編程魔法值
A. SP是怎麼東西啊老是聽人說
1. SP= Super Power
三諾技展公司旗下自主品牌,主要經營電腦周邊設備如:滑鼠,鍵盤,機箱,電源,顯示器等產品。是國內外較大的知名電腦外設品牌。②GolemLabs開發3D策略/即時戰略/政治模擬/軍事模擬/經濟模擬游戲「超級力量」,集政治經濟軍事模擬一體化。
2. SP = Service Pack
補丁包。××SP1是××(指軟體,系統)的第一個補丁包。如:Windows 7 SP1即為Windows 7的第一個補丁包,A8 3.10 SP1即為A8 3.10的第一個補丁包。
3. SP = Stuff Pack
物品包,填充包。如:模擬人生3 的SP02 Fast Lane Stuff,《桌游志》雜志附送的三國殺補充包武將。?
4.SP = Sex Pistols
性手槍,是英國最有影響的朋克搖滾樂隊,在70年代掀起了Punk風潮。
5.SP = Simple Plan
簡單計劃,是一支於1999年在加拿大魁北克地區成立的流行龐克樂團。五名團員都是加拿大的法國後裔。
6.SP = Skill Point
技能點。一些大型3D網游的SP用來決定人物能力狀態,擁有足夠於釋放對應技能的SP,才能夠使用該技能(擁有足夠於學習該技能的SP點數,才能夠學習該技能,如:DNF中的SP點)。與其相關的詞彙還有HP(生命值)、MP(魔法值)。[1]
7.SP=Spell Power
吟唱攻擊力。在幾乎大部分西方玄幻類網游裡面SP是法師類職業的攻擊力的標桿,相類似的還有戰士類的物理攻擊力Attack Power(AP)。[2]
8.Sp= Spell-Like Abilities
DND中是「類法術能力」的意思,屬於特殊能力(SPECIAL ABILITIES)。[3]
9.SP = Stream Processing Units
流處理器,是直接將多媒體的圖形數據流映射到流處理器上進行處理的,有可編程和不可編程兩種。[4]
10.SP = Service Provider證
移動網增值業務經營許可證,是《移動網增值業務經營許可證》為適應市場發展及管理需要,信息產業部依據《中華人民共和國電信條例》(國務院令第291號)第八條規定的授權,適時對《電信業務分類目錄》(以下簡稱《目錄》)進行調整。現行《目錄》於2003年4月1日起實施。對於企業來說又sp證又稱為《sp經營許可證》[5]
11.SP = Service Provider
服務提供商,是移動互聯網服務內容應用服務的直接提供者,常指電信增值業務提供商,負責根據用戶的要求開發和提供適合手機用戶使用的服務。通過簡訊、彩信、WAP等方式,通過電訊網路,向用戶提供信息服務,並通過運營商向用戶收取相應費用。[5]
B. 魔法值是什麼
野菜部落中補充體力以及使用各種功能時都需要消耗魔法值。
特殊功能包括:提高移動速度,透明,攻擊加強,特殊表情符等。
也可以,像圖聊一樣,用來使用魔法。
C. 魔獸地圖編輯器如何增加英雄魔法最大值
其實我做過攻擊之書的......物品技能有一個永久增加攻擊力的...
不過永久增加魔法值...雖然有t沒有無t的好
不過這個只能用t了
在物品編輯器裡面編輯5個增加魔法值的技能
每個10級,分別增加1.10.100.1000.1000*(0123456789)的魔法值
當你要給這個單位增加魔法值的時候就給它添加技能,並且根據所要加的數值通過整數與實數的互相轉換等操作設置技能等級,可以實現0-99999之間的任意魔法值增加。
當然,這個一般是用來做屬性相關增加魔法值的,如果單純固定值的話隨便弄個技能添加就行了(有些技能添加後可能有圖標,這個時候你應該用魔法書添加技能並且禁用魔法書解決這個問題)
貼圖太慢了
我貼個圖半小時都傳不上來萬一斷網就全完了(網路不太好)...
四樓,你的答案怎麼說呢....
其實一定程度上是對的
不過可惜了,你自己去嘗試一下吧,沒有永久增加魔法值這個技能,如果你把增加魔法值的技能直接添加到書里那麼效果就是...沒有效果
無t是不太現實的
樓主如果只是想做成書的話
那麼設置一本書,把它設置成兩個等級,等級一增加0魔法值,等級2增加你想要的魔法值數值的負數(通過shift+回車可以設置為負數的),當單位吃書就為它增加這個技能,設置其等級為2,然後再刪除,由於這里有一個bug(對玩游戲沒影響,只是系統判定問題這里不詳細描述了)會導致單位增加你想要的魔法值而且同時還沒有添加永久技能,通過這一動作就實現了魔法值的增加,這樣做的好處是地圖不會卡哈哈,其實我想貼一個以前做的生命值和攻擊力與英雄的屬性相關的寶寶的觸發上來的,無奈那個觸發太長了貼不下.....整數實數來回轉換,如果樓主只是要做一個書的話請無視我第一次回答的話吧呵呵
D. magic number 在編程中是什麼意思
magic number: 魔法數. 指不知道干什麼的數. 沒有說明來源/原因的數.
