qt編譯語言工具是國產嗎
『壹』 QT是什麼意思
Qt是一個1991年由Qt Company開發的跨平台C++圖形用戶界面應用程序開發框架。它既可以開發GUI程序,也可用於開發非GUI程序,比如控制台工具和伺服器。
Qt是面向對象的框架,使用特殊的代碼生成擴展以及一些宏,Qt很容易擴展,並且允許真正地組件編程。
(1)qt編譯語言工具是國產嗎擴展閱讀:
在發布 Qt 4.6 的同時,作為 Qt 開發跨平台 IDE 的Qt Creator也發布了更新版本。Qt Creator 1.3 和 Qt 4.6共同構成的 Qt SDK,包含了開發跨平台應用程序所需的全部功能。
Qt Creator是一個用於Qt開發的輕量級跨平台集成開發環境。Qt Creator可帶來兩大關鍵益處:提供首個專為支持跨平台開發而設計的集成開發環境。
並確保首次接觸Qt框架的開發人員能迅速上手和操作。即使不開發Qt應用程序,Qt Creator也是一個簡單易用且功能強大的IDE。
『貳』 QT語言是什麼
Qt不是語言,是一個c++類庫,多用來編寫界面,但是qt類庫實際上非常全面,多線程、資料庫支持、IO和網路都支持。qt有自己的IDE qtcreator,也可以掛載在vs開發,支持跨平台(windows、linux),安卓也支持但是不推薦用qt寫安卓。Qt的文檔完整性和可讀性非常高,是真正可以照著文檔編程的(每個函數都有實例,每個參數都有解釋),目前語言支持c++(qt widget項目)、python(pyQt)、Qml(Qt quick項目),qml是qt自己的腳本,類似js
『叄』 什麼是QT軟體
Qt 是一個1991年由Qt Company開發的跨平台C++圖形用戶界面應用程序開發框架。
Qt既可以開發GUI程序,也可用於開發非GUI程序,比如控制台工具和伺服器。Qt是面向對象的框架,使用特殊的代碼生成擴展(稱為元對象編譯器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易擴展,並且允許真正地組件編程。
2008年,Qt Company科技被諾基亞公司收購,Qt也因此成為諾基亞旗下的編程語言工具。2012年,Qt被Digia收購。
2014年4月,跨平台集成開發環境Qt Creator 3.1.0正式發布,實現了對於iOS的完全支持,新增WinRT、Beautifier等插件,廢棄了無Python介面的GDB調試支持,集成了基於Clang的C/C++代碼模塊,並對Android支持做出了調整。
(3)qt編譯語言工具是國產嗎擴展閱讀
優點:
1、優良的跨平台特性。
Qt支持下列操作系統:Microsoft Windows 95/98、Microsoft Windows NT、Linux、Solaris、SunOS、HP-UX。
Digital UNIX (OSF/1、Tru64)、Irix、FreeBSD、BSD/OS、SCO、AIX、OS390和QNX等。
2、面向對象。
Qt的良好封裝機制使得Qt的模塊化程度非常高,可重用性較好,對於用戶開發來說是非常方便的。Qt提供了一種稱為signals/slots 的安全類型來替代callback,這使得各個元件之間的協同工作變得十分簡單。
3、豐富的API。
Qt包括多達250個以上的C++類,還提供基於模板的collections、serialization、file、I/O device、directory management和date/time類。甚至還包括正則表達式的處理功能。
4、支持2D/3D圖形渲染,支持OpenGL。
『肆』 Qt編程是干什麼的啊!要用什麼編譯器!
