地圖切片腳本
『壹』 怎麼給一張地圖注入倆種腳本
說
文件頭
已加密?先用SE打開解密文件頭然後注入腳本!至於為什麼文件頭加密,其實改了地圖名稱就是加密-
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『貳』 魔獸爭霸3地圖加腳本的東西怎麼用
有視頻教程的啊,具體是把文件壓縮包下到桌面,然後雙擊,出現文件框後,在中間位置有2-3個不同的黃色文件夾,最上面的叫做『上層目錄』,下面一個就是你的腳本名字,雙擊腳本名字,下面又出來一個白色的框框,是藍白相間的,再雙擊哪個框,出現另一個界面,它分功能區和文件列表,在最左上角有打開地圖,把你的地圖調出來,然後在左邊區域的下面有{注入腳本}4個字,點擊它,選擇注入就可以了,一般的地圖只能注一個腳本或者2個,多了地圖就崩潰打不開了,很好記的它如果不能再注入了,會提示你的
『叄』 如何使用導出的緩存切片 發布地圖服務
不同的切片緩存可以發布不同的地圖服務
1.如果是谷歌和網路的地圖切片,可以用谷歌或者網路地圖的API發布服務
『肆』 不用腳本做基本的電子地圖用FLASH 怎麼做
可以的,用flash去調用地圖的切片,可以做放大、縮小和移動的功能的
『伍』 最好的地圖切片工具
地圖切片工具集合
最近比較感興趣地圖瓦片生成,搜到不少有用的工具,發現以下三種已經比較成熟,文檔齊全。當然還有很多專門的工具或者更好而且沒有發現,歡迎補充。
MapTiler(gdal2tiles GUI版):目前版本為alpha,能夠切成符合tms標准格式的瓦片,並生成openlayer和Google map調用示例。 支持多種柵格數據,以及wms等。
MapCruncher:專門為微軟Bing Map(前身為Virtual Earth) 定做的瓦片產生器,支持多種柵格數據,並且能夠對待疊加柵格圖 進行校正。數據生成時 同時產生VE調用示例,可以方便疊加緊Silverlight Map Control CTP以及Deep Earth內。
Global Mapper:一個功能強大的軟體集合,支持多種數據 轉換等。瓦片產生只是附屬產品,支持Virtual Earth、World Wind、Google Map、SVG等多種服務地圖瓦片生成。
『陸』 什麼是切片地圖服務
當前的WebGIS應用普遍採用地圖數據切片發布的策略,即預生成一定規格的地圖切片緩存在伺服器,用於響應客戶端的地圖請求。
『柒』 我想寫一個地圖觸發腳本,就是進入某地圖後 ,殺死指定多少只怪物後傳送到下一層
int kill_num;
int map;
if (kill_num >= 100)
{
map++;
printf("xx已經英勇無敵\n");
}
just kidding,我也不會.
『捌』 地圖腳本是什麼意思
你可以理解為副本 大多數人都是這樣理解的 真正意義上的腳本是伺服器運行時的文件後綴名一類的文件 這類文件大多是不可直接讀的
『玖』 紅警3地圖編輯器腳本怎麼用
我告訴你正解
添加你要讓步兵進入的單位(首先你要會添加單位,這個在這里就不說明了,別的地方有教程)
點擊這個單位
名稱填1 以此類推 下一個單位就填2
隊伍選 plyNeutral/teamplyrNeutral(其它都不用改)
接下來要添加腳本 在編輯裡面找到腳本 點開第一個文件夾 點擊左側的新腳本 點擊Actions if Ture
點擊右側的新建 找到Object Type點開 找到sttings點開 找到尾數為[536] 然後下面有三個可選的藍色字體 第一個選你添加的單位名稱 第二個選UNMANNED 第三個選true 選完後按回車 如果有多個單位就多添加幾個 最後要確定
保存地圖
進入游戲就可以讓步兵進入了
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