這樣的數,我們純看這一行代碼,是無法判斷其含義的。必須要去上下文中找,才能發現其具體意義。
這樣的代碼可讀性不好。具體看《C語言陷阱》就好啦,祝你好運
E. 游戲里ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPD什麼意思
意思分別如下:
1、ATK:攻擊
在游戲中ATK代表攻擊力,是attack的縮寫。
2、DEF:防守、物理防禦力
DEF - Defence防禦,游戲里的簡稱。
3、INT:智力 (魔法攻擊力,魔法值)
INT為「智力」屬性,全稱為「intelligence」。多指代游戲中角色的屬性。
4、RES:復活
Resurrect / Rescure的縮寫,指復活暫時死亡的角色。
5、HIT:命中率
在游戲里有打擊,擊中,造成傷害的意思。一般多出現於競技類游戲之中。
6、SPD:速度
在游戲里,SPD是speed的縮寫,表示速度。
(5)編程魔法值擴展閱讀:
其他游戲術語:
1、AFK – Away from Keyboard,暫時離開(鍵盤),意味著玩家暫時不再操控游戲角色,通知其他玩家注意。
2、AOE – Area Effect Damage,區域作用魔法,指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻,並非魔攻專用。
3、Boss – 游戲中的終極怪物,通常各個級別段都有不同的Boss,中文裡可以稱為大王,老頭兒等。
4、Buff – 主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態,通俗的說法就是「加狀態」,典型的如增加防禦、回血速度、躲避率等等。
5、DBUFF – De-Buff的簡寫,對怪物或敵對玩家施放的具有負面狀態,如是對方減速、降低防禦、降低准確率等等。
6、Gank – PvP:當其他玩家與怪物戰斗時趁機攻擊該玩家。
7、PvE – Player vs. Environment的簡寫, 玩家與電腦控制的角色戰斗。
8、PVP – Player vs. Player的簡寫,玩家對玩家的戰斗。
F. 游戲中的魔法(能量)值這一概念是從何時開始出現的
但凡玩過游戲的人,大約都知道「魔法值(Mana Point,有時也寫作Magic Point,簡稱MP)」,沒有魔法值,你召喚不了惡魔,搓不了火球,放不出治療術,就連傳送回基地可能都夠嗆
G. 上古卷軸5如何快速增加魔法值和生命值,可以用秘籍嗎謝謝!
打開控制台輸入:
layer.setav healrate # 生命恢復速度 (默認為0.7調到1.4就是兩倍,以此類推)
player.setav magickarate # 魔法恢復速度(默認3.0調到6.0就是兩倍,以此類推)
H. 屬性是什麼意思/
屬性通常指對象的性質與對象之間關系的統稱
屬性,共同的性質和特點。例如,一個對象的顏色和形式,人的能力,身份,以及社會的基礎關系等等。屬性是用在許多領域的術語。
經院哲學的經典,如亞里士多德系譜哲學中的術語:人的屬性的本質是屬於,我們一起構成本質屬性,相對的,屬性本質並不屬於個體所有,而稱擁有的這一特點。然而,這種區別在近代混淆,因此在現代不再常用。
當前一些哲學家根據不同的,比如屬性的所述種類性質(例如顏色),屬性性質的值(比如紅色)的等,在某些情況下定義一個唯一的分別法則要考慮到上述的典型定義或細微差別,所以沒有一致的區分,大多數情況通用。
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其他領域——
1、屬性(計算機領域)
屬性是實體的描述性性質或特徵,具有數據類型、域、默認值三種性質。屬性也往往用於對控制項特性的描述。對於按鈕控制項的名稱、顯示的文字、背景顏色,背景圖片等等。大多數控制項都具有的屬性稱為公共屬性:名稱、標題、背景色、前景色等等。
2、屬性(游戲領域)
游戲中也會有屬性的存在,比如人物屬性,常見的有攻擊,防禦,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品屬性,是用來對加成人物屬性的,常見的有加攻擊力,加防禦力,加生命,加魔法,加抗性等。這類的虛擬屬性,用一定數值來表現,一般來說數值越高,屬性越好,在游戲中,特別是網路游戲中,屬性好的虛擬道具有可能賣到很高的價錢。
I. 魔獸地圖編輯器怎麼用觸發增加單位護甲,增加的護甲與單位的魔法值有關
這個用YDWE即可達到
比如 增加 單位的魔法值/5 的護甲 單位的最大魔法值 如果為500 則 增加100點護甲
很容易達到的 如果要做這樣1個技能 我可以幫你
可以+Q714851385 找我. 註明:網路提問者
J. 游戲里的「攻擊」「防禦」「魔法值」和「血量」的英文是什麼像(hp,mp一樣!
1、攻擊——ATK
在游戲中ATK代表攻擊力,是attack的縮寫。
2、防禦——DEF
許多游戲里的簡稱,全稱Defence。
3、魔法值——MP。
全稱Magic point,是在許多角色扮演游戲或類似游戲中出現的一種能力值,用來度量游戲中特殊能力資源量。當游戲角色使用特殊能力的時候(諸如發起特殊攻擊,或回復生命值)就會消耗一定量的魔法值,當剩餘魔法值不足的時候,角色就不能發起相應的特殊能力。
4、血量——HP
全稱Health Point/Hit point,是游戲中血的單位,一個個體在被消滅之前所能承受的最大攻擊力,常用HP代表。生命值為0時,人物死亡,有些游戲中稱為戰敗。
(10)編程魔法值擴展閱讀
游戲中其他通用術語+中文+介紹
1、MT——坦克、肉盾
全稱main tank,通常具備生命值高、防禦力強等特點,比如MMORPG里的戰士或其它近戰職業,負責吸引並承受敵人火力的單位。
在有些游戲中,肉盾也指把活的生物當作盾牌來擋敵方攻擊。如在危險時候召喚寵物抵擋怪物的攻擊,或某些射擊游戲中,可以將倒下的敵人拎起來,當作人肉盾牌使用,這也叫做肉盾。
2、CD——冷卻時間
全稱global cooldown/gcd,指游戲中物品或者技能的冷卻時間,廣泛運用於ACGN界。使用一個技能之後,即使這個技能為瞬發,其他所有技能(特殊標記的技能除外)都需要經過一小段時間後才能繼續使用。