Qt是諾基亞開發的一個跨平台的C++圖形用戶界面應用程序框架。純粹面向對象的一個界面庫,比如MFC就是微軟提供的一個用C++寫的GUI庫,當然MFC里還有很多多線程,數據結構相關的類。看看網路吧。http://ke..com/view/23681.htm
『伍』 QT是什麼軟體啊
就是一種圖形界面的開發軟體,基於c++的,呵呵呵
當然,更直接點說,就是一個開發庫,呵呵呵
下載地址:http://www.trolltech.com
可以下載里邊的帶sdk的文件,它是做好的開發包,呵呵
它是支持各種平台的,呵呵呵
當然,如果你應用在不同的平台只需用不同的編譯工具編譯一下就可以了,呵呵呵
『陸』 QT Creator是個什麼東西
qt-sdk-win-opensource-2010.04.exe是qt的windows版本。qt還有用於Linux的版本。Qt creator是諾基亞收購qt後推出的一款輕量級的IDE。就是類似於Vc++的。在qt creator上寫的程序run後就生產可執行的程序。可能會缺少動態鏈接庫,網上再下載吧
『柒』 誰了解QT編程工具啊,麻煩比較一下。
我先來拋磚引玉吧
1)內嵌VC開發的話,可以使用visual studio的各種C++功能,文本編輯/自動補全/調試等等和普通的C++開發差不多,gui界面會調用designer插件,這個vc/eclipse/kdevelop/qt creator都一樣。相對來說比較方便。但是因為visual studio不支持並行編譯(至少vs.net2008還不支持),因此編譯較慢。如果是寫了makefile,或者利用qt生成vc格式的makefile,那麼qt.gitoris.org上有一個項目叫jom,和nmake基本兼容,但是支持並行編譯,這個只能在命令行裡面用
2)eclipse,給我的感覺怎麼說呢,就不像是給C/C++程序員使用的IDE,它其實也就是用qt插件創建gui,在編譯過程中插入moc/uic/rcc處理。編譯速度要看是在windows下還是linux下,如果是wndows,eclipse使用的是mingw工具鏈,因此編譯速度很慢。linux下用的是gcc工具鏈,因此速度較快
3)kdevelop分為3.x版本的和4.x版本的,3.x版本的比較成熟,但是有些功能不太容易使用,比如一個很簡單的添加已存在的文件到項目中的操作,用kdevelop就是沒有很直觀的方式。不是很好用
4)qt creator,我覺得比kdevelop和eclipse好用,比visual studio 2008當然還是差一些。比如它的文件的編碼格式(gb2312/iso88159-1/utf-8/big5)之類的設置,有時候似乎沒有生效,我用kate或者gedit打開之後發現qt creator編碼格式轉換沒有起作用。
這些工具在gui編碼和qt特有的功能(信號/槽、屬性、moc/uic/rcc)方面基本相同,都是調用qt designer插件。在編譯速度方面,eclipse(win32) = QTCREATOR(WIN32+MINGW) < vc(nmake或IDE編譯) < VC(JOM) = qtcreator(vc編譯器) < eclipse(linux) = qtcreator(linux) = kdevelop(linux)。在文本編輯/自動補全/跳轉方面,應該說是vc > qt creator > eclipse = kdevelop
『捌』 qt是c++編譯器自帶的,還是需要自己去下載
Qt不過是使用C++的圖形庫,編譯器可以選用任何支持C++的編譯器,所以需要分別下載和安裝。
windows版的qt,大體分為兩種提供二進制下載,g++和MSVC,無論哪一種在使用前必須先安裝編譯器。另外windows版的集成開發環境Qt-creator gcc版安裝包中帶有編譯器。
在無二進制發布的操作系統,如IBM Aix中就只能使用xlc或gcc編譯器編譯qt源代碼獲得qt庫了。
『玖』 是QT還是VC++
在回答你的問題前,我先說明一下,VC++是微軟的一個開發工具,QT是一個跨平台應用程序和UI開發框架,應該和微軟的MFC做比較。
1可視化界面是學VC++還是QT呢?
VC++提供的UI組件是微軟提供的MFC,開發出來的東西只能在微軟平台上使用,編輯也只能是微軟的編輯工具。而QT產生的目的是為了跨平台,寫好的程序不用更改代碼,在不同平台上編譯即可成最終運行程序,界面效果一樣,且QT有不同語言(不止C)的實現,就是說你可以用很多語言去寫QT的程序,編程思路都一樣。
這里我強調一下,從UI編程思想上來說微軟提供MFC成型很久,開發設計思路都是微軟那一套,QT的年紀小,設計開發模式思路比較新。
2.現在及以後幾年,C++是多在WINDOWS下,還是LINUX下呢。
這個實在不好說,不過C++在各個編程領域的地位都舉足輕重。
3.QT能在windows下開發東西么?
