windows網路編程第二版
❶ 推薦幾本c# socket編程書
《Windows網路編程技術》.《windows網路編程第二版》
經典好書:UNIX網路編程2卷本----------作者 :Richard Stevens
希望對你有幫助.
❷ 請給一些Windows中網路編程的資料
為一個不斷進取的編程者,我們常常不滿足於編程語言所提供的一般功能,總是希望能夠實現一些特殊的功能,這有時不但是我們程序的要求,有時也是編程者心理上需要(試想,還會有什麼比在深夜中巧妙解決一個難題而更令人興奮呢?)。VisualBasic,做為一個當前最流行的快速編程環境,就給我們提供了實現這些目標的平台,事實上,它無限擴展的API介面可以實現所有WINDOWS下可以實現的功能。然而對於初學者來說,「浩瀚「的API函數總是顯得那麼神奇與不可琢磨,因此在實際應用過程中不能夠靈活應用。下面我將結合兩個小例子來示範介紹VB中調用API函數的步驟和功能,並總結說明在實際工作中如何提高這方面的技巧。例子在WINDOWS98下採用VB6.0編譯。
一.限制滑鼠的移動
---- 有時我們的軟體要求用戶在未完成某一任務時,滑鼠不能移出當前活動控制項,換句話就是將滑鼠限制在控制項的內部,直到任務完成或用戶中斷為止。這個功能藉助API函數實現起來思路很清楚,代碼也很簡潔。其思路是先確定當前滑鼠的位置;然後確定當前活動控制項的大小;最後將滑鼠限制在活動控制項內。(下面忽略項目建立等過程)
---- 1.建立一個新項目:新窗體為form1,在form1上添加一個commandbutton,設置其Name=CMButton1;Caption=「將滑鼠限制在此按鈕中「
---- 2.拷貝API函數和POINTAPI結構:打開VB6.0自帶的API瀏覽器,調入WIN32API.txt文件,復制以下結構和函數聲明到form1的聲明部分:
Private Type RECT
Left As Long
Top As Long
Right As Long
Bottom As Long
End Type
Private Type POINTAPI
x As Long
y As Long
End Type
Private Declare Function ClientToScreen Lib
「user32「 Alias 「ClientToScreen「 (ByVal
hwnd As Long, lpPoint As POINTAPI) As Long
『用來確定當前滑鼠的位置
Private Declare Function ClipCursor Lib
「user32「 Alias 「ClipCursor「 (lpRect As Any)
As Long 『用來限定當前滑鼠的活動范圍
---- 3.定義一個通用過程ConfineTo
Public Sub ConfineTo (myCtl As Object)
On Error Resume Next
Dim tmpRect As RECT
Dim pt As POINTAPI
With myCtl
If TypeOf myCtl Is Screen Then 『鎖定在屏幕范圍內
tmpRect.Left = 0
tmpRect.Top = 0
tmpRect.Right = (.Width \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Bottom = (.Height \ Screen.TwipsPerPixelY)
Elseif TypeOf myCtl Is form 『鎖定在窗體范圍內
tmpRect.Left = (.Left \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Top = (.Top \ Screen.TwipsPerPixelY)
tmpRect.Right = (.Left + .Width) \ Screen.TwipsPerPixelX
tmpRect.Bottom = (.Top + .Height) \ Screen.TwipsPerPixelY
else
pt.X = 0
pt.Y = 0
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
『獲取當前控制項在屏幕上的位置
tmpRect.Left = pt.X
『保存當前控制項位置
tmpRect.Top = pt.Y
pt.X = .Width
pt.Y = .Height
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
tmpRect.Bottom = pt.Y
tmpRect.Right = pt.X
End If
Call ClipCursor(tmpRect)
End With
End Sub
---- 4.在 CMButton1_Click()中加入以下代碼
Static Cliped As Boolean
『靜態變數用來控制狀態切換
If Not Cliped Then
ConfineTo Cmbutton1
Cliped = True
Else
ConfineTo Screen 『取消滑鼠限制
Cliped = True
End If
---- 5. 運行後,滑鼠點擊cmbutton1,此時滑鼠只能被鎖定在此按鈕內部,再次點擊按鈕,限製取消。
