯定會有整治措施出來。盡管許多語言,尤其是D、Rust和Vala旨在簡化C++並且對其進行簡化,但它們給人的感覺仍是「C++看上去要更好」。
【Go語言的優勢】
可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。
靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。
語言層面支持並發,這個就是Go最大的特色,天生的支持並發,我曾經說過一句話,天生的基因和整容是有區別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因裡面支持的並發,可以充分的利用多核,很容易的使用並發。
內置runtime,支持垃圾回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。
簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那麼Go自然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。
豐富的標准庫,Go目前已經內置了大量的庫,特別是網路庫非常強大,我最愛的也是這部分。
內置強大的工具,Go語言裡面內置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。
跨編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那麼就可以做到window系統編譯linux的應用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統的信息。
內嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go裡面也可以直接包含c代碼,利用現有的豐富的C庫。

⑩ sublime text 3 怎麼編譯golang

1.安裝git
因為golang是通過git來管理遠程包的,所以我們首先要安裝git
git安裝比較簡單,直接下一步即可(在Windows Explorer integration選項中將「Git Bash here」和「Git GUI here」打對勾),需要了解具體安裝的可以看這里。
2.安裝Golang
1) 首先到https://golang.org/dl/選擇適合你系統的安裝包
2)我這里選擇的是:go1.4.2.windows-amd64.msi,下載完成安裝到指定目錄即可。我這里是(E:\Go)。
3)安裝完成後環境變數已經自動設置好了,可以呼出cmd命令行輸入命令查看
> go env
可以看到,已經出現go命令了。如果你的不能出現,那可能是環境變數設置的問題。
進入我的電腦->高級設置->環境變數查看下,GOROOT變數是否存在,以及Path變數中是否也設置了GOROOT。沒有的話,新增一個GOROOT變數,路徑則輸入你剛剛安裝完成後Go的根目錄,如我的是:E:\Go\。然後編輯Path變數,在最後面新增";%GOROOT%bin"。
4)go命令依賴一個環境變數:GOPATH,這不是Go的安裝目錄,而是你的工作(工程)目錄(你的代碼都會在該目錄下)。GOPATH可以有多個,windows以分號(;)進行區分,Linux系統是冒號(:),當有多個GOPATH時,默認會將go get的內容放在第一個目錄下。這里我們新建一個GOPATH變數,以我的為例:F:\mygo。
3.安裝Sublime Text3
注意:sublime是收費軟體,不注冊也可以正常使用,只是保存次數達到一定的數量的時候會提示購買;忽略後可以正常使用。

這里需要安裝一個sublime的pakcage control功能,用於接下來安裝sublime插件。
1)在打開軟體後,按下快捷鍵 Ctrl+`,(`這個符號為英文半形模式下,按下 Tab 鍵上方、數字鍵1左邊的那個按鍵),此時會打開一個命令窗口,復制並輸入以下內容,最後回車:
import urllib.request,os,hashlib; h = '' + ''; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); by = urllib.request.urlopen( 'http://packagecontrol.io/' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h)) if dh != h else open(os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by)
2)重啟sublime之後,你就可以發現在 Preferences 這個菜單下出現了菜單項 Package Control,如圖:
4. 安裝GoSublime插件
1)在sublime中,按住快捷鍵 shift + ctrl + p,在彈出框中輸入install package,如圖:
2)回車,會出現如下圖(可能需要稍微等待下,可以看sublime最下面的狀態):
3)輸入gosublime,回車(可能需要稍微等待下,可以看sublime最下面的狀態),如圖:
4)gosublime安裝完成後,Preferences -> package settings -> GoSublime -> Settings - Uesrs需要配置下GOPATH,GOROOT,如圖:
5)在打開的窗口中輸入以下內容,路徑請自行替換,ctrl+s保存。
{
"env": {
"GOPATH": "F:/mygo",
"GOROOT": "E:/Go"
}
}
6)重啟sublime,在GOPATH中的src新建一個hello.go文件,可以看到代碼自動補全已經出來了,:)
至此,sublime text3 + golang 安裝完成。

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