c語言編譯器軟體app
有一個C4droid,安卓端的。
『貳』 用iPhone可以編程嗎
iPhone中的有一些軟體可以,比如c language,可以編寫c語言,還有一個教html,javascript的叫做L2code的,除了教你,裡面也有編譯器,但是如果要開發iPhone應用的話,還是需要MacBook裡面的Xcode,畢竟iPhone只是手機而已。
『叄』 有沒有手機可以運行的編程c語言的軟體
手機上運行C語言的軟體有:
1、C4droid
2、AIDE
以上兩款軟體可以在手機上編寫運行C語言。
『肆』 有沒沒有手機上的C語言編程
下載「C語言編譯器」這個app就行,簡單小巧,可以直接編寫和運行c語言程序,不需要root,下面我簡單介紹一下這個app的下載和使用:
1.下載安裝,直接打開瀏覽器搜索「c語言編譯器」就行,如下,不大,也就十幾兆,直接下載安裝:
2.安裝完成後,打開這個軟體,主界面如下,已經有一個簡單hello world例子,可以直接運行:
『伍』 現在大公司里 都用什麼C語言編譯器呀
你這問題可大可小,先闡述一款軟體生成的專業過程——
在APP的開發流程中,大體上可分為三個階段,分別為開發前期,開發中期,開發後期。
- 開發前期包括app開發流程圖中的前期溝通、app需求評估、app規劃,甚至是視覺設計和ui設計等內容;
- 中期開發則是指app正在開發的過程,包括app前端製作、後端製作、技術開發等方面;
- 後期開發則是指app開發後的調試及app後期的維護等方面。
從小的方面著手,主流的APP分為iOS版本和Android版本,一般iOS使用xcode軟體開發,Android使用eclipse軟體開發。這是技術上的也就是軟體開發流程中的中期開發。
從大的方面著手,正規公司裡面的開發流程中所有使用到的軟體都是答案。
前期中會使用到軟體的地方在視覺設計和UI設計中,於此也可分為兩類:
- android app界面設計的軟體——AppUIDesigner。
- ios app應用界面設計軟體——ProtoShare。
即使是專業的UI設計師手頭上使用的軟體也並不是一定規范的,UI設計師依照自身選擇自己用得舒心的各種軟體,所以上述兩款軟體作為參考即可。
中期中使用到的軟體其實很多,由於在小方面裡面已經提及到了主要的所以不一一敘述。
後期調試與維護當中,Emacs和vim適用於所有平台,Notepad++、UltraEdit、TextPad適用於Windows。而軟體的調試與維護一般都在Windows進行。
『陸』 如何在手機上編程並運行
第一步,在安卓手機上安裝Termux。
Termux是安卓手機中較高級的終端模擬器,不僅開源,而且不需要root, 支持apt的管理軟體包,能夠十分方便地安裝軟體包。
下載方式直接搜索Termux即可,簡單方便。
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第五步,驗證是否安裝成功。
為確保成功安裝,可以通過輸入簡單的編程來驗證Python是否安裝成功。
比如輸入print('Hello world'),然後回車,在下一行列印出Hello world,表明安裝成功。
此時,我們就可以在手機上運行一些Python代碼了。
『柒』 手機能否裝C語言編譯器
可以裝,不過需要安卓手機。
安裝步驟如下:
1、我們打開谷歌應用商店。在搜索框里輸入mobile c查找應用程序。下載並安裝好
6、可以看到這里正確的輸出了Hello World字元串。
『捌』 有沒有編譯工具 可以把c#代碼 轉化成lua代碼
安卓手機c語言編譯軟體是有的,c4droid就是比較常用的。
c4droid是款Android設備上的C/C++程序編譯器,默認以tcc(tiny c compiler)為編譯器,可以選擇安裝gcc插件(20mb,只有root用戶可以使用),選用gcc後,可以用sdl(簡單直控媒體層庫,需安裝sdl plugin for c4droid)和qt(nokia官方開發庫,需安裝sdl plugin for c4droid)。也可以開發native android app(需安裝sdl plugin for c4droid),就像google ndk一樣。軟體支持代碼高亮,編譯時間隨cpu主頻而定,主頻越高編譯越快。gcc插件版本4.7.2提供了示列程序,包含sdl,android native,qt和命令行測試程序源碼。
『玖』 c語言手機編譯器有哪些蘋果手機用的,App store里能搜到的
蘋果沒有 安卓有幾個C4 droid就不錯。買個安卓機嗎
『拾』 手機上怎麼編程序
如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。
開啟分步閱讀模式
操作方法
01
在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。
02
如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。
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獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的
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學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解
android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。
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學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。
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對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。