二.創建臨時文件
---- 臨時文件用來保存軟體運行過程中的臨時變化,這對於熟悉WORD等軟體的人來說,經常會遇到。那麼臨時文件是如何產生的呢,其實很簡單,只需要一個API函數就可以。
---- 1.拷貝聲明函數(方法同前)
Private Declare Function GetTempFileName Lib 「kernel32「 _
Alias 「GetTempFileNameA「 (ByVal lpszPath As String, _
ByVal lpPrefixString As String, ByVal wUnique As Long, _
ByVal lpTempFileName As String) As Long
參數定義如下:
lpszPath =傳入保存臨時文件的路徑 ,如「C:\mytemp「
lpPrefixString=傳入臨時文件名開始的前三個字母,
起到幫助識別臨時文件來源的作用。
wUnique =0 ,windows隨機產生文件名;否則安其值定義文件名。
lpTempFileName=返回隨機文件名
---- 2.返回臨時文件名
Private Function GenTempName(sPath As String)
Dim sPrefix As String
Dim lUnique As Long
Dim sTempFileName As String
If IsEmpty(sPath) Then sPath = 「c:\temp「
sPrefix = 「TVB「
lUnique = 0 『windows隨機給名
sTempFileName = Space$(100)
GetTempFileName sPath, sPrefix, lUnique, sTempFileName
sTempFileName = Mid$(sTempFileName, 1,
InStr(sTempFileName, Chr$(0)) - 1) 『去掉多餘空格
GenTempName = sTempFileName
End Function
---- 3.將下面代碼加入到form1_click()事件中
MsgBox GenTempName(「c:\temp「)
---- 4.運行,滑鼠點擊form,彈出msgbox,顯示生成「c:\temp\TVB724.tmp「文件,用文件管理器查看,在c:\temp下有TVB724.tmp 文件,長度為0K。
---- 需要注意的是,傳入的路徑必須是有效路徑,否則GenTempName函數返回0,lpTempFileName中也沒有臨時文件名。
三.結束語
---- 從上面可以看出,API函數的確簡單高效,但也充滿一些看似高深的變數而使人卻步。我們不禁會問,究竟什麼時候要用到API函數?具體哪些函數可以解決我的問題?,那些函數中的變數都代表什麼?其實對這些問題,即使對一個VB高手也難給出明確的回答,因為API函數庫實在太龐大了,每一個人最終只能熟悉其中的一小部分(這也可能是調用API的文章層出不窮的原因吧)。總結自己的一點經驗,我覺得應該注意以下幾點。
---- 1.熟練掌握VB基本技巧,了解其所能所不能,這是最基本的要求。
---- 2.了解WINDOWS內部控制機理,這樣對一些復雜的問題就可以逐步分析其調用機制,初步確定採用哪部分的API函數來解決問題。
---- 3.案頭必備一本最新的VB版的WINDOWS API 大全,推薦機械工業出版社的< >。書中給出了每一個VB可以調用的API函數的詳細說明,可以幫助精確了解所需要的API函數的變數聲明。
---- 4.多看別人的程序。報紙雜志,尤其是網上這方面的文章數不清。這是最快的方法。
---- 5.隨用隨查。永遠不要在用不到的函數上浪費寶貴的時間
❸ 網路安全的屬性有哪幾種相關的主意實現技術分別是什麼
一:學網路安全需要的知識:
1、必須精通TCP/IP協議族。
2、學習和了解各種OS 平台,如:linux,UNIX,BSD 等。
3、隨時關注網路安全最新安全動態。
4、熟悉有關網路安全的硬軟體配置方法。尤其交換機和路由的配置。
5、多泡網路安全論壇。
6、終身學習。
二:網路安全必修課程:(後面的教材僅為參考)
0、專業基礎:
1)C/C++:【C++Primer中文版 還有題解c++ primer 需要一定的C++基礎,如果要比較基本的話,錢能的那本不錯,清華大學出版社的。 <<c programming languge>> 全球最經典的C語言教程 中文名字<<c程序設計語言>>】
2)匯編語言 asm
3)操作系統【linux,UNIX,BSD】UBUNTU是linux操作系統 鳥哥的linux私房菜】
4)計算機網路
1、系統編程:(Windows核心及網路編程)
1、精通VC/C++編程,熟悉windows網路SOCKET編程開發
1)《Windows網路編程(第二版)》(附光碟),(美)Anthony Jones, Jim Ohlund著;楊合慶譯;清華大學出版社,2002.1
2)《Windows 核心編程(第四版)》(附光碟),(美)Jetfrey Richter著,王建華 等譯;機械工業出版社,2006.9
2、逆向工程:
1)《加密與解密(第二版)》(附光碟),段鋼 著,電子工業出版社;2004.5
❹ 誰有羅莉琴的《windows網路編程》pdf版
沒有找到你需要的這本呢,
只有比較接近的這本,這是第二版,
可以的話還望能採納我的回答.