QT基本上在各個操作系統平台上都有實現,當然包括windows,而且支持的不錯。
4.入門的話是學VC+++還是QT
入門的話可以選擇VC++,畢竟他歷史悠久,參考MSDN內容豐富
不過QT是專業廠家支持的,參考文檔,常式也不少。
5.QT以後就業機會會不會較少。
現在看來會QT的就業機會應該比會MFC的多,應為QT在JAVA等領域的UI開發上很重要,比如手機,嵌入式設備。MFC之限於微軟的操作系統平台。
6.學了QT再學VC++怎麼樣,會不會容易上手一些呢。哪先學VC++再學QT呢?
如果入門,建議先學VC++,編程思想比較傳統,中規中矩。
QT包含了大量的高級語言特性,特別的模板的應用,基礎語法不好的話會有些吃力。
7.企業招人時說的【精通C|C++】,包不包括可視化界面庫的限制,是不是用VC++的和QT的都行呢?
這個問題其實是企業根據自身需要提出的特例,不能代表這兩種技術的應用
我們公司的研發人員都是精通MFC的,但是我們現在做的跨平台開發沒有用QT,用了wxWidgets(也是一個跨平台的開發庫),還是我說的編程思路,wxWidgets和MFC最接近,作為我們企業之前的項目都是MFC,如果完全推翻,從結構上重新用QT代價太高
所以這個問題我建議你有針對性的看看招聘企業,他們用什麼開發方式,不是所有企業都一概而論的。
寫了這么多,我還想告訴你,C++程序員的路不好走,一定要勤奮細心,這點很重要。
我們至今只招到一個滿意的C++程序員,他太重要了。
good luck
『拾』 qtaudioengine是什麼文件
QtAudioEngine 是 Qt 的一個三維音效庫。
Qt是一個1991年由Qt Company開發的跨平台C++圖形用戶界面應用程序開發框架。它既可以開發GUI程序,也可用於開發非GUI程序,比如控制台工具和伺服器。
Qt是面向對象的框架,使用特殊的代碼生成擴展(稱為元對象編譯器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易擴展,並且允許真正地組件編程。2008年,Qt Company科技被諾基亞公司收購,Qt也因此成為諾基亞旗下的編程語言工具。
(10)qt編譯語言工具是國產嗎擴展閱讀
Qt 4.6 首次包含了對Symbian平台的支持,並在其所支持的平台中新增了 Windows 7、Apple Mac OS 10.6 (雪豹) 和即將上市的Maemo 6。
此外還為實時操作系統QNX 和 VxWorks提供了網路社區支持。對Maemo 5 的支持已進入研發階段,其技術預覽版第二版於2009年12月1日發布。
Qt 對 X11 、X86 、ARM 及 Symbian 的支持首次為開發人員創造了使用同一代碼庫同時針對這多個平台進行開發的機會。能夠跨平台分享代碼就意味著開發人員所開發的應用程序上市的速度將更快,影響的設備用戶群將更廣。
Qt Mobility項目下的全新Qt API技術預覽版也同時發布。這些跨平台的API為開發人員提供了多種功能,如導航類設備的定位功能,以及信息發送和接收、聯系人和網路連接管理等。
性能提升主要包括:一個經過高度優化、重新編寫的 Qt GraphicsView 渲染演算法、一個全新的 OpenGL 繪圖引擎、WebKit、使用 OpenVG 對 2D 矢量圖形的支持,以及對全新 DirectFB 的支持。
2013年7月3日,Qt 5.1 正式版發布了,這是 Qt 5.0 發布後經過 6 個月的開發而測試的新版本。主要是修復 5.0 中的 bug,但該版本還包含了很多新特性和一些小改進,詳細內容請看 Qt 5.1 launch page。
Qt 5.1 綁定了 Qt Creator 2.7.2,可通過一個新的在線安裝器來安裝,可自動的無縫的更新,同時也提供了一個新版本的 Visual Studio 插件。