❺ windows網路編程(第2版)的txt全集下載地址
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❻ 如何使用windows網路編程select
1. select系統調用
select系統調用是用來讓我們的程序監視多個文件描述符的狀態變化的。程序會停在select這里等待,直到被監視的文件描述符有某一個或多個發生了狀態改變。
select()的機制中提供一fd_set的數據結構,實際上是一long類型的數組,每一個數組元素都能與一打開的文件句柄建立聯系,建立聯系的工作由程序員完成,當調用select()時,由內核根據IO狀態修改fd_set的內容,由此來通知執行了select()的進程哪些Socket或文件可讀可寫。
select函數原型:
#include <sys/select.h> #include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int select(int nfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, const struct timeval * timeout);
ndfs:select監視的文件句柄數,視進程中打開的文件數而定,一般設為要監視各文件中的最大文件描述符值加1。
readfds:這個文件描述符集合監視文件集中的任何文件是否有數據可讀,當select函數返回的時候,readfds將清除其中不可讀的文件描述符,只留下可讀的文件描述符。
writefds:這個文件描述符集合監視文件集中的任何文件是否有數據可寫,當select函數返回的時候,writefds將清除其中不可寫的文件描述符,只留下可寫的文件描述符。
exceptfds:這個文件集將監視文件集中的任何文件是否發生錯誤,其實,它可用於其他的用途,例如,監視帶外數據OOB,帶外數據使用MSG_OOB標志發送到套接字上。當select函數返回的時候,exceptfds將清除其中的其他文件描述符,只留下標記有OOB數據的文件描述符。
timeout:本次select()的超時結束時間。這個參數至關重要,它可以使select處於三種狀態:
(1)若將NULL以形參傳入,即不傳入時間結構,就是將select置於阻塞狀態,一定等到監視文件描述符集合中某個文件描述符發生變化為止;
(2)若將時間值設為0秒0毫秒,就變成一個純粹的非阻塞函數,不管文件描述符是否有變化,都立刻返回繼續執行,文件無變化返回0,有變化返回一個正值;
(3)timeout的值大於0,這就是等待的超時時間,即select在timeout時間內阻塞,超時時間之內有事件到來就返回了,否則在超時後不管怎樣一定返回,返回值同上述。
函數的返回值:
正值:表示監視的文件集中有文件描述符符合要求
零值:表示select監視超時
負值:表示發生了錯誤,錯誤值由errno指定。
宏操作:
FD_ZERO(fd_set *set): 用來清除描述片語set的全部位
FD_SET(int fd,fd_set*set): 用來設置描述片語set中相關fd的位
FD_ISSET(int fd,fd_set *set): 用來測試描述片語set中相關fd 的位是否為真
FD_CLR(inr fd,fd_set* set): 用來清除描述片語set中相關fd 的位注意事項:
(1)對於可寫性的檢查,最好放在需要寫數據的時候進行檢查。如果和可讀性放在同一個地方進行檢查,那麼select很可能每次都會因為可寫性檢查成功而返回。
(2)select()調用會清空傳遞給它的集合參數中的內容,也就是會清空readfds、writefd、exceptfds這三個指針參數所指定的描述符集合。因此,在每次調用select()之前,必須重新初始化並把需要監視的描述符填寫到相應的描述符集合中。select()調用也會清空timeout指針所指向的struct timeval結構,所以在每次調用select()之前也要重新填充timeout指針所指向的struct timeval結構。
❼ 求推薦一些計算機專業行業的相關的經典書籍
1、Java
Java編程語言(第三版)---Java四大名著----James Gosling(Java之父)
Java編程思想(第2版)----Java四大名著----Bruce Eckel
Java編程思想(第3版)----Java四大名著----------------Bruce Eckel
JAVA 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---Java四大名著-----Cay Horstmann
JAVA 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----Java四大名著-----Cay Horstmann
Effective Java中文版------Java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基於MVC的Java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與Java Web開發技術詳解------------孫衛琴
Java與模式------------------------------閻宏
2、c#
C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
c#Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王
3、C++
C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++
c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!
4、c
C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、VB
Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---,Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND
6、Delphi
Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維
7、VC
Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski
8、VF
Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉
9、黑客
應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼
10、匯編
Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯
11、驅動開發
Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河
12、網路
計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens
13、演算法
計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth
14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書
15、數據結構
數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社
16、軟體工程
設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計
17、操作系統
深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT
18、Unix
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX環境高級編程(英文影印版
88-LINUX內核分析及編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
UNIX 環境高級編程(英文版)
UNIX環境高級編程(第2版)
Unix技術手冊
19、Linux
Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊
20、游戲編程
Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
Java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
Java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…
21、移動開發
Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
68-Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
48-SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
68-SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版
22、單片機
單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)
單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技
例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北
KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞
單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈
8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎
MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華
23、串並口通訊
Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉
VISUAL BASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之
24、電子
無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌
無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌
圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌
圖表細說電子元器件-------------------胡斌
圖表細說元器件及實用電路-------------------胡斌
❽ 初學者學編程,請高手給我一條編程之路
如何學習?
找一些項目來做,多做項目,才能真正學到東西
網站:
www.codeguru.com
www.codeproject.com
www.vckbase.com
www.csdn.net
軟體:
http://www.codeguru.cn/fav/soft.htm
教程:
C函數實例參考手冊
http://www.codeguru.cn/CPP/CExample/
C\C++實例參考手冊
http://www.codeguru.cn/CPP/cppExample/
Win32Api實例參考手冊
http://www.codeguru.cn/VC%26MFC/Win32ApiExample/
MFC實例參考手冊
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/MFCExample/
HTML實例參考手冊
http://www.codeguru.cn/HTML/HtmlExample
Transact-SQL實例參考手冊
http://www.codeguru.cn/Script/TransactSQLExample
ASP對象實例參考手冊
http://www.codeguru.cn/Script/ASPObjectExample
Windows腳本實例參考手冊
http://www.codeguru.cn/Script/WinScriptExample
十部演算法經典著作 合集
http://www.codeguru.cn/cpp/10book
二級試題全集
http://www.codeguru.cn/cpp/2JiCShiTiJi
高質量C++/C編程指南
http://www.codeguru.cn/cpp/AdvanceC++-CProgramGuide
應用C++技術構建優質軟體
http://www.codeguru.cn/cpp/AppliedCpp
ASCII碼表
http://www.codeguru.cn/cpp/ASCII
C\C++語言程序百例
http://www.codeguru.cn/cpp/C&&C++YuanYanChenXuBaili
C++編碼規范與指導
http://www.codeguru.cn/cpp/C++CodingGuide
C++PrimerPlus4th
http://www.codeguru.cn/cpp/C++PrimerPlus4th
C++語言程序設計課件(作者:鄭莉)
http://www.codeguru.cn/cpp/C++ProgramingZhengLi
C++語言程序設計
http://www.codeguru.cn/cpp/C++YuYanChengXuSheJi
C語言函數示例集
http://www.codeguru.cn/cpp/CFunctionExamples
C高級編程技術
http://www.codeguru.cn/cpp/CGaoJiBianCheng
C語言技術文章
http://www.codeguru.cn/cpp/CLanguageArticle
C++疑難解答
http://www.codeguru.cn/cpp/CppAQ
C++實踐之路
http://www.codeguru.cn/cpp/CppInAction
C++應用程序例解
http://www.codeguru.cn/cpp/CppProgramLiJie
C++參考
http://www.codeguru.cn/cpp/cppreference
CPrimerPlus5thEdition習題答案
http://www.codeguru.cn/cpp/CPrimerPlus5thEditionAnswer
C語言編程寶典之一
http://www.codeguru.cn/cpp/Cprogramdict
C語言參考手冊
http://www.codeguru.cn/cpp/Creference
C語言學習和精華文摘
http://www.codeguru.cn/cpp/CStudyAndArticle
數據訪問模式
http://www.codeguru.cn/cpp/DataAccessPatterns
數據結構與演算法綜合資料庫
http://www.codeguru.cn/cpp/DataStructsLibrary
數據結構-嚴蔚敏
http://www.codeguru.cn/cpp/DataStructYanWeiMin
Effective C++
http://www.codeguru.cn/cpp/EffectiveCpp
GenericProgramming
http://www.codeguru.cn/cpp/GenericProgramming
設計模式迷你手冊
http://www.codeguru.cn/cpp/MiniDesignPattern
經典排序演算法
http://www.codeguru.cn/cpp/SortingAlgorithms
譚浩強C語言
http://www.codeguru.cn/cpp/TanHaoQiangC
TheC++ProgrammingLanguage3rdEd
http://www.codeguru.cn/cpp/TheC++ProgrammingLanguage3rdEd
TheCprogrammingLanguage
http://www.codeguru.cn/cpp/TheCprogrammingLanguage
TurboC2.0集成開發環境的使用
http://www.codeguru.cn/cpp/TurboC2ShiYong
用VC開發ACTIVEX
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/ActiveXProgramingWithVC
用DirctX9進行高級3D游戲程序設計
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
APracticalGuideUsingVisual C++andATL
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
21天學會VC資料庫編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
STL輕松入門
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/EasySTL
InsideAtl
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/InsideAtl
COM+組件服務技術內幕
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/InsideCOM+
MFC參考手冊
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/MFCReference
Windows網路編程技術
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
OGRE手冊
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/OGREManual
OpenGL基礎圖形編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/OpenGLJiChuTuXingBianCheng
MFC程序設計
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/progmfc2
VC技術內幕
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/ProgramingVC
Windows核心編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
21天學會ActiveX編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/TeachYourselfActivexIn21Days
游戲編程大師技巧(第二版)
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
VC編程經驗總結
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCBianChengJianYanZongJie
VC編程資料
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCBianChengZiliao
VC常見問題集(中文)
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCFaqsCN
VC高級編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCGaoJiBianCheng
vchome圖形圖像編程技術篇
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/vchomeGraph
VC知識庫
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/vckbase
VC語言參考手冊
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCLANG
vc++ 編程指南
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCProgramGuide
Windows程序設計
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/WindowsProgramming
Winsock程序員疑難解答
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/WinsockProgrammerFAQ
Microsoft編程精粹
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/WritingCleanCode
❾ 學網路編程需要學習那些課程
這是網路編程的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
第一階段
1、計算機操作基礎
2、Office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、C語言
第二階段
1、SQL Server2005資料庫設計
2、和高級查詢
3、數據結構
4、C#面向對象程序設計
5、HTML5與CSS3開發
6、JavaScript
7、jQuery高級編程
8、PHP開發
第三階段
APP Development
1、JavaScript特效製作
2、jQuery應用開發
3、HTML5與CSS3開發
4、Java面向對象程序設計
第四階段
JAVAWEB Development
1、產品流程應用
2、移動平台界面設計
3、Oracle資料庫開發
4、JavaWeb應用開發
Mobile APP Development
1、實訓一:WEB前端設計與開發
2、實訓二:J2EE項目開發
❿ 求助 關於計算機科學與技術專業 經典書籍
1、Java
Java編程語言(第三版)---Java四大名著----James Gosling(Java之父)
Java編程思想(第2版)----Java四大名著----Bruce Eckel
Java編程思想(第3版)----Java四大名著----------------Bruce Eckel
JAVA 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---Java四大名著-----Cay Horstmann
JAVA 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----Java四大名著-----Cay Horstmann
Effective Java中文版------Java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基於MVC的Java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與Java Web開發技術詳解------------孫衛琴
Java與模式------------------------------閻宏
2、c#
C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
c#Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王
3、C++
C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++
c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!
4、c
C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、VB
Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---,Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND
6、Delphi
Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維
7、VC
Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski
8、VF
Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉
9、黑客
應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼
10、匯編
Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯
11、驅動開發
Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河
12、網路
計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens
13、演算法
計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth
14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書
15、數據結構
數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社
16、軟體工程
設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計
17、操作系統
深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT
18、Unix
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX環境高級編程(英文影印版
88-LINUX內核分析及編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
UNIX 環境高級編程(英文版)
UNIX環境高級編程(第2版)
Unix技術手冊
19、Linux
Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊
20、游戲編程
Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
Java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
Java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…
21、移動開發
Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
68-Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
48-SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
68